元ユーザーです
元リリース当初からプレイしていた課金勢です。
大型アップデートがあった際にやめました。何年も前のことなので今更掘り返すのもあまりよろしくはないとは思いますが、未だに思うところがたくさんあるのでレビューします。
私自身、進路では文学部を選ぶほどこのゲームからは生きていく上で大きな影響を受けており、また同時に思い入れもとてもありました。大型アップデート前まではシステムやUIもシンプルでいわゆる作業ゲーのようなところはありましたが、それでもDMM系列の他のゲームをプレイしていれば特に不満は感じない程度で、だからこそ開きたくなった時に開いてプレイすると言ったスタイルでも成り立っていたように思います。有魂書の潜書などもあったので文豪の転生順も図書館(ユーザーのデータ)によって様々で、自分だけの図書館を広げていける分、愛着も申し分ないほどありました。
だからこそ大型アップデートの際はショックが大きく、ゲームを開くのも嫌になり、最終的にやめるに至るようになりました。
どうしても受け入れられなかったのは他のユーザーの方も上げている通り食堂や補修のシステムを無くしたこと、そもそもゲームシステム自体を変え、召装と指輪を実装したこと、限定キャラを恒常化したこと。この3点です。
まず食堂と補修、絶筆を無くしたこと。この時点でかなりこのゲームの運営に対しての不信感が強くなりました。あったものを無くす、本当にそれはユーザーがどう捉えるのかよく考えた上での判断だったのでしょうか。個人的にはこれらの要素はゲームの世界観を保つ上で非常に重要なものであり、かつゲームの面白さを保つ上でも必要であるとも思っていました。他の要素と合わさり大型アップデート後はなんと言うかペラいと言うか、薄っぺらいゲームになってしまったと思います。
次に召装と指輪を追加したこと。大型アップデート後に始めたプレイヤーの皆様に言っても信じてもらえないかもしれませんが、大型アップデート以前は召装などなく、衣装によって属性が変わるなどと言うものもありませんでした。文豪はただひとりの文豪であり、決して10連ガチャで排出されるペラペラのカードなどではありませんでした。愛着という観点から考えると何も感じません。何も思いません。この時にはもう思い入れも何もなかったと思います。
指輪に関しても、元々武器種が違うのは詩人や短歌を読む人は銃、大衆文学は鞭、純文学は剣、自然主義は弓といった感じに各々の立ち位置や身を寄せる文学のあり方によって違いました。指輪というシステムを組み込むこと自体には否定的ではなかったのですが、初期にあったこの武器の意味合いが大好きだったので、アップデート後に文豪に違う武器種を与えるのは私には合いませんでした。
個人的な小言を言うとアプデ前の重厚な世界観が好きだったのでアプデ後に衣装レベルが云々と言われそれなりに楽しそうにしてる絵のガチャとかが実装されたのを見て随分と余裕があるんだな?とは思いました。いろんな衣装を着せ替えしたいみたいなのは私はこのゲームに求めていなかったので残念です。
最後に期間限定のキャラを恒常化したことです。初期は潜書によって文豪を転生させる、という形でしたので後から実装された文豪は大体期間限定で、出るかどうかも運って感じでした。これに関してはソシャゲのガチャとほぼ一緒なので文句はありません。ですが衝撃的だったのはアップデート直前あたりに実装だか復刻だかがあった期間限定のキャラがアップデート後には恒常化されていたことです。記憶が曖昧なのでこの点に関してはあまり言及ができずもしかしたら間違っているかもしれませんが、そのアップデート直前にあった期間限定キャラを私は課金してまで回し、結局来なかったので諦めたところで大型アップデートがきたので本当に驚きました。そのうえ上記したようにゲットできたとしても嬉しいかと言われれば別にそうでもなかったと思います。
本当に大型アップデート以前と以後では全く別物になってしまっていました。そのことに関して、本当にユーザーが肯定的に捉えると思った上での判断だったのでしょうか。集金のことを考えるとそう簡単に変えるなともやめろとも言えませんが、アップデート後の文アルは嫌気がさすには十分なものでした。
未練がましく長々とすみません。
これ以上とやかく言うつもりもありませんがもう戻るつもりもありません。運営チームにはせめて今プレイしているユーザーのことを大切にしてもらえたらと思います。
