ラムの泉とダンジョン User Reviews

Customer Experience

Positive experience47.6% of reviews
Neutral9.5% of reviews
Negative experience42.9% of reviews

~ Based on 21 written reviews from the US App Store.

Is ラムの泉とダンジョン Safe?

ラムの泉とダンジョン:ハクスラ&放置系RPG appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for ラムの泉とダンジョン is 93/100.

This assessment is based on 7,714 user ratings, with an App Store average of 4.7/5.

Is ラムの泉とダンジョン Legit?

ラムの泉とダンジョン:ハクスラ&放置系RPG appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for ラムの泉とダンジョン is 78/100.

Based on 78 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

色んな放置ゲームをやってきた中で

色んな放置ゲームをやって来ましたが、どれもこれもインフレインフレでダメージや必要経験値等が数万数億数兆となるばかりでやってて楽しくなかったですが、このゲームは敵に与えるダメージは高くなっても数万や十数万程度、経験値やお金は流石に億や数十億必要になりますが、他の放置ゲームに比べたら分かりやすい数値で抑えられていると思います。
ガチャ関係ですが、最初のリセマラもすごく簡単(スタート画面でデータ削除可)でいちいちアンインストールしてインストールし直すような事は必要ありません。今は分かりませんが最初に30連分くらいの石が手に入り最大レア度のキャラを自分は最初に三体所持した状態でスタート出来ました。それに最大レア度キャラの数も10体程度、全キャラ入れても40体程度、毎月最大レア度キャラのピックアップ(最大レア度出現時50%でそのキャラが出現)もされますし石もすぐ貯まります。ガチャ用に石を買った事が無い自分もピックアップ待ちと限定(現在入手不可)の二体を除きほぼ全てのキャラ所持してますし、メインゲームの傍らで遊ぶ程度のサブゲームとしてはとてもオススメ出来ると思います。 因みに自分は経験値を多く貰える案山子や放置収集アイテムの入手が増えるアイテムの微課金(2000円弱程度?)のみで1年弱程度ですが、メインのストーリー(ダンジョン1000階)クリア済み、高難易度な裏ダンジョン(少し前まで200階、最近400階まで実装)の100階まで攻略済みです。 大きなアプデや新キャラ実装タイミングはゆったりですが、元々一気に遊ぶゲームじゃないのでサブのゲームとして如何でしょうか?

それと他のレビューでよく言われてる「データが消えて連絡したのに返信がなかった」というような発言が多々ありますが、復活の呪文のようなものがあるので定期的に保存しとけばデータ消えてもその時のデータからになるけどデータは復活出来ますし、自分がとある事情で運営に連絡した時はその日か翌日には返信が来て対応して貰えました。文句言ってる人達は運営への連絡方法や対応が悪かったんじゃないですかね?(データ消えたぞ!どないすんねん!とか威圧的に連絡したんじゃ?w)
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不思議な魅力

ほぼ放置で様々なリソースを貯めて、それを元手に部隊を強化してゲーム性の違うコンテンツを攻略していくのんびりとしたペースで成長を見守るゲーム。
メインは攻撃と防御、役割に応じた組み合わせで
戦略的に攻略階層を伸ばしていくモード。なかなか先に進めないし、スタミナ的なリソースも消費が大きすぎてすぐに2時間に1回とかの参加ペースになってぢまう。なのに、不思議とイライラしない。
他にはローグライトとタワーディフェンスを足したようなモード。
敵強すぎ。
クリアするには単純なLVアップだけでは勝てない。
でも参加リソースは無し。自分の時間だけで無限に遊べる。クリア出来る難度でも少ないけど、EXP報酬もある。
他には攻撃全ぶりのホームランダービーやドラコンショーのような全員攻撃で打撃力を追求するモードと、あれもこれもとやることは多いのに、どれも時間に追われる感じでは無く、ゆったりとした時間とキャラが可愛いので許せているのかもしれない
私は好き
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ラムいずの魅力

