2025年にやり始めた感想です
家族がやっていて、楽しそうなので今年からスタートしました
そばに先輩がいるので困ることはないというのもありますが、よく聞くのは「今の初心者は、ほんとうに楽になってるね!」ということはです。
3年前のリリースの時から、もの凄く変わっているのは、
キャラ育成に必要な、熟練書やスキル書、訓練指南書、レアリティ書が、ストーリーや周回クエスト、連合クエストでたくさん落ちるようになった点です。
1-5章のストーリーや、周回クエストも5つほど、
一回やるだけで、レベリングしなくても巨人研究が100%になります。
ログインボーナスだけで赤石3000個など、ほぼ毎月やってくれるので、自分は赤石を買ったことはないです。
ショップのデイリー輝石パック買うと、周回が+50周つくのでバクグラも長くできるし、8日おきに青石が200個つくので、進撃シーズンパスのプレミアムも買えます。
完全に無課金でやるなら、キャラ愛のアジトのキャラ集めなど、戦闘力に関係ないところで楽しめばいいと思います。
青石でガチャると、マイレージがつくので1000まで貯めれば、好きなキャラと交換できますし、アクスタも貰えるから、青石はゲームをより楽しみたい人にはお薦めです。赤石は育成に使います。
熟練書は1.5ヶ月ためると、1000冊くらいにはなる。それが今のブレオダです。でも運営さん…チャットの使い方説明は、リセマラでやったほうがいいです。DMがわからない人が多すぎますよ笑笑
そばに先輩がいるので困ることはないというのもありますが、よく聞くのは「今の初心者は、ほんとうに楽になってるね!」ということはです。
3年前のリリースの時から、もの凄く変わっているのは、
キャラ育成に必要な、熟練書やスキル書、訓練指南書、レアリティ書が、ストーリーや周回クエスト、連合クエストでたくさん落ちるようになった点です。
1-5章のストーリーや、周回クエストも5つほど、
一回やるだけで、レベリングしなくても巨人研究が100%になります。
ログインボーナスだけで赤石3000個など、ほぼ毎月やってくれるので、自分は赤石を買ったことはないです。
ショップのデイリー輝石パック買うと、周回が+50周つくのでバクグラも長くできるし、8日おきに青石が200個つくので、進撃シーズンパスのプレミアムも買えます。
完全に無課金でやるなら、キャラ愛のアジトのキャラ集めなど、戦闘力に関係ないところで楽しめばいいと思います。
青石でガチャると、マイレージがつくので1000まで貯めれば、好きなキャラと交換できますし、アクスタも貰えるから、青石はゲームをより楽しみたい人にはお薦めです。赤石は育成に使います。
熟練書は1.5ヶ月ためると、1000冊くらいにはなる。それが今のブレオダです。でも運営さん…チャットの使い方説明は、リセマラでやったほうがいいです。DMがわからない人が多すぎますよ笑笑
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ゲキタク復活望む
まず、ストアのプレビューの画面から。
明らかに進撃の世界観、立体機動装置、戦闘シーンに合わないだろって衣装がある。ウェディングドレスと立体機動装置?んなもん合うわけないだろ。
ゲキタク知らない人は衣装検索してみて。
夏の衣装でも水着じゃなくて「水道工事部隊」というもので、ちゃんと立体機動装置に合う衣装になっている。しかしヒストリア等の女性キャラはしっかり可愛くデザインされており、まず落ち込むデザインでは無い。
それにゲキタクでは季節限定衣装ではなくても同じキャラで複数の種類があり集めがいがある。
(1番多いのはエレンで7種類、他にもニファ、ナナバ、イルゼ、ヒッチ、マルロ、ナイル、マルコ、これらのキャラは2種類)
ブレオダでは実装されていないキャラもゲキタクでは実装されており、キャラの名前を覚えることもできる。
(104期訓練兵はもちろん、アンカ、フーゴ、デニス、ヴァルツ、ボリスなどの脇役たちも戦闘要員として参加)
また、ゲキタクは兵士が常に動き回るゲームであり、さらに弓兵や銃兵、ぶどう弾砲、迫撃砲など、様々なサポート設備も充実しており戦略を練る楽しさもあった。
ブレオダのように育成に時間がかかるということはなく、素材を集めるのは少し手間がかかるが確実に集められるし強化失敗はない。
ゲキタクと入れ替わりで出てきたような感じだったが、本当にゲキタク復活を望む!!!
明らかに進撃の世界観、立体機動装置、戦闘シーンに合わないだろって衣装がある。ウェディングドレスと立体機動装置?んなもん合うわけないだろ。
ゲキタク知らない人は衣装検索してみて。
夏の衣装でも水着じゃなくて「水道工事部隊」というもので、ちゃんと立体機動装置に合う衣装になっている。しかしヒストリア等の女性キャラはしっかり可愛くデザインされており、まず落ち込むデザインでは無い。
それにゲキタクでは季節限定衣装ではなくても同じキャラで複数の種類があり集めがいがある。
(1番多いのはエレンで7種類、他にもニファ、ナナバ、イルゼ、ヒッチ、マルロ、ナイル、マルコ、これらのキャラは2種類)
ブレオダでは実装されていないキャラもゲキタクでは実装されており、キャラの名前を覚えることもできる。
(104期訓練兵はもちろん、アンカ、フーゴ、デニス、ヴァルツ、ボリスなどの脇役たちも戦闘要員として参加)
また、ゲキタクは兵士が常に動き回るゲームであり、さらに弓兵や銃兵、ぶどう弾砲、迫撃砲など、様々なサポート設備も充実しており戦略を練る楽しさもあった。
ブレオダのように育成に時間がかかるということはなく、素材を集めるのは少し手間がかかるが確実に集められるし強化失敗はない。
ゲキタクと入れ替わりで出てきたような感じだったが、本当にゲキタク復活を望む!!!
