【追記:プレイ2回目】モヤモヤの理由がわかりました
【今回レビュー】
久しぶりにこちらを拝見した時に、「トゥルーエンド解放のヒントを作った」との更新内容を見て、1年以上たったのでかなり変わっているのではと期待して、もう1度プレイをさせていただきました。
2回プレイした上で思ったことです。
・解く必要のない謎やギミックが複数あるのは変わりなし。トゥルーエンド解放の手がかりなのではないかと、そこで必死に時間をかけてしまう人も多いのでは?私もその1人。
このフェイクを「おもしろい・楽しい」とポジティブに捉える人がいるとは思えない。
・誤字が多すぎる。テストプレイされてない、または報告があっても更新をあまりされない作者様なのだと見受けてしまう。
総合的な感想として、
ステージも豊富で、謎解きもいろんなタイプのものがあり、
しっかり作り込まれているからこそ、プレイヤーはストーリーに期待してしまいます。
追手の言葉や名前が伏せられていれば、正体や動機が気になります。
なぜこのような状況になったのか、おおまかには分かりましたが、もう少し詳しくしてもよかったと思います。
もしかすると、ストーリーは後付けで作られたのかもしれませんが、「盲目の母」「ストーカー」「父の死」など、決して軽くない題材を使用しているのであれば、ストーリーに厚みがあって欲しかったと思うばかりです。
これがモヤモヤの原因です。
ステージ数があればあるだけ、物語のエンドの期待値は上がるものだと思います。
それが越えられない、むしろモヤモヤが残ってしまう結果なのが残念です。
【前回レビュー】
前作で楽しかったので今作もインストールさせていただきました。
が、ストーリーは全くもって意味不明。
謎解きをしに来てるので、分からなくても悔しみつつヒントや答えを覗いてきました。
しかし、答えが本当にただの答えすぎて、
解説が無いのはあまりにも不親切です。
モヤモヤしか残りませんでした。
しかしストーリーが最大のモヤモヤなので
最後のステージまでいけば真相がわかる!と思い、理不尽な謎解きにも耐えてきました。
最終ステージを経て。トゥルーエンドを探せというもの。確かに解かなくて良い謎解きがこれまであったので、何かの伏線かな?とは思っていました。
それにしてもヒントが無い。また一から全ステージくまなく操作しなければならないのか、どこかのステージのみ伏線回収すればいいのか。それさえも教えてもらえない。
至る所で検索もかけてみましたが、きっと攻略サイト作成には許可を出していないのでしょう。手がかりが無いので諦めました。
誰が何だったとかもうどうでもいい。時間を浪費してしまったことが虚しいです。
久しぶりにこちらを拝見した時に、「トゥルーエンド解放のヒントを作った」との更新内容を見て、1年以上たったのでかなり変わっているのではと期待して、もう1度プレイをさせていただきました。
2回プレイした上で思ったことです。
・解く必要のない謎やギミックが複数あるのは変わりなし。トゥルーエンド解放の手がかりなのではないかと、そこで必死に時間をかけてしまう人も多いのでは?私もその1人。
このフェイクを「おもしろい・楽しい」とポジティブに捉える人がいるとは思えない。
・誤字が多すぎる。テストプレイされてない、または報告があっても更新をあまりされない作者様なのだと見受けてしまう。
総合的な感想として、
ステージも豊富で、謎解きもいろんなタイプのものがあり、
しっかり作り込まれているからこそ、プレイヤーはストーリーに期待してしまいます。
追手の言葉や名前が伏せられていれば、正体や動機が気になります。
なぜこのような状況になったのか、おおまかには分かりましたが、もう少し詳しくしてもよかったと思います。
もしかすると、ストーリーは後付けで作られたのかもしれませんが、「盲目の母」「ストーカー」「父の死」など、決して軽くない題材を使用しているのであれば、ストーリーに厚みがあって欲しかったと思うばかりです。