今日は、ラムさん、シフォンさん、燦燦と申します。いつも、楽しいゲームをありがとうございます。僭越ながら、プレイヤー視点でレビューを書かせて頂きます。 
 ラムいずの魅力は成長システムに有ると思います。韓国製のMMOを日本風にアレンジしている事に、ゲーマーとしてとても共鳴します。運要素は、スキル強化から、オプション変更・強化、宝玉とアップデートに連れて段々緩和されてきて遊びやすくなってきていると思いますが、それでも運要素が強すぎると思います。 
 運、リソース管理、課金額、ゲームに掛けた時間、難しいステージをクリアしたときの報酬が、バランス良くキャラの成長に繋がると良いゲームになると思います。インフレが抑えられているのは最高です!
 低レアのキャラや、あまり人気の無いキャラにも活躍の機会があるのも魅力的だと思います。例えば、あるボスに☆4キャラが活躍したり、遠征モードで、ツバキや、☆1・2キャラが活躍できるのは、素晴らしいと思います!
 戦闘システムは、放置ゲームの基本を踏襲しながら、キャラ選択に戦略性があって奥が深いです。500層までなら無課金で☆4キャラ中心で十分にクリア可能なパーティーが編成できると思います。ただ、前衛と後衛の均衡が崩れてきているのが気になります。  戦闘システムで気になるのは、速度によって結果が変わってしまう所です。等速で戦闘している時のキャラの挙動が強敵と戦っている感じがして、とても好きです。等速では遅すぎると感じるプレイヤーが多いとは思いますが、等速で戦闘する時のアニメーションがシフォンさんのちびキャラの魅力が最大限に活かされると思います。
 それから、戦闘で手に入る虹結晶が多すぎてプレイヤーに有利過ぎると思います。キャラを追加することで加護の最大値が増えるので、今のままだとキャラを追加するのが難しいように感じます。六花宝珠が慢性的に足りていないので、レアステージの報酬を六花宝珠に変えてみてはいかがでしょうか?
 シフォンさんの絵は幻想的でとても美しいと感じます。シフォンさんの服のファッションセンスが幅広くて一人一人違った服装をしていてとても魅力的です。モモやメルルなど露出の少ないキャラが特に可憐に感じます!服の皺まで描き込まれていて、大変な労力だと推察します。シフォンさんの描く男性キャラが見てみたいです(特に前衛のオヤジキャラとか…)
 シフォンさんの描く絵がラムいずの世界観を色付けていると思います。今のラムいずの世界観を大切にして下さい!!!
 個人製作ゲームで広告が無いのは快適にプレイできてとても嬉しいです!
 ガチャシステムはあまり良くない風習だと思います。召喚無しでもある条件を満たせば、☆5キャラの入手機会が有るのは公平だと思います。ゲーム内からの入手と虹結晶からの入手が半々くらいだと丁度良さそうに思います。
 スキンは、絵の中に小道具やキャラの表情が変化するのが、とても生き生きとしていて、見ていて和みます…。レベル6で背景画が煌々と輝くのが魔法に落ちたみたいです!
 ラムいずの強みは、少額の課金で十分に全てのコンテンツを楽しめる所だと思います。
 月パスは途中でプレイを辞めてしまったら損をした気分になってしまうので、購入を躊躇してしまいます。月パスは廃止して月一回のお得な虹結晶の入手量を増やしてみてはいかがでしょうか?
 主人公のユイナが最前列で活躍できたら、とても凜とします!!!
 長文失礼しました。今後の更新に期待を込めて、☆4とさせて下さい(ごめんなさい)これからも応援しています。失礼します。

【令和6年10月13日 追記】
 すみません。宝玉の合成を最高ランクしか見ていませんでした(汗  宝玉に関しては完璧なバランスだと思います!
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時間を取られないので続けやすい

リリース当初からプレイしてます。
今ではすっかりコンテンツが増えましたが、何て事はありません。他人と競争する要素0なので自分のペースで進めましょう。競わないので無課金でも全然いいんです。

余談ですが1000層に届く頃には課金は殆どしなくていいぐらいになります。超緩いです。
サブ垢で全く課金せず進めたら半年ほどで1000層まで届きました。

1日の作業が10分もしないうちに終わります。ここが時間足りてない現代人にとってすごく有難い設計ですね。他のソシャゲと違ってガチャで高レアや特効キャラ当てないとまともに進められない!といった事も無いです。
ダンジョンを進めるだけなら少ない課金であっさり1000層まで行けると思います。

