Not all that
ありがとう
Response from developer
こんにちは、レビューありがとうございます!Battle 3Dを気に入っていただけてとても嬉しいです。今後も改善を続けていきたいと思います。スペインよりご挨拶申し上げます。
Best game
What is this
Response from developer
Hello, with just one in-app purchase you can play main campaign, use the mission editor, and activate the handling of almost all units. It's very cheap. Best regards.
Money
Cool game
Add more weapons and take the buying sandbox thing and campaign buying thing off pls
I love this game!
Very Great Progress
• Rappelling from helicopters: being able to set an AI to hover over a position to allow soldiers to use ropes to drop from helicopters.
Could make some cinematic entrances and get soldiers to strategic positions. The AI should be able to do it too.
•COUNTERMEASURES: Every missile shouldn’t hit, add something like flares or chaff to reduce the chance of a lock on from missiles. The AI should be able to do it to.
• Mobile Anti air: stinger teams or mobile SHORAD vehicles to help out in the open battlefield. For example, LAV-AD for green, and Type 625E for red. Stronger teams could lock onto drones and helicopters. SHORADs could use stingers on the vehicle to lock onto helicopters, drones, and low flying/ slow planes. Could use their Miniguns to fight off infantry.
• Night vision: would be pretty cool to see at night. Could make some videos with it.
•New map/ urban combat: the game has a large amount of diverse maps, but one thing they all have in common is they all cater to open field combat. There could be a larger city based map, with damaged skyscrapers and debris on the streets. Could make a fast paced urban style map to cater to infantry and IFVs
• Spawning specific aircraft: a small UI update, you should be allowed to spawn specific aircraft to suit your mission. You can spawn A-10s or Su-25 for ground attack to attack troops and tanks.
F-15 can be balanced to attack planes and ground units.
F-22 and Su-57 to attack air units.
•Convoy creations: allow vehicles to align in convoys along roads to transport troops. PLEASEEES
•Smoke Grenades/Artillery: Infantry could use smoke grenades to hide from enemy’s and go to cover. Artillery can shoot smoke shells to cover military positions. You could also allow them to shoot incendiary shells to set enemy soldiers on fire.
•Smoke charges on tanks and IFVs: Could allow tanks/IFVs to have 2-3 smoke charges to use when fighting other vehicles. They could pop smoke to hide their position and fight cover.
I appreciate everything this team does for the game and community. I love playing your game and will continue to invest into future content!
More updates
Fun
Zzzzz
Too much purchases
Мое мнение и предложения
У меня есть предложения для будущих обновлений вот пару:
1. Можно добавить солдата минометчика у которого меньше конечно будет урона чем у той же гаубицы или РСЗО но чтобы живую силу противника уничтожало эффективно.
2. Солдат с ПТРК, этот солдат сможет стрелять из ракетницы с управляемыми ракетами чтобы уничтожать технику.
3. Солдат с ПЗРК, имеет ракетницу которая стреляет управляемыми умными ракетами и куда быстрее чем ракета ПТРК и быстро уничтожает авиатехнику и с более большим уроном.
4. Можно было бы сделать так, чтобы солдаты могли заходить в дома и использовать как укрытие или как хорошую оборонительную точку и чтобы был доступ на крышу.
5. Можно сделать тепловые ловушки для самолетов и вертолетов чтобы сбивали с толку ракет ПЗРК и перезарядка 5 секунд.
6. Добавить 3 тип вертолетов «многоцелевые» чтобы могли перевозить и десант и было большое вооружение например: за красных чтобы был многоцелевой ми 24 вооруженный не только пулеметами и управляемыми ракетами но и с неуправляема ракетами чтобы один залп с 30 ракетами уничтожал все живое но перезарядка 10 сек и за место боевого вертолета у красных был бы ка 52 или ми 28, а вот у синих был бы многоцелевым вертолетом мог бы быть uh 60 black hawk и чтобы возил 11 бойцов, а из вооружения управляемые и неуправляемые ракеты
7. Также предлагаю у красных грузовой вертолет uh 1 заменить на ми 17 чтобы вез 20 бойцов
8. Можно было бы добавить самоходную артиллерию чтобы был урон как от гаубицы но передвигалась самостоятельно без помощи грузовика. За красных можно было бы МСТА-С, а за синих М109.
