精神的続編だけど
前作との関わりは知っていればニヤリとする程度ですが、前作の反省点を生かし制作された本作は所々に遊び心が垣間見える所はそのままに、とても遊びやすくなっています。
メインのバトルシステムは細かく調整や強化をされるので昔のキャラしか持っていなくてもある程度強く、追加されたストーリーで石を集め、新しいキャラを引きに行けるバランスですのでとても遊びやすいです。
普通のソシャゲでは行動ポイントが尽きると何も出来なくなるのが普通ですが、このゲームはミニゲームが豊富ですし、行動ポイントで仲間や敵のストーリーを開放するので何も出来ない!という時間が少ないです(逆に、忙しいなら後で読めばいい)
BGMが良く、ジュークボックスからお気に入りの曲をホームなどで流し、ただ放置して眺めてるだけでもとても心地よいです。
メインのバトルシステムは細かく調整や強化をされるので昔のキャラしか持っていなくてもある程度強く、追加されたストーリーで石を集め、新しいキャラを引きに行けるバランスですのでとても遊びやすいです。
普通のソシャゲでは行動ポイントが尽きると何も出来なくなるのが普通ですが、このゲームはミニゲームが豊富ですし、行動ポイントで仲間や敵のストーリーを開放するので何も出来ない!という時間が少ないです(逆に、忙しいなら後で読めばいい)
BGMが良く、ジュークボックスからお気に入りの曲をホームなどで流し、ただ放置して眺めてるだけでもとても心地よいです。
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1周年おめでとう御座います
高レアのバッファー技能所持しているかが結構重要度高く、高殲滅技能持ち1体、全体攻撃技能持ち1体、バフデバフ技能持ち1体以上が最低基準ぽいです。このゲーム、戦闘の戦略性に加えシナリオも面白いです。メインの神獣と人類との終末戦争の物語だけでなくキャラシナリオやアイテムシナリオもストーリーの世界観の深さを深める為には無くてはならない存在となってます。ネタバレしませんので自分で確かめて下さい。ガチャに関しては限定ガチャも復刻して欲しいです。月1でガチャのおまけポイントから購入出来る凸アイテムの更新頻度を増やして欲しいです。裏強化とか武器強化とかは有難う。スロットシステムで強化の方向性変えられて面白いと思いました。特定キャラ入手出来ていないと余りまくっていた神獣素材のカンストしてたのを大量消費出来たのが嬉しい。
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ゲーム内容は◎
タイムライン制のコマンド選択式RPG
他プラットフォームでは紳士用ゲームとして運営されている為、セクシーなモデリングをされているキャラが多い
直接的な紳士要素はオミットされているが、世界観重視な設定が多くゲーム部分も正統派RPGである為不足を感じる事はあまり無かったです。
【良い点】
・ジョブシステムがあり各ジョブ毎に全く違うシステムを搭載している
・戦略性が豊富
・各ステージのクリア石が多く、イベント等の配布石も多い為かなりガチャを回せる
【悪い点】
・育成が非常に大変。
育成に要求されるリソースがかなり多いけど消費スタミナが多い稼ぎ用ステージをクリアしても雀の涙程度しか報酬が得られません、更にスタミナ回復速度が遅いのもこれらに拍車を掛けてきます。
【感想】
・個人的には非常に良質なRPGだと思います。育成面は正直憂鬱になる程ダルいですけどね…
他プラットフォームでは紳士用ゲームとして運営されている為、セクシーなモデリングをされているキャラが多い
直接的な紳士要素はオミットされているが、世界観重視な設定が多くゲーム部分も正統派RPGである為不足を感じる事はあまり無かったです。
【良い点】
・ジョブシステムがあり各ジョブ毎に全く違うシステムを搭載している
・戦略性が豊富
・各ステージのクリア石が多く、イベント等の配布石も多い為かなりガチャを回せる
【悪い点】
・育成が非常に大変。
育成に要求されるリソースがかなり多いけど消費スタミナが多い稼ぎ用ステージをクリアしても雀の涙程度しか報酬が得られません、更にスタミナ回復速度が遅いのもこれらに拍車を掛けてきます。
【感想】
・個人的には非常に良質なRPGだと思います。育成面は正直憂鬱になる程ダルいですけどね…
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良き🙆♀️
リリース日から無課金プレイ。
最初は強いキャラも集まらず苦戦必至で諦める人も居たやろうし実際、辞めていった人も多いけど完凸しなくても育成させれば充分にシナリオやイベントを進められる。
恒常キャラで優先度の高いキャラ数名は限定ガチャを回してたら凸が進むのも◎
フレンド機能はあるけどチャットもなくギルド(同盟)的なものもないので人付き合いが苦手な人にも◎
難点は育成素材の入手難易度と幾つかのゲームサイトでも更新が止まってるのが散見されるので情報収集は一苦労かも?
