精神的続編だけど
前作との関わりは知っていればニヤリとする程度ですが、前作の反省点を生かし制作された本作は所々に遊び心が垣間見える所はそのままに、とても遊びやすくなっています。
メインのバトルシステムは細かく調整や強化をされるので昔のキャラしか持っていなくてもある程度強く、追加されたストーリーで石を集め、新しいキャラを引きに行けるバランスですのでとても遊びやすいです。
普通のソシャゲでは行動ポイントが尽きると何も出来なくなるのが普通ですが、このゲームはミニゲームが豊富ですし、行動ポイントで仲間や敵のストーリーを開放するので何も出来ない!という時間が少ないです(逆に、忙しいなら後で読めばいい)
BGMが良く、ジュークボックスからお気に入りの曲をホームなどで流し、ただ放置して眺めてるだけでもとても心地よいです。
メインのバトルシステムは細かく調整や強化をされるので昔のキャラしか持っていなくてもある程度強く、追加されたストーリーで石を集め、新しいキャラを引きに行けるバランスですのでとても遊びやすいです。
普通のソシャゲでは行動ポイントが尽きると何も出来なくなるのが普通ですが、このゲームはミニゲームが豊富ですし、行動ポイントで仲間や敵のストーリーを開放するので何も出来ない!という時間が少ないです(逆に、忙しいなら後で読めばいい)
BGMが良く、ジュークボックスからお気に入りの曲をホームなどで流し、ただ放置して眺めてるだけでもとても心地よいです。
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1周年おめでとう御座います
高レアのバッファー技能所持しているかが結構重要度高く、高殲滅技能持ち1体、全体攻撃技能持ち1体、バフデバフ技能持ち1体以上が最低基準ぽいです。このゲーム、戦闘の戦略性に加えシナリオも面白いです。メインの神獣と人類との終末戦争の物語だけでなくキャラシナリオやアイテムシナリオもストーリーの世界観の深さを深める為には無くてはならない存在となってます。ネタバレしませんので自分で確かめて下さい。ガチャに関しては限定ガチャも復刻して欲しいです。月1でガチャのおまけポイントから購入出来る凸アイテムの更新頻度を増やして欲しいです。裏強化とか武器強化とかは有難う。スロットシステムで強化の方向性変えられて面白いと思いました。特定キャラ入手出来ていないと余りまくっていた神獣素材のカンストしてたのを大量消費出来たのが嬉しい。
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ゲーム内容は◎
タイムライン制のコマンド選択式RPG
他プラットフォームでは紳士用ゲームとして運営されている為、セクシーなモデリングをされているキャラが多い
直接的な紳士要素はオミットされているが、世界観重視な設定が多くゲーム部分も正統派RPGである為不足を感じる事はあまり無かったです。
【良い点】
・ジョブシステムがあり各ジョブ毎に全く違うシステムを搭載している
・戦略性が豊富
・各ステージのクリア石が多く、イベント等の配布石も多い為かなりガチャを回せる
【悪い点】
・育成が非常に大変。
育成に要求されるリソースがかなり多いけど消費スタミナが多い稼ぎ用ステージをクリアしても雀の涙程度しか報酬が得られません、更にスタミナ回復速度が遅いのもこれらに拍車を掛けてきます。
【感想】
・個人的には非常に良質なRPGだと思います。育成面は正直憂鬱になる程ダルいですけどね…
他プラットフォームでは紳士用ゲームとして運営されている為、セクシーなモデリングをされているキャラが多い
直接的な紳士要素はオミットされているが、世界観重視な設定が多くゲーム部分も正統派RPGである為不足を感じる事はあまり無かったです。
【良い点】
・ジョブシステムがあり各ジョブ毎に全く違うシステムを搭載している
・戦略性が豊富
・各ステージのクリア石が多く、イベント等の配布石も多い為かなりガチャを回せる
【悪い点】
・育成が非常に大変。
育成に要求されるリソースがかなり多いけど消費スタミナが多い稼ぎ用ステージをクリアしても雀の涙程度しか報酬が得られません、更にスタミナ回復速度が遅いのもこれらに拍車を掛けてきます。
【感想】
・個人的には非常に良質なRPGだと思います。育成面は正直憂鬱になる程ダルいですけどね…
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良き🙆♀️
リリース日から無課金プレイ。
最初は強いキャラも集まらず苦戦必至で諦める人も居たやろうし実際、辞めていった人も多いけど完凸しなくても育成させれば充分にシナリオやイベントを進められる。
恒常キャラで優先度の高いキャラ数名は限定ガチャを回してたら凸が進むのも◎
フレンド機能はあるけどチャットもなくギルド(同盟)的なものもないので人付き合いが苦手な人にも◎
難点は育成素材の入手難易度と幾つかのゲームサイトでも更新が止まってるのが散見されるので情報収集は一苦労かも?
