Философы vs POOLS™
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
Философы
Read full descriptionHide full description
Бункер — игра, придуманная в России. По легенде, на земле произошла катастрофа. Единственный способ спастись — бункер, куда берут далеко не всех. Настольная игра развивает дискуссионные навыки, помогает находить нужные аргументы. Игроки — это немногие выжившие после обрушившейся на планету катастрофы. Цель каждого из них — попасть в бункер, ведь там места хватит только для половины. Команда, в свою очередь, должна следить, чтобы в укрытии оказался только здоровый генофонд. К тому же, каждый из спасенных должен приносить пользу своей деятельностью. Ведь именно эта команда должна возродить человечество на планете. Единственное оружие для борьбы за возможность присутствовать в бункере — умение убеждать и вести дискуссию, раскрывать свои сильные стороны. Понадобится также стратегическое мышление, умение просчитывать ходы. - Мафия В мирном городе появляется мафия, и честные жители больше не могут спать спокойно: им нужно вычислить кто есть кто и выгнать всю мафию, чтобы спастись. Если им не удастся это сделать, мафия захватит город, и мирные жители будут обречены. - Алиас Словесная игра на соображение, скорость и реакцию. Цель проста до безобразия — набрать больше очков, чем все другие команды. Для этого нужно как можно быстрее и понятнее объяснять написанные на карточке слова. Побеждает тут либо человек, который хорошо умеет объяснять слова, либо дружная команда, которая отлично умеет их угадывать. - Шпион В начале игры все получает по карточке, в которой написана одна локация, но у «Шпиона» на карточке нет локации. Игроки задают друг другу вопросы про ту локацию, в которой они находятся. Ответивший игрок имеет право задать новый вопрос следующему участнику. Игра продолжается до тех пор, пока шпион не объявит локацию, или кто-то не вычислит разведчика. В ходе игры любой игрок может объявить о обнаружении предателя, после чего должен будет сообщить о своём предположении. После этого все игроки должны проголосовать «За» или «Против» предложенной версии. Если «За» кандидата проголосуют все, и он действительно окажется шпионом - выигрывают мирные жители, а если нет – выигрывает противоположная сторона. Если не все игроки поддержали инициатора, то игра продолжается с того момента, на котором остановилась. Шпион таким же образом может объявить игровую паузу с указанием локации, в которой игроки по его мнению находятся в данный момент. Если локация названа правильно - шпион выигрывает, иначе - побеждают мирные жители.
POOLS™
This app offers a slow, reflective, and immersive experience focused on exploration and atmosphere. It evokes feelings of unease and curiosity through its unique environments, inspired by liminal spaces and internet phenomena. Discover changing worlds and subtle narratives without traditional gameplay mechanics.
- Slow, reflective exploration
- Atmospheric and immersive environments
- Inspired by liminal spaces
- Unfolding narrative through exploration
- Six distinct chapters
- Unique sound design
Read full descriptionHide full description
Explore, admire and listen. That’s it. Uncanny. Relaxing. Unnerving. Eerie. Immersive. POOLS isn’t a traditional game. it’s slow, reflective, and intentionally uneventful, perhaps a bit like virtual museum. So take your time. Breathe. POOLS unfolds slowly, rewarding patience and quiet attention. No monsters chasing you or jumping at your screen. Yet it can feel oppressive at times by invoking quiet fears of getting lost, the dark, tight spaces and the strange beauty of liminal space architecture. There's no typical story. But as you explore and advance further, you start to notice that the game's world changes around you, deeper you go… Rooms look and feel… different. Base game features six chapters, each lasting 10-30 minutes. Inspired by the internet phenomena Liminal spaces, Found footage and The Backrooms, especially the Poolrooms concept. One of the original artists behind the Poolrooms concept is Jared Pike.
Screenshots
Verdict
The clearest difference is in-app purchases: Философы at none against POOLS™'s 1. Философы also leads on iOS requirement (13.0 vs 15.6). On price, ads and device support there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. POOLS™ sells 1 one-off in-app purchase. Философы asks for nothing beyond the download.
| Parameter | Философы | POOLS™ |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Rating | — | 4.5 (1.6K ratings) — better |
| Positive reviews | — | 79.4% of reviews |
| Number of ratings | — | 1.6K — better |
| Update frequency | — | Every 2 months |
| Ads | No | No |
| In-app purchases | No — better | Yes |
| Monetization | — | Free with in-app purchases |
| Devices | iPhone, iPad, iPod | iPhone, iPad, iPod, Mac — better |
| Requires iOS | 13.0 — better | 15.6 |
| Further details — not scored | ||
| Size | 190 MB | 1.9 GB |
| Age rating | 4+ | 9+ |
| Developer | Askhab Ataev | Tensori |
Bugs and requests
Философы
Not enough reviews yet to summarise bugs or requests.
POOLS™
Reported bugs
2 issues- Unable to move on iPad Pro
- Glitches reported
Requested features
3 requests- Expand to different Backrooms-inspired themes
- Add a multiplayer mode
- Introduce more interactive elements (e.g., monsters, items to discover)
In-app purchases
Философы
No in-app purchases
POOLS™
- POOLS: Full Game$9.99