時間を取られないと書きましたが、序盤は時間を取られるコンテンツが一つだけあります。遠征です。ここが何度でもリトライできて早くクリアするほど育成が捗るため、クリアするまでずっと挑戦をする事になりますが難しいのでリトライの連続になりやすいです。ですが苦労に見合った報酬は貰えます。

一つだけ悩ましいのは個人制作ゆえにコンテンツや新キャラ実装のペースが遅い事でしょうか。期間限定イベントなども特になく、最後まで行くとちょっと退屈しやすいです。
ただ、キャラの育成は非常に長丁場。一人MAXにするだけで相当かかるので新キャラがバンバン出てきてもそれはそれで困っちゃいますけどね。

後は絵のクオリティに満足できるかどうかですね。最近はスキンガチャというものも出てきて集める楽しさがあります。クリアに必須という訳でもないのでやっぱり親切設計です。
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無課金で最新要素まで終わらせた上で

結論から言うと神ゲーですね、キャラの凸要素が無いのでソシャゲのように沼りにくいのが有難い要素その1。 キャラは最初6人までしか出せないので好きなキャラを育成するのは凄くありです。(最新要素はもう少し出せますが6人で攻略できます) 完全に1人用なので廃課金して俺強えーされないのが良いところさん。 毎日100個の配布があるので石に困る事は少ないです。 序盤はキャラが少ないのでもどかしく感じる人は課金してもいいですが、しなくても無課金で全キャラゲット出来るので問題ないです。 データが消えるとかの問題も2年弱やってますが起きてないです、そもそもバックアップ機能あるので安心です。 ずっと張り付いてやるゲームではないです。←ここ重要 廃課金と無課金の差がそれほど生まれないのもgoodです。
ちなみに運営さんが対応してくれないというのを見かけますが、少し前に爆速対応してくれました。
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日々トライアンドエラー

プレイして1年足らずですがずっと楽しめています。
課金はかかしと3点セットだけで十分だと思います。個人的にはかかしは最序盤から、3点セットは蝶を入手出来るようになった頃にはあった方がいいでしょう。

不満点としてはストーリー?何それ美味しいの?なゲームなのでボスや遠征の攻略の仕方がトライアンドエラーしかないところ。
普通のソシャゲなどでは登場キャラがヒントらしいことをちらっと教えてくれるものなんですが、このゲームでは力こそパワーで進んで行くのでたまに出てくる特殊能力持ちの敵に対しての攻略法が分かりません。…700面のボスのシールドどうやったら割れんだよ!!…すみません、取り乱しました。

まあそれはともかく、地道にログインして加護を消費していけば確実にキャラが成長していくのでちょっと古めのRPGが好きな人はすごく合うゲームだと思います。
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いい感じにのってきたところ♪ゆったりプレイ♪

他ゲームと比べ、かなり進行速度は遅めになりますが、じっくり長期かつプレイを最小限にとゆう自身のスタンスには合っているため、今後も楽しくプレイさせていただきます♪
最初の3日間はスムーズに進みましたが現在300階にて、足止めをくらっている状態です♪
ここからは、ほかの育成を進めつつ、拠点の発展を中心のプレイになるため、かなりゆったりになりそうです♪
課金要素といえば、ダイヤやスタミナといったところで、そのほかにもちらほらとありますが、私個人での感想は、上記の2つが中心となりそうです♪
とはいえ、かなり階層を進めないと、これらのメリットを受けにくくなるため、最初の進め方が、かなりの重要素となりえます。
私の場合、タンク2アタッカー2ヒーラー2の編成となり、レアリティーの高いキャラほど、強くなる反面育成コストがかかるので優先順位を見誤ないのが攻略のこつです。
上記の編成の場合、タンクなら体力と守り、アタッカーなら攻撃とクリティカル、ヒーラーなら回復とゆう形になりますが、これらもキャラクターのスキルの組み合わせが良くての話です。
1日1回無料の100ダイヤがもらえるので、10日に1回のペースで10連、50連目で確定星5とゆう流れになり、期間によってはピックアップもあるため、このキャラがほしいとゆうのがあれば、狙ってみるのもありかも。
長くなりましたが、私からは以上です♪これからもゲームを楽しくプレイしていきたいとおもいます♪
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無課金と微課金は永遠と育成を楽しめるゲーム