9. Также было бы прикольно если бы юниты (особенно техника)при уничтожении за 10 секунд не пропадало бесследно а была в уничтоженном состоянии (поломанном и немного сгоревшем без каких нибудь запчастей) и секунд 20 горел бы пожар в техники и когда пройдет минута то уничтоженный юнит (вертолеты, танки, джипы, РСЗО, самолеты, грузовики и тп.) медленно уходит под карту и пропадает чтобы игроку казалось что юнит не просто пропал как игровой процесс, а чтобы был какой-то больше реализм, а не просто пропадая.
10. Также было бы приекольно если солдат (любой) мог бы брать оружие убитого (своего/противника) солдата
11. Я понимаю что есть в игре огнеметчик но все же хочется увидеть в игре солдата с дробовиком чтобы дальше стрелял чем огнеметчик, и чем ближе он стреляет тем больше урон и также чтобы он мог захватывать своими патронами еще пару солдат и идеально подходил против дронов
12. Можно было бы все это перенести в Battle 3D Zombies Edition я понимаю что вы устаете на создании обновлений и пытаетесь сделать больше обновлений но если сможете и туда перенести будет очень круто!
Надеюсь я вас вдохновил и мои идеи вам понравятся и вы их добавите в следующих обновлениях. Я желаю удачи в разработке игры всего хорошего!
Заранее спасибо
Response from developer
Здравствуйте! Я впечатлен вашими многочисленными предложениями; все они интересны, и некоторые из них уже давно находятся в нашем списке задач. Мы постараемся реализовать их в будущем. В следующем обновлении появятся подводные лодки, вертолет с большей грузоподъемностью и возможность перевозить джип. С наилучшими пожеланиями.
There are other ways to profit, but great game
ALSO, FOR GOD’S SAKE PLEASE PLEASE PLEASE DO. OT HIT ME WITH THAT “wITh ONe aPp PURCHASE YoU CAn aCCesS it all, IT verY CHEap” I know you just copy and paste and call it a day.
Anyways, can you do dat pls? Otherwise we will forever be depressed.
Talk and Discuss
I need new guys
Very nice update!
Response from developer
Hi, I'm so glad you liked it, it's great to read that. We'll keep improving Battle 3D. Best regards.
game 🤩love this game too when is 3.2.3
Battle 3D AI Improvement Recommendations
• Soldiers should actively seek cover when under fire instead of standing in the open.
• AI troops should crouch, crawl, and go prone when moving through dangerous areas.
• Soldiers should be able to enter buildings, use windows and doorways as firing positions, and defend from inside structures.
• Tanks should use terrain, buildings, and obstacles as cover whenever possible.
• AI units should move freely around the battlefield instead of staying in one location waiting to be shot.
• Add suppression behavior where troops take cover when receiving heavy fire.
• Create a Commander Troop class that can issue orders such as attack, defend, flank, regroup, and hold position.
• Allow nearby soldiers to follow the commander’s orders and coordinate their movements.
• AI squads should communicate and work together rather than acting independently.
• Add flanking maneuvers so troops can attack enemies from the sides instead of charging straight forward.
• Soldiers should retreat to safer positions when heavily outnumbered or low on health.
These changes would make battles feel more realistic, tactical, and enjoyable while creating smarter and more challenging AI opponents.
Response from developer
Hello, thank you very much for your enthusiasm; it helps us continue to improve. Just last night I was thinking about how to manage colliders when the soldier is prone and shooting. I hope to add it in an update, as well as some scenarios with buildings with interiors. In the next update, a drivable ambulance will be released that heals nearby soldiers. Best regards.
