マナーさえ守れば最高のゲーム
タイトルの通りです。遊び方は他の方が書いてる通り。
ただし、「必ず勝つキャラが面白くない」とか「相手の能力をコピーするキャラがいて面白くない」という意見は少し的外れです。
【前者について】
「必ず勝つ」の度合いにもよりますが、それに対抗できるキャラクターは必ず作れますから問題にはなりません。挑まれて不快ならブロックする機能もありますし。
【後者について】
コピーだってもちろん1つの能力です。
前者と同じく、嫌ならブロックするか対戦しなければいい話です。
つまるところ、やりようはいくらでもあるということですね。負けて悔しいなら勝てるキャラを作って戦いましょう。
※「強制的に勝利するキャラ」で挑まれないために注意書きを設定することもできます。
破られたらブロックすればいい話です。
以上!長々と書きましたが本当に良いゲームなので皆さん楽しんで!!
ただし、「必ず勝つキャラが面白くない」とか「相手の能力をコピーするキャラがいて面白くない」という意見は少し的外れです。
【前者について】
「必ず勝つ」の度合いにもよりますが、それに対抗できるキャラクターは必ず作れますから問題にはなりません。挑まれて不快ならブロックする機能もありますし。
【後者について】
コピーだってもちろん1つの能力です。
前者と同じく、嫌ならブロックするか対戦しなければいい話です。
つまるところ、やりようはいくらでもあるということですね。負けて悔しいなら勝てるキャラを作って戦いましょう。
※「強制的に勝利するキャラ」で挑まれないために注意書きを設定することもできます。
破られたらブロックすればいい話です。
以上!長々と書きましたが本当に良いゲームなので皆さん楽しんで!!
Show more
良きかな良きかな
めっっっちゃ良いです。ちゃんと悪役系や悪魔系の今までAIに冷遇まがいな事されていたキャラなどでも普通に勝てますしgrokを使えばグrもある程度いけます。まあなんか「AIバトラーでそれやるか....?」みたいなチートキャラが居ますけど....個人の自由ですし無視すれば良い話かと。
あと「〜〜だぜぇ!」みたいな口調になるのは初期設定で「審判の特徴を無効にする」がなってなくて、そうなってしまっているので、プロフィールの設定で使用AIをgrokに変更+キャラの設定かプロフィールで「審判の特徴を無効にする」をすればめっちゃ快適にバトラー生活を謳歌できます。
あと課金とかしなくてもある程度は快適に行けます!戦うために数十秒程度の広告を見れば良いだけなので
あと「〜〜だぜぇ!」みたいな口調になるのは初期設定で「審判の特徴を無効にする」がなってなくて、そうなってしまっているので、プロフィールの設定で使用AIをgrokに変更+キャラの設定かプロフィールで「審判の特徴を無効にする」をすればめっちゃ快適にバトラー生活を謳歌できます。
あと課金とかしなくてもある程度は快適に行けます!戦うために数十秒程度の広告を見れば良いだけなので
Show more
判定が割とクソ
自作キャラを戦わせようとするとAIの好みに寄せる必要があって自由なキャラ作成が出来なくなる。
好みによってないと設定上はどう考えても勝つだろうキャラが負け、負けるだろうキャラが勝つ理不尽判定を食らう。
しかも判定の基準がガバガバでブレまくってルールとして成り立っていない。
最終的にプロンプト同士の殴り合いになっており、戦わせると考えると割とクソゲー。
作ったキャラ同士の掛け合いを楽しむにしても、そもそも仕様がバトルなためどうしても戦いに繋がる。
これなら自分でAIにキャラ設定を渡して直接物語を作ってもらう方が余程マシで、褒めるところを探す方が難しかった。
好みによってないと設定上はどう考えても勝つだろうキャラが負け、負けるだろうキャラが勝つ理不尽判定を食らう。
しかも判定の基準がガバガバでブレまくってルールとして成り立っていない。
最終的にプロンプト同士の殴り合いになっており、戦わせると考えると割とクソゲー。
作ったキャラ同士の掛け合いを楽しむにしても、そもそも仕様がバトルなためどうしても戦いに繋がる。
これなら自分でAIにキャラ設定を渡して直接物語を作ってもらう方が余程マシで、褒めるところを探す方が難しかった。
Giod game
Very great, amazing, game! Obly issue is that there is a tad bit too many ads, but nothing like those other games who give you 5 unskippable 30-second ads that fill up your screen!
