哇喔
鸡蛋开始了对你什么啦鸡蛋你大伯的夸德拉多你大伯新农村结核病大伯小姐晓波晓波宁夏本地物流马路车票佛秀华比我慢卡拉卡斯鸡蛋鸡蛋老师给小姐物流的课爸爸地位家人初生牛犊 发大姐大伯额的司机文军爸爸看病大队。的 方便的 我 是 谁飞奔的的欧巴桑 佛打开电脑服绿大伯老师把k分
可以尝试但不要消费
说实话,地下城堡3的目标用户根本不是前作用户。几天玩下来给我的感受就是把一念逍遥的吸金机制移植到地下城堡的换皮游戏。铺天盖地的广告和眼花缭乱的活动背后是深不见底的氪金之路,几乎每一个活动你想拿到后面的奖励都要氪大几百上千进去。游戏的数值在后期想要提高难度是几何式增长,而成长所需要的各种材料不靠充值很难获得,充几百块带来的成长,靠挂机收菜可能要花好几个月时间,为了所谓的沉没成本把自己撞死在一个单机游戏上何必呢。建议大家体验完第一章之后早点卸载解脱吧,雷霆游戏已经变质了,再见吧。
中等偏下
实际分数三分多一点。游戏整体而言也就真的只是能玩。策略、经营、rougelike、rpg、都沾一点,什么都有,什么都不多。零氪,微氪,小氪没有任何区别。中重度氪金玩家很爽,什么图,什么活动都是秒。因为他们可以直接硬堆阵容,硬凑装备组体系,硬养圣物拼数值。其他玩家很难养出跟得上新活动或新图节奏的阵容,更难凑出成体系的装备,又更难收集和养成直接硬加数值的圣物。大部分玩家也跟这个游戏一样,什么都有一点,什么都缺一点。如果这游戏有pvp,凉的更快。明显游戏对标的是消费能力较高,不依赖靠时间获取基础养成资源的人群。想媳妇熬成婆的这种玩家可以走了,这游戏在前七章地图爽完以后,除了消磨耐心,连乐趣都给不了你。
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大半年了,这游戏还在我手机里
客观评价,能在我手机里存在半年的手游,着实不多,一款是炉石传说,另外就是这一款了。六个英雄配置,有点魔兽世界下副本的5人标配(多了一人),游戏画面便暗黑,地图闯关,早上刷完一遍任务也不是太氪,每过段时间就会出一至二个新英雄,土豪玩家可以尽情氪,如果你是零氪玩家,等活动完了一段时间,也能通过卷轴抽到,6位英雄标配:1坦克+1奶+1辅助(黑人英雄)+3伤害,玩过魔兽都懂,实在不明白可以参考英雄榜,照猫画虎总会吧,基础的英雄时间久了都能凑齐,就是比氪金字玩家多花些时间,装备你是比不过人家的,总的来说已经非常良心的一款游戏,如果觉得玩的不爽,可以去玩暗黑正版手游,那个更氪金,4.5分左右,推荐试玩!
策划抓紧恢复双吼机制吧
现在,天天打图手指疯狂屏幕上下滑动,手又累又麻木。双吼的存在节省时间不谈,因为是左右手两只手指滑动双吼,动画出来会有个一两秒的缓冲时间让玩家静静的看战吼动画立绘,不像现在这样,为了跟怪物抢时间只顾着疯狂滑动手指了!
不知道为啥要这样取消游戏双吼机制,一个很好的例子:CF的鬼跳曾经也是bug,但是之后增加了呼吸声和走路声来应对,使这个模式更有意思了,而且在做重制版的CFHD,专门复刻了这个机制。有些时候这种BUG不应该一昧的去封,堵不如疏,应该让游戏更有意思。
不知道为啥要这样取消游戏双吼机制,一个很好的例子:CF的鬼跳曾经也是bug,但是之后增加了呼吸声和走路声来应对,使这个模式更有意思了,而且在做重制版的CFHD,专门复刻了这个机制。有些时候这种BUG不应该一昧的去封,堵不如疏,应该让游戏更有意思。







