11人いればサッカーできる vs 球団経営マネージャー
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
11人いればサッカーできる
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サッカーは11人いればできるので、 UFOとかの力でスカウトして11人集め、サッカーをしましょう。 まずは本拠地となる都道府県を決めよう。 サッカーボールを集めることで、練習したり試合したりすることができます。 練習をすると、ニンゲンのパラメータがアップ! 筋トレでパワー、ダッシュでスピード、ヤキニクでスタミナがアップ! 試合をして勝つとレアサッカーボールが貰えるよ! 都道府県ごとにタイプが決まっているので、それを気をつけつつ試合しよう。 レアサッカーボールがあると、UFOがニンゲンをスカウトしてくれるよ!どんなニンゲンが仲間になるかな? *サッカーゲームを期待すると損をする可能性があります。
球団経営マネージャー
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勝利か、経営か。 あなたの決断が、球団の未来を変える。 『球団経営マネジャー』は、プロ野球球団のオーナーとなり、最強で最も人気のある球団を目指す経営シミュレーションゲームです。 選手を育てて勝利を目指すだけでなく、補強、スタジアム開発、イベント、スポンサー、財務まで、球団経営のすべてをあなたが決めます。 大型補強で一気に優勝を狙うか。 若手を育成して常勝球団を築くか。 施設やファンサービスへ投資し、誰からも愛される人気球団を作るか。 限られた資金をどう使うかは、すべてあなた次第です。 【采配と選手起用】 野手の打順や守備位置、先発ローテーション、中継ぎ、抑えを編成できます。 選手の能力だけでなく、調子、疲労、試合結果に影響します。 控え選手も、代打、代走、守備固め、リリーフとして活躍。選手の特徴を見極め、チームの力を最大限に引き出しましょう。 【選手を育てる】 選手は試合や時間経過によって成長します。 若手ほど成長しやすい傾向がありますが、成長速度や限界は選手ごとに異なります。ドラフトでは、まれに驚異的な成長を見せる天才選手が現れることも。 一方で、年齢、疲労、故障による衰退や引退もあります。ベテランを信じるか、若手へ世代交代するかも重要な経営判断です。 【FA・外国人・トレード・ドラフト】 FAでは提示年俸を決め、実績ある選手と交渉。外国人市場では、強打者や剛腕投手を獲得できます。 トレードでは、自球団の選手と他球団の選手を選んで交渉。ドラフト1位では、人気選手を巡って複数球団との抽選が発生する場合があります。 CPU球団も補強、育成、起用変更を行うため、選手市場とリーグ戦力は毎年変化します。 【スタジアムを発展】 収容人数、VIP席、売店、グッズショップ、球場外飲食エリアなどを最大Lv.50まで強化できます。 飲食商品やグッズを開発し、球団ならではの商品展開を作りましょう。 施設や商品の開発には工期が必要です。短期的な補強を優先するか、将来の収益へ投資するか。経営方針によって球団の成長は大きく変わります。 【イベントでファンを増やす】 ホームゲームでは、花火ナイト、キッズデー、ビール半額デー、レジェンドOB来場など、多彩なイベントを開催できます。 イベントの効果は、季節、休日、順位、勝敗などによって変化。最適なタイミングで開催し、観客数、売上、球団人気、ファン満足度を伸ばしましょう。 【スポンサーと財務】 チケット、VIP席、売店、グッズ、球場外飲食エリア、スポンサーなどから収益を獲得できます。 得た資金は、選手年俸、補強、施設開発、商品開発、イベントなどに使用します。 スポンサーには、収入だけでなく、集客、商品売上、選手成長などを支援する企業も登場。球団の方針に合う契約を選びましょう。 【12球団・2リーグ制】 レギュラーシーズンは交流戦を含む143試合。 各リーグの上位3球団はクライマックスシリーズへ進出し、勝ち上がった両リーグの代表が日本シリーズで激突します。 交流戦優勝、リーグ優勝、そして日本一を目指しましょう。 【長く続く球団の歴史】 選手の成長、移籍、衰退、引退によって、チームは毎年変化します。 順位、優勝、観客動員、売上、球団人気を積み重ねることで球団ブランドが成長。目指すのは、ブランドLv.50の名門球団です。 最下位から這い上がる再建物語も、資金力でスターを集める常勝軍団も、人気と収益を重視した地域密着球団も実現できます。 もう1年だけ——。 そう思える球団経営を始めましょう。 ○お問い合わせはこちらまで amethystgames71@gmail.com ○各種SNS https://www.youtube.com/@amethystgames71 http://www.tiktok.com/@amethystgames71 https://x.com/amethystgames71?s=21
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Verdict
The clearest difference is ads: 球団経営マネージャー at none against 11人いればサッカーできる's shown. 球団経営マネージャー also leads on update cadence (weekly vs every 4 months). 11人いればサッカーできる's advantage is iOS requirement (10.0 vs 15.0). On price, in-app purchases and device support there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
11人いればサッカーできる ships an update every 4 months, 球団経営マネージャー weekly. The most recent releases landed on October 1, 2026 and October 16, 2026 respectively.
| Parameter | 11人いればサッカーできる | 球団経営マネージャー |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Positive reviews | — | 66.7% of reviews |
| Update frequency | Every 4 months | Weekly — better |
| Ads | Yes | No — better |
| In-app purchases | No | No |
| Devices | iPhone, iPad, iPod — better | iPhone, iPod |
| Requires iOS | 10.0 — better | 15.0 |
| Further details — not scored | ||
| Size | 12 MB | 163 MB |
| Age rating | 4+ | 4+ |
| Developer | RUCKYGAMES CO., LTD. | KOUTA WATANABE |
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11人いればサッカーできる
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球団経営マネージャー
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