拯救一下凤雏吧
作为三国仅次于诸葛亮司马懿和周瑜郭嘉的智将,凤雏庞统的,三维,战法和缘份加成在三棋里实在是太过于鸡肋,导致几乎没有出场率,建议如下更改,蜀国智将缘份加成提升,卧龙凤雏,赵云三者缘份加成,再修改庞统的战法在现有铁索连环的基础上增加控制类的限制,比如限制被铁索连环的敌将,缴械一回合,移动力降低一格,核心要义是能和诸葛亮的自带战法产生联动和1+1大于2的效果,配合上黄月英,关羽,能让蜀国产生新的战术打法,三棋的长久不衰在于让战局不断产生新的战术和打法,而不是所有人都用核心一两套相同的阵容,望游戏策划能够听到老玩家内心深处最直接的心声,也祝游戏越来越好,我这边还有很多新的建议可以给到策划,望回复联系我
Show more
制作精良
已经很久没有让我提得起兴趣的游戏,太复杂懒得打太简单又觉得幼稚无聊,但这款游戏各方面都设计很不错,有很多种玩法,可以利用碎片时间收收资源养成武将,也可以加入同盟听指挥跟着攻城略地,很有成就感。三国的故事背景展现充分利用合理,不肝不氪也可以玩。话不多说我去打游戏了。对了我是女生。
这个游戏值得一玩啊
我是三战四年玩家,是个三国迷,一直以来都对光荣出品的三国系列都非常热衷,从游戏的可玩性、上手难度、三国历史的还原度、以及武将、地图和兵种的美工上都无可挑剔,相比三战,三棋的自由度更高,对时间的要求更舒服,玩法更新颖,从游戏问世可以说一有时间就想上来看看,平民玩家要不会被虐的没有游戏体验,反正你是三国迷玩一下就知道了,入坑不后悔的
确实对比三战好玩的多
三战老玩家,游戏内管理也做了1年多,这次来试试三棋,确实不错,无论从配将,战斗,还有攻城副本参与,盟会管理,发育机制等等都比三战要好玩的多。出橙率对比三战也好的多。目前我认为唯一需要改善的地方就是游戏界面设计应该优化一下,许多功能按钮过多,对于没玩过的新人来说确实比较难上手,一些游戏内的机制介绍需要优化一下整合一下,过多的机制导致新人很难上手,攻城方面需要优化,比方城里城防,城皮耐久显示都需要改善一下。本人一三国迷,希望这个游戏越做越好吧,能长久的让人玩下去而不是只注重氪金方面,这样才能有更多的新人加入,游戏才能长久。
Response from developer
主公您好,感谢主公的支持,这边也会将您的建议收录反馈,感谢您提出的建议;如果您还有其他好的建议,也可以在游戏内点击设置-客服-人工服务提交,我们会有专门的人员跟进的,我们也会不断优化给主公带来更好的体验
三国老玩家了
真的不知道怎么说一个赛季没赢过一局全是半红满红.我们河北一打三对面还不想让我们转区爬下赛季打不过别人一天天的玩的我头大.橙将送的挺多.出金率也挺高比战略版强