Overall: I highly recommend
Overall: I highly recommend
Make Us Have Unlimited Battles
Can we have unlimited battles because I’m tired of watching ads just to battle someone
仕方ないんだけど
課金しなければプレイ時間の五割は広告を見て過ごすことになる。
※ここからはレビューも糞も無い個人的な愚痴です。
ゲームをプレイしなければならないほど追い詰められてないのに、そんな状況が起こるはずがないのに、なんかアプリ開いちゃって、なんかバトルしたくなっちゃう、限られた時間を浪費してしまう自分の愚かさよ。それさえ克服できたら、人生がもっと楽になるかもしれないのに。友達と旅行に行ったり、たわいもない話をする方がよっぽど楽しいのに。何やってたんだろう、全く。
※ここからはレビューも糞も無い個人的な愚痴です。
ゲームをプレイしなければならないほど追い詰められてないのに、そんな状況が起こるはずがないのに、なんかアプリ開いちゃって、なんかバトルしたくなっちゃう、限られた時間を浪費してしまう自分の愚かさよ。それさえ克服できたら、人生がもっと楽になるかもしれないのに。友達と旅行に行ったり、たわいもない話をする方がよっぽど楽しいのに。何やってたんだろう、全く。
時間が消える(ここまでくると比喩でも何でもない)
まず、自分みたいな語彙が少ない人は大体の場合やらない方がいいです。まぁ全てにおいて楽しすぎるんだけど、ちょっとでも設定が込んだキャラ作り始めると、1時間なんて20分ぐらいで過ぎます(?)。時間がだいぶあるか、実験とか勉強、ちょっとした暇つぶしぐらいにしか使わないのであれば問題ないです。(遊べば99%損はしません。あなたがどんな性格でも。)アニメやゲームのキャラを再現したり、完全オリジナルのキャラでも何でも大丈夫(そのキャラで戦う相手の注意書きを読んでそれを守れれば)。レイドボスやダンジョンに挑戦したり、はたまた平和にキャラ同士の会話や料理大会などを楽しんでもよい。ほんとに楽しみ方は無限大なので、時間と適当なアイデアさえあればなにをやっても楽しめます(どんどん進化してるし)。つまりまとめると、とりあえず最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Show more
負けの美学!されどお手軽さにかける…
超面白い!とても楽しめました!ここで書ききれない(というかそれがこのアプリの本質なので)楽しみがありました!変な戦法で勝利したキャラがいると楽しかったです(笑)
でも、「こいつは面白い能力だけど強くなくてもいいかな…」みたいなキャラのためのプランなどがあるともっと面白いと思います!ステータスも反映させて意図的に弱くしつつ能力を派手に見せたりしてね!
改めておもしろいアプリです、ロボコンでいうところの負けモーションで魅せるキャラが作れるように頑張ってます(笑)
でも、「こいつは面白い能力だけど強くなくてもいいかな…」みたいなキャラのためのプランなどがあるともっと面白いと思います!ステータスも反映させて意図的に弱くしつつ能力を派手に見せたりしてね!
改めておもしろいアプリです、ロボコンでいうところの負けモーションで魅せるキャラが作れるように頑張ってます(笑)
引退者からの意見
AIバトラーでダンジョンとかも作ろうとしていた者です。
このゲームはAIを使って勝敗を決める対戦ゲームなのですが、AIが生成するので「プロンプト」でいかに自分のキャラの勝利を生成してもらうかのシステムバトルみたいになっています…
僕もプロンプトを見よう見まねで作ったりしていたのですが個人的に個性を持たずただプログラミングみたいなキャラを作るのが楽しくなかったので引退しました…
このゲームはAIを使って勝敗を決める対戦ゲームなのですが、AIが生成するので「プロンプト」でいかに自分のキャラの勝利を生成してもらうかのシステムバトルみたいになっています…
僕もプロンプトを見よう見まねで作ったりしていたのですが個人的に個性を持たずただプログラミングみたいなキャラを作るのが楽しくなかったので引退しました…
中二病集まれー!!!!!