素材の極レア素材が集まらず育成が止まる事もあるけどストーリーは進められるので、まぁ気長にやるしかない。
他に釣りやコインなどミニゲームもあるので、息抜きにも良いかも。(これらも育成に関わるので)
最初は強いキャラも集まらず苦戦必至で諦める人も居たやろうし実際、辞めていった人も多いけど完凸しなくても育成させれば充分にシナリオやイベントを進められる。
恒常キャラで優先度の高いキャラ数名は限定ガチャを回してたら凸が進むのも◎
フレンド機能はあるけどチャットもなくギルド(同盟)的なものもないので人付き合いが苦手な人にも◎
難点は育成素材の入手難易度と幾つかのゲームサイトでも更新が止まってるのが散見されるので情報収集は一苦労かも?
素材の極レア素材が集まらず育成が止まる事もあるけどストーリーは進められるので、まぁ気長にやるしかない。
他に釣りやコインなどミニゲームもあるので、息抜きにも良いかも。(これらも育成に関わるので)
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ゲームとして好きだからやる。運営も(多分)良い。
初期の方は恐らく、石大量!最高!ですが、私の場合は、最近ピックアップも星6も出なくなってきていて、マップもその他石貰えるコンテンツもコンプしていて、全然石が足りない。
ただ、ガチャは恒常から過去のピックアップ(今でも人権のキャラ)が追加されたのはとても驚きました。
オーパーツ(武器的な)の育成コストが大幅に下がって、下がった分ガルタ(ゲーム内マネー)が変換されたのは神。
マップ攻略も強い人のキャラ使えば一瞬だし、自分も強くなる。
キャラの育成も困らない。
リリース当時はガルタ、体力、スキップシューズ(戦闘スキップの為のアイテム)が不足しまくっていたが、今は全く困ってない。
課金圧も強くない。
運営が敵キャラの設定忘れたとこは面白かったし、貴重な体験が出来ました。
デイリーも直ぐに終わって神。
とても良いゲームだと思います。
◯ホヨゲーや◯潮などもやっていますが、サブアカを作ったぐらいには個人的には満足です。
ただ、ガチャは恒常から過去のピックアップ(今でも人権のキャラ)が追加されたのはとても驚きました。
オーパーツ(武器的な)の育成コストが大幅に下がって、下がった分ガルタ(ゲーム内マネー)が変換されたのは神。
マップ攻略も強い人のキャラ使えば一瞬だし、自分も強くなる。
キャラの育成も困らない。
リリース当時はガルタ、体力、スキップシューズ(戦闘スキップの為のアイテム)が不足しまくっていたが、今は全く困ってない。
課金圧も強くない。
運営が敵キャラの設定忘れたとこは面白かったし、貴重な体験が出来ました。
デイリーも直ぐに終わって神。
とても良いゲームだと思います。
◯ホヨゲーや◯潮などもやっていますが、サブアカを作ったぐらいには個人的には満足です。
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末長くプレイしたい、深みがあり敷居も低い良ゲー
まず石をめっちゃ配ってくれる、課金してもいいくらい良いゲームなのにちょっとプレイしたら溢れるほどくださる
キャラクターはちょっと砕けたキャラが多いが、気にならない程度に抑えてる
個人的に1番好きなポイントはストーリーがそこまで長くないこと、初めにちょっと説明してくれるだけだし、場合によっては押したら説明しますよ?程度
世界観だけわかって余計な掛け合いはない、ナビゲーターキャラとの会話だけ
ゲーム性も一つ一つのクラスがしっかり考えられて楽しめるよう作られているRPG系、捨てのような技はなく、適材適所で使えるようになってる
まだ課金してないがこれから確実にするであろう運営に好感が持てるスタイル
キャラクターはちょっと砕けたキャラが多いが、気にならない程度に抑えてる
個人的に1番好きなポイントはストーリーがそこまで長くないこと、初めにちょっと説明してくれるだけだし、場合によっては押したら説明しますよ?程度
世界観だけわかって余計な掛け合いはない、ナビゲーターキャラとの会話だけ
ゲーム性も一つ一つのクラスがしっかり考えられて楽しめるよう作られているRPG系、捨てのような技はなく、適材適所で使えるようになってる
まだ課金してないがこれから確実にするであろう運営に好感が持てるスタイル
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悪くは無いが
所謂、課金煽りはそこまで酷くない
キャラデザやスクショが気に入ったなら一度はプレイしてみる価値あり