微課金ユーザーとしてリリース当初から現在も続けているユーザーの感想です!(ここ1年は課金なし)

キャラ育成の進行具合は、リリース当初から楽しませてもらっていても「廃課金しないと全キャラ育成は厳しい」です。

「ノーマルダンジョン」のクリアだけなら、キャラを6体絞って育成すれば問題なし。
「遠征」と「総戦力」のコンテンツでは全キャラ育成が求められます。
しかし、ゲームを進行させる為に膨大な時間が必要なので、廃課金プレイ以外では年単位の時間を掛ければ育成が8割進むゲームと言って過言ではないです。
逆を言ってしまえば、ハマればそれだけ長く楽しんでいけるゲームでもあります。

ガチャを回す為の石は、キャラ集めが終わり新キャラが出る時以外は、ゲームの後半ではほぼ育成の為に使用する物となります。
全コンテンツクリア済みの私も、未だにキャラ育成が終わらず、石の投資に少し悩むことあります笑
こちらも時間を掛ければ課金せずとも貯められますが、ゲーム序盤のやりくりに悩むこと多しです。

ゲームに慣れれば1日トータルプレイ時間が10分前後で楽しめるゲーム感であり、低レアキャラも育成の仕方次第でかなり有用な変貌を遂げるので、長期的に育成ゲームを楽しみたい方にはとってもオススメです。
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始めるか迷ってる人、昔やってた人に見てほしい

まず、昔のレビューはあまり当てにならないので
せめて1年以内に書かれたレビューを参考にする事をオススメします

どういうゲームかは他のレビューを見れば分かると思うので
私は「レビューにはこう書かれてるけど実際は全然違う!」となった部分に付いて書きます

【最初は楽しくない、楽しいのは最初だけ】
この様に意見が割れてる時点でお察しの事と思いますが完全に好みです
序盤・中盤・終盤とそれぞれ別の楽しさがあるので問題なく楽しめます

ただ全体を通して「コツコツ育成する盆栽ゲー」って所は変わらないので
倍速再生とかでガンガンコンテンツを消費する現代っ子の好みには合わないかも?
いや、私も現代っ子なんですけど好きなアニメは終わってほしくないタイプなんで(笑)

【やる事がない】
序盤は遊び足りないと思うかもしれませんが慣れてくればむしろ丁度良いです
ゲームが進むにつれて出来る事も増えていくのでむしろやる事がちょっと多いとすら感じる時もあります

正直ソシャゲ中毒者にこのゲームは向いてません
本来ならばソシャゲ中毒者の様な人にこそオススメしたいサブゲーなんですが
放置ゲーというのは向いていない人にとっては辛く苦痛でしかないと思います

【ガチャと課金要素】
ガチャが渋い系のレビューは間違いなく序盤しかやってないので無視でいいです
むしろ“かかし”と“拠点”の2つ(計1480円)しか購入していない
始めて半年程度の微課金ユーザーでも★5キャラを全員所有しています

課金要素に関してのレビューもガン無視でいいです
課金要素はインディーゲーらしく控えめなんですが個人制作だからとナメられて
課金要素があるってだけで嫌儲厨からお金にがめついとかイチャモンつけられて
リリースから1年半以上経っているのに未だに粘着されてるんですよね

最後に、最初は「これクリアするのに何年掛かるんだろう」と思ってましたが
拠点が追加されてからは育成が早まったので結構あっさりと500階層(リリース当初の最高階層)まで到達出来ました
昔やってたって人とかは是非帰ってきてほしい、俺も帰ってきた側だから切実に思う
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神ゲー、自分に合っててずっと続けられる

色々不満な点もあったけど、アップデートで適切に実装され、痒いところに手が届き、ストレスなくとても快適にプレイできます
広告等もなく、普通に面白いし無課金主義の私も課金しました(お布施の意味も込めて)
他ユーザーとの競い合いではないので、無課金でも全然楽しめます
これで広告なく運営できてるのは良いゲームだからだと思います、みんな好きで、好きだから課金する人もいて成り立つのではないかと思います
近年の他ゲームのように新キャラ手に入れないと進めないみたいな課金地獄ではなく、自分がしたかったら課金する感じなのでとても好感を持てます

