2025年にやり始めた感想です
家族がやっていて、楽しそうなので今年からスタートしました
そばに先輩がいるので困ることはないというのもありますが、よく聞くのは「今の初心者は、ほんとうに楽になってるね!」ということはです。
3年前のリリースの時から、もの凄く変わっているのは、
キャラ育成に必要な、熟練書やスキル書、訓練指南書、レアリティ書が、ストーリーや周回クエスト、連合クエストでたくさん落ちるようになった点です。
1-5章のストーリーや、周回クエストも5つほど、
一回やるだけで、レベリングしなくても巨人研究が100%になります。
ログインボーナスだけで赤石3000個など、ほぼ毎月やってくれるので、自分は赤石を買ったことはないです。
ショップのデイリー輝石パック買うと、周回が+50周つくのでバクグラも長くできるし、8日おきに青石が200個つくので、進撃シーズンパスのプレミアムも買えます。
完全に無課金でやるなら、キャラ愛のアジトのキャラ集めなど、戦闘力に関係ないところで楽しめばいいと思います。
青石でガチャると、マイレージがつくので1000まで貯めれば、好きなキャラと交換できますし、アクスタも貰えるから、青石はゲームをより楽しみたい人にはお薦めです。赤石は育成に使います。
熟練書は1.5ヶ月ためると、1000冊くらいにはなる。それが今のブレオダです。でも運営さん…チャットの使い方説明は、リセマラでやったほうがいいです。DMがわからない人が多すぎますよ笑笑
そばに先輩がいるので困ることはないというのもありますが、よく聞くのは「今の初心者は、ほんとうに楽になってるね!」ということはです。
3年前のリリースの時から、もの凄く変わっているのは、
キャラ育成に必要な、熟練書やスキル書、訓練指南書、レアリティ書が、ストーリーや周回クエスト、連合クエストでたくさん落ちるようになった点です。
1-5章のストーリーや、周回クエストも5つほど、
一回やるだけで、レベリングしなくても巨人研究が100%になります。
ログインボーナスだけで赤石3000個など、ほぼ毎月やってくれるので、自分は赤石を買ったことはないです。
ショップのデイリー輝石パック買うと、周回が+50周つくのでバクグラも長くできるし、8日おきに青石が200個つくので、進撃シーズンパスのプレミアムも買えます。
完全に無課金でやるなら、キャラ愛のアジトのキャラ集めなど、戦闘力に関係ないところで楽しめばいいと思います。
青石でガチャると、マイレージがつくので1000まで貯めれば、好きなキャラと交換できますし、アクスタも貰えるから、青石はゲームをより楽しみたい人にはお薦めです。赤石は育成に使います。
熟練書は1.5ヶ月ためると、1000冊くらいにはなる。それが今のブレオダです。でも運営さん…チャットの使い方説明は、リセマラでやったほうがいいです。DMがわからない人が多すぎますよ笑笑
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ゲキタク復活望む
まず、ストアのプレビューの画面から。
明らかに進撃の世界観、立体機動装置、戦闘シーンに合わないだろって衣装がある。ウェディングドレスと立体機動装置?んなもん合うわけないだろ。
ゲキタク知らない人は衣装検索してみて。
夏の衣装でも水着じゃなくて「水道工事部隊」というもので、ちゃんと立体機動装置に合う衣装になっている。しかしヒストリア等の女性キャラはしっかり可愛くデザインされており、まず落ち込むデザインでは無い。
それにゲキタクでは季節限定衣装ではなくても同じキャラで複数の種類があり集めがいがある。
(1番多いのはエレンで7種類、他にもニファ、ナナバ、イルゼ、ヒッチ、マルロ、ナイル、マルコ、これらのキャラは2種類)
ブレオダでは実装されていないキャラもゲキタクでは実装されており、キャラの名前を覚えることもできる。
(104期訓練兵はもちろん、アンカ、フーゴ、デニス、ヴァルツ、ボリスなどの脇役たちも戦闘要員として参加)
また、ゲキタクは兵士が常に動き回るゲームであり、さらに弓兵や銃兵、ぶどう弾砲、迫撃砲など、様々なサポート設備も充実しており戦略を練る楽しさもあった。
ブレオダのように育成に時間がかかるということはなく、素材を集めるのは少し手間がかかるが確実に集められるし強化失敗はない。
ゲキタクと入れ替わりで出てきたような感じだったが、本当にゲキタク復活を望む!!!
