Klim vs Train4Science
Price, ratings, monetisation and update history for both apps, side by side — with what reviewers say about each.
Klim
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Mit dieser App kannst du interessante Dinge über die Anpassung an den Klimawandel lernen und Beobachtungen mit deiner Schulklasse teilen. Sobald du von deiner Lehrkraft per Code eingeladen wurdest, kann es losgehen. In Städten wird häufiger vor Hitze gewarnt, der Borkenkäfer breitet sich aus und schadet der Fichte, es kommt verstärkt zu verschiedensten Starkwetterereignissen wie Hoch- und Niedrigwasser, Starkregen oder Dürre. Die Folgen des Klimawandels sind bereits heute spürbar – und das vor der eigenen Haustür. Um die Schäden durch den Klimawandel gering zu halten, müssen wir uns an diese Folgen anpassen. Die Beschattung von öffentlichen Plätzen und Grünflächen helfen Menschen zum Beispiel in der sommerlichen Hitze. Eine naturnahe Ufergestaltung bietet Schutz vor Hochwasser. In Lern-Modulen zu verschiedenen Themen lernst du zunächst Möglichkeiten zur Klimaanpassung kennen. Danach kannst du deine Umgebung genau beobachten. Findest du Anpassungsmaßnahmen, wie Grünflächen? Über die App kannst du ein Foto von deiner Beobachtung auf eine interaktive Karte hochladen und sie mit deiner Schulklasse teilen. Weitere Informationen findest du unter www.rgeo.de.
Train4Science
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TRAIN 4 Science – Stell die Weichen für die Zukunft! In der App TRAIN 4 Science kannst du spielerisch etwas zum Thema Klimawandel lernen und wirst zum Nachdenken über die Folgen des Klimawandels angeregt. Im Spiel steuerst du einen Zug, der in die Zukunft fährt. Auf der Fahrt stellst du die Weichen und lenkst so den Zug auf die richtigen Gleise. Dabei beantwortest du knifflige Fragen und umfährst zahlreiche Hindernisse. Im ersten Abschnitt des Spiels ist dein Wissen zum Klimawandel gefragt, dabei kannst du selbst die Schwierigkeitsstufe (Level) wählen. Im zweiten Abschnitt beantwortest du Fragen zu deiner persönlichen Meinung und schätzt ein, wie sehr du vom Klimawandel betroffen bist. Im dritten Abschnitt triffst du auf verzwickte Handlungsentscheidungen und wählst, welche Maßnahmen zum Klimaschutz aus deiner Sicht am wichtigsten sind. Am Ende des Spiels hast du im Bahnhof die Möglichkeit, weiterführende Fragen zum Klimawandel und Maßnahmen zum Klimaschutz zu beantworten: Welche Ideen hast du zum Klimaschutz? Was nimmst du als Hindernisse wahr? Und wie würdest du gerne zum Thema Klimawandel informiert werden? TRAIN 4 Science ist kostenlos und werbefrei. Erwachsene und Kinder ab ca. 10 Jahren können das Spiel spielen. Es kann zwischen zwei Spiel-Modi gewählt werden: Spiel alleine In der Solo-Spielvariante wählst du zwischen drei Schwierigkeitsstufen und spielst das Spiel alleine. Am Ende des Spiels erhältst du eine individuelle Auswertung deiner Ergebnisse. Spiel in der Klasse In der Klassen-Spielvariante spielt ihr zwar auch für euch selbst, allerdings bekommt ihr am Ende eine Gesamtauswertung der Gruppen-Ergebnisse und könnt eure Ergebnisse in der Gruppe vergleichen. Dazu erstellt die Lehrkraft einen Session-Code, der von allen Teilnehmenden zu Beginn des Spiels eingegeben wird. So können Wissen, Meinungen und Handlungsentscheidungen in der Gruppe ausgewertet und anschließend diskutiert werden. Diese Spielvariante eignet sich besonders für den Einsatz im Unterricht, an der Universität oder an außerschulischen Lernorten und fördert den Austausch und die Diskussion in der Gruppe. TRAIN 4 Science vermittelt auf spielerische Weise Wissen und regt zum Nachdenken und Diskutieren an. Die App ist für den Einsatz in Schulen, Universitäten, an außerschulischen Lernorten, auf Veranstaltungen oder an öffentlichen Orten geeignet. Unterstütze uns dabei, das Spiel weiterzuentwickeln und gib uns am Ende des Spiels dein Feedback! Wir freuen uns, wenn du die Daten zu deinen Spiel-Ergebnissen am Ende des Spiels mit uns teilst und uns erlaubst, deine Daten für unsere Forschung zu nutzen. Sämtliche Daten werden zu rein wissenschaftlichen Zwecken erhoben und gemäß der Datenschutzerklärung gespeichert. Die App TRAIN 4 Science wurde von Wissenschaftler:innen in der Abteilung für Fachdidaktik und Lehr-/Lernforschung Biologie an der der Humboldt-Universität zu Berlin in Zusammenarbeit mit Gamedesignern entwickelt und durch die Klaus Tschira Stiftung ermöglicht.
Screenshots
Verdict
The clearest difference is update cadence: Train4Science at every 5 months against Klim's every 21 months. On price, ads, in-app purchases and device support there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
Klim ships an update every 21 months, Train4Science every 5 months. The most recent releases landed on October 15, 2026 and October 6, 2026 respectively.
| Parameter | Klim | Train4Science |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Update frequency | Every 21 months | Every 5 months — better |
| Ads | No | No |
| In-app purchases | No | No |
| Devices | iPhone, iPad, iPod | iPhone, iPad, iPod |
| Requires iOS | 13.0 | 12.0 — better |
| Further details — not scored | ||
| Size | 80 MB | 146 MB |
| Age rating | 4+ | 4+ |
| Developer | Paedagogische Hochschule Heidelberg | Playersjourney GmbH |
In-app purchases
Klim
No in-app purchases
Train4Science
No in-app purchases








