駅伝2 vs 相撲部屋物語
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
駅伝2
Experience realistic marathon running with stunning 3D graphics. Train athletes, scout legendary runners, and compete in real-time online battles. Strategize your race with dynamic sparts and camera work.
- Realistic 3D marathon graphics
- Athlete training and conditioning
- Scout legendary runners
- Real-time online multiplayer races
- Strategic sparts and camera control
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育成×監督シミュレーションと、迫力の3D駅伝レースが融合した長距離・駅伝ゲーム。 選手を育て、オーダーを編成し、戦略と戦術でレースを指揮する―― 駅伝チームの監督体験を、スマートフォンで本格的に楽しめます。練習・スカウト・トラック・3D駅伝・オンライン対戦まで ■主な機能 ・選手を育成する ・ガチャで選手をスカウトする ・3D駅伝でランクを上げる ・3大駅伝にチャレンジする ・記録会・トラックレースでタイムを競う ・オンライン対戦で全国のプレイヤーと勝負する ■育成モード 駅伝勝利の土台は、日々の育成にあります。選手一人ひとりの特性を見極め、スピード・スタミナ・フィジカル・メンタルをバランスよく伸ばす練習メニューを組みましょう。 スピード寄り・粘り強いスタミナ型・勝負強さ重視など、タイプに合ったメニュー選択が成長効率を左右します。 コンディション管理も監督の重要な仕事です。状態を見ながら、いつ誰を伸ばすかを判断する――それが駅伝育成シミュレーションの面白さです。 アイテムを使用すれば、能力の底上げや成長の後押しも可能。さらに、選手に合ったスキルを付けることで、レース中の展開や区間適性が大きく変わります。 同じ総合力でも、スキル構成と区間配置次第でチームの強さは別物になります。監督として「誰をどの区間に置き、どう育てるか」を考え続けるモードです。 ■ガチャモード(スカウト) ガチャを引いてランナーをスカウトし、チームの戦力を拡充できます。強力な選手との出会いが、オーダー編成の幅を広げます。 単なる人数合わせではなく、区間ごとの役割――先行・粘り・山・アンカーなどを意識したスカウトが重要です。 スキル持ちの選手や、スキルを付与できる要素を活かせば、育成だけでは足りないピースを補えます。駅伝は総合力だけでなく「適材適所」が結果を決める競技。 ガチャで得た選手を育成フローに乗せ、記録会や練習試合で試し、3D駅伝の本番オーダーへつなげる流れが、このゲームの基本サイクルです。長距離・陸上ファンにとって馴染み深い「チーム強化の手触り」を、ゲームとして味わえます。 ■練習試合・記録会・トラックレース いきなり本番の駅伝だけではありません。練習試合で実戦感覚を養い、記録会で個人タイムに挑めます。 トラックレースでは、駅伝とは異なる緊張感の中でスピードとスタミナを試せます。育成の成果がタイムや順位として見えるため、「今日の練習は正しかったか」を検証しやすい設計です。 個人の走りを磨くことが、チームの駅伝力にも直結します。 記録会やトラックで得た自信と実力を、区間配置や作戦にフィードバックしましょう。長距離シミュレーションとして、個人種目と駅伝の両輪で遊べるのが特徴です。 ■3D駅伝レース(本編の見せ場) 本格3Dグラフィックスで描かれる駅伝レースが、このアプリ最大の醍醐味です。 迫力のカメラワークで展開される襷リレーを、監督視点で観戦・指揮。順位の変動、選手の様子、コースの流れを見ながら、作戦やスパートの判断を下します。 テキスト結果だけでなく、3Dレースで「いま抜いた/抜かれた」の臨場感があるからこそ、育成と編成に意味が生まれます。ランクを上げ、より高い舞台へ進み、3大駅伝へのチャレンジを目指しましょう。 駅伝ゲームとしての熱量は、この3Dレースに集約されています。 ■オンライン対戦 育てたチームは、全国のプレイヤーとのオンライン対戦でも試せます。リアルタイムで順位を競う対戦モードで、自分の育成・編成・レースセンスが通用するかを確かめられます。ローカルでも遊べる一方、オンラインで実力を証明する楽しさもあります。 駅伝・長距離・陸上・育成シミュレーション・3Dレース・オンライン対戦を求める方へ。監督として、その一秒を削り出す体験を。 利用規約(EULA):https://ekidentest-dfa07.web.app/rule.html
相撲部屋物語
Manage a sumo stable, train wrestlers to become yokozuna, and build the best heya in Japan. Develop individual training plans, choose meal options, and scout new talent. Balance sporting glory with business success to create champions.