明らかに進撃の世界観、立体機動装置、戦闘シーンに合わないだろって衣装がある。ウェディングドレスと立体機動装置?んなもん合うわけないだろ。
ゲキタク知らない人は衣装検索してみて。
夏の衣装でも水着じゃなくて「水道工事部隊」というもので、ちゃんと立体機動装置に合う衣装になっている。しかしヒストリア等の女性キャラはしっかり可愛くデザインされており、まず落ち込むデザインでは無い。
それにゲキタクでは季節限定衣装ではなくても同じキャラで複数の種類があり集めがいがある。
(1番多いのはエレンで7種類、他にもニファ、ナナバ、イルゼ、ヒッチ、マルロ、ナイル、マルコ、これらのキャラは2種類)
ブレオダでは実装されていないキャラもゲキタクでは実装されており、キャラの名前を覚えることもできる。
(104期訓練兵はもちろん、アンカ、フーゴ、デニス、ヴァルツ、ボリスなどの脇役たちも戦闘要員として参加)
また、ゲキタクは兵士が常に動き回るゲームであり、さらに弓兵や銃兵、ぶどう弾砲、迫撃砲など、様々なサポート設備も充実しており戦略を練る楽しさもあった。
ブレオダのように育成に時間がかかるということはなく、素材を集めるのは少し手間がかかるが確実に集められるし強化失敗はない。
ゲキタクと入れ替わりで出てきたような感じだったが、本当にゲキタク復活を望む!!!
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正直レビュー
1年ぐらいやっていましたが、辞めました
ほんと久々にやると楽しいかなぐらいです。
自分好みに部屋をカスタマイズできる!って言うのが売りのひとつらしいですが、初心者の方、特に無課金だとはじめて半年ぐらいはほっとんど変えられません。
キャラゲーではなく育成ゲーです。その育成の仕方も1年やってて未だによくわかってません。
いい言い方をすれば星3でも星6まであげられる、悪い言い方をすれば無課金だと排出率低すぎ&確定ガチャは基本ないので星4すらほとんど手に入りません。
ゲットしたと思ったら後衛キャラで使えない。
プレイ人口もあまり多くないので野良でのマッチングがほとんど出来ません。マッチングしたい人は友達とやった方がいいかも。
あとイベント含めやることがもう全部一緒。ほぼ周回ゲームです。飽きます。
進撃のキャラが好きでも続けるの結構辛いです。
まぁ食わず嫌いは良くないし感想には個人差があるしそこまで容量も食わないので、気になったなら入れてみるといいと思います。
マッチングゲームとしてならバウンティラッシュが格段に上。1人でもある程度は楽しめますが。
ほんと久々にやると楽しいかなぐらいです。
自分好みに部屋をカスタマイズできる!って言うのが売りのひとつらしいですが、初心者の方、特に無課金だとはじめて半年ぐらいはほっとんど変えられません。
キャラゲーではなく育成ゲーです。その育成の仕方も1年やってて未だによくわかってません。
いい言い方をすれば星3でも星6まであげられる、悪い言い方をすれば無課金だと排出率低すぎ&確定ガチャは基本ないので星4すらほとんど手に入りません。
ゲットしたと思ったら後衛キャラで使えない。
プレイ人口もあまり多くないので野良でのマッチングがほとんど出来ません。マッチングしたい人は友達とやった方がいいかも。
あとイベント含めやることがもう全部一緒。ほぼ周回ゲームです。飽きます。
進撃のキャラが好きでも続けるの結構辛いです。
まぁ食わず嫌いは良くないし感想には個人差があるしそこまで容量も食わないので、気になったなら入れてみるといいと思います。
マッチングゲームとしてならバウンティラッシュが格段に上。1人でもある程度は楽しめますが。
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ガチャの提供割合について
ガチャのピックアップキャラが出なさすぎます。
どれだけ赤輝石や青輝石使っても、課金をしても全く出ないです。
それに赤輝石の還元率が悪いと思います。
デイリーのミッション等でもらえる赤輝石はわずか、やっと貯めた赤輝石でガチャを回しても欲しいキャラは全く出ない、不満です。
どれだけ赤輝石や青輝石使っても、課金をしても全く出ないです。
それに赤輝石の還元率が悪いと思います。
デイリーのミッション等でもらえる赤輝石はわずか、やっと貯めた赤輝石でガチャを回しても欲しいキャラは全く出ない、不満です。
6月終わり頃からがっつり遊んでみて
このゲームのいいところは、運営がしっかり改善を行えるところです。限界突破(凸)の確立廃止など、躊躇いが出そうなことも実行に移せていて好感が持てます。
おかげでどんどん楽しくプレイできる環境になっています。今後もこの調子で頑張ってください!
