Rechengeschichten vs Zipsi.lu
Price, ratings, monetisation and update history for both apps, side by side — with what reviewers say about each.
Rechengeschichten
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Mathematische Sachsituationen können endlich alle verstehen! Mit KI-Unterstützung lernen Kinder Schritt für Schritt, Rechengeschichten zu lesen, zu verstehen und selbstständig zu lösen und die App macht sich hoffentlich bald überflüssig. Rechengeschichten unterstützt Kindern der Klassen 1-6, mathematische Textaufgaben (Sachaufgaben, Modellierungsaufgaben) zu verstehen und zu lösen. Die App basiert auf bewährten mathematikdidaktischen Konzepten zum Modellieren und nutzt KI-Unterstützung, um jedes Kind individuell zu begleiten. Die KI gibt keine Lösungen vor, sondern ist als Lernbegleiter konzipiert, der Kinder zum selbstständigen Erkunden der Aufgabenlösung anregt. Die App ist besonders für Kinder geeignet, die beim Lesen und/oder Bearbeiten von Textaufgaben Unterstützung benötigen. So funktioniert's: AUFGABE EINGEBEN - Textaufgabe direkt eintippen oder einfügen - Aufgabe fotografieren von einem Arbeitsheft oder Buch (automatische Texterkennung) - Aus der Aufgabensammlung vorgegebene Aufgaben auswählen - Aufgabe im Dialog selbst entwickeln. - Aufgabe per QR-Code von anderen erhalten AUFGABE ERKUNDEN Verschiedene Strategien helfen beim Verstehen: - Text lesen: Vorlesen lassen und unbekannte Wörter erklären - Fragen stellen: Eigene Fragen zur Aufgabe klären - Text verstehen: Wichtige Informationen finden - Lösungen entwickeln: Schritt für Schritt zur Lösung - Lösung prüfen: "Kann das stimmen?" - Fehler-Detektiv: Fehler in Lösungen aufspüren und verbessern Die App basiert auf aktuellen fachdidaktischen Erkenntnissen zur Förderung von Modellierungskompetenz. Die Strategien fördern nachhaltiges Verstehen statt schnellem Ausrechnen und der Suche nach Signalwörtern. Barrierefreiheit: - Texte vorlesen lassen - Silbentfärbung für leichteres Lesen - Anpassbare Schriftgröße - Altersgerechte Erklärungen (einstellbar) - Symbole zur visuellen Unterstützung Motivation und Feedback/Diagnostik: - Urkunden für erfolgreich bearbeitete Aufgaben sammeln und Kompetenzen zertifiziert bekommen - Aufgabensammlung zum Speichern und Organisieren von Aufgaben - Aufgaben per QR-Code oder Link teilen Datenschutz: - Keine Registrierung notwendig - Keine Werbung - Alle Daten bleiben auf dem Gerät (außer KI-Anfragen) - KI-Nutzung ist ingegriert, weshalb die App etwas Geld kostet. Für die KI-Funktionen werden OpenSource-Modelle genutzt wie Llama und GPT-OSS von OpenAI. Ideal für: - Kinder, die Textaufgaben als schwierig empfinden. - Eltern, die beim Üben unterstützen möchten - Lehrkräfte für den differenzierten Unterricht - Förderschulen und inklusiven Unterricht Es gibt auch eine kostenlose Web-Version der App. Hier muss allerdings ein eigener Zugangsschlüssel für KI-Funktionen erstellt und eingegeben werden.
Zipsi.lu
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Zipsi.lu ass déi éischt Mathematik-Léier-App, déi speziell fir de lëtzebuerger Schoulprogramm entwéckelt gouf. Zesumme mam klenge Monster Zipsi léiere d'Kanner vu 6 bis 11 Joer d'Welt vun den Zuelen kennen - vum éischten Zielen bis hin zu komplexe Bréch an Dezimalzuelen. ELO MULTILINGUAL Zipsi schwätzt elo Är Sprooch! Wiesselt an den Astellunge ganz einfach tëscht: Lëtzebuergesch, Däitsch, Franséisch, Englesch a Portugisesch. D'Sprooch gëtt gespäichert a bleift no engem Neistart erhalen. OPTIMISÉIERT FIR DEN IPAD Egal ob um iPhone oder um iPad: Zipsi gesäit elo iwwerall perfekt aus. Mat méi grousser Schrëft an engem ugepasste Layout ass d'Bedéngung op Tabletten elo nach méi einfach an intuitiv. 3 SPILLMODI FIR ALL MODUL - Quiz: 4 Äntwerten - wiel déi richteg. -Countdown: 60 Sekonnen - wéi vill packs du? - Fräi Agab: Tipp d'Äntwert selwer mat der Zuelentastatur an. 42 MODULE - CYCLE 2 BIS 4 D'Inhalter sinn exakt un de lëtzebuerger Schoulplang (Plan d'études) ugepasst: - Cycle 2.1: Zielen (mat neier Video-Animatioun), Addéieren a Subtrahéiere bis 10. - Cycle 2.2: Rechnen bis 20, Zénger an Eener, klengt Eemoleens. - Cycle 3.1 an 3.2: Rechnen bis 100, Deelen, Eemoleens bis 12. - Cycle 4.1 an 4.2: Rechnen bis 1000, Bréch addéieren, Dezimalzuelen. MOTIVÉIEREND BELOUNUNGSSYSTEM - Stären-System: Sammelt bis zu 3 Stäre pro Modul. - Badges a Sticker: Iwwer 47 verschidde Stickere kënne verdéngt ginn. - Streak-System: Bleif um Ball a kuck, wéi vill Deeg du hannereneen üübs. - Animéiert Effekter a Sound bei grousse Succèsen. ELTEREN-DASHBOARD - Behalt de Fortschrëtt am Bléck: - Detailléiert Statistiken iwwer d'Wochenaktivitéit a Spillzäit. - Duerchschnëttsscore a Sessiouns-Historique mat Datum an Noten. Profil-Verwaltung: Bis zu 3 Profiler pro Apparat méiglech. SÉCHERHEET AN PRIVATSPHÄR - 100% Gratis: Keng Reklammen a keng In-App Akeef. - Privatsphär: All Donnéeë bleiwen lokal um Apparat. Kee Login an keen Tracking. - Kompatibel: Funktionéiert elo scho vum iOS 17.0 un. Entwéckelt mat vill Léift zu Lëtzebuerg - www.zipsi.lu
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Verdict
The clearest difference is price: Zipsi.lu at Free against Rechengeschichten's $3.99. Zipsi.lu also leads on update cadence (daily vs every 2 months). On ads, in-app purchases, device support and iOS requirement there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Zipsi.lu is free to download; Rechengeschichten costs $3.99 up front. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
Rechengeschichten ships an update every 2 months, Zipsi.lu daily. The most recent releases landed on August 29, 2026 and September 14, 2026 respectively.
| Parameter | Rechengeschichten | Zipsi.lu |
|---|---|---|
| Price | $3.99 | Free — better |
| Update frequency | Every 2 months | Daily — better |
| Ads | No | No |
| In-app purchases | No | No |
| Devices | iPad | iPhone, iPad — better |
| Requires iOS | 16.0 — better | 17.0 |
| Further details — not scored | ||
| Size | 16 MB | 13 MB |
| Age rating | 4+ | 4+ |
| Developer | Christian Urff | Tom Schockmel |
In-app purchases
Rechengeschichten
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Zipsi.lu
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