文アルをプレイしていた間とても楽しかったです。素敵な出会いをありがとうございました。
大型アップデートがあった際にやめました。何年も前のことなので今更掘り返すのもあまりよろしくはないとは思いますが、未だに思うところがたくさんあるのでレビューします。
私自身、進路では文学部を選ぶほどこのゲームからは生きていく上で大きな影響を受けており、また同時に思い入れもとてもありました。大型アップデート前まではシステムやUIもシンプルでいわゆる作業ゲーのようなところはありましたが、それでもDMM系列の他のゲームをプレイしていれば特に不満は感じない程度で、だからこそ開きたくなった時に開いてプレイすると言ったスタイルでも成り立っていたように思います。有魂書の潜書などもあったので文豪の転生順も図書館(ユーザーのデータ)によって様々で、自分だけの図書館を広げていける分、愛着も申し分ないほどありました。
だからこそ大型アップデートの際はショックが大きく、ゲームを開くのも嫌になり、最終的にやめるに至るようになりました。
どうしても受け入れられなかったのは他のユーザーの方も上げている通り食堂や補修のシステムを無くしたこと、そもそもゲームシステム自体を変え、召装と指輪を実装したこと、限定キャラを恒常化したこと。この3点です。
まず食堂と補修、絶筆を無くしたこと。この時点でかなりこのゲームの運営に対しての不信感が強くなりました。あったものを無くす、本当にそれはユーザーがどう捉えるのかよく考えた上での判断だったのでしょうか。個人的にはこれらの要素はゲームの世界観を保つ上で非常に重要なものであり、かつゲームの面白さを保つ上でも必要であるとも思っていました。他の要素と合わさり大型アップデート後はなんと言うかペラいと言うか、薄っぺらいゲームになってしまったと思います。
次に召装と指輪を追加したこと。大型アップデート後に始めたプレイヤーの皆様に言っても信じてもらえないかもしれませんが、大型アップデート以前は召装などなく、衣装によって属性が変わるなどと言うものもありませんでした。文豪はただひとりの文豪であり、決して10連ガチャで排出されるペラペラのカードなどではありませんでした。愛着という観点から考えると何も感じません。何も思いません。この時にはもう思い入れも何もなかったと思います。
指輪に関しても、元々武器種が違うのは詩人や短歌を読む人は銃、大衆文学は鞭、純文学は剣、自然主義は弓といった感じに各々の立ち位置や身を寄せる文学のあり方によって違いました。指輪というシステムを組み込むこと自体には否定的ではなかったのですが、初期にあったこの武器の意味合いが大好きだったので、アップデート後に文豪に違う武器種を与えるのは私には合いませんでした。
個人的な小言を言うとアプデ前の重厚な世界観が好きだったのでアプデ後に衣装レベルが云々と言われそれなりに楽しそうにしてる絵のガチャとかが実装されたのを見て随分と余裕があるんだな?とは思いました。いろんな衣装を着せ替えしたいみたいなのは私はこのゲームに求めていなかったので残念です。
最後に期間限定のキャラを恒常化したことです。初期は潜書によって文豪を転生させる、という形でしたので後から実装された文豪は大体期間限定で、出るかどうかも運って感じでした。これに関してはソシャゲのガチャとほぼ一緒なので文句はありません。ですが衝撃的だったのはアップデート直前あたりに実装だか復刻だかがあった期間限定のキャラがアップデート後には恒常化されていたことです。記憶が曖昧なのでこの点に関してはあまり言及ができずもしかしたら間違っているかもしれませんが、そのアップデート直前にあった期間限定キャラを私は課金してまで回し、結局来なかったので諦めたところで大型アップデートがきたので本当に驚きました。そのうえ上記したようにゲットできたとしても嬉しいかと言われれば別にそうでもなかったと思います。
本当に大型アップデート以前と以後では全く別物になってしまっていました。そのことに関して、本当にユーザーが肯定的に捉えると思った上での判断だったのでしょうか。集金のことを考えるとそう簡単に変えるなともやめろとも言えませんが、アップデート後の文アルは嫌気がさすには十分なものでした。
未練がましく長々とすみません。
これ以上とやかく言うつもりもありませんがもう戻るつもりもありません。運営チームにはせめて今プレイしているユーザーのことを大切にしてもらえたらと思います。