私は兵団集めがしたくてゲームをはじめたので、毎日眺めて可愛いです。推しメンバーの衣装も着せ替えできるようになって嬉しいです。衣装の再販お待ちしてます!
衣装デザインも水着などで露出しすぎずとても良かったです。進撃の世界観に馴染むデザイン、これからも期待しています。
キャラによって優遇冷遇が激しいのでそこは辛いです。自分の推しじゃなくても見ていて悲しくなります。
原作で明らかにモブなら分かりますが…色んなキャラの登場、前衛実装よろしくお願いします。
各方面の確率について、ガチャと進撃ルーレットに天井はあってもいいんじゃないかなと思います。
また、上級熟練書は失敗すると喪失感がひどいのでもう少し報われてほしいです。(必要数半分とかでもいいかもです)
育成部分のバランスはとてもいいと思います。
育成が追いつかないのがストレスという方も多いですが、そこで差別化ができないと凸で競うことになりガチャゲーになってしまいます。
無課金状態でももう少し素材が手に入ってもいいのかなとは感じますが、ガチャゲーになっていないのは大きな強みだと思います。
もうひとつバランス調整が上手いなと思ったところは新規の入りやすさです。私も入って継続できたように、これから始める方も長く続けてもらえると嬉しいです。
今1番お願いしたいのは傭兵の改善です。連合メンバー、フレンドなら好きに選べるようにしてほしいです。
探すのに何時間もかかることもあり、めちゃくちゃストレスです…
特に売上につながる部分でもないと思うのでお願いします。
長文読んでくださりありがとうございました。色々思っていることでした。
これからも楽しくプレイさせていただきます。運営さん、応援しています。ブレオダをよろしくお願いします!
おかげでどんどん楽しくプレイできる環境になっています。今後もこの調子で頑張ってください!
私は兵団集めがしたくてゲームをはじめたので、毎日眺めて可愛いです。推しメンバーの衣装も着せ替えできるようになって嬉しいです。衣装の再販お待ちしてます!
衣装デザインも水着などで露出しすぎずとても良かったです。進撃の世界観に馴染むデザイン、これからも期待しています。
キャラによって優遇冷遇が激しいのでそこは辛いです。自分の推しじゃなくても見ていて悲しくなります。
原作で明らかにモブなら分かりますが…色んなキャラの登場、前衛実装よろしくお願いします。
各方面の確率について、ガチャと進撃ルーレットに天井はあってもいいんじゃないかなと思います。
また、上級熟練書は失敗すると喪失感がひどいのでもう少し報われてほしいです。(必要数半分とかでもいいかもです)
育成部分のバランスはとてもいいと思います。
育成が追いつかないのがストレスという方も多いですが、そこで差別化ができないと凸で競うことになりガチャゲーになってしまいます。
無課金状態でももう少し素材が手に入ってもいいのかなとは感じますが、ガチャゲーになっていないのは大きな強みだと思います。
もうひとつバランス調整が上手いなと思ったところは新規の入りやすさです。私も入って継続できたように、これから始める方も長く続けてもらえると嬉しいです。
今1番お願いしたいのは傭兵の改善です。連合メンバー、フレンドなら好きに選べるようにしてほしいです。
探すのに何時間もかかることもあり、めちゃくちゃストレスです…
特に売上につながる部分でもないと思うのでお願いします。
長文読んでくださりありがとうございました。色々思っていることでした。
これからも楽しくプレイさせていただきます。運営さん、応援しています。ブレオダをよろしくお願いします!
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