奖励与难度严重失衡
搞不明白,为什么策划把一些关卡弄的这么难,这一点真的很劝退,尤其对于新人玩家,那些赛事卡个几次之后就真的不想再玩了,而且10张卷真的是拉低这个游戏的下限,新人玩家每天就怎么几次上线。一款游戏想要长久不是靠各种限制次数来限制玩家以此增加游戏时间,而是提高玩家获得感,不要求提高多少奖励啥的,就单单降低一点赛事的难度,让新人玩家能够在各种各样的赛事中都能够体验体验,而不是每一次遇到自己喜欢的车辆去尝试就被卡在前几个关卡里一动不动。
很不错,但是还是一些小问题,希望改进
狂野飙车系列我一直都很看好狂飙9刚出来我就完了,十分的不错但是让我感到不足的是获取车辆太过于繁琐,一会儿要图纸一会儿要钥匙钥匙,还好就是图纸十几个20个还好,但是五十几个六十几个就让我们这些不肝不克的玩家感到失望,很多在现实中梦寐以求想要拿到的车现实中拿不到游戏中还是拿不到,但是我觉得整体还是很好,还有一个就是可不可以出一个可以跟亲朋好友一起来比一比,谁的技巧更高超的模式我身边有好多玩狂野飙车的但是却都不难一起联机比一比就很遗憾
需要改进的地方
狂野飙车九这个游戏我大多数感觉这已经是手机上的顶级游戏,但也有需要改进的地方
1.多人匹配有一次我刚上的黄金拿那两2500多评分的车去打,好家伙,直接匹配到一对3000多评分的车,直接跳回白银
2.出图有时候我打生涯的时候,不知道怎么回事,直接卡出图了,希望官方改进
另外再说一下,希望官方五周年的时候出一个自由赛就不是那种比赛。或者是出一个练习赛过弯到直线加速什么的。
我还想再说一下,你们那些说什么必须得克金的人我都无语了,我还没玩过一年,我就27个车了,没有克金
以上就这么多,希望官方看到
1.多人匹配有一次我刚上的黄金拿那两2500多评分的车去打,好家伙,直接匹配到一对3000多评分的车,直接跳回白银
2.出图有时候我打生涯的时候,不知道怎么回事,直接卡出图了,希望官方改进
另外再说一下,希望官方五周年的时候出一个自由赛就不是那种比赛。或者是出一个练习赛过弯到直线加速什么的。
我还想再说一下,你们那些说什么必须得克金的人我都无语了,我还没玩过一年,我就27个车了,没有克金
以上就这么多,希望官方看到
强推真正的踏实的飙车游戏
最开始我接触的时候十分有兴趣与动力只花了一年就把除了那辆只能用宝石买的车全肝出来了后来删掉再玩竟然还给我保存了好几辆车甚至还有A车但现在改了画风不太熟悉总感觉地图都是用狂8的图改的之前还有摩托车当时觉得有一点水但现在各方面都有提升但是好像兰博的第六元素不见了倒是有很多的新型超跑加入所以再次感兴趣就是有点氪
奖励的问题
开发商,你们知道为什么玩狂野飙车九的人从原来的八九十万人到现在只剩11万人了吗?因为游戏里的奖励太少、太难获得了,我建议完成每一次比赛后获得的奖励多一些。还有一个问题就是多人比赛是真的不公平,我之前玩多人比赛的时候,我快上黄金了,但有一局却又匹配到了性能比我高一千多分的车,性能分差距太大了,因为经常这样,所以我总是赢不了,希望开发商及时改进!🙏🙏🙏