ただ、ゲーム性もシナリオライターもクセが強いので、万人受けは難しいような気がする
新しいイベントを模索する姿勢は買うが、サービス開始数ヶ月でネタ切れというか、息切れ感が漂う
ガチャは概ね表示通りの確率だが、ピックアップは全く働かない
それと的外れな高評価レビューばかりで埋め尽くされているが、根本的にサーバーが貧弱で、データロードやダウンロードに時間がかかるうえ頻繁にエラーが起きる
端末が〜とか、通信環境が〜とか、そういう問題ではない。
有線通信のゲーミングPCでも大して変わらないのだ
キャラデザやスクショが気に入ったなら一度はプレイしてみる価値あり
ただ、ゲーム性もシナリオライターもクセが強いので、万人受けは難しいような気がする
新しいイベントを模索する姿勢は買うが、サービス開始数ヶ月でネタ切れというか、息切れ感が漂う
ガチャは概ね表示通りの確率だが、ピックアップは全く働かない
それと的外れな高評価レビューばかりで埋め尽くされているが、根本的にサーバーが貧弱で、データロードやダウンロードに時間がかかるうえ頻繁にエラーが起きる
端末が〜とか、通信環境が〜とか、そういう問題ではない。
有線通信のゲーミングPCでも大して変わらないのだ
個人的には神ゲに入るかな
iPhone15Proでのプレイは別にバグもクラッシュもなく快適に出来る
他レビューの人達みたいに端末環境が悪いとレート下げてもキツイのかもしれないね
現ランク90弱 微~中課金程度
それらを持っての評価を書く
良い点
・キャラデザ
まずここが1番よね、声優との相性は個人的にそこまで毛嫌いする必要ないレベルかな
・ゲームシステム
オートゲーは基本単調化して飽きが早いけど、今作はオートプレイを用いた同じ編成でもクリア出来ないステージがいい塩梅で調整されていてスキルをよく見ながら編成しバフ/デバフ掛けでの攻略は達成感あっていいね
・ストーリー
ストーリーに関しては登場する主役キャラ/敵キャラにはそれぞれ小説の様なやや凝ったドラマが入っている、スキップしてしまう人はつまらないだろうけど暇な時見てると割と内容がしっかりしていて芸が細かいゲームだと思う
何より、キャラデザの舞台裏である作成時のスケッチが収録されていて推しキャラの舞台裏が見れるのはちょっと面白い要素かなと思う
・BGM
ホーム画面等で常に流れてるbgmを好きな楽曲に変えられるのはいいね
たまに訳分からんBGMを永遠流してるゲームが大半だけど気に入った楽曲に変更出来るのは無音プレイが嫌いな自分としては割と助かってる
・ミニゲーム要素
ほんとちょっとした息抜き程度だけど、ただメインを淡々とプレイするだけじゃなく『コイン落とし』『スイカゲーム風』『音ゲー』『スライドパズル』『ホッケーみたいな弾くやつ』『どう森みたいな釣り』等それなりにありながら、フィギュアや魚のコレクションは収集癖プレイヤーにいい要素と思う
良い点はこれくらいかなー
悪い点
・システム環境
微課金程度でも課金は必須な所が真っ先に上がるかな、無課金勢でもこのゲームはキャラのレア度に左右され過ぎないから編成をしっかりと行えば何とかなるけどとりあえず間に合せでの編成をメインに行うと進めるのはややキツい印象ではある
・ガチャ
ソシャゲと言ったらガチャだけど、ピックアップと言えど引けない時は引けないもんよね、とはいえ個人的は10連数回でポンポン引けたから別に極端に悪い訳じゃないと思う、その時の状況とただの引きの問題なだけでパチスロと同じでダメな時はマジでダメって感じ
・育成/ゲーム進行
これはやや、スタミナの消費が激しい割には報酬のリターンが少ないと感じるかなー
スタミナ量は削らなくてもいいから、報酬量をもう少しあげて欲しいな
キャラレベルに、スキルレベル、上げるものが多いのに報酬が少ないから周回がややだるいってのは感じる
悪い点はこの位じゃないかな
※運営側への改善点と要望としては……
・オンラインシステムを導入して欲しい。
これは、プレイヤー自体の闘争心と活気に変わってくる課題だと思う。
キャラの特性を上手く使いながらPvEだけじゃなくてPvPでの殴り合いは1つの要素として欲しいかな〜
リアルタイムは環境に左右されるし途中抜けする害悪プレイヤーが増えるだろうから『クラス戦として勝てばポイントが入って昇格、負ければ降格』みたいなランキング形式のよくあるゲームシステムが欲しい
・クランの設立要素が欲しい
現段階ではフレンドポイントをあげる以外にコミュニティが何も無く、完全シングルプレイ過ぎて刺激に欠けるに尽きるかな。
ゲームに刺激が無さすぎると結果として飽きに繋がって過疎るだけだから是非とも検討してもらいたい。
__
個人的な評価と意見は以上!!
