SaeSimu vs 心地良いメダル落とし
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
SaeSimu
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【実戦前にスペックを体感。パチンコ確率シミュレーター】 「ヘソ確率1/319って、1000回転でどれくらい当たるの?」 「甘デジとミドルスペック、どっちがハマりやすい?」 「確変や遊タイムまでの挙動を、自分の手で確かめたい」 そんな疑問を、データだけでなく自分の手で体感できるアプリが SaeSimu です。 好きなスペックを入力して、何度でもシミュレーション。 実戦前の予習に、確率の勉強に、暇つぶしに。今日の君は冴えてる? ■ SaeSimu でできること ▶ スペックをカスタム入力してシミュレーション ヘソ確率(大当たり確率)・ラッシュ突入率・継続率など、 台のスペックを自分で自由に入力できます。 実際に打つ前に「この台の挙動」をリアルに体感できます。 ▶ 物理演算エンジン搭載のリアルな動き 玉の動きは物理演算エンジンで再現。 スペック上の確率に従って大当たりや連チャンが発生するため、 頭で理解するのとは違う「体感」として確率を掴めます。 ▶ 当たりの瞬間をリアルな振動で体感 大当たりや確変突入の瞬間を、きめ細かな振動で再現。 画面の演出と手に伝わる感触で、実戦さながらの高揚感を味わえます。 ▶ 結果をワンタップでシェア シミュレーション結果はそのままSNSにシェア可能。 「1/319で1000回転回したらこうなった」を友達や仲間と共有できます。 ▶ 何回でも繰り返せる 同じスペックで何度でもシミュレーション。 「1000回転回したら何回当たった?」を自分で試して、 確率のばらつきや連チャンのパターンを体で覚えられます。 ▶ 待ち時間・移動中でもサクッと楽しめる 起動したらすぐ遊べるシンプルな設計。 パチンコ台のそばでも、電車の中でも。 暇つぶしのカジュアルゲームとしても楽しめます。 ■ こんな人におすすめ ・「実戦前に確率を体感しておきたい」という方 ・ヘソ確率・スペック・天井・時短・遊タイムなどの数字が気になる方 ・「1/319の台で1000回転ハマる確率って実際何%?」を知りたい方 ・甘デジ・ミドル・右打ち後のラッシュ感覚や継続率を練習したい方 ・確変や初当りまでの挙動を繰り返し確かめたい方 ・パチスロのスペックも自分で入力して試してみたい方 ・統計・確率論に興味があり、乱数の動きを可視化したい方 ・本格的なパチンコ台シミュレーターを探していた方 ■ 実戦前の練習・予習ツールとして SaeSimu は「お金を使わずに確率を体感する」練習ツールです。 大当たりの出玉パターン・連チャンの発生頻度・ 天井や遊タイムに到達するまでのハマりの深さなど、 シミュレーションを繰り返すことで確率の感覚が身につきます。 「出玉が出るパターン」「ラッシュが続くパターン」を 体感として知っておくことで、実戦でも冷静に状況を判断できます。 ■ 確率をデータで見るのと「体感」するのは違う 確率1/319 と言われてもピンと来ない。 でも SaeSimu で1000回転回してみると、 「こんなにハマることもあるのか」「逆に序盤で当たりが集中することもあるのか」 が肌感覚でわかります。 統計学・確率論の視点からも、 乱数が生み出すランダム性のリアルを体感できる数少ないアプリです。 ■ 安全なシミュレーターとして 本アプリはパチンコの確率をシミュレートするゲームアプリです。 実際の金銭・玉のやり取りは一切ありません。 換金機能・リアルマネーの取引は搭載していません。 4歳以上、ファミリー向けアプリとして設計されています。 まずは好きなスペックで1000回転、シミュレートしてみてください。
心地良いメダル落とし
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心地よいメダルゲームを。 物理演算で1枚ずつ積み上がるメダルの山を、押し板がじりじりと押し出します。 落ちたメダルの一部は2段目の盤に溜まり、中央のホールに入るとスロットが1回転。 数字が揃えばすごろくが進み、止まったマスぶんのメダルが降ってきます。 盤上でただ1マスだけが、ジャックポット。 特徴 ・上下2段の押し板を持つ、実機どおりの機構 ・190枚以上のメダルが同時に転がる物理演算 ・回転ドラム式のスロットとリーチ演出 ・20マスのすごろく。 ・でかメダル・棒メダルなど、形で分かる特別なメダル ・10カテゴリ100種類の実績 ・メダルスキン5種、筐体テーマ4種 安心して遊べます ・アプリ内課金は一切ありません ・広告はありません ・通信しません。オフラインで遊べます ・アカウント登録は不要です ・データはすべて端末内にのみ保存されます 換金要素はありません。ゲーム内のメダルに現金価値はなく、 現実の金銭と交換することはできません。
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Verdict
The clearest difference is ads: 心地良いメダル落とし at none against SaeSimu's shown. 心地良いメダル落とし also leads on iOS requirement (15.0 vs 26.4). SaeSimu's advantage is update cadence (every 3 days vs fortnightly). On price, in-app purchases and device support there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
SaeSimu ships an update every 3 days, 心地良いメダル落とし fortnightly. Both last shipped on October 31, 2026.
| Parameter | SaeSimu | 心地良いメダル落とし |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Positive reviews | — | 50.0% of reviews |
| Update frequency | Every 3 days — better | Fortnightly |
| Ads | Yes | No — better |
| In-app purchases | No | No |
| Devices | iPhone, iPad | iPhone, iPod |
| Requires iOS | 26.4 | 15.0 — better |
| Further details — not scored | ||
| Size | 63 MB | 67 MB |
| Age rating | 4+ | 17+ |
| Developer | Katsuya Yamagami | Infigate.Co.Ltd |
In-app purchases
SaeSimu
No in-app purchases
心地良いメダル落とし
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