魔塔999 タイムライン式デッキRPG vs ぼうの一族
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
魔塔999 タイムライン式デッキRPG
A strategic card RPG where players arrange cards on a timeline to battle enemies. It features a deck-building system with no luck involved, a roguelike progression with permanent upgrades, and a deep combat system against various monsters and bosses.
- Timeline-based card placement combat
- Deck-building with no draw luck
- Roguelike progression with permanent upgrades
- Incremental growth and power scaling
- Monster encyclopedia
- Card crafting and synthesis
- One-handed, vertical screen play
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■ カードを「並べる」、新感覚のデッキ構築バトル 魔塔999は、タイムラインにカードを配置して戦う戦略カードRPGです。 画面中央のタイムラインに、敵の行動(上段)とあなたのカード(下段)が並び、左から右へ同時に発動。敵の行動パターンは決まっているので、「読んで・合わせる」純粋な戦略勝負。引き運に左右されません。 ■ デッキ=手札。引き運ゼロの完全戦略 デッキの全カードが毎ターン手札に並びます。何を引くかではなく、「どこに、どう並べるか」がすべて。 ・敵の【攻撃】にはカウンターを合わせて大反撃 ・カウンターで弾けない【魔法】には防御や反魔の符で対応 ・燃焼・毒・凍結・弱体で敵を蝕み、起爆でまとめて爆発 読み合いと組み立ての奥深さが詰まっています。 ■ 死んで強くなる、放置×ローグライク 全滅しても「ソウル」を獲得して転生。永続強化を重ねれば、与えるダメージは万・億・兆へとインフレしていきます。 昨日は20階で力尽きた魔塔も、強化を重ねればやがて軽々と踏破。コツコツ周回して育てる、インクリメンタルの中毒性。 ■ 999階、終焉の魔王を討て 通常の魔物50種、属性の魔将18体、そして最深部に待つ「終焉の魔王」。 ボスや魔導士は強力な魔法を放ち、敵ごとに「斬撃に強い」「炎が効かない」「毒が無効」といった耐性を持つ。敵を見極め、デッキとカードの使い分けで攻略しよう。出会った魔物はモンスター図鑑に記録されます。 ■ 強力なカードを錬成・入手 ・鍛冶屋で2枚のカードを錬成し、合成限定の強力カードを作成 ・一度きりで消える切り札「消費カード」(雑魚を即死させる一撃、敵の全攻撃を防ぐ壁、時間停止など) ・ピンチでも詰まないよう、ゴールドでカードを引ける「補給」システム ■ 賢者の塔(詰将棋モード) 決められた手札で、決められた敵を討つ全24問。永続強化は持ち込めない、純粋な読みの勝負です。 基本の窓合わせから、起爆・連鎖雷・処刑・生贄・毒といった上級カードまで、1問ごとに新しい読み筋が身につきます。詰まったら広告視聴で次の問題を解放できます。 ■ こんな人におすすめ ・デッキ構築(デッキビルド)ゲームが好き ・ローグライクの周回・やり込みが好き ・放置・インクリメンタル系でじわじわ強くなるのが好き ・詰将棋やパズルのような読み切りが好き ・運より戦略で勝ちたい ・片手・縦画面でサクッと遊べるスマホRPGを探している スキマ時間の数ターンが、明日の無双につながる。 さあ、魂を継いで、魔塔999の頂を目指せ。 ――――――――――― ※ 本アプリは無料で、アプリ内課金はありません。 ※ 任意で広告(リワード/バナー)が表示されます。広告視聴は復活・強化解放などの任意の特典に使われます。
ぼうの一族
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あなたの遊び方で、棒人間の生き方が決まる。 ぼうの一族は、転生と分身で一族をつないでいく放置育成RPGです。 ■ 放置で育つ 修行と戦闘は、アプリを閉じていても進みます。戻ったら「おかえりなさい」でまとめて受け取るだけ。 ■ 遊び方で進化する 朝に遊ぶか、夜に遊ぶか。自分の手で戦うか、分身と一緒に戦うか。その命の生き方に合わせて、11の系統のどれかに進化します。同じ命の中で育て続けると第二進化。前世も同じ系統だった代だけが「極み」に届きます。姿も段階ごとに変わります。 ■ 転生で、一族が強くなる 転生すると次の代として Lv1 から生まれ直しますが、一族が蓄えた概念は生まれつきの強さに、取り込んだ概念はその命の気質になります。何を引き継ぎ、何を失うかは、転生の画面で一目でわかります。 ■ 分身と変異 いまの自分を写し取った分身は、自分で修行して経験を還してくれます。ときどき、写しではない何かへ変わり始めることも。 ■ 研究と技 分身や師範代と研究して、新しい技を見つけましょう。奥義・秘伝も。効くのは「技の枠」に付けた技だけ。何を付けるかは、あなた次第です。 ■ 東から西へ 東の10の道場を制した一族だけが、西へ渡れます。最後の師範戦だけは、自分の手で戦えます。西の師範は門外の技を使い、破ると「異国の概念の欠片」が残ります。育った分身を送り出せば師範代になり、自分の道場が開きます。 ■ 一族の歴史 誰が転生し、誰が分身で、誰がどの道場を破ったか。すべてが家系図と一族の格、そして進化図鑑に残っていきます。「一族の道」で、このゲームの全体像と、いまの一族がどこにいるかがわかります。 ※ 広告は待ち時間を短くしたいときだけ。見なくても損はしません。 ※ 課金はすべて買い切りです(広告なしパス・分身の枠 +1・放置の上限 +4時間)。強さや進化・変異の結果は売っていません。
Screenshots
Verdict
The clearest difference is in-app purchases: 魔塔999 タイムライン式デッキRPG at none against ぼうの一族's 3. ぼうの一族's advantage is update cadence (daily vs monthly). On price, ads, device support and iOS requirement there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. ぼうの一族 sells 3 one-off in-app purchases. 魔塔999 タイムライン式デッキRPG asks for nothing beyond the download.
魔塔999 タイムライン式デッキRPG ships an update monthly, ぼうの一族 daily. The most recent releases landed on October 18, 2026 and October 24, 2026 respectively.
| Parameter | 魔塔999 タイムライン式デッキRPG | ぼうの一族 |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Positive reviews | 66.7% of reviews | — |
| Update frequency | Monthly | Daily — better |
| Ads | Yes | Yes |
| In-app purchases | No — better | Yes |
| Monetization | Ad-supported | — |
| Devices | iPhone, iPad, iPod — better | iPhone, iPod |
| Requires iOS | 15.6 | 15.0 — better |
| Further details — not scored | ||
| Size | 521 MB | 73 MB |
| Age rating | 4+ | 9+ |
| Developer | Hirokazu Oshimo | Kyogo Hiramatsu |
In-app purchases
魔塔999 タイムライン式デッキRPG
No in-app purchases
ぼうの一族
- 放置の上限 +4時間$1.99
- 分身の枠 +1$2.99
- 広告なしパス$5.99
Questions
Is 魔塔999 タイムライン式デッキRPG free?
Is ぼうの一族 free?
Do 魔塔999 タイムライン式デッキRPG or ぼうの一族 have ads?
Which is updated more often, 魔塔999 タイムライン式デッキRPG or ぼうの一族?
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