弓箭传说2 User Reviews

Customer Experience

Positive experience9.5% of reviews
Neutral9.5% of reviews
Negative experience81.0% of reviews

~ Based on 21 written reviews from the US App Store.

Is 弓箭传说2 Safe?

弓箭传说2 appears mostly safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 弓箭传说2 is 77/100.

This assessment is based on 3,986 user ratings, with an App Store average of 3.8/5.

Safety Analysis

69.8% of ratings point to a safe experience
4.3% of ratings suggest some concerns
25.9% of ratings point to a risky experience

~ Based on 3,953 App Store ratings for 弓箭传说2.

Is 弓箭传说2 Legit?

弓箭传说2 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 弓箭传说2 is 88/100.

Based on 88 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

资源太少了,充值性价比不高!

1.每天给的资源太少,金币只能在升级装备和抽卡里面选择一个,钻石一开始还行,后面基本就靠月卡,每天任务做满都不一定弄到个紫装,升级一下装备得半拉月。
2.游戏体验感也一般,人物太脆了,一下两下就死了!boss还能慢慢磨,后面小怪扎堆上你脸上,数值不行怎么都过不去!
3.充值性价比极低,动不动就得几百,只要充就是特权卡拉满,不然没得玩。
4.本来是当个休闲小游戏玩的,充点钱也无所谓,慢慢玩呗,谁知道充钱给的东西也垃圾,靠肝一个月也肝不出来一个S装备,除非你重氪!
5.总结一下就是肝也给没盼头氪也没盼头,平民玩家劝退吧,我先卸载了!

Response from developer

感谢您的评价,很抱歉本游戏让您觉得为了游戏的乐趣必须在应用程式内购买的印象。 我们致力于提供一个公平的游戏环境,确保所有玩家都能拥有满意的游戏体验。在未来的更新中,我们将改进游戏内资源的可用性,并调整游戏平衡,敬请期待。

游戏确实不错,奇葩设定也有

整体游戏性不错,开服玩到现在20天了吧,0氪过了31关(只有一张广告卡,每天20钻,也算零氪吧😅😅),卡住通天塔了,塔比关卡难。看了很多评论,有很多不太赞同的,回复下。
1、金币问题,其实我目前玩到现在,金币不缺了,因为天赋卡已经满了,今天装备升级缺卷轴了。所以零氪是可以玩的,至于符文,圣物、s装备那没办法,只能随缘拼运气抽,慢慢攒工会币去兑换抽奖了。
2、关卡,确实难,目前基本上就是两下死,关卡后期就是秒死了,我是玩法杖连击流派,出子弹追踪、冰冻、越战越勇小怪就毫无压力了,这游戏boss比小怪容易过,boss可以磨死,小怪打不死就只能等死。一局游戏以我现在的血量,基础容错就只有3次,中招锁血、死、复活死。确实难,但是我0氪打到了31关,爬塔到了340。
3、走A问题,我看好多评论吐槽,我觉得走A很容易啊,看穿子弹规律,攻击、移动、攻击、移动、好多人想的是一直走,攻击也不停,那还有啥意思。
这游戏不氪金确实能玩,但是最难受的我认为是两点。也是奇葩
1、不氪金每天只能扫荡3次,一个小时恢复一次闯关的体力,闯一次要十几分钟,玩得太累。再不济你也搞个看广告扫荡啊。
2、广告太恶心,有的时间超长,有的晃一晃手机稍微动一下就跳转,有的看一下就跳出界面卡住时间,反正就是各种手段强留你增加看广告时间。
总体游戏不错,有难度,
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一些建议

1.升级和女武神等技能选择 建议出一个拒绝所有 因为有时候刷出来的技能都不理想 没必要非要强行选择一个
2.不能边走边攻击 非要原地站着才能攻击 如果选择攻击方式变更为蓄力条的技能等同于自杀(虽然有个技能可以边走边攻击 但是大幅降低攻击力 毫无卵用)
3.装备套装无套装属性 这个确实很落后 连圣物都有套装属性 玩家辛辛苦苦刷出来的装备居然没有套装属性
4.金币太少 到后期连抽卡和升级装备都升不起 那个什么金币洞窟每天就几次 打的金币跟普通过图几乎没什么区别 就是要迫使玩家充钻石买金币呗?
5.装备提升不明显 前一天卡着的图 氪金完了换了S品金色武器 S级金项链 S级金戒指 依然过不了 不是手法菜不菜运气好不好的问题 是实实在在的在过关过程中体会不出来装备提升之后带来的变化 那为什么要去氪金搞装备呢?0氪玩家岂不是更不能玩了?