課金する価値無し

このゲーム理不尽にデータがよく消えます
一例&実体験(携帯のOS更新する、携帯再起動する、アプリを更新する等々)
そして課金してようが問い合わせしても、
基本長文で意味不明の言い訳しつつ、
要点をまとめると保証しないし諦めろと言われます。
ゲーム性は結構好みですがこんなゲームとして致命的な不具合を残してる時点で論外。
そしていつゲームデータが唐突に消えるかもしれないのに、
セーブデータのバックアップはまさかの手動。

そしてなんとなんとバックアップデータはバックアップした時点から一切更新されず一度バックアップを実行すると5日間はバックアップ不可。

マジでふざけてる、
せめてリアルタイムにバックアップ&バックアップ更新できるようにしてから期間限定要素増やせよ。
おかげで諭吉さんが何人も行方不明になったじゃないか、
本当に今までで過去1番最悪のゲームだったよ。
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今のままでは

以前星5で載せましたが、変更します。
バグが多すぎてゲーム性が崩壊している上、バグでデータが消滅しているのに2週間以上も運営から放置される放置ゲーです。
現状を知って課金する方はいないと思いますがこれから始める方は要注意です‼︎

ゲームバランスを見直した方がよい

5000円ほどの少額課金はしたものの2日目にしてもうアンインストールしようか悩むレベル

とにかくやれる事が少ない割に素材の要求数が多すぎる

・放置で貰える経験値を増やすにもゴールド
・限界突破しようにも間接的にゴールド
・スキルを上げるにもゴールド
※スキルレベルはMAX20までらしいが、5を超えると失敗時にレベルが下がる模様。なんでこんなとこだけMMO仕様なのか……

しかしゴールドは放置で貯まらない
周回するしかない

周回するにはスタミナ消費
スタミナは石割って回復しろって10年は古いデザイン

ゴールド含めその他素材要求数も鼠算式までとは行かないまでもバンバン増えていくので、つぎ貯まるまで頑張ろうという気が湧かない

戦闘もスピード20倍なんて斬新だなーなんて思ったけど、これがあるせいで何がどうなってるのかよく分からない
しかしこのスピードに合わせてるからか無駄に階層登らされてる&周回させられてる感

毎日楽しめるゲームって何なのかもうちょっと突き詰めてバランス修正した方がよい
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普通につまらん

バグやデータ消失は散々言われてるんでもういいです

女の子は可愛い ただそれだけ

そんなゲーム腐る程ある

そんな中で上記のバグやデータ消失があって運営もユーザーや社会舐め腐ってるような対応ときたらお察しでしょう

金返せよ

まともな製作者じゃない。今からダウンロードしようと思ってる人はやめておく事推奨

他の方もさんざん書いてるので詳しくは書きませんが、課金しているのに対してあまりに不誠実。
データ全消失という致命的なバグなのに返信もない。
初めてだけど消費者センターにでも連絡してみます。

ふつうに詐欺

星1もつけたくない
アプデでデータ飛んでバックアップしてても無意味
問い合わせしても回答なし
課金の返金処理は自分にAppleに問い合わせろと丸投げ
夫婦2人でやってることを杜撰な対応の大義名分にしようとしてるが金もらってる以上商売なんだから責任もってやれ
詫び石30000個は少なすぎ
ユーザーの金と時間をあまりにも軽んじている
最低の開発者と最悪のゲーム