これがモヤモヤの原因です。
ステージ数があればあるだけ、物語のエンドの期待値は上がるものだと思います。
それが越えられない、むしろモヤモヤが残ってしまう結果なのが残念です。
【前回レビュー】
前作で楽しかったので今作もインストールさせていただきました。
が、ストーリーは全くもって意味不明。
謎解きをしに来てるので、分からなくても悔しみつつヒントや答えを覗いてきました。
しかし、答えが本当にただの答えすぎて、
解説が無いのはあまりにも不親切です。
モヤモヤしか残りませんでした。
しかしストーリーが最大のモヤモヤなので
最後のステージまでいけば真相がわかる!と思い、理不尽な謎解きにも耐えてきました。
最終ステージを経て。トゥルーエンドを探せというもの。確かに解かなくて良い謎解きがこれまであったので、何かの伏線かな?とは思っていました。
それにしてもヒントが無い。また一から全ステージくまなく操作しなければならないのか、どこかのステージのみ伏線回収すればいいのか。それさえも教えてもらえない。
至る所で検索もかけてみましたが、きっと攻略サイト作成には許可を出していないのでしょう。手がかりが無いので諦めました。
誰が何だったとかもうどうでもいい。時間を浪費してしまったことが虚しいです。
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目くじら立てるほどでは・・・
前作からのコンセプトであった、視覚が封じられた状況での脱出ゲームという新鮮さが好きでしたので、続編が出ていたことに気付き、嬉し懐かしいでプレイさせていただきました。
他の方のレビューを拝見しましたが、そこまで文句を言うほど酷い出来栄えではないと思います。
確かにストーリーは荒削りですし、んっ?と思う点もありました。また、謎解きに関するヒントで1箇所文章と図面が異なっている箇所がありましたし、修正するべき点もありました。その他操作性が少々難がある部分については悪い点として挙げたいと思います。
ですが、冒頭に述べた本作の特徴については他の脱出ゲームにない創造性については他のメーカーさんより長けていると思います。謎解きが解けずに詰まった部分についても、探索不足で情報が足りずに詰まったところばかりでした。是非とも次回作があればストーリーを刷新したものでもいいですし、これまでの流れでの続編でもお待ちしております。
最後にグレーな点を。持ち物の大きさや重さなども情報として取り上げておりますが、これそんなに重いの?と思うようなものがあったり、ステージ中に解かなかった暗号もいくつかあったりしましたが、後者はフェイクやミスリードとして納得できますが、前者はちょっと気になります!
他の方のレビューを拝見しましたが、そこまで文句を言うほど酷い出来栄えではないと思います。
確かにストーリーは荒削りですし、んっ?と思う点もありました。また、謎解きに関するヒントで1箇所文章と図面が異なっている箇所がありましたし、修正するべき点もありました。その他操作性が少々難がある部分については悪い点として挙げたいと思います。
ですが、冒頭に述べた本作の特徴については他の脱出ゲームにない創造性については他のメーカーさんより長けていると思います。謎解きが解けずに詰まった部分についても、探索不足で情報が足りずに詰まったところばかりでした。是非とも次回作があればストーリーを刷新したものでもいいですし、これまでの流れでの続編でもお待ちしております。
最後にグレーな点を。持ち物の大きさや重さなども情報として取り上げておりますが、これそんなに重いの?と思うようなものがあったり、ステージ中に解かなかった暗号もいくつかあったりしましたが、後者はフェイクやミスリードとして納得できますが、前者はちょっと気になります!