文アルをプレイしていた間とても楽しかったです。素敵な出会いをありがとうございました。
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運営がダメ
運営があまりにもいい加減。
最初は無課金でも楽しめていたのに、リアルイベントでも課金者優遇は当たり前、公式生放送では実在した文豪に対しての敬意に欠けた発言。
近代文学について興味は持ちましたが、最近の課金しないと遊べないレベルになったのは閉口しました。
また、民度も低く、文豪ストレイドッグスを腐すユーザーがいる等、ゲーム外でのノイズも酷い。
安易なイケメン化ブームに乗っかって、集金したいだけのゲームに成り下がってしまい、9年遊びましたが、見切りをつけました。
また、大型アップデート前にあった食堂や補修室は残して欲しかったです。
ついでに、ゲーム内イベントがスタッフによる依怙贔屓が酷い。
すぐ集金しやすい無頼派や新思潮などは顕著です。その他は冷遇されており、思い出したかのようにイベントをおざなりにするレベル。
某刀ゲームと同じくらい虚無です。
最初は無課金でも楽しめていたのに、リアルイベントでも課金者優遇は当たり前、公式生放送では実在した文豪に対しての敬意に欠けた発言。
近代文学について興味は持ちましたが、最近の課金しないと遊べないレベルになったのは閉口しました。
また、民度も低く、文豪ストレイドッグスを腐すユーザーがいる等、ゲーム外でのノイズも酷い。
安易なイケメン化ブームに乗っかって、集金したいだけのゲームに成り下がってしまい、9年遊びましたが、見切りをつけました。
また、大型アップデート前にあった食堂や補修室は残して欲しかったです。
ついでに、ゲーム内イベントがスタッフによる依怙贔屓が酷い。
すぐ集金しやすい無頼派や新思潮などは顕著です。その他は冷遇されており、思い出したかのようにイベントをおざなりにするレベル。
某刀ゲームと同じくらい虚無です。
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Can’t believe this is 2025…
Awful! This game is so awful!
It’s literally like a PPT—clunky controls, stiff facial expressions, and on top of that, there used to be character voiceovers, but now there’s barely any new ones.
The guy-focused outfits just keep getting uglier, and the gacha pool has no pity system—you just gotta keep pulling with the same dumb probability over and over. The controls and animations are both super rigid.
Can’t believe this game’s already hit its 9th anniversary!
It’s literally like a PPT—clunky controls, stiff facial expressions, and on top of that, there used to be character voiceovers, but now there’s barely any new ones.
The guy-focused outfits just keep getting uglier, and the gacha pool has no pity system—you just gotta keep pulling with the same dumb probability over and over. The controls and animations are both super rigid.
Can’t believe this game’s already hit its 9th anniversary!
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後もう一押し!!