被我好朋友带着入坑的 刚刚开始觉得很新奇 还挺好玩 氪了之后感觉上当了 每天在线时间大大减少 觉得没什么意思了 制作组不要想着怎么搞钱 不是说搞钱不对 但是搞钱的同时是不是还需要想着怎么提升游戏体验 留住玩家 人都不玩了 你们还赚谁的钱呢?
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Response from developer

您好,感谢您的来信,我们已反馈给研发部门进行优化,您有任何建议或问题,欢迎通过邮箱gongjian2@habby.com 联系我们,感谢支持,祝游戏愉快!

没见过吃相这么难看的

氪不氪都能恶心到你的一个游戏
先说优点吧:小怪和人物 技能和一代类似
优点说完了
缺点:有时候你到了一定关 就知道了 不氪你是过不去的 除了慢慢玩 拼运气 两三天给个好技能有几率过

人物脆的和纸一样,肉鸽游戏难大家都理解,boss攻高血厚没问题,可你见过小怪两下秒人的嘛?出防具装备一级加几百血的意义在哪里?举个例子600血和17000血在30关的区别就是一下死和两下死。

血脆就算了 有的怪0帧起手 躲不掉的 有的怪缩地起来就在角色下方 躲掉几率五五开 直接锁死那不如不让玩多方便

技能bug也不要太多 移动速度你点满和一级区别有吗请问?出了自动攻击飞剑不能走位释放又是为啥?

说白了 某些关卡难度直线上升的原因就是告诉你
该氪了 不氪你就慢慢被折磨
和一代比 差了无数倍
大家都别氪了 氪了也一样 下一个10关里还有一卡会继续提醒你:该氪了
想给0星
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Response from developer

亲爱的弓箭手, 感谢您对弓箭传说2的关注和支持。 感谢您向我们提供宝贵的反馈。 我们了解您认为游戏的某些方面应该进一步改进。 请放心,我们的开发团队将仔细考虑您的宝贵意见,以便在未来进行改进。 感谢您为我们不断完善游戏体验做出的贡献。 感谢您支持弓箭传说2! 弓箭传说2支持团队

除了美术一无是处

我根本没玩过一代,特意下载玩了一下。说下差距:首先人家开局600血但是根本就不脆,弹幕很好躲也不疼。其次词条提升明显,拿完能明显感受到战力提升。反观你二代,数值策划大街上拉过来的????

本来写了800字小作文想想算了,策划就是啥x。脆的跟纸一样爽在哪我想请问,然后内容少得可怜。能不能做完了再端上来,能不能找点玩过肉鸽的人类策划??????

Response from developer

抱歉给您带来不好的游戏体验,弓箭传说2虽然延续了一代的核心玩法,但在游戏体验上,我们做出了非常大的升级。我们设计了更多有趣的技能,增强了技能之间的搭配和成套技能的输出效果;优化了战斗节奏,在局内玩家有更多机会进行技能选择。如果您有帮助我们提升游戏品质的建议,请通过gongjian2@habby.com联络我们。

不氪金玩不了

不氪金连新手保护都没有,刚玩就一直在卡关。怪设置的太垃圾,我打怪费劲,怪打我俩下就死,这就是个玩着有爽感的游戏,现在设置的这么难,玩的闹心,是我玩游戏还是游戏玩我呢?界面里全是充值入口,大几百大几百的价格让你往里充钱,但是就算充钱也一直在卡关。看广告和充值都让你干,两边赚。吃相太难看了,有2也没3了,能不能改改?

Response from developer

感谢您的宝贵意见。对于游戏内付费相关问题引起的不满,我们深表歉意。 我们非常重视每位玩家的体验,目前已经开始评估和优化游戏内的付费系统,确保所有玩家都能在公平、公正的环境中享受游戏乐趣。同时也请放心,即使您不付费,也可以通过完成任务获取各种资源,推进游戏进程。我们也会定期开放活动,为所有玩家提供更多获取资源的机会,助力您的成长。 感谢您的理解与支持,请继续关注我们的优化更新!

