弓箭传说2

弓箭传说2

一切都变强了,包括你的敌人!

4K ratings
21 reviews

Details

  • Released
  • Updated
  • November 20, 2024
  • August 13, 2026

Features

弓箭传说2 video #1 for iPhone
弓箭传说2 screenshot #2 for iPhone
弓箭传说2 screenshot #3 for iPhone
弓箭传说2 screenshot #4 for iPhone
弓箭传说2 screenshot #5 for iPhone
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About

Embark on an epic adventure in this action RPG, featuring enhanced Roguelike gameplay with thousands of skill combinations. Explore new worlds with smoother controls and charming graphics. Enjoy a progression system where gear upgrades are shared across all items of the same type.

Enhanced Roguelike gameplay
Thousands of skill combinations
Smooth, one-finger controls
Shared gear leveling system
Charming, detailed art style
New game scenes and levels
Show original description
+1

What's New in 弓箭传说2

1.1.8

August 13, 2026

《弓箭传说2》×《瑞克与莫蒂》联动版本即将开启! 一、全新内容预告 1.全新联动传说英雄:【瑞克】、【莫蒂】,可通过「维度召唤」限时获取;更有4款联动英雄限定皮肤(经典动画造型与《弓箭传说2》定制风格)、多款联动武器改造(如经典传送门枪等)将同步上线 2.全新联动传说使魔:【使命必达先生】,可通过「使命必达指令」限时获取 3.全新联动表情包:瑞克与莫蒂联动表情包,将在活动期间限时上线 二、联动活动预告 1.联动主题活动「瑞克的实验事故」,将于8月15日 - 9月11日限时开启 -「维度召唤」限时活动:将于8月15日开启,可召唤传说英雄瑞克与莫蒂 -「太空冒险」限时活动:将于8月15日开启,开启21关双人组队挑战,提供强力的联动英雄(瑞克/莫蒂)供玩家使用 -「原初计划」限时活动:将于8月22日开启,可获取联动限定皮肤和武器改造 -「使命必达指令」限时活动:将于8月29日开启,可通过活动获取传说使魔【使命必达先生】 2.联动期间同步开放联动主题战令与任务,另有海量联动福利资源等你领取。 -「21日登陆签到」:贯穿活动周期的免费签到 -「联盟宝藏」返场:开启属于全联盟的限时挖掘活动 -「全服助力」礼包:14日全服助力礼包限时开启 三、游戏体验优化 1.优化玩法频道的聊天界面布局 2.战斗界面新增聊天入口 3.主动技能按钮图标优化 弓箭传说2 × 瑞克与莫蒂 联动 RICK & MORTY and all related characters and elements © & ™ Cartoon network (s26)

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User reviews

资源太少了,充值性价比不高!

1.每天给的资源太少,金币只能在升级装备和抽卡里面选择一个,钻石一开始还行,后面基本就靠月卡,每天任务做满都不一定弄到个紫装,升级一下装备得半拉月。
2.游戏体验感也一般,人物太脆了,一下两下就死了!boss还能慢慢磨,后面小怪扎堆上你脸上,数值不行怎么都过不去!
3.充值性价比极低,动不动就得几百,只要充就是特权卡拉满,不然没得玩。
4.本来是当个休闲小游戏玩的,充点钱也无所谓,慢慢玩呗,谁知道充钱给的东西也垃圾,靠肝一个月也肝不出来一个S装备,除非你重氪!
5.总结一下就是肝也给没盼头氪也没盼头,平民玩家劝退吧,我先卸载了!

Response from developer

感谢您的评价,很抱歉本游戏让您觉得为了游戏的乐趣必须在应用程式内购买的印象。 我们致力于提供一个公平的游戏环境,确保所有玩家都能拥有满意的游戏体验。在未来的更新中,我们将改进游戏内资源的可用性,并调整游戏平衡,敬请期待。

游戏确实不错,奇葩设定也有

整体游戏性不错,开服玩到现在20天了吧,0氪过了31关(只有一张广告卡,每天20钻,也算零氪吧😅😅),卡住通天塔了,塔比关卡难。看了很多评论,有很多不太赞同的,回复下。
1、金币问题,其实我目前玩到现在,金币不缺了,因为天赋卡已经满了,今天装备升级缺卷轴了。所以零氪是可以玩的,至于符文,圣物、s装备那没办法,只能随缘拼运气抽,慢慢攒工会币去兑换抽奖了。
2、关卡,确实难,目前基本上就是两下死,关卡后期就是秒死了,我是玩法杖连击流派,出子弹追踪、冰冻、越战越勇小怪就毫无压力了,这游戏boss比小怪容易过,boss可以磨死,小怪打不死就只能等死。一局游戏以我现在的血量,基础容错就只有3次,中招锁血、死、复活死。确实难,但是我0氪打到了31关,爬塔到了340。
3、走A问题,我看好多评论吐槽,我觉得走A很容易啊,看穿子弹规律,攻击、移动、攻击、移动、好多人想的是一直走,攻击也不停,那还有啥意思。
这游戏不氪金确实能玩,但是最难受的我认为是两点。也是奇葩
1、不氪金每天只能扫荡3次,一个小时恢复一次闯关的体力,闯一次要十几分钟,玩得太累。再不济你也搞个看广告扫荡啊。
2、广告太恶心,有的时间超长,有的晃一晃手机稍微动一下就跳转,有的看一下就跳出界面卡住时间,反正就是各种手段强留你增加看广告时间。
总体游戏不错,有难度,
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一些建议