結論から言います。神ゲーです。
まずは自分の作るキャラの名前から入力できます。
あまりパクリはお勧め出来ませんが・・・。
次に、ステータスを全て合わせて100まで入力出来ます。攻撃、防御、魔力、魔法防御、素早さがあります。次に能力を入力出来ます。基本的にはなんでもいいんですが、パクリはお勧めしません。そしていろいろなキャラと戦う事が出来ます。自分のキャラと自分のキャラを戦わせることもできます。戦いのシーンは見れませんが、戦闘の出来事を文字で書いてくれます。それを読むのは楽しいです。とにかく面白いので、皆さんもプレイしてみて下さい。
長文失礼致しました
まずは自分の作るキャラの名前から入力できます。
あまりパクリはお勧め出来ませんが・・・。
次に、ステータスを全て合わせて100まで入力出来ます。攻撃、防御、魔力、魔法防御、素早さがあります。次に能力を入力出来ます。基本的にはなんでもいいんですが、パクリはお勧めしません。そしていろいろなキャラと戦う事が出来ます。自分のキャラと自分のキャラを戦わせることもできます。戦いのシーンは見れませんが、戦闘の出来事を文字で書いてくれます。それを読むのは楽しいです。とにかく面白いので、皆さんもプレイしてみて下さい。
長文失礼致しました
バトルという枠には収まらない!無限の可能性。
このゲーム、バトルするだけじゃ無いんです。
もちろんバトルも出来ます。
チートキャラとチートキャラをぶつけたり、自分だけの個性溢れるキャラクター同士で戦わせることが出来ます。
相手に納得がいかない場合、
「フェア」「バランス」などのタグで相手を検索するとちょうどいい性能の相手が見つかったりします。
他にも、プロンプトでバトルでは無く会話劇を繰り広げることができたり、
最近追加された「ワールド」ではAIを駆使して自由に展開されるゲームを遊ぶ事もできます。
シンプルながらも奥深いゲーム性で、貴方の想像をそのまま表現出来るゲームですよ。
もちろんバトルも出来ます。
チートキャラとチートキャラをぶつけたり、自分だけの個性溢れるキャラクター同士で戦わせることが出来ます。
相手に納得がいかない場合、
「フェア」「バランス」などのタグで相手を検索するとちょうどいい性能の相手が見つかったりします。
他にも、プロンプトでバトルでは無く会話劇を繰り広げることができたり、
最近追加された「ワールド」ではAIを駆使して自由に展開されるゲームを遊ぶ事もできます。
シンプルながらも奥深いゲーム性で、貴方の想像をそのまま表現出来るゲームですよ。
基本的部分は良い
基本的な部分は良いのだがいくつか問題点がある
まず本来は「このキャラは絶対勝利する」などはルール違反のはずだがそれが適用されない
その為自称最強キャラなどはこれを利用しAIにキャラ設定ではなくプロンプトと誤解させ適当な内容でも絶対に勝ちとなっている
次に能力を無視される
例えば「このキャラの技は相手のバリアを貫通する」という能力を付け
相手が「このキャラはバリアを持っている」という能力だった場合に
本来は自分の攻撃がバリアを貫通するはずだが大抵の場合はバリアに防がれる
一応これは「〇〇という技は〇〇の時には防がれる事はない」などの様に技名、条件を付けるとある程度可能だがそれでも反映されない時がある上文字数がより多く取られる
最後にこれは一つ目と掛け合わせで起こりやすいのだが
勝敗がおかしい事がある
例えばAIが「〇〇は⬛︎⬛︎にトドメを刺した」と書いても判定は〇〇の負けとなっている事がある
他にもお互いが勝利するという条件を持っていた時に勝負そのものが無効になり引き分けにすらならない事もある
あとこれは問題点というほどでもないが民度が悪い
当然の様に勝利するという能力を持っていたり似たようなキャラを量産している人がいる
たまにキッズと分かりやすい人がいるが側から見てかなり痛い内容を出していたりしている
過去に見た例だと自分の作ったキャラが好きすぎてそのキャラの父や母なども作って自分の中での物語のキャラを大量に出していた
そこまで行くなら小説を書けば良いと思う様なのが多い
まず本来は「このキャラは絶対勝利する」などはルール違反のはずだがそれが適用されない
その為自称最強キャラなどはこれを利用しAIにキャラ設定ではなくプロンプトと誤解させ適当な内容でも絶対に勝ちとなっている
次に能力を無視される