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アナザーエンドまで見てもすっきりしない
blindのプレイを終え非常にモヤモヤしたので続けてプレイ。レビューを見て、こちらのほうがまだストーリー要素があるっぽいなと期待したのですが、偽娘ちゃんに関しては確かにはっきりしたもののすっきりはしなかったです。で?だから?どうしてblindに繋がってしまうの?って感じ。
ていうか、この幼さでヤングケアラーにしてしまったことについて娘ちゃんへの申し訳なさを滲ませたくせに、よくもまぁここから娘ちゃんを手足よろしく使いまくるような所業ができるな?と思ってしまいます。記憶をなくしたから仕方ないとかそういう問題じゃないでしょ。何もわからずずっと母のために頑張るだけの娘ちゃんが可哀想。娘ちゃんに幸せになってほしい。
新しいプレイ感なのは良いのですけど、たびたびある問題への不納得感や、操作性の悪さに耐えてこのオチでは高評価をつけるのは難しいかと思います。
ていうか、この幼さでヤングケアラーにしてしまったことについて娘ちゃんへの申し訳なさを滲ませたくせに、よくもまぁここから娘ちゃんを手足よろしく使いまくるような所業ができるな?と思ってしまいます。記憶をなくしたから仕方ないとかそういう問題じゃないでしょ。何もわからずずっと母のために頑張るだけの娘ちゃんが可哀想。娘ちゃんに幸せになってほしい。
新しいプレイ感なのは良いのですけど、たびたびある問題への不納得感や、操作性の悪さに耐えてこのオチでは高評価をつけるのは難しいかと思います。
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好きなんですが…
一風変わった脱出ゲームで、前作も今作も楽しませて頂きました。ありがとうございます。
雰囲気もコンセプトも好きなのですが、「テストプレイを誰もしてないのかな?」と思う粗さが前作よりも目立ち、内容よりもそっちがストレスで煩わしく、リリース直後に始めたにもかかわらず今ようやくクリアしました。
他の方とのレビューともかぶりますが、悪かった点を挙げます。
・アプリが重く、CMになると2回に1回はアプリ落ちする
・攻略途中でアプリ落ちした場合、ステージの最初からになる
・↑つまり行き詰まってヒントを見ようとすると、アプリ落ちしてステージの最初からになる
・使わないヒントや物が多い
(単にミスリード目的と思われるものありますが、全然全く関係無い物もあり、調整段階で削った謎のヒントなのかな?と)
・物の発見場所や会話がちょいちょい噛み合っていない
・長過ぎてダレる
(場繋ぎ的なステージも多かったので、無理して50ステージも用意しなくて良かったのではと思います。35〜40ステージが妥当)
ストーリーがモヤっとする・わからないというレビューもあったので心配しましたが、前作プレイ済みであれば最後に「あぁ…」となるので、ストーリー的なモヤっと感は残りませんでした。
ただ全体的に作りが雑なので、大きな作品にするよりは、まず短い作品をキッチリ作り込んでほしいなと思いました。
雰囲気もコンセプトも好きなのですが、「テストプレイを誰もしてないのかな?」と思う粗さが前作よりも目立ち、内容よりもそっちがストレスで煩わしく、リリース直後に始めたにもかかわらず今ようやくクリアしました。
他の方とのレビューともかぶりますが、悪かった点を挙げます。
・アプリが重く、CMになると2回に1回はアプリ落ちする
・攻略途中でアプリ落ちした場合、ステージの最初からになる
・↑つまり行き詰まってヒントを見ようとすると、アプリ落ちしてステージの最初からになる
・使わないヒントや物が多い
(単にミスリード目的と思われるものありますが、全然全く関係無い物もあり、調整段階で削った謎のヒントなのかな?と)
・物の発見場所や会話がちょいちょい噛み合っていない
・長過ぎてダレる
(場繋ぎ的なステージも多かったので、無理して50ステージも用意しなくて良かったのではと思います。35〜40ステージが妥当)
ストーリーがモヤっとする・わからないというレビューもあったので心配しましたが、前作プレイ済みであれば最後に「あぁ…」となるので、ストーリー的なモヤっと感は残りませんでした。
ただ全体的に作りが雑なので、大きな作品にするよりは、まず短い作品をキッチリ作り込んでほしいなと思いました。
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ストーリーは面白い。
ストーリーは面白いけど、バグのせいで文がおかしかったり、本来アイテムが取れなかったりして詰み、1からやり直しをさせられる羽目になりめんどくさかったです。
それから、考えまくっても分からなくて答えを見ましたが何故そうなるのか分からず、答えの入れ方もよく分からず。仕方ないので攻略見ても、その攻略を書いている方もどうしてそうなるのか分からないらしく…
答え見てもどうしてそうなるのか分からないんじゃ問題として成り立たないのではと思います。
結局ここで分からなくなってやめました。
ストーリーは面白いのに残念です。
それから、考えまくっても分からなくて答えを見ましたが何故そうなるのか分からず、答えの入れ方もよく分からず。仕方ないので攻略見ても、その攻略を書いている方もどうしてそうなるのか分からないらしく…
答え見てもどうしてそうなるのか分からないんじゃ問題として成り立たないのではと思います。
結局ここで分からなくなってやめました。
ストーリーは面白いのに残念です。





