辺境のギルドマスター4 User Reviews

Customer Experience

Positive experience51.7% of reviews
Neutral34.5% of reviews
Negative experience13.8% of reviews

~ Based on 29 written reviews from the US App Store.

Is 辺境のギルドマスター4 Safe?

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Is 辺境のギルドマスター4 Legit?

辺境のギルドマスター4 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 辺境のギルドマスター4 is 80/100.

Based on 80 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

バグった

最近初めて思ってたより面白くて続けてたんですが日程進行画面がバグってしまい カード3枚の表示は消えて左側の1日 2日 3日等の日付表示も消えて進行不可になってしまいました••• 時間を巻き戻すとかできればよかったんですが進行途中のため使えず ゲームデータ残したまま1回ゲームを消して再インストールしても治らず どうしようもなくてとても残念です••• カード3枚選ぶ日程進行画面の表示途中くらいとかの微妙なタイミングで確かちょうど保存中っとなっていて、そのタイミングでタスキルをしてたのでセーブデータか何か破損したのか変になっちゃった感じかなーとは思いました。 設定でオートセーブOFFでそもそも勝手にセーブしないようにしてるんですが、定期的に勝手にセーブするのが原因だと思うので それをやめてほしいですね。 魔王軍とかの戦闘タイミングなどの節目はいいですがイベントも何もないカード選んでただ日数進めてる時に何故かいきなり来るので••• 任意でセーブ保存できるのがホーム画面の左下に小さくセーブあるので勝手に定期的にセーブする機能 必要ないですね。
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なかなか

面白い

ゲームが進まなくなった

途中までは楽しんで遊んでいたが、日程進行の画面に何も表示されなくなってしまい、ゲームが進められなくなってしまいました、、、

課金でいいので

動画を短くするか無くすものが欲しいです

個人的には結構楽しいです

でもやっぱりスキル獲得とかの確率が低い…あとジェムがCMだけじゃあまかなえないですね…ログインボーナスとか、無理ですかねぇ…

度々レビュー失礼します。
前からあるバグなのか最近のバグなのか…
リーダーシップのスキルのことで、本来発動するとステータス上昇の
効果のはずなのに、逆にステータスが下がるということが起こっています。結構な頻度でバグが起きるので改善よろしくお願いします…。
こういう仕様ってことはないですよね流石に…( ̄▽ ̄;)

冒険者の疲労とかイベント成功率とかがきつい

ADD ENGLISH PLS

Please add English! I’d love to play this..I loved number 2 even though it was a simple game

んー……

面白いよ?けどバランスが悪すぎて面白いと言うより無言真顔でやるのもなぁって、ちょっとと言うか半年前のコメントでもちらほら見れるけど改善した方がいいと思う

気になるところ

個人的には概ね満足。
ただまあ、ジェムを使った巻き戻しを前提に使わないと結構シンドイバランス。一番気になるのは、スキル全部習得してるメンバーがAランククエがいくつも出てるのに、20人近いメンバー全員がEランクしか選んでくれないのがよくわからない。報奨金のバランスとかパラメータ不足とか色々条件はあるんだろうが、そこだけはもうちょいどうにかして欲しい。高額クエを受けてくれたら集金も捗るはず。

面白いが

戦闘中の処理が重い。
途中から速度最大でも最低と同じになる。
敵の数が200とか超えてくると止まる事も。
ただでさえ数が多いのに、戦闘が遅くなるから一戦が10分以上かかる。

スキップ機能をつけるか、
処理速度をもっともっと早くしてください。

面白いけど…

戦闘中ログがまだ重すぎる。敵が400体超えてくると2時間放置しても戦闘が終わらない。
今のところ指数関数的に戦闘時間が長くなってるようなので、もっと速くなるようアルゴリズム変えるか、見た目400体でも内部で100体×4グループで持たせるとかして、速く戦闘が終わるようにしてくれないとゲームが進められません。
これ以上はだるすぎで38年で断念しました。

楽しいからこそ改善希望

ずっと辛勝が続いていて綱渡りを楽しんでます
作業は作業ですがヒリヒリ感がいいですね

その上で要望です
討伐隊にしろスカウトにしろMAX突っ込んだら高確率にしていただきたい
今のところスカウトは少なくも10回ぐらいは連続で失敗してます
討伐も失敗する確率が高い
まー本音は上限で100%にしてもらいたいですね

