어게인 (AGAIN) vs 1억이 생겼다
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
어게인 (AGAIN)
Experience a political narrative simulation where your choices shape the fate of a nation. Navigate critical decisions from a leader's inauguration to moments of crisis, with branching storylines and multiple outcomes.
- Political narrative simulation
- Branching storylines
- Player-driven decisions
- Multiple outcomes
- Relationship management
- Crisis management
Read full descriptionHide full description
AGAIN은 한 나라의 중대한 결정의 순간을 배경으로, 플레이어가 직접 선택의 흐름을 경험하는 정치·서사형 시뮬레이션 게임입니다. 플레이어는 한 인물의 취임 초기부터 위기의 밤에 이르기까지의 과정을 따라가며, 다양한 상황 속에서 판단과 결정을 내려야 합니다. 게임은 단순한 사건 재현이 아니라, 선택에 따라 전개가 달라지는 구조로 구성되어 있습니다. 참모와의 관계, 국민을 대하는 태도, 야당과 언론에 대한 대응, 위기 상황에 대한 해석 등 다양한 요소들이 서로 영향을 주며 흐름을 만들어냅니다. 각각의 선택은 이후 상황에 반영되어 서로 다른 결과로 이어집니다. 특정 시점 이후에는 제한된 정보와 압박 속에서 결정을 내려야 하는 구간이 등장하며, 이전까지의 선택이 누적된 상태에서 전개가 형성됩니다. 이를 통해 플레이어는 상황 판단과 의사결정 과정 자체를 중심으로 게임을 경험하게 됩니다. AGAIN은 반복 플레이를 통해 다양한 선택과 결과를 확인할 수 있으며, 동일한 출발점에서도 서로 다른 흐름이 전개되는 구조를 제공합니다. 플레이어는 이 과정을 통해 선택과 결과가 어떻게 연결되는지를 직접 탐색할 수 있습니다.
1억이 생겼다
Experience a 12-minute investment thriller where you manage a virtual 100 million won. Make critical decisions based on news and data, and see how your choices impact your portfolio over a simulated year. This game focuses on your judgment, not memorization.
- Virtual 100 million won management
- News-based decision making
- Simulated year progression
- Portfolio performance analysis
- Judgment and action reporting
- Offline gameplay
Read full descriptionHide full description
속보가 뜹니다. 차트가 움직입니다. 당신에게 주어진 것은 가상의 1억 원과 제한된 주의력. 무엇을 믿고, 얼마를 걸겠습니까? 《1억이 생겼다》는 12분 동안 가상의 1년을 통과하는 투자 스릴러입니다. 뉴스를 읽고, 확인할 자료를 고르고, 내 가설과 투자 비중을 결정합니다. ■ 내가 믿은 문장이 결과로 돌아옵니다 “해외 최종 판매가 실제로 늘고 있다.” “좋은 회사지만 기대가 너무 높다.” “아직 판단할 수 없다.” 단서를 보고 한 문장을 고르세요. 몇 사건 뒤 촉매가 열리면 당시의 가설, 노출 금액, 확인한 자료와 놓친 자료가 함께 돌아옵니다. 결과를 외우는 퀴즈가 아니라 내 판단을 기억하는 게임입니다. ■ 사건마다 움직이는 가격 차트 사건 진입, 조사하는 동안의 변화, 주문 직후 반응과 촉매 결과가 하나의 실제 플레이 차트에 이어집니다. 장식용 랜덤 그래프가 아니라 이번 판에서 실제로 지나온 가격과 자산 흐름만 보여줍니다. ■ 두 번의 결말 먼저 시장 성과. 1년 뒤 얼마가 됐는지 봅니다. 그다음 판단. 같은 위험이 200번 다시 온다면 어땠을지 보여드립니다. 벌었어도 위험했을 수 있고, 잃었어도 판단은 나쁘지 않았을 수 있습니다. 돈을 벌었다고, 잘 투자한 건 아닙니다. ■ 당신이 한 선택만 말합니다 "사건 9에서 손실 직후 신규 비중이 평소의 2.3배로 늘었습니다." 보고서의 모든 문장에는 어느 결정에서 나온 관찰인지가 붙습니다. 여덟 가지 판단·행동 영역을 보고, 관찰이 부족하면 부족하다고 말합니다. 없는 이야기를 지어내지 않습니다. ■ 모든 정보를 볼 수는 없습니다 가상 기업 열 곳, 사건 열여섯. 공시를 볼지, 경영진 말을 들을지, 커뮤니티를 볼지 고릅니다. 주의력은 한정돼 있고, 확인하는 동안에도 가격은 움직입니다. 3분 첫인상, 12분 챌린지, 오늘의 한 사건을 골라 플레이할 수 있습니다. 두 번째 판에는 다른 사건 묶음이 나오고, 이전 판과 비교해 무엇이 달라졌는지도 알려드립니다. 모든 핵심 플레이는 오프라인에서도 동작합니다. ■ 이런 것은 없습니다 · 실제 주가와 실시간 뉴스 · 실제 상장사와 종목 추천 · 확률형 보상, 유료 재도전권 · 계정 가입, 광고 --- 이 앱은 가상 시나리오 게임입니다. 실제 기업과 주가가 아니며, 투자 자문이나 수익을 약속하지 않습니다. 심리 검사나 의학적 진단이 아니라, 게임에서 관찰된 행동을 정리해 보여줍니다.
Screenshots
Verdict
The clearest difference is review sentiment: 어게인 (AGAIN) at 50% against 1억이 생겼다's 29%. 어게인 (AGAIN) also leads on iOS requirement (13.0 vs 18.0). On ads, in-app purchases, monetization model and device support there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
| Parameter | 어게인 (AGAIN) | 1억이 생겼다 |
|---|---|---|
| Price | — | $2.99 — better |
| Rating | 3.0 (6 ratings) — better | — |
| Positive reviews | 50.0% of reviews — better | 28.6% of reviews |
| Number of ratings | 6 — better | — |
| Update frequency | — | Every 3 days |
| Ads | No | No |
| In-app purchases | No | No |
| Monetization | Paid | Paid |
| Devices | iPhone, iPod | iPhone, iPad |
| Requires iOS | 13.0 — better | 18.0 |
| Further details — not scored | ||
| Size | 141 MB | 8 MB |
| Age rating | 4+ | 4+ |
| Developer | CACO Inc. | SOLMATTER Co., Ltd. |
Customer experience
어게인 (AGAIN)
1억이 생겼다
In-app purchases
어게인 (AGAIN)
No in-app purchases
1억이 생겼다
No in-app purchases