まとめとして、このゲームは割と作り込まれていてfwanzaのHバージョンがある事を忘れる位に出来上がってるから、何とか伸ばして欲しいゲームではあると感じていた
オンラインシステムの導入、ほんとここだけが唯一の飽きポイントだから何とかお願いします^^
他レビューの人達みたいに端末環境が悪いとレート下げてもキツイのかもしれないね
現ランク90弱 微~中課金程度
それらを持っての評価を書く
良い点
・キャラデザ
まずここが1番よね、声優との相性は個人的にそこまで毛嫌いする必要ないレベルかな
・ゲームシステム
オートゲーは基本単調化して飽きが早いけど、今作はオートプレイを用いた同じ編成でもクリア出来ないステージがいい塩梅で調整されていてスキルをよく見ながら編成しバフ/デバフ掛けでの攻略は達成感あっていいね
・ストーリー
ストーリーに関しては登場する主役キャラ/敵キャラにはそれぞれ小説の様なやや凝ったドラマが入っている、スキップしてしまう人はつまらないだろうけど暇な時見てると割と内容がしっかりしていて芸が細かいゲームだと思う
何より、キャラデザの舞台裏である作成時のスケッチが収録されていて推しキャラの舞台裏が見れるのはちょっと面白い要素かなと思う
・BGM
ホーム画面等で常に流れてるbgmを好きな楽曲に変えられるのはいいね
たまに訳分からんBGMを永遠流してるゲームが大半だけど気に入った楽曲に変更出来るのは無音プレイが嫌いな自分としては割と助かってる
・ミニゲーム要素
ほんとちょっとした息抜き程度だけど、ただメインを淡々とプレイするだけじゃなく『コイン落とし』『スイカゲーム風』『音ゲー』『スライドパズル』『ホッケーみたいな弾くやつ』『どう森みたいな釣り』等それなりにありながら、フィギュアや魚のコレクションは収集癖プレイヤーにいい要素と思う
良い点はこれくらいかなー
悪い点
・システム環境
微課金程度でも課金は必須な所が真っ先に上がるかな、無課金勢でもこのゲームはキャラのレア度に左右され過ぎないから編成をしっかりと行えば何とかなるけどとりあえず間に合せでの編成をメインに行うと進めるのはややキツい印象ではある
・ガチャ
ソシャゲと言ったらガチャだけど、ピックアップと言えど引けない時は引けないもんよね、とはいえ個人的は10連数回でポンポン引けたから別に極端に悪い訳じゃないと思う、その時の状況とただの引きの問題なだけでパチスロと同じでダメな時はマジでダメって感じ
・育成/ゲーム進行
これはやや、スタミナの消費が激しい割には報酬のリターンが少ないと感じるかなー
スタミナ量は削らなくてもいいから、報酬量をもう少しあげて欲しいな
キャラレベルに、スキルレベル、上げるものが多いのに報酬が少ないから周回がややだるいってのは感じる
悪い点はこの位じゃないかな
※運営側への改善点と要望としては……
・オンラインシステムを導入して欲しい。
これは、プレイヤー自体の闘争心と活気に変わってくる課題だと思う。
キャラの特性を上手く使いながらPvEだけじゃなくてPvPでの殴り合いは1つの要素として欲しいかな〜
リアルタイムは環境に左右されるし途中抜けする害悪プレイヤーが増えるだろうから『クラス戦として勝てばポイントが入って昇格、負ければ降格』みたいなランキング形式のよくあるゲームシステムが欲しい
・クランの設立要素が欲しい
現段階ではフレンドポイントをあげる以外にコミュニティが何も無く、完全シングルプレイ過ぎて刺激に欠けるに尽きるかな。
ゲームに刺激が無さすぎると結果として飽きに繋がって過疎るだけだから是非とも検討してもらいたい。
__
個人的な評価と意見は以上!!