文アルを始めてかれこれ3ヶ月、初心者なりの個人的な感想です。
私は元々文豪にあまり関心がなく、誰もが知っているような有名作家の名前しか知らなかったのですが、文アルをきっかけに数々の文豪を知り、作品や関係性に見事にハマりました。勉強にもなるので、文豪に興味があるけどどこから手を出したらいいのか分からない、という人にはおすすめです。キャラも素敵でストーリーも魅力的で、ハマる人は本当にハマります。機能も充実してますし。ただ、疑問に思うこと、改良して欲しいことなどはやはりあります。むしろ良い所より悪い所の方が目立ち気味なくらい。
まず、インストールして1番最初に流れてくるエピソードがよく分かりません。いきなり始まっていきなり終わるみたいな感じで、全然分からなくて1回アプリ閉じました。調べてみたら、大型アプデによって変わってしまい、旧エピソードから新エピソードになってしまったらしいのです。一応後から旧エピソードを見ることは出来るのですが、最初に新エピソードを流す意味がよく分かりません。旧エピソードの内容を分かりやすく改善した、とかなら全然良かったんですが、旧エピソードからしばらく経った後、みたいな感じで本当によく分からなかったです。新エピソード自体は別に良いんですが、最初は旧エピソードを流して欲しい。文アルはリリースから8年も経っているので、昔からアプリを入れてる方への配慮なのかも知れませんが、これからアプリを入れる新規の方にももう少し配慮をして欲しいです。
次に文豪について。文豪自体に文句は無いのですが、色々調べていると「〇〇先生が〇〇先生を連れてきた」みたいな投稿が数多くあり、つい先日まで疑問でした。だって、文豪は全員転生済みなんですから。調べてみると、またもや大型アプデで変わってしまったようで。大型アプデ前は文豪が文豪を転生させて、文豪の数をどんどん増やしていく、みたいな感じだったらしいのですが、大型アプデ後は全文豪が転生済みで、文豪が文豪を連れてくる(転生させる)という機能が無くなってしまったらしく…今の機能ももちろん楽しいのですが、昔の方が楽しそうだな…と思ってしまいました。
最後に補習、食堂、絶筆について。この3つの機能は、またもや大型アプデによって無くなってしまった機能です。簡単に言うと、補習は潜書によって負った傷を治す機能。食堂は文豪の満腹度、疲労を回復させる機能。絶筆は大雑把に言うと文豪が亡くなってしまう事。この3つの機能を復活して欲しい。何故大型アプデで無くなってしまったのかが不思議でならない。私は大型アプデ後に始めたので、大型アプデ前の機能についてはよく分からないのですが、絶対この機能があった方が楽しい。ていうか楽しそう。本音を言うとやってみたいんです、この機能を。本当に何で消えてしまったんだろうと疑問です。復活させて欲しい…
色々言ってきましたが、タイトル通り本当に後もう一押しなんです。楽しいんだけど、これがあった方が楽しい、これを改善した方が楽しい、みたいな。他のレビューを見ているとやはり大型アプデについてのレビューが多くて。少し悪い言い方になりますが、大型アプデ前は完璧だったんだろうな…と思ってしまいました。文アルはやって損はないし、勉強にもなるし、たくさんの人に届くべきアプリだと思ってます。私も文アルのおかげで、文豪も文学も大好きになりました。文アルには感謝しかないんです。だからこそ改善して欲しい。このレビューが少しでも運営さんに届いてくれますように。
私は元々文豪にあまり関心がなく、誰もが知っているような有名作家の名前しか知らなかったのですが、文アルをきっかけに数々の文豪を知り、作品や関係性に見事にハマりました。勉強にもなるので、文豪に興味があるけどどこから手を出したらいいのか分からない、という人にはおすすめです。キャラも素敵でストーリーも魅力的で、ハマる人は本当にハマります。機能も充実してますし。ただ、疑問に思うこと、改良して欲しいことなどはやはりあります。むしろ良い所より悪い所の方が目立ち気味なくらい。
まず、インストールして1番最初に流れてくるエピソードがよく分かりません。いきなり始まっていきなり終わるみたいな感じで、全然分からなくて1回アプリ閉じました。調べてみたら、大型アプデによって変わってしまい、旧エピソードから新エピソードになってしまったらしいのです。一応後から旧エピソードを見ることは出来るのですが、最初に新エピソードを流す意味がよく分かりません。旧エピソードの内容を分かりやすく改善した、とかなら全然良かったんですが、旧エピソードからしばらく経った後、みたいな感じで本当によく分からなかったです。新エピソード自体は別に良いんですが、最初は旧エピソードを流して欲しい。文アルはリリースから8年も経っているので、昔からアプリを入れてる方への配慮なのかも知れませんが、これからアプリを入れる新規の方にももう少し配慮をして欲しいです。
