Emberkeeper vs 1억이 생겼다
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
Emberkeeper
Manage a virtual storefront where expeditions run automatically, generating income. Your primary role is to strategically purchase items from various specialized shops, considering factors like item condition and seller reputation. Sell unwanted goods to optimize your inventory and profits.
- Automated expeditions and income generation
- Real storefront simulation with ratings and reviews
- Diverse shops including black market and pawnshop
- Item appraisal and return system
- Used vs. new item cost-benefit analysis
- Inventory management and selling unwanted items
- Item customization with sockets and gems
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Long ago, at the end of this road, stood a kingdom whose fire never went out. But the fire died, and the kingdom turned to ash. You are the knight who keeps the ember. The Emberkeeper. Fall, and you rise again beside this fire. If the fire dies, you stop. ■ While the fire burns, the knight walks on Keep the ember fed and your knight walks the road, cuts down foes, and challenges the bosses. While the fire burns, close the app and the march continues. Turn on notifications and you are told before it dies. ■ Read the tells, pack the cure Every boss has its tells and its weakness. One fears fire, one drinks blood to heal, one lays curses. Bring the right weapon and tools and you can win. Ignore them and you will fall, again and again. ■ What goes on your belt? Potions are your knight's fuel. Firebombs, purifying incense, whetstones, shield oil. What you send along decides the fight. ■ Fall. Rise. Grow stronger. Fall, and the wounds you left on the boss remain. The shards you earned scatter where you fell. Go back and reclaim them. Spend them on vigor and strength, and infuse your blade with fire or blood. There is no ceiling. ■ Two kingdoms, ten bosses Five in the Kingdom of Ash, five in the Sunken Royal City. From the ruined gate to the burning abyss, from the flooded streets to the black trench. From the Ashen Gatekeeper to the Abyssal Leviathan. Come back before the ember dies.
1억이 생겼다
Experience a 12-minute investment thriller where you manage a virtual 100 million won. Make critical decisions based on news and data, and see how your choices impact your portfolio over a simulated year. This game focuses on your judgment, not memorization.
- Virtual 100 million won management
- News-based decision making
- Simulated year progression
- Portfolio performance analysis
- Judgment and action reporting
- Offline gameplay
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속보가 뜹니다. 차트가 움직입니다. 당신에게 주어진 것은 가상의 1억 원과 제한된 주의력. 무엇을 믿고, 얼마를 걸겠습니까? 《1억이 생겼다》는 12분 동안 가상의 1년을 통과하는 투자 스릴러입니다. 뉴스를 읽고, 확인할 자료를 고르고, 내 가설과 투자 비중을 결정합니다. ■ 내가 믿은 문장이 결과로 돌아옵니다 “해외 최종 판매가 실제로 늘고 있다.” “좋은 회사지만 기대가 너무 높다.” “아직 판단할 수 없다.” 단서를 보고 한 문장을 고르세요. 몇 사건 뒤 촉매가 열리면 당시의 가설, 노출 금액, 확인한 자료와 놓친 자료가 함께 돌아옵니다. 결과를 외우는 퀴즈가 아니라 내 판단을 기억하는 게임입니다. ■ 사건마다 움직이는 가격 차트 사건 진입, 조사하는 동안의 변화, 주문 직후 반응과 촉매 결과가 하나의 실제 플레이 차트에 이어집니다. 장식용 랜덤 그래프가 아니라 이번 판에서 실제로 지나온 가격과 자산 흐름만 보여줍니다. ■ 두 번의 결말 먼저 시장 성과. 1년 뒤 얼마가 됐는지 봅니다. 그다음 판단. 같은 위험이 200번 다시 온다면 어땠을지 보여드립니다. 벌었어도 위험했을 수 있고, 잃었어도 판단은 나쁘지 않았을 수 있습니다. 돈을 벌었다고, 잘 투자한 건 아닙니다. ■ 당신이 한 선택만 말합니다 "사건 9에서 손실 직후 신규 비중이 평소의 2.3배로 늘었습니다." 보고서의 모든 문장에는 어느 결정에서 나온 관찰인지가 붙습니다. 여덟 가지 판단·행동 영역을 보고, 관찰이 부족하면 부족하다고 말합니다. 없는 이야기를 지어내지 않습니다. ■ 모든 정보를 볼 수는 없습니다 가상 기업 열 곳, 사건 열여섯. 공시를 볼지, 경영진 말을 들을지, 커뮤니티를 볼지 고릅니다. 주의력은 한정돼 있고, 확인하는 동안에도 가격은 움직입니다. 3분 첫인상, 12분 챌린지, 오늘의 한 사건을 골라 플레이할 수 있습니다. 두 번째 판에는 다른 사건 묶음이 나오고, 이전 판과 비교해 무엇이 달라졌는지도 알려드립니다. 모든 핵심 플레이는 오프라인에서도 동작합니다. ■ 이런 것은 없습니다 · 실제 주가와 실시간 뉴스 · 실제 상장사와 종목 추천 · 확률형 보상, 유료 재도전권 · 계정 가입, 광고 --- 이 앱은 가상 시나리오 게임입니다. 실제 기업과 주가가 아니며, 투자 자문이나 수익을 약속하지 않습니다. 심리 검사나 의학적 진단이 아니라, 게임에서 관찰된 행동을 정리해 보여줍니다.
Screenshots
Verdict
The clearest difference is review sentiment: Emberkeeper at 100% against 1억이 생겼다's 29%. Emberkeeper also leads on price (Free vs $2.99) and iOS requirement (16.4 vs 18.0). 1억이 생겼다's advantage is ads (none vs shown) and update cadence (every 3 days vs fortnightly). On in-app purchases and device support there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Emberkeeper is free to download; 1억이 생겼다 costs $2.99 up front. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
Emberkeeper ships an update fortnightly, 1억이 생겼다 every 3 days. The most recent releases landed on October 31, 2026 and November 6, 2026 respectively.
| Parameter | Emberkeeper | 1억이 생겼다 |
|---|---|---|
| Price | Free — better | $2.99 |
| Positive reviews | 100.0% of reviews — better | 28.6% of reviews |
| Update frequency | Fortnightly | Every 3 days — better |
| Ads | Yes | No — better |
| In-app purchases | No | No |
| Monetization | Ad-supported — better | Paid |
| Devices | iPhone, iPad | iPhone, iPad |
| Requires iOS | 16.4 — better | 18.0 |
| Further details — not scored | ||
| Size | 83 MB | 8 MB |
| Age rating | 4+ | 4+ |
| Developer | SONGHWA CHAE | SOLMATTER Co., Ltd. |
Customer experience
Emberkeeper
1억이 생겼다
In-app purchases
Emberkeeper
No in-app purchases
1억이 생겼다
No in-app purchases