吃像太难看,玩家把心寒

头一次见过即使氪金也玩的不舒服的游戏,这游戏就是利用玩家情怀来收割敛财。充值招数花花至极,有这心思不如用在游戏优化上,也许你们根本就没想这游戏会长久,割完就走。游戏中看似搭配技能,但是全靠随机,玩家和怪物攻击特效傻傻分不清,有些攻击根本没法预判,好好的一个游戏弄的像一个笑话。而我们玩家更是笑话。

Response from developer

感谢您对《弓箭传说2》的反馈。我们注意到您对游戏难度和卡关问题的不满,已经在积极进行优化。 接下来,我们将调整关卡的难度设计,为玩家提供更多的免费资源提升自己,帮助大家更好地过关。同时,我们会通过合理设计减少您的游戏负担,比如转盘的【跳过】设计、竞技场的【倍速】设计,均已上线,希望能让大家的游戏体验更加愉快。 玩家也可以,根据不同敌人类型,选择不同的装备组合和技能流派,来应对丰富的关卡挑战。 感谢您的理解与支持,我们将不断努力改进!

不如第一部

难度有点太高了,玩着也不爽,选技能滚动也不能跳过,升级一次硬控几秒钟,技能旋转球全是几个换皮球,吃药瓶打伤害也是。一堆技能不如加平a的技能,一把也硬是不出。刚开始第二章平a就开始打不动,技能也打不动伤害太低了

Response from developer

感谢您对《弓箭传说2》的反馈。我们注意到您对游戏难度和卡关问题的不满,已经在积极进行优化。 接下来,我们将调整关卡的难度设计,为玩家提供更多的免费资源提升自己,帮助大家更好地过关。同时,我们会通过合理设计减少您的游戏负担,比如转盘的【跳过】设计、竞技场的【倍速】设计,均已上线,希望能让大家的游戏体验更加愉快。 玩家也可以,根据不同敌人类型,选择不同的装备组合和技能流派,来应对丰富的关卡挑战。 感谢您的理解与支持,我们将不断努力改进!

重度氪金类型游戏,玩法少的可怜

这游戏数值卡的准准,你得氪金了,你战力不够就打不过去,花再多钻买门票也是浪费,玩法太少,爬塔卡住了,你也就可以扫荡一下准备下线了,根本留不住玩家。一个爬塔可以卡你好几天。后面的怪一下要你命,攻击0帧起手,你都反应不过来,血量就和摆设似的。就你氪了几千块,上线只要爬塔战力不够,你扫荡扫荡就可以下线不用玩了,钱花了,就为了每天玩你游戏10分钟?匆匆忙忙做出来捞钱的游戏,玩法少的可怜,花钱找罪受。

Response from developer

感谢您的宝贵意见。对于游戏内付费相关问题引起的不满,我们深表歉意。 我们非常重视每位玩家的体验,目前已经开始评估和优化游戏内的付费系统,确保所有玩家都能在公平、公正的环境中享受游戏乐趣。同时也请放心,即使您不付费,也可以通过完成任务获取各种资源,推进游戏进程。我们也会定期开放活动,为所有玩家提供更多获取资源的机会,助力您的成长。 感谢您的理解与支持,请继续关注我们的优化更新!

感受

强烈要求把怪物血量数值标明!!

弹壳特工队我也玩了,和这个弓箭手 2 的模式不能说一模一样吧,完全就是一个模子刻出来的。而且应该会故意提高怪物血量和伤害来卡关。我攻速拉满都快成一条直线了, boss 血条都不动一下。

Response from developer

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缺点太多,没法玩。

玩了几天,充了两三百块钱,玩不下去了。缺点太多。
1、快出ipadmini6版。
2、人物不跟手,游戏视野大,人物小,人物初始移动速度太慢(不必为了搞移速buff而故意弄低人物初始移速)搞的人物不跟手,总是感觉慢半拍。
3、游戏难度高,充了钱还很难,不充钱应该根本没法玩,人物脆皮,攻击低,怪血厚,子弹密,人物一般也就三五发子弹就死了。
4、buff增益不明显。吃了很多(特别是移速)感觉增加的不明显。
5、过关后的buff二选一来个都拒绝的选项,或者把debuff取消。有的时候出两个debuff选哪个都不是,没见过哪个游戏打败boss的奖励是两个debuff。
6、吸血buff和吸血鬼人物的自带吸血buff改一下,改成100%吸血。几率吸血太抽象了,本来吸的血就低,还不是100%吸血。有的时候打死五六个怪都不吸血。还不如取消吸血鬼这个人物和这个buff。
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刚玩完

这两天玩的体验感不错,但是今天更新完好像是出bug了,游戏里的速度非常快,导致我无法走位躲子弹,而且游戏里打广告的太恶心了,在世界里一直刷屏,希望能有所改善,最主要的是速度这个问题,整得我都有点不想玩了。