あと課金でいいので戦闘ログと広告のスキップ機能があると最高です
絶対無課金で遊べるというのは裏を返せばいいことかもしれませんが…

最重要スキル リーダーシップ

カレンダー全開して
最優先GEM>カード強化>その他が安定。
来客はほぼ無視で最低賃金で良さげ。

疲労度改善で引退カーニバルが無くなりました。良かった。巻き戻ししなくても良くなった
かも。

あとは装備品とか攻撃チームで勝利時の利点とかあれば良いなぁ。

バランスがすごく悪い

何もかもバランスが悪い
15年ぐらいやった感想
まず、冒険者が増えにくいから序盤しんどい
お金が増えにくいし討伐も大変

次に装備がランダムドロップ
ドロップした装備を鍛冶屋とかで
購入出来る様にしてくれ

一番イライラするのが、
冒険者がクエストを
Fランクまでしか絶対受注しない
Cランクまで解放済み
合計冒険者数25名

ステータスが合計350以上あっても
最高116あっても…
Eランク以上の報酬額、
ギルド利益0にしても意味ない
本気でバランス悪すぎて
全く楽しくない
他の部分も非常に不快なバランスが多いが
改善されれば、
スルメゲームになりそうなんだが…

Good

Good game

下方修正

アプデ後からスカウト、スキル継承の確率が明らかに下がりました。
調整とは言え連続で失敗するとモチベーションが落ちます。
元に戻していただきたいです。

何が楽しいんだ..

カードを永遠にタップして
敵と戦うの眺めて、、

カードは同じ種類を連続で選ぶとボーナスとかあったりします?
訓練効率の蓄積地はどっかで見れます?
装備拾ったらこっちが選んでつけたり出来ます?
ヘルプが全然ヘルプにならない。

当たり前に欲しい仕様が全然無くて
30分で限界を迎えました。

お客様イベントの緩和希望

リリース日からぽちぽちやって5回くらい時間巻き戻しました。冒険者は10人前後で回してます。

思ったのはお客様イベントが極端すぎるかなと言う点。
とにかく最初の仲間勧誘が失敗してポカンとなった人は多いんじゃないですかね。
勧誘、討伐隊、スキル継承、どれも成功率がお金積んでも実感できずにやたら失敗します。
勧誘は純粋にこれだけでは引退など含めて冒険者の人数維持できませんし、討伐隊はこれが成功するかしないかで勝負決まるというかそもそも弱体化が極端すぎますし、スキル継承は1人にランダムなスキルを一つだけというシビアな中でだいたい失敗します。
お客様イベントはお金むしり取りイベントみたいな感じになってて切ないです。
基本成功、金額によって稀に失敗か大成功ぐらいに緩和されれば個人的にうれしいです。

また私が効率悪いのか、冒険者がかれこれずっとEランククエストを受注してます。Sランク受注してくれるステータスに到達したときは数値どうなってるんですかね…。
低いランクのクエストで報酬を絞ればやる気なくして戦闘で離脱祭りが始まりますので配慮に配慮を重ねた報酬設定しか手段がなく、お客様イベントでお金は散財しとなって今では寄付金がメインの収入になりました。

あとは希少な落し物の装備を抱えたままだったりスキルがそこそこだったりなどの引退した冒険者がただのトロフィー扱いになるのがもったいないと思います。
転生的なシステムがあれば冒険者不足や引退への虚無感が拭えるのではないでしょうか。

最後に細かいですが、もうこれは負け戦だと思った時にリタイアしたいです。
永遠と壁と弓と敵の攻防見るのは微妙にしんどかったです。

最初は気になっていた細々とした点はすぐに修正していただいて快適になりました。
初めてこのシリーズをプレイしましたが個人的にはとても好きです。
これからも期待してます。
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バランス悪い

冒険者じゃなくて壁を育てるゲーム
金を払って有利になるはずのイベントは成功率が低過ぎて無視安定
無視してても育成に回す金が貯まるより敵の強化の方が早いから冒険者よりも防衛壁頼み
そもそもイベントに止まる為の歩数を考慮したカード選びが手札3枚じゃ無理なので何も考えず暫くタップして襲撃がきたらダラダラした戦闘ログ眺めるっていう作業を楽しくなるまで続けられなかった

とりあえず3年プレイ

とにかくイベントに止まる。ジェムを貰える可能性あるのでとにかくイベントには止まる。スカウトは金額MAXじゃないと期待値がかなり低い。序盤は人材集めがメインになってくる。
イベントをちゃんと踏めばジェムも貰えるから余裕があれば全て止まること。
3年目だが冒険者7人まで増えた。
今後どうなってくるか期待。