2/8、2/9連続データ消失バグのアプデがありました。

2/8に配信されたver.38のアプデをするとデータ消失に。 少し前に実装されたデータバックアップ機能を使い復元するも、何も復元されず(汗) 問い合わせすると「データの復旧はできない。Appleに返金申請を行うか、新しくデータ作り直してアカウントに課金分相当の補填と課金石を30,000個補填を受け取るかのどちらか」と返信。 Appleに返金申請するも何故か受付されず返金拒否(これ関しては運営と言うよりAppleの問題?) リセマラを終えデータ作り直したので補填受けようと思ったが2/9のver.39のアプデを行うと、またデータ消失。 Twitter等で確認すると多くの人が同じようにデータ消失してる模様。 ver.35からver.39へのアプデの場合はデータ消えません!と公式がTwitterにて発言していたが ver.35からver.39にアプデしてデータ消失する人も多数。 いくら2人運営でやってるにしても、流石に笑えない不具合の連発(笑) また本件についてはTwitterではツイートを行っているが、ゲーム内では一切通知及び告知も何も無い。 ユーザー全員がTwitterやってるとでも思っているのでしょうか? 対応の杜撰さ目に見えてきており、そっとアプリを消しました。 これから始める人はいつデータが消えても良いという覚悟の元プレイしてください。
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消費者庁コラボ

コツコツつみかさねてプレイした上でアップデートによってデータが消えてもいいよって人だけプレイする事をお勧めします! 個人で運営してる事もあって課金したデータが消滅しようがなんだろうが返金対応は自分でAppleにしてくださいとてきとーな処理 アップデートの内容に致命的なバグがありそれを止めて対応するのも非常に遅くTwitterのみでのお知らせで被害者多数 初期対応もデータが戻らない事を広く告知すれば良いものを個別に連絡を取り軽く済ませようとする感じがもう終わり

惜しい点が色々とある

イラストはインディーズとは思えないハイクオリティ。
ゲーム会社の本気制作と対抗できるレベル。

ゲーム内容、バランスや課金周りは不満が残るところ。

ガチャ
課金ガチャの上位で最高レア星5の排出は2%
最近は最高レアの排出を楽にする傾向にあるため5%あってもいいのでは。
または天井50回枚に星5選択チケットとか。

ゲーム内のゴールドガチャでも星5の可能性は僅かに入れるべき。

メインのダンジョン探索
初心者の優遇措置入れないと人が定着前に離れそう。
全滅時のスタミナ消費の仕様を再考の必要あり。
何も考えずにスタートすると得るものがないままスタミナが尽きて??となって終わりそう。

通常の放置、転生のゲームとは別物
同じイメージで遊ぶと楽しむ事が出来ない。

このゲームの楽しみ方は少しずつ深い階層を目指して全滅リスクと向き合いながら攻略していく事。

前衛は体力、防御極振りで上げないと先に進めないなど、育成の自由度が狭められているのは気になるところ。
能力を選んで選択出来るが、実際は好き勝手あげると詰む。

ステータス毎のレベルアップより、キャラのレベルにより全体のステータスアップ+自由に振れるポイントのよくあるパターンでも良かったのかな。

装備ドロップ、スキルの継承、全キャラ星を最高まで上げれるなど今後の展開ではより良くなりそうなので、期待して見ていきたいと思います。
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期待通りとは行かず更に不具合でデータ削除のお願いも

思っているゲームとは違い淡々と階層を指定した後それを周回し続けます
装備という要素はなく周回で得れる
少ない経験値とお金をひたすら
レベル上げとスキル強化に使っていくやり込みというより周回ゲームです操作は一切ありません
レベルがすぐ上がりガンガン階層を上がっていくより本当に細かなステージを繰り返し上がって行くゲームになります
見ていてとても飽きます技がかっこいいや可愛い等
何も無くボイスもありません
次にガチャシステムですが星5の確率が極端に低く
運の良い方で初回の30連で一体手に入れれると楽になると思います
ログインボーナス等はなく石を集めるためにはミッションをクリアしていくしかありませんかなり難易度が高いものばかりになります(1つのミッション報酬
100個)
1000個で10連になりますがまず期待はしない方がいいと思います
そしてビックリしたのが初回ダウンロード時に起きる
サーバーでのバグの対処がデータを消して再度ログインしてくださいとの事です
バックアップは取れません必ず1度データを消してください後悔します
最後に
ディフェンス要素は今はありません今あるのは同じ
ステージ見応えのない戦いを繰り返し放置し偶に見てレベルとスキルを上げ放置バックグラウンドでは動きません
かなり時間のあり暇な方にオススメです
皆さん頑張ってくださいお先に失礼いたします。
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