Response from developer

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望官方采纳

游戏氪金我倒是没意见,毕竟大家也需要吃饭。
不过能不能出一个机制,比如进入游戏前可以选择“遇到某类技能”的几率大幅增加。
现在玩着,根本没法玩某个流派。想全遇到飞剑类、精灵类或者增强弓箭类的太难了。
基本每把游戏都是混合着来,几个精灵、几个旋转球、几个增强弓箭的,压根不成流派。
希望官方能采纳我的建议,我认为这能大幅提升玩家游戏体验

游戏一般

首先我是开个科技过22关125层,但我冲了98,也没有用多狠,竟然封我,你仔细看看排行前100,6成肯定是科技,还有1成是拖,还有2成不是很确定,你们连个低级本自动都不设置,那平民根本没法玩,开发想的是坑钱喽,然后判定也有问题,你们那点小心思就想戏耍玩家

Response from developer

亲爱的弓箭手, 感谢您对 弓箭传说2 的关注与支持。 我们不会无故封锁帐户。为了比赛的公平性, 我们会经常检查游戏帐号是否有作弊行为。 游戏中严禁作弊,因为这会严重影响 正常玩家的体验。帐号被确认作弊 只能被禁止。 感谢您对 弓箭传说2 的支持! 弓箭传说2 支援团队

这个游戏真的很失望!

这个游戏等待了一个月,结果什么都要充钱,不充钱你第二关都过不了,策划你们自己摸着良心说说,以前蛋壳也是,越玩到后面越玩不动,必须充钱抽装备,结果这个弓箭2更加氪,我觉得没必要玩了,我已经卸载,没玩的玩家注意入坑!

Response from developer

亲爱的玩家, 感谢您对弓箭传说2的兴趣和支持! 对于您在游戏内遭遇的不良体验,我们深感抱歉。 我们已经收到您的反馈,并已将其反馈给了开发团队。 我们将持续改进我们的游戏,以便玩家获得更好的游戏体验。 谢谢您对弓箭传说2的支持! 弓箭传说2支援团队

除了让你氪金,没有任何东西

玩了几天,玩到13关,充了100,去总结几点
1:不可以边A边跑,必须要原地站立,技能不给刷新,看不到后续升级技能,给的技能永远是垃圾的,开局不行,后面基本无了
2:boss基本没有创新,都长一个样,技能就是加强一点,速度快一点,人物血量是个摆设,碰3-4下一定死,呵呵
3:任何东西都要氪金,预约没有任何福利,买一个角色198元,6的一批

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失望很失望!

就是氪就是氪。离谱小怪碰一下接近半条命,随机不到精灵根本没法打,精灵一下,等于玩家打4-5下。干脆改名精灵传说,更好笑的是明明叫弓箭传说,结果法杖走A更适合前期,不玩了,浪费两天时间(此条评论真实!!!重度玩两天卡11章节的一个玩家真心感受)
卸载前特意来评价。给后面的玩家提醒提醒

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您好,感谢您的宝贵意见,我们会参考并优化怪物的设置,增加更多强化自身的属性,改进武器的特色。感谢您的支持,祝您游戏愉快!

游戏第一天感受

预约了好多天,等今天正式进入游戏后感觉很失望,氪金气氛太足了,虽然画面比弓箭1更优质了,但游戏的趣味性降低了,各式技能对于新手很不友好。相比于1来说,难度有所增加,过关所需的运气是一部分,但装备提升太难了,望策划再探索和斟酌一下游戏内的平衡性。

Response from developer

感谢您的意见。如果您有任何意见,请随时告知我们。我们非常重视玩家们的反馈意见,并将在未来尽一切努力改进。 我们感谢您的合作以改善我们的服务。 如果您有任何问题或要求,请随时告知我们。

一分不是游戏的底线是评论区的

说实话我没想到这游戏能这么卡数值,我也不知道这游戏到底是有官方托还是怎么的,同样的时间开服进游戏,打开排行榜一看人家三四万战力,而装备升一级只加十几点战力……我不信有谁能开局先来两个648,一个角色198我真就看不明白了,这么着急拉开贫富差距是吗?

Response from developer

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是真的一星都不想给

期待了那么久,等了那么久,以为会比1好,结果,不能说有什么改进,简直就是和1一模一样,以前卸载1就是因为骗氪很严重,没想到2更骗氪了,不氪根本打不过,再也不会相信这家公司出的任何一款游戏,再见!

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