素材の極レア素材が集まらず育成が止まる事もあるけどストーリーは進められるので、まぁ気長にやるしかない。
他に釣りやコインなどミニゲームもあるので、息抜きにも良いかも。(これらも育成に関わるので)
最初は強いキャラも集まらず苦戦必至で諦める人も居たやろうし実際、辞めていった人も多いけど完凸しなくても育成させれば充分にシナリオやイベントを進められる。
恒常キャラで優先度の高いキャラ数名は限定ガチャを回してたら凸が進むのも◎
フレンド機能はあるけどチャットもなくギルド(同盟)的なものもないので人付き合いが苦手な人にも◎
難点は育成素材の入手難易度と幾つかのゲームサイトでも更新が止まってるのが散見されるので情報収集は一苦労かも?
素材の極レア素材が集まらず育成が止まる事もあるけどストーリーは進められるので、まぁ気長にやるしかない。
他に釣りやコインなどミニゲームもあるので、息抜きにも良いかも。(これらも育成に関わるので)
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ゲームとして好きだからやる。運営も(多分)良い。
初期の方は恐らく、石大量!最高!ですが、私の場合は、最近ピックアップも星6も出なくなってきていて、マップもその他石貰えるコンテンツもコンプしていて、全然石が足りない。
ただ、ガチャは恒常から過去のピックアップ(今でも人権のキャラ)が追加されたのはとても驚きました。
オーパーツ(武器的な)の育成コストが大幅に下がって、下がった分ガルタ(ゲーム内マネー)が変換されたのは神。
マップ攻略も強い人のキャラ使えば一瞬だし、自分も強くなる。
キャラの育成も困らない。
リリース当時はガルタ、体力、スキップシューズ(戦闘スキップの為のアイテム)が不足しまくっていたが、今は全く困ってない。
課金圧も強くない。
運営が敵キャラの設定忘れたとこは面白かったし、貴重な体験が出来ました。
デイリーも直ぐに終わって神。
とても良いゲームだと思います。
◯ホヨゲーや◯潮などもやっていますが、サブアカを作ったぐらいには個人的には満足です。
ただ、ガチャは恒常から過去のピックアップ(今でも人権のキャラ)が追加されたのはとても驚きました。
オーパーツ(武器的な)の育成コストが大幅に下がって、下がった分ガルタ(ゲーム内マネー)が変換されたのは神。
マップ攻略も強い人のキャラ使えば一瞬だし、自分も強くなる。
キャラの育成も困らない。
リリース当時はガルタ、体力、スキップシューズ(戦闘スキップの為のアイテム)が不足しまくっていたが、今は全く困ってない。
課金圧も強くない。
運営が敵キャラの設定忘れたとこは面白かったし、貴重な体験が出来ました。
デイリーも直ぐに終わって神。
とても良いゲームだと思います。
◯ホヨゲーや◯潮などもやっていますが、サブアカを作ったぐらいには個人的には満足です。
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