Range vs CPLAY CUBES
Price, ratings, monetisation and update history for both apps, side by side — with what reviewers say about each.
Range
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« Range-Mots » offre le plaisir de jouer avec les mots avec une grande autonomie grâce au choix dans un mode sans-erreur et à une présentation visuelle colorée et stimulante. Une paire de mots s’affiche. Celui qui correspond au thème (les sports, l’eau, les métiers…) doit être placé dans la « boîte à mots » qui contient six cases. Ce jeu s’adresse aux enfants pendant toute leur période d’apprentissage de la lecture. Cette application ludique a été spécialement conçue pour répondre également aux besoins particuliers des personnes atteintes de troubles neurologiques dans les cas d’aphasie ou de troubles de l’attention visuelle latéralisée. Une attention particulière a été apportée, gros caractères, stabilité et logique des placements. Les objectifs : * Le domaine sémantique : - le sens du mot est précisé. La « boîte à mot » donne un retour visuel de la catégorie. - « continuer » propose de nouvelles paires de mots pour approfondir un thème. * La flexibilité mentale : des séries courtes s’enchaînent rapidement en passant de thème en thème d’une façon aléatoire avec « changer ». * L’autonomie : chaque joueur est vite autonome. Il choisit son rythme et son mode de jeu. * La stimulation de la mémoire : un souvenir personnel peut être évoqué à partir d’un mot : New-York… ski…. tartiflette…
CPLAY CUBES
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Transformez vos séances de rééducation en moments ludiques grâce à CPLAY CUBES ! Pensée pour répondre aux besoins des professionnels de santé, des familles et des enfants ayant des troubles moteurs ou cognitifs, l’application associe manipulation d’objets physiques (cubes) et technologie en réalité augmentée. L'application a été développée en collaboration avec un consortium, dans le cadre d'un projet de recherche ANR : LAGA/CNRS, le CEA List, la société DYNSEO, la Fondation Hopale, et la Fondation Ellen Poidatz. Le projet CPlay consistait à développer et à évaluer l’intérêt clinique de jeux et jouets tangibles et manipulables associant capteurs, intelligence artificielle et jeux sérieux pour stimuler l’intégration cognitive et motrice des membres supérieurs des enfants avec paralysie cérébrale. Cette application est une version light avec des cubes en bois, nous avons développé une autre version avec des capteurs dynamiques. Les capteurs permettront de quantifier la cinématique et la dynamique des mouvements des mains et des doigts lors de situations de jeu pour une évaluation transparente de l’intégration motrice du ou des membres atteints. Par ailleurs, la ludification des exercices de rééducation, à travers l’utilisation de ces jeux et jouets interactifs, permettra de maintenir l’attention et la concentration de l’enfant, et ainsi d’améliorer significativement l’implication de celui-ci dans ses activités de rééducation en centre ou à domicile. Comment ça marche ? 1. Regardez : Visualisez le modèle 3D proposé à l’écran. 2. Reproduisez : Assemblez vos cubes pour recréer le modèle. 3. Scannez : Vérifiez vos créations avec le mode "Scanner" de l’application. 4. Progressez : Consultez vos résultats et vos progrès directement dans l’application. Les avantages de CPLAY CUBES : • Une approche ludique pour stimuler la motricité fine, la coordination et la mémoire. • Conçue en collaboration avec des professionnels de santé (rééducation fonctionnelle, troubles neurodéveloppementaux). • 100% local : aucune donnée personnelle n’est collectée. • Adaptée aux besoins spécifiques (autisme, DYS, TDAH, AVC, post-cancer, Alzheimer, Parkinson). • Idéale pour les particuliers et les professionnels. Contenu inclus : • 100 modèles à reproduire pour tester vos compétences. • Compatibilité avec des cubes physiques ou imprimés à partir de modèles fournis. Testez CPLAY CUBES Essayez CPLAY CUBES et découvrez une nouvelle façon de jouer et de réapprendre. L’application ne fonctionne qu’avec les cubes Pour toute information complémentaire et afin d’obtenir des cubes en bois, vous pouvez contacter DYNSEO par email contact@dynseo.com ou par téléphone +339 66 93 84 22.
Screenshots
Verdict
The clearest difference is price: CPLAY CUBES at Free against Range's $3.99. CPLAY CUBES also leads on update cadence (every 2 weeks vs every 24 months) and iOS requirement (11.0 vs 15.6). On ads, in-app purchases and device support there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
CPLAY CUBES is free to download; Range costs $3.99 up front. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
Range ships an update every 24 months, CPLAY CUBES every 2 weeks. The most recent releases landed on September 8, 2026 and September 14, 2026 respectively.
| Parameter | Range | CPLAY CUBES |
|---|---|---|
| Price | $3.99 | Free — better |
| Update frequency | Every 24 months | Every 2 weeks — better |
| Ads | No | No |
| In-app purchases | No | No |
| Devices | iPhone, iPad, iPod, Mac — better | iPhone, iPad, iPod |
| Requires iOS | 15.6 | 11.0 — better |
| Further details — not scored | ||
| Size | 2 MB | 877 MB |
| Age rating | 4+ | 4+ |
| Developer | CROMBEZ Emmanuel | Dynseo |
In-app purchases
Range
No in-app purchases
CPLAY CUBES
No in-app purchases









