X vs Rechengeschichten
Price, ratings, monetisation and update history for both apps, side by side — with what reviewers say about each.
X
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MultipliX turns times tables into a colourful dice game with Schildi the turtle. Choose a table from 1 to 12 or mix up the questions, then play at your own pace. Three ways to play - Solo: Play on your own, with or without a time limit. - Two players: Take turns on the same device. Each player chooses their own time limit or plays with no limit. - Practice: Choose from four answers and get instant feedback with the correct solution. See your correct answers, mistakes and accuracy, then practise difficult questions again. Roll, calculate and claim fields The animated 3D die shows 0 to 10 or a joker. Tap the matching answer to claim a field in your colour. Coloured fields stay in play and can change owner. When all eleven fields are coloured, the player with the most fields wins. A joker lets you claim any field. Set your own pace Choose 3 to 30 seconds per question or select No limit. The countdown starts after the dice animation. Coloured circles show the time remaining. Jokers have no time pressure. In two-player games, each person can use a different answer time. Schildi joins the fun Schildi appears relaxed, sporty or in turbo style to match your chosen pace. Start with the MultipliX song and a high-five. Play the song again from the menu to see Schildi dance. Celebrate a win with fireworks and another high-five. Designed for iPhone and iPad, with large numbers, clear player colours and instructions in the menu. MultipliX supports VoiceOver, Reduce Motion, and five languages: German, English, French, Spanish and Simplified Chinese.
Rechengeschichten
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Mathematische Sachsituationen können endlich alle verstehen! Mit KI-Unterstützung lernen Kinder Schritt für Schritt, Rechengeschichten zu lesen, zu verstehen und selbstständig zu lösen und die App macht sich hoffentlich bald überflüssig. Rechengeschichten unterstützt Kindern der Klassen 1-6, mathematische Textaufgaben (Sachaufgaben, Modellierungsaufgaben) zu verstehen und zu lösen. Die App basiert auf bewährten mathematikdidaktischen Konzepten zum Modellieren und nutzt KI-Unterstützung, um jedes Kind individuell zu begleiten. Die KI gibt keine Lösungen vor, sondern ist als Lernbegleiter konzipiert, der Kinder zum selbstständigen Erkunden der Aufgabenlösung anregt. Die App ist besonders für Kinder geeignet, die beim Lesen und/oder Bearbeiten von Textaufgaben Unterstützung benötigen. So funktioniert's: AUFGABE EINGEBEN - Textaufgabe direkt eintippen oder einfügen - Aufgabe fotografieren von einem Arbeitsheft oder Buch (automatische Texterkennung) - Aus der Aufgabensammlung vorgegebene Aufgaben auswählen - Aufgabe im Dialog selbst entwickeln. - Aufgabe per QR-Code von anderen erhalten AUFGABE ERKUNDEN Verschiedene Strategien helfen beim Verstehen: - Text lesen: Vorlesen lassen und unbekannte Wörter erklären - Fragen stellen: Eigene Fragen zur Aufgabe klären - Text verstehen: Wichtige Informationen finden - Lösungen entwickeln: Schritt für Schritt zur Lösung - Lösung prüfen: "Kann das stimmen?" - Fehler-Detektiv: Fehler in Lösungen aufspüren und verbessern Die App basiert auf aktuellen fachdidaktischen Erkenntnissen zur Förderung von Modellierungskompetenz. Die Strategien fördern nachhaltiges Verstehen statt schnellem Ausrechnen und der Suche nach Signalwörtern. Barrierefreiheit: - Texte vorlesen lassen - Silbentfärbung für leichteres Lesen - Anpassbare Schriftgröße - Altersgerechte Erklärungen (einstellbar) - Symbole zur visuellen Unterstützung Motivation und Feedback/Diagnostik: - Urkunden für erfolgreich bearbeitete Aufgaben sammeln und Kompetenzen zertifiziert bekommen - Aufgabensammlung zum Speichern und Organisieren von Aufgaben - Aufgaben per QR-Code oder Link teilen Datenschutz: - Keine Registrierung notwendig - Keine Werbung - Alle Daten bleiben auf dem Gerät (außer KI-Anfragen) - KI-Nutzung ist ingegriert, weshalb die App etwas Geld kostet. Für die KI-Funktionen werden OpenSource-Modelle genutzt wie Llama und GPT-OSS von OpenAI. Ideal für: - Kinder, die Textaufgaben als schwierig empfinden. - Eltern, die beim Üben unterstützen möchten - Lehrkräfte für den differenzierten Unterricht - Förderschulen und inklusiven Unterricht Es gibt auch eine kostenlose Web-Version der App. Hier muss allerdings ein eigener Zugangsschlüssel für KI-Funktionen erstellt und eingegeben werden.
Screenshots
Verdict
The clearest difference is update cadence: X at every 6 days against Rechengeschichten's every 2 months. X also leads on price ($0.99 vs $1.99). On ads, in-app purchases, device support and iOS requirement there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
X costs $0.99 and Rechengeschichten $1.99 up front. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
X ships an update every 6 days, Rechengeschichten every 2 months. The most recent releases landed on November 12, 2026 and November 13, 2026 respectively.
| Parameter | X | Rechengeschichten |
|---|---|---|
| Price | $0.99 — better | $1.99 |
| Update frequency | Every 6 days — better | Every 2 months |
| Ads | No | No |
| In-app purchases | No | No |
| Devices | iPhone, iPad — better | iPad |
| Requires iOS | 16.6 | 16.0 — better |
| Further details — not scored | ||
| Size | 18 MB | 16 MB |
| Age rating | 4+ | 4+ |
| Developer | Andreas Berger | Christian Urff |
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X
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Rechengeschichten
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