例えば「このキャラの技は相手のバリアを貫通する」という能力を付け
相手が「このキャラはバリアを持っている」という能力だった場合に
本来は自分の攻撃がバリアを貫通するはずだが大抵の場合はバリアに防がれる
一応これは「〇〇という技は〇〇の時には防がれる事はない」などの様に技名、条件を付けるとある程度可能だがそれでも反映されない時がある上文字数がより多く取られる
最後にこれは一つ目と掛け合わせで起こりやすいのだが
勝敗がおかしい事がある
例えばAIが「〇〇は⬛︎⬛︎にトドメを刺した」と書いても判定は〇〇の負けとなっている事がある
他にもお互いが勝利するという条件を持っていた時に勝負そのものが無効になり引き分けにすらならない事もある
あとこれは問題点というほどでもないが民度が悪い
当然の様に勝利するという能力を持っていたり似たようなキャラを量産している人がいる
たまにキッズと分かりやすい人がいるが側から見てかなり痛い内容を出していたりしている
過去に見た例だと自分の作ったキャラが好きすぎてそのキャラの父や母なども作って自分の中での物語のキャラを大量に出していた
そこまで行くなら小説を書けば良いと思う様なのが多い
Show more
Cool
you should add a pvp option so you can fight your friends
☹️
Good but a lot of the time when I put a counter to someone’s ability the ai just ignores it 😭
Very fun and cool
Very fun game very cool to see other people enemies creatives
色々見てもいいゲーム
広告が多いけど、自由度が高く、いろいろな能力を持ったキャラクターを作ることができます。でも、Aiが判断するせいで、圧倒的にこっちの方が強くても、相手は諦めなかったから相手の勝ちだとか謎の敗因で負けて、能力は意味ない気がしてきました。諦めの悪いキャラや、心が折れにくいキャラを作るのがベストかもしれないと思ってきました。
良いゲーム
前まで怪物や化け物といった悪者が負けやすいなどと言っていましたが、mini導入でそこがとても改善されました!ありがとうございます! 今後も楽しく遊ばせてもらいます!
〜怒りの気持ちを込めて〜
審判の口調が独特すぎて、負けた時煽られた感じがします。せめて審判の口調を敬語にしてください。「ぜぇぇ!」や「だぁぁ!」はちょっと嫌なので...(ゲーム自体は楽しいです。自分の事ばっかり考えてすいません。)
真っ当に強いキャラを作れない
面白かったけど、みんなやたら勝つことにこだわってるんで「必ず負けない」「攻撃を無効化する」なんて文言は絶対に入ってる。
自分のキャラも勝てるようにするなら200文字って制限の中でそれを無効化するような文句を追加しなくちゃいけなくて、いつのまにか理想のキャラとはかけ離れた俺TUEEEになってたりする。
それが不快だったんでやめた。
勝つために自分の子を改造しまくれるか、あるいは勝つことに興味を持たないかでもない限り続けるのキツいと思うわ。
本当に大抵は「攻撃を無効化」「無効化を無効化」「自分のキャラが必ず勝つ」「攻撃を必ず回避」があるけど、AIに頓珍漢な勝敗をつけさせるゲームでなんで確実に勝利しようとしてるのか、俺には訳がわからない。
自分のキャラも勝てるようにするなら200文字って制限の中でそれを無効化するような文句を追加しなくちゃいけなくて、いつのまにか理想のキャラとはかけ離れた俺TUEEEになってたりする。
それが不快だったんでやめた。
勝つために自分の子を改造しまくれるか、あるいは勝つことに興味を持たないかでもない限り続けるのキツいと思うわ。
本当に大抵は「攻撃を無効化」「無効化を無効化」「自分のキャラが必ず勝つ」「攻撃を必ず回避」があるけど、AIに頓珍漢な勝敗をつけさせるゲームでなんで確実に勝利しようとしてるのか、俺には訳がわからない。
Show more
Why this is good should be better
Like the one issue is that the battles aren’t free well, you’re watching ad good