まとめとして、このゲームは割と作り込まれていてfwanzaのHバージョンがある事を忘れる位に出来上がってるから、何とか伸ばして欲しいゲームではあると感じていた
オンラインシステムの導入、ほんとここだけが唯一の飽きポイントだから何とかお願いします^^
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ピックアップガチャ
アイオーン絞りすぎ。
ピックアップ10連を12回引いても2体だけ。
その間に旧キャラばかり。
前回の結果もそうだし、表記の確率と実際の排出率が乖離し過ぎてる。
引いてもピックアップ以外しか出ない。新キャラ絞って旧キャラだけ出る。ピックアップが作用してないんじゃない?おかしいよこれ。
ピックアップ10連を12回引いても2体だけ。
その間に旧キャラばかり。
前回の結果もそうだし、表記の確率と実際の排出率が乖離し過ぎてる。
引いてもピックアップ以外しか出ない。新キャラ絞って旧キャラだけ出る。ピックアップが作用してないんじゃない?おかしいよこれ。
ゲームが落ちる(アプリ版)
タイトルの通りです。
現状、パソコンが使えないので、アプリ版で遊んでいたのですが、まー戦闘中の良い場面でアプリが落ちる落ちる。
起動し直すとその戦闘は無かったことになっていて最初からやり直しです。
アップデートが入ってもそれは変わらず、いい加減ウンザリし興醒めしました。ゲームになりません。
最近は開きもしなくなりましたね。
ゲーム自体は面白いと思っていたのですが残念です。
現状、パソコンが使えないので、アプリ版で遊んでいたのですが、まー戦闘中の良い場面でアプリが落ちる落ちる。
起動し直すとその戦闘は無かったことになっていて最初からやり直しです。
アップデートが入ってもそれは変わらず、いい加減ウンザリし興醒めしました。ゲームになりません。
最近は開きもしなくなりましたね。
ゲーム自体は面白いと思っていたのですが残念です。
個人的に好き
メインストーリーは実質大ボス戦が発する言葉(神獣の謳)と、それを聞いたプレイアブルキャラクター・天使達の記憶(天使の謳)の2種類だと思っております。
それなりに数が多い為全開放には時間が掛かりますが、(一部のイベント限定ボスを除けば)好きなタイミングで出来るので自分の様な「遊べる時はがっつりやりたいけど基本はデイリーこなす位が丁度良い」人間にはとても有り難い形になっています。
戦闘画面は3D表示、引きの画面が多いもののスキル発動のカメラアングルは拘りを感じられて個人的に好きです。
職業も数種類あるのでお気に入りの組み合わせを見付けるのも悪くありません。
ガチャについて。
某キャラを当てるぞ!と思ったらすり抜けばかりで天井を叩いてしまいました。そう思った直後新キャラガチャを軽い気持ちで回したら10連でやってきたり…
何度かピアノを弾いて貰ってみた結果、「本気で欲しいと思った天使が実装された時は課金も考えておいた方が良いかもしれない」と私は感じました。
※ピックアップ中ご縁が無かったとしても後日別のガチャ(プレミアムガチャは初期キャラのみ排出なので注意)ですり抜けて当たる可能性はゼロではありません。課金が難しい方は気長にやりましょう!
初期に比べて少しずつ快適・改善されている要素もありますし、運営チームレターにてユーザーの意見を受け止めた上で今後の更新について情報を公開する事もあります。
その様子にゲームを楽しんで欲しいという姿勢が感じられ「個人的に好き」と思いました。
他作品に比べド派手な演出や刺激的な要素はあまり無く、ストーリーもぐいぐい引っ張っていく様なスピード感はありません。
ですが、刺さる人には刺さる・好きになると追い掛けたくなる魅力があります。
気になった方は是非一度ダウンロードして体験してみて下さい…!
ちょっと進めると時間泥棒且つ豊富なミニゲーム(スタミナ無し)もありますよ。
それなりに数が多い為全開放には時間が掛かりますが、(一部のイベント限定ボスを除けば)好きなタイミングで出来るので自分の様な「遊べる時はがっつりやりたいけど基本はデイリーこなす位が丁度良い」人間にはとても有り難い形になっています。
戦闘画面は3D表示、引きの画面が多いもののスキル発動のカメラアングルは拘りを感じられて個人的に好きです。
職業も数種類あるのでお気に入りの組み合わせを見付けるのも悪くありません。
ガチャについて。
某キャラを当てるぞ!と思ったらすり抜けばかりで天井を叩いてしまいました。そう思った直後新キャラガチャを軽い気持ちで回したら10連でやってきたり…
何度かピアノを弾いて貰ってみた結果、「本気で欲しいと思った天使が実装された時は課金も考えておいた方が良いかもしれない」と私は感じました。
※ピックアップ中ご縁が無かったとしても後日別のガチャ(プレミアムガチャは初期キャラのみ排出なので注意)ですり抜けて当たる可能性はゼロではありません。課金が難しい方は気長にやりましょう!
初期に比べて少しずつ快適・改善されている要素もありますし、運営チームレターにてユーザーの意見を受け止めた上で今後の更新について情報を公開する事もあります。
その様子にゲームを楽しんで欲しいという姿勢が感じられ「個人的に好き」と思いました。
他作品に比べド派手な演出や刺激的な要素はあまり無く、ストーリーもぐいぐい引っ張っていく様なスピード感はありません。
ですが、刺さる人には刺さる・好きになると追い掛けたくなる魅力があります。
気になった方は是非一度ダウンロードして体験してみて下さい…!