- Train wrestlers with individual plans
- Manage wrestler stats and injuries
- Choose from various meal plans
- Scout and recruit new talent
- Compete against rival stables
- Build and expand facilities
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『相撲部屋』は、親方となって力士を育て、横綱の誕生と日本一の部屋を目指す、相撲部屋経営シミュレーションゲームです。 所属力士の能力、体格、年齢、疲労、怪我の状態を見極め、一人ひとりに稽古方針を設定。力・技・心をバランスよく伸ばすか、得意分野を重点的に鍛えるかは、親方であるあなた次第です。休養を含む5種類の稽古と、「体重増加」「高たんぱく」「野菜と魚」「スタミナ」など5種類のちゃんこ方針を組み合わせ、自分だけの育成方法を作れます。 年6回の本場所は、それぞれ15日間にわたって進行します。対戦相手との能力差、体格、調子、習得した技が勝敗に影響し、取組では決まり手や発動した能力も表示されます。勝ち越しを重ねて番付を上げ、序ノ口から十両、幕内、そして横綱を目指しましょう。所属力士の成績だけでなく、部屋全体の勝率や関取数も全国のライバル部屋と比較されます。 将来有望な新弟子をスカウトし、四股名を付けて部屋へ迎えましょう。国内の候補者に加え、ゲーム内資金を使って海外力士を招へいすることも可能です。ただし、力士を増やすには部屋の収容人数を確保しなければなりません。稽古環境や施設を拡張すると、建設費に加えて毎年の維持費も発生します。収入と支出、評判、後援者を管理し、強さと経営の両立を目指してください。 週ごとの判断が、力士の成長と部屋の未来を変えていきます。一部の週には、広告視聴によって次回の通常稽古で得られる経験値が2倍になる機会も登場します。場所成績、歴代最高位、部屋順位、施設計画は記録として残り、いつでも振り返ることができます。 小さな相撲部屋から、名力士が集う日本一の部屋へ。あなたの采配で、新たな相撲の歴史を作りましょう。
Screenshots
Verdict
The clearest difference is in-app purchases: 駅伝2 at none against 相撲部屋物語's 1. 駅伝2 also leads on review sentiment (70% vs 56%). 相撲部屋物語's advantage is update cadence (every 5 days vs every 4 weeks) and iOS requirement (15.0 vs 26.5). On price, ads and device support there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. 相撲部屋物語 sells 1 one-off in-app purchase. 駅伝2 asks for nothing beyond the download.
駅伝2 ships an update every 4 weeks, 相撲部屋物語 every 5 days. Both last shipped on October 25, 2026.
| Parameter | 駅伝2 | 相撲部屋物語 |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Positive reviews | 70.0% of reviews — better | 55.6% of reviews |
| Update frequency | Every 4 weeks | Every 5 days — better |
| Ads | Yes | Yes |
| In-app purchases | No — better | Yes |
| Monetization | Ad-supported — better | Free with in-app purchases |
| Devices | iPhone, iPad | iPhone, iPod |
| Requires iOS | 26.5 | 15.0 — better |
| Further details — not scored | ||
| Size | 9 MB | 145 MB |
| Age rating | 4+ | 17+ |
| Developer | TATSUYA AOYAGI | kaisei watanabe |
Customer experience
駅伝2
相撲部屋物語
In-app purchases
駅伝2
No in-app purchases
相撲部屋物語
- remove ads$6.99