1.升级和女武神等技能选择 建议出一个拒绝所有 因为有时候刷出来的技能都不理想 没必要非要强行选择一个
2.不能边走边攻击 非要原地站着才能攻击 如果选择攻击方式变更为蓄力条的技能等同于自杀(虽然有个技能可以边走边攻击 但是大幅降低攻击力 毫无卵用)
3.装备套装无套装属性 这个确实很落后 连圣物都有套装属性 玩家辛辛苦苦刷出来的装备居然没有套装属性
4.金币太少 到后期连抽卡和升级装备都升不起 那个什么金币洞窟每天就几次 打的金币跟普通过图几乎没什么区别 就是要迫使玩家充钻石买金币呗?
5.装备提升不明显 前一天卡着的图 氪金完了换了S品金色武器 S级金项链 S级金戒指 依然过不了 不是手法菜不菜运气好不好的问题 是实实在在的在过关过程中体会不出来装备提升之后带来的变化 那为什么要去氪金搞装备呢?0氪玩家岂不是更不能玩了?

被我好朋友带着入坑的 刚刚开始觉得很新奇 还挺好玩 氪了之后感觉上当了 每天在线时间大大减少 觉得没什么意思了 制作组不要想着怎么搞钱 不是说搞钱不对 但是搞钱的同时是不是还需要想着怎么提升游戏体验 留住玩家 人都不玩了 你们还赚谁的钱呢?
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Response from developer

您好,感谢您的来信,我们已反馈给研发部门进行优化,您有任何建议或问题,欢迎通过邮箱gongjian2@habby.com 联系我们,感谢支持,祝游戏愉快!

没见过吃相这么难看的

氪不氪都能恶心到你的一个游戏
先说优点吧:小怪和人物 技能和一代类似
优点说完了
缺点:有时候你到了一定关 就知道了 不氪你是过不去的 除了慢慢玩 拼运气 两三天给个好技能有几率过

人物脆的和纸一样,肉鸽游戏难大家都理解,boss攻高血厚没问题,可你见过小怪两下秒人的嘛?出防具装备一级加几百血的意义在哪里?举个例子600血和17000血在30关的区别就是一下死和两下死。

血脆就算了 有的怪0帧起手 躲不掉的 有的怪缩地起来就在角色下方 躲掉几率五五开 直接锁死那不如不让玩多方便

技能bug也不要太多 移动速度你点满和一级区别有吗请问?出了自动攻击飞剑不能走位释放又是为啥?

说白了 某些关卡难度直线上升的原因就是告诉你
该氪了 不氪你就慢慢被折磨
和一代比 差了无数倍
大家都别氪了 氪了也一样 下一个10关里还有一卡会继续提醒你:该氪了
想给0星
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Response from developer

亲爱的弓箭手, 感谢您对弓箭传说2的关注和支持。 感谢您向我们提供宝贵的反馈。 我们了解您认为游戏的某些方面应该进一步改进。 请放心,我们的开发团队将仔细考虑您的宝贵意见,以便在未来进行改进。 感谢您为我们不断完善游戏体验做出的贡献。 感谢您支持弓箭传说2! 弓箭传说2支持团队

除了美术一无是处

我根本没玩过一代,特意下载玩了一下。说下差距:首先人家开局600血但是根本就不脆,弹幕很好躲也不疼。其次词条提升明显,拿完能明显感受到战力提升。反观你二代,数值策划大街上拉过来的????

本来写了800字小作文想想算了,策划就是啥x。脆的跟纸一样爽在哪我想请问,然后内容少得可怜。能不能做完了再端上来,能不能找点玩过肉鸽的人类策划??????

Response from developer

抱歉给您带来不好的游戏体验,弓箭传说2虽然延续了一代的核心玩法,但在游戏体验上,我们做出了非常大的升级。我们设计了更多有趣的技能,增强了技能之间的搭配和成套技能的输出效果;优化了战斗节奏,在局内玩家有更多机会进行技能选择。如果您有帮助我们提升游戏品质的建议,请通过gongjian2@habby.com联络我们。

Developer apps

FAQ

What is the core gameplay of 弓箭传说2?

弓箭传说2 features a Roguelike vertical action RPG gameplay style. Players combine over 100 skills to create thousands of unique builds, with randomness and luck playing a significant role in each playthrough.

How does the gear system work in 弓箭传说2?

The game offers a 'easy to play, no pay-to-win' system where gear of the same slot only needs to be upgraded once to be shared across all equipment. This simplifies progression and ensures players can reach satisfactory power levels without excessive grinding or spending.

Does 弓箭传说2 have multiplayer?

The provided description focuses on single-player Roguelike gameplay and does not mention any multiplayer features. The emphasis is on individual adventure and skill-based challenges.

What is the art style and control scheme in 弓箭传说2?

弓箭传说2 boasts a refined and charming art style with more detailed heroes and monsters. Controls are designed to be simple, allowing players to tackle bosses and challenges with just one finger.

How often is 弓箭传说2 updated?

The game was last updated on June 4, 2026, with version 1.1.7. This indicates a recent update, suggesting ongoing development and support from the developers.

Is 弓箭传说2 suitable for younger players?

弓箭传说2 has an age rating of 12+, making it suitable for teenagers and older. This rating suggests it contains content that may not be appropriate for children under 12.

Can I play 弓箭传说2 offline?

The description highlights extensive gameplay with numerous levels and daily activities, but does not explicitly state whether offline play is supported. Roguelike games often require an internet connection for progression and updates.

What makes 弓箭传说2 different from its predecessor?

弓箭传说2 features an upgraded Roguelike system, a more refined and charming art style, smoother controls, and a shared gear leveling system. New game scenes and levels also offer a fresh experience for both new and returning players.