ちょっと進めると時間泥棒且つ豊富なミニゲーム(スタミナ無し)もありますよ。
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遊んだ感想
良い点
・キャラストが面白い
・システムが分かりやすい
・デイリーの難度が低いので、消化に追われない
・低レアのキャラもスキル数の差があるだけで、ちゃんと有用
悪い点
・6凸した後の林檎の使い道がない←修正します。
ショップで利用できるアイテムに交換出来るようです。
え?アナウンスどっかありました?そして、交換ラインナップで有用なの、全く無い……。
ガチャの
コストに対して考えるとやはりゴミであることには変わらず。
・使い道はみつけたがそんなのとは関係なく、交換可能な無価値なゴミが積み上がるだけ
・スキップアイテムの入手手段が限られている為、強化マラソンがだるい。
・GEISHA PUZZLE面倒過ぎる。特に得意でも好きでも無いスライドパズルを50回もクリアしないと、エフェクトが手に入らない。しかもミニゲームの中でエフェクトが報酬にあるのは唯一これだけ。楽しく無いのにコレクター的にはやらざるを得ない、ただのストレス。
感想
好き
追記
天使毎の関係図や組織図みたいなのが見られるページがあると嬉しい。
ボイス0で遊んでたから気付かなかったけど、キャラの見た目と声とセリフが全て合ってない奇跡のようなミスキャスト。
声優さん達が可哀想なレベル。
好きだからやるけど。
声有りだとギャグにしかならないからボイス0にしますね。
・キャラストが面白い
・システムが分かりやすい
・デイリーの難度が低いので、消化に追われない
・低レアのキャラもスキル数の差があるだけで、ちゃんと有用
悪い点
・6凸した後の林檎の使い道がない←修正します。
ショップで利用できるアイテムに交換出来るようです。
え?アナウンスどっかありました?そして、交換ラインナップで有用なの、全く無い……。
ガチャの
コストに対して考えるとやはりゴミであることには変わらず。
・使い道はみつけたがそんなのとは関係なく、交換可能な無価値なゴミが積み上がるだけ
・スキップアイテムの入手手段が限られている為、強化マラソンがだるい。
・GEISHA PUZZLE面倒過ぎる。特に得意でも好きでも無いスライドパズルを50回もクリアしないと、エフェクトが手に入らない。しかもミニゲームの中でエフェクトが報酬にあるのは唯一これだけ。楽しく無いのにコレクター的にはやらざるを得ない、ただのストレス。
感想
好き
追記
天使毎の関係図や組織図みたいなのが見られるページがあると嬉しい。
ボイス0で遊んでたから気付かなかったけど、キャラの見た目と声とセリフが全て合ってない奇跡のようなミスキャスト。
声優さん達が可哀想なレベル。
好きだからやるけど。
声有りだとギャグにしかならないからボイス0にしますね。
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プレイして2週間ほど
レビュー変更(現状)
良い所
ガチャはDMMにしては出やすいと感じる。喫茶のアイテムは石を使わずとも収集可能。戦闘はオートでほぼ進める。時間はかかるが、スキルや覚醒のアイテムは生成可能。
悪い所
ページ移行のエフェクトがあるから時間がかかる。推奨戦闘力と実際の難易度が合致しない事が結構ある。
スキップ機能はあるが、スタミナと専用アイテムが必要。周回ゲームなのに両方実装はズレてる。討伐数で解放される物があるが、スキップではカウントされずわざわざ戦闘をする必要がある。一部アイテムはイベント限定のためキャラの育成ができない。チュートリアルが長い・多い。同じ様なチュートリアルを数回やらされる
ガチャのすり抜けが極端に増えてきたので変更
良い所
ガチャはDMMにしては出やすいと感じる。喫茶のアイテムは石を使わずとも収集可能。戦闘はオートでほぼ進める。時間はかかるが、スキルや覚醒のアイテムは生成可能。
悪い所
ページ移行のエフェクトがあるから時間がかかる。推奨戦闘力と実際の難易度が合致しない事が結構ある。
スキップ機能はあるが、スタミナと専用アイテムが必要。周回ゲームなのに両方実装はズレてる。討伐数で解放される物があるが、スキップではカウントされずわざわざ戦闘をする必要がある。一部アイテムはイベント限定のためキャラの育成ができない。チュートリアルが長い・多い。同じ様なチュートリアルを数回やらされる
ガチャのすり抜けが極端に増えてきたので変更
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凄く良いアプリだが...
全体的にレベルが高いアプリだが 圧倒的行動力不足 お金や素材入手特化クエストの 報酬がショボい。 なのでキャラが育成し難い。 5体引き連れて攻略する前提の ゲームなのですから育成難度を 少しで良いので緩和して頂きたい。 週1でも良いので特化クエストの報酬は 激レアをレア、レアを中確率にして欲しい。 お金稼ぎは軽く何百万単位で使うので 行動力30も消費するなら せめて一回10万〜15万は貰えないと 中々キツいです。
おすすめします!
昨年のリリースからやっているものです。まずキャラクターたちは可愛く楽しく遊ばせてもらっています。ただ、色々と変えて欲しい点がいくつか...