次に文豪について。文豪自体に文句は無いのですが、色々調べていると「〇〇先生が〇〇先生を連れてきた」みたいな投稿が数多くあり、つい先日まで疑問でした。だって、文豪は全員転生済みなんですから。調べてみると、またもや大型アプデで変わってしまったようで。大型アプデ前は文豪が文豪を転生させて、文豪の数をどんどん増やしていく、みたいな感じだったらしいのですが、大型アプデ後は全文豪が転生済みで、文豪が文豪を連れてくる(転生させる)という機能が無くなってしまったらしく…今の機能ももちろん楽しいのですが、昔の方が楽しそうだな…と思ってしまいました。
最後に補習、食堂、絶筆について。この3つの機能は、またもや大型アプデによって無くなってしまった機能です。簡単に言うと、補習は潜書によって負った傷を治す機能。食堂は文豪の満腹度、疲労を回復させる機能。絶筆は大雑把に言うと文豪が亡くなってしまう事。この3つの機能を復活して欲しい。何故大型アプデで無くなってしまったのかが不思議でならない。私は大型アプデ後に始めたので、大型アプデ前の機能についてはよく分からないのですが、絶対この機能があった方が楽しい。ていうか楽しそう。本音を言うとやってみたいんです、この機能を。本当に何で消えてしまったんだろうと疑問です。復活させて欲しい…
色々言ってきましたが、タイトル通り本当に後もう一押しなんです。楽しいんだけど、これがあった方が楽しい、これを改善した方が楽しい、みたいな。他のレビューを見ているとやはり大型アプデについてのレビューが多くて。少し悪い言い方になりますが、大型アプデ前は完璧だったんだろうな…と思ってしまいました。文アルはやって損はないし、勉強にもなるし、たくさんの人に届くべきアプリだと思ってます。私も文アルのおかげで、文豪も文学も大好きになりました。文アルには感謝しかないんです。だからこそ改善して欲しい。このレビューが少しでも運営さんに届いてくれますように。
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個人的には
私個人としては、良くも悪くもまあまあって感じです。
良いところとしては、キャラやイラスト、
音楽(BGM)が良い、声優が豪華、設定が
(私としては)それなりに凝ってて面白い、
推しの誕生日にケーキが送れる
等でしょうか。
改善して欲しいところとしては、
バグ(タップしても反応しない、ボイスやBGMが聞こえない等)が結構多い、無課金でもいけなくはないけど、私的には課金してないとガチャとか色々キツい、大型アップデートの影響で食事や補修等の設定が大幅にカットされて、
正直退化した感じがある、
戦闘が自動なので(命中率なんかももうほぼ運)、正直戦闘はあまり楽しめない
等でしょうか。
それなりにやってきましたが、正直ものすごく熱中することなく、ものすごく好きな推しキャラが出来る訳でもなかったので(もちろんキャラ全員嫌いではなくむしろ好きですが)、
そこそこの熱量でそこそこの頻度でやるのが
一番良いのかな思います。賛否両論だと思いますが。
色々と半端な意見になってしまいましたが、これからはじめる人やはじめようか悩んでる人の参考に少しでもなっていれば幸いです。
ここまで長文失礼致しました。
良いところとしては、キャラやイラスト、
音楽(BGM)が良い、声優が豪華、設定が
(私としては)それなりに凝ってて面白い、
推しの誕生日にケーキが送れる
等でしょうか。
改善して欲しいところとしては、
バグ(タップしても反応しない、ボイスやBGMが聞こえない等)が結構多い、無課金でもいけなくはないけど、私的には課金してないとガチャとか色々キツい、大型アップデートの影響で食事や補修等の設定が大幅にカットされて、
正直退化した感じがある、
戦闘が自動なので(命中率なんかももうほぼ運)、正直戦闘はあまり楽しめない
等でしょうか。
それなりにやってきましたが、正直ものすごく熱中することなく、ものすごく好きな推しキャラが出来る訳でもなかったので(もちろんキャラ全員嫌いではなくむしろ好きですが)、
そこそこの熱量でそこそこの頻度でやるのが
一番良いのかな思います。賛否両論だと思いますが。
色々と半端な意見になってしまいましたが、これからはじめる人やはじめようか悩んでる人の参考に少しでもなっていれば幸いです。
ここまで長文失礼致しました。
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