①イベント期間がもう少し欲しいです。
イベントの高難易度などアップデートしてからイベント終了まで3日ほどしかないことがあり、あまり出来ていないのがほとんどです。
②スキップシューズの交換、配布数を増やすorオート周回の実装
これは素材集めるのにちょっと困ってます。スキップシューズが多く欲しい場合、パック購入しないと多く手に入らないです。イベントでたくさん交換できますが、イベントで使い切ることが多く少し厳しいです。そのため周回しやすいような工夫はぜひお願いいたします。
③素材ドロップと育成の消費量が...
例を挙げると、竜角塩、コールドスチール...
これらのドロップ率と育成で必要な数が釣り合ってないように感じます。これによって、育成が厳しいです。
長文になってしまいましたが、とても面白いゲームですので是非・:*+.\(( °ω° ))/.:+
①イベント期間がもう少し欲しいです。
イベントの高難易度などアップデートしてからイベント終了まで3日ほどしかないことがあり、あまり出来ていないのがほとんどです。
②スキップシューズの交換、配布数を増やすorオート周回の実装
これは素材集めるのにちょっと困ってます。スキップシューズが多く欲しい場合、パック購入しないと多く手に入らないです。イベントでたくさん交換できますが、イベントで使い切ることが多く少し厳しいです。そのため周回しやすいような工夫はぜひお願いいたします。
③素材ドロップと育成の消費量が...
例を挙げると、竜角塩、コールドスチール...
これらのドロップ率と育成で必要な数が釣り合ってないように感じます。これによって、育成が厳しいです。
長文になってしまいましたが、とても面白いゲームですので是非・:*+.\(( °ω° ))/.:+
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キャラが見えない
3週間ほどプレイさせて頂きました
コマンドバトルが苦手な自分でしたがスキルというか攻撃手段、バフデバフの種類や効果が分かりやすく、その他のゲーム性もなかなか良いと思います
ただ、良くも悪くも周回ゲームとしての要素が強く、素材集めがなかなかハードです
もう少しイベントの報酬を増やしても良いかと
・バグ報告
キャラ選択画面やガチャのキャラクターのイラストが全て灰色の背景(イラストが消えてる?)だけになってしまいます
再起動したり、ネット環境を見直したりしていますが全く直る気配がありません
そもそも高速回線を使ってるのでネットが原因とは考えにくいですし、2日ほど時間が経っても直りません
コマンドバトルが苦手な自分でしたがスキルというか攻撃手段、バフデバフの種類や効果が分かりやすく、その他のゲーム性もなかなか良いと思います
ただ、良くも悪くも周回ゲームとしての要素が強く、素材集めがなかなかハードです
もう少しイベントの報酬を増やしても良いかと
・バグ報告
キャラ選択画面やガチャのキャラクターのイラストが全て灰色の背景(イラストが消えてる?)だけになってしまいます
再起動したり、ネット環境を見直したりしていますが全く直る気配がありません
そもそも高速回線を使ってるのでネットが原因とは考えにくいですし、2日ほど時間が経っても直りません
大満足
アプリゲームは、基本飽きやすいのですが、このゲームはやり込み度が高いと思います。天使側、敵側のストーリーがしっかり描かれて、どうして、何故そうなったのか。双方の話を読むととても面白い。育成も時間を掛けてやり進めれば、課金しなくても敵を倒せ、また主人公の育成は良い意味で変態。とても大満足です。このゲームの制作スタッフは変態さんが多いのでしょう。ここまで楽しめるのは他にありません。ダイヤもガチャチケも適度に排出させるので、無課金の方も安心して育成出来ますね。
良ゲー
コマンドRPG大好きなんでダウンロードしてやってみたら普通に育成楽しくキャラも天使で可愛らしくていい感じ〜
もち戦闘もわかりやすく考えながらやりたい人には刺さる♡
でもオートで勝手に攻撃したり
するのが大好きな人には合わないかもね。。
音楽もぼちぼちかなー
ガチャはまぁ個人差あるし
最高レアがポンポン出るとレアの価値下がると私は思うタイプなんで。
後落ちる意見が結構あったけど
iPhone16なら落ちません。
Androidはわからない…。
星4の理由はスタミナなさすぎなとこですw
後スキップぐらいタダでやらせないと、、スキップチケとか…
正直レトロゲーム?ってなるw
運営さんスタミナ課金するならガチャ石や衣装とかに皆お金使いたいと思いますよ?
あと運営が落ち着いたらヴァルキリープロファイルとのコラボお願いしますm(_ _)m
このゲームでレナスやフレイ使ってみたいです♪
とまぁ不満もあるけど総合的にはコマンドRPGとしては良い出来と思うので興味ある人は是非一回やってみて〜
もち戦闘もわかりやすく考えながらやりたい人には刺さる♡
でもオートで勝手に攻撃したり
するのが大好きな人には合わないかもね。。
音楽もぼちぼちかなー
ガチャはまぁ個人差あるし
最高レアがポンポン出るとレアの価値下がると私は思うタイプなんで。
後落ちる意見が結構あったけど
iPhone16なら落ちません。
Androidはわからない…。
星4の理由はスタミナなさすぎなとこですw
後スキップぐらいタダでやらせないと、、スキップチケとか…
正直レトロゲーム?ってなるw
運営さんスタミナ課金するならガチャ石や衣装とかに皆お金使いたいと思いますよ?
あと運営が落ち着いたらヴァルキリープロファイルとのコラボお願いしますm(_ _)m
このゲームでレナスやフレイ使ってみたいです♪
とまぁ不満もあるけど総合的にはコマンドRPGとしては良い出来と思うので興味ある人は是非一回やってみて〜
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期待度の高いゲーム
かなりいいゲームだと思います。アプリ版を早めに出してくれたのがとても嬉しいです(低スペックPCでアプリ版出るまで耐えていたので)。
戦闘はターン制コマンドバトルで、キャラには各種ジョブがありますが、ジョブごとに戦闘スタイル、スキルの特徴があって面白いです。覚えられるか心配になるかもしれませんが、戦闘画面でコマンドのそばにヘルプがあるので問題ないです。そこまで複雑じゃないし、説明もわかりやすいです。
不満の多いスタミナ関係は、最近回復薬をたくさん配るようになったので、個人的には気になりません。
あとはバグや落ちるというコメントも多いですが、自分はiPhone 14で新しいのか古いのか微妙なラインですが、全く落ちたりしないです。
ストーリーは比較的浅めですね。このあたりは好みが分かれるかもしれませんが、自分は中◯の人気ゲームにありがちな長ったらしい専門用語だらけの複雑な話は疲れるので、このくらいでもいいです。読んでばっかりでゲームできないの嫌なので。。でもまあキャラ同士のストーリーとかもう少し増えていいかも?
不満点も書こうとしましたが、あまりないですね、、しいていうなら主人公のスレイヤーにもう少し花を持たせてあげてほしい、くらいでしょうか笑 あとは、たくさんの天使が活躍できるようなコンテンツの充実ですが、これは運営レターでも今後充実していくとの事なので、期待して待ちたいと思います。
今も楽しめてますが、今後コンテンツが増えていったらさらに楽しくなりそうで、運営さんもユーザー意見を聞いて積極的に改善していってますし、かなり期待度の高いゲームです。
戦闘はターン制コマンドバトルで、キャラには各種ジョブがありますが、ジョブごとに戦闘スタイル、スキルの特徴があって面白いです。覚えられるか心配になるかもしれませんが、戦闘画面でコマンドのそばにヘルプがあるので問題ないです。そこまで複雑じゃないし、説明もわかりやすいです。
不満の多いスタミナ関係は、最近回復薬をたくさん配るようになったので、個人的には気になりません。
あとはバグや落ちるというコメントも多いですが、自分はiPhone 14で新しいのか古いのか微妙なラインですが、全く落ちたりしないです。
ストーリーは比較的浅めですね。このあたりは好みが分かれるかもしれませんが、自分は中◯の人気ゲームにありがちな長ったらしい専門用語だらけの複雑な話は疲れるので、このくらいでもいいです。読んでばっかりでゲームできないの嫌なので。。でもまあキャラ同士のストーリーとかもう少し増えていいかも?
不満点も書こうとしましたが、あまりないですね、、しいていうなら主人公のスレイヤーにもう少し花を持たせてあげてほしい、くらいでしょうか笑 あとは、たくさんの天使が活躍できるようなコンテンツの充実ですが、これは運営レターでも今後充実していくとの事なので、期待して待ちたいと思います。
今も楽しめてますが、今後コンテンツが増えていったらさらに楽しくなりそうで、運営さんもユーザー意見を聞いて積極的に改善していってますし、かなり期待度の高いゲームです。
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初心者応援キャンペーン抜きにしても
かなりガチャ引けるのがいい
自分のキャラが弱くてもサポートキャラを使って仕舞えば攻略できてしまうし、
そのサポートキャラも回数に制限なく同じサポートキャラを何度も使えるのがなんだか優しくて良い!!
DMMから来たアプリってなんとなく食わず嫌いしてたんだけどこりゃすごい
個人的に敵を倒しまくるとその敵のラフ絵を公開してくれるのとか好きです
かなりガチャ引けるのがいい
自分のキャラが弱くてもサポートキャラを使って仕舞えば攻略できてしまうし、
そのサポートキャラも回数に制限なく同じサポートキャラを何度も使えるのがなんだか優しくて良い!!
DMMから来たアプリってなんとなく食わず嫌いしてたんだけどこりゃすごい
個人的に敵を倒しまくるとその敵のラフ絵を公開してくれるのとか好きです