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正直レビュー
1年ぐらいやっていましたが、辞めました
ほんと久々にやると楽しいかなぐらいです。
自分好みに部屋をカスタマイズできる!って言うのが売りのひとつらしいですが、初心者の方、特に無課金だとはじめて半年ぐらいはほっとんど変えられません。
キャラゲーではなく育成ゲーです。その育成の仕方も1年やってて未だによくわかってません。
いい言い方をすれば星3でも星6まであげられる、悪い言い方をすれば無課金だと排出率低すぎ&確定ガチャは基本ないので星4すらほとんど手に入りません。
ゲットしたと思ったら後衛キャラで使えない。
プレイ人口もあまり多くないので野良でのマッチングがほとんど出来ません。マッチングしたい人は友達とやった方がいいかも。
あとイベント含めやることがもう全部一緒。ほぼ周回ゲームです。飽きます。
進撃のキャラが好きでも続けるの結構辛いです。
まぁ食わず嫌いは良くないし感想には個人差があるしそこまで容量も食わないので、気になったなら入れてみるといいと思います。
マッチングゲームとしてならバウンティラッシュが格段に上。1人でもある程度は楽しめますが。
ほんと久々にやると楽しいかなぐらいです。
自分好みに部屋をカスタマイズできる!って言うのが売りのひとつらしいですが、初心者の方、特に無課金だとはじめて半年ぐらいはほっとんど変えられません。
キャラゲーではなく育成ゲーです。その育成の仕方も1年やってて未だによくわかってません。
いい言い方をすれば星3でも星6まであげられる、悪い言い方をすれば無課金だと排出率低すぎ&確定ガチャは基本ないので星4すらほとんど手に入りません。
ゲットしたと思ったら後衛キャラで使えない。
プレイ人口もあまり多くないので野良でのマッチングがほとんど出来ません。マッチングしたい人は友達とやった方がいいかも。
あとイベント含めやることがもう全部一緒。ほぼ周回ゲームです。飽きます。
進撃のキャラが好きでも続けるの結構辛いです。
まぁ食わず嫌いは良くないし感想には個人差があるしそこまで容量も食わないので、気になったなら入れてみるといいと思います。
マッチングゲームとしてならバウンティラッシュが格段に上。1人でもある程度は楽しめますが。
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ガチャの提供割合について
ガチャのピックアップキャラが出なさすぎます。
どれだけ赤輝石や青輝石使っても、課金をしても全く出ないです。
それに赤輝石の還元率が悪いと思います。
デイリーのミッション等でもらえる赤輝石はわずか、やっと貯めた赤輝石でガチャを回しても欲しいキャラは全く出ない、不満です。
どれだけ赤輝石や青輝石使っても、課金をしても全く出ないです。
それに赤輝石の還元率が悪いと思います。
デイリーのミッション等でもらえる赤輝石はわずか、やっと貯めた赤輝石でガチャを回しても欲しいキャラは全く出ない、不満です。
6月終わり頃からがっつり遊んでみて
このゲームのいいところは、運営がしっかり改善を行えるところです。限界突破(凸)の確立廃止など、躊躇いが出そうなことも実行に移せていて好感が持てます。
おかげでどんどん楽しくプレイできる環境になっています。今後もこの調子で頑張ってください!
私は兵団集めがしたくてゲームをはじめたので、毎日眺めて可愛いです。推しメンバーの衣装も着せ替えできるようになって嬉しいです。衣装の再販お待ちしてます!
衣装デザインも水着などで露出しすぎずとても良かったです。進撃の世界観に馴染むデザイン、これからも期待しています。
キャラによって優遇冷遇が激しいのでそこは辛いです。自分の推しじゃなくても見ていて悲しくなります。
原作で明らかにモブなら分かりますが…色んなキャラの登場、前衛実装よろしくお願いします。
各方面の確率について、ガチャと進撃ルーレットに天井はあってもいいんじゃないかなと思います。
また、上級熟練書は失敗すると喪失感がひどいのでもう少し報われてほしいです。(必要数半分とかでもいいかもです)
育成部分のバランスはとてもいいと思います。
育成が追いつかないのがストレスという方も多いですが、そこで差別化ができないと凸で競うことになりガチャゲーになってしまいます。
無課金状態でももう少し素材が手に入ってもいいのかなとは感じますが、ガチャゲーになっていないのは大きな強みだと思います。
もうひとつバランス調整が上手いなと思ったところは新規の入りやすさです。私も入って継続できたように、これから始める方も長く続けてもらえると嬉しいです。
今1番お願いしたいのは傭兵の改善です。連合メンバー、フレンドなら好きに選べるようにしてほしいです。
探すのに何時間もかかることもあり、めちゃくちゃストレスです…
特に売上につながる部分でもないと思うのでお願いします。
長文読んでくださりありがとうございました。色々思っていることでした。
これからも楽しくプレイさせていただきます。運営さん、応援しています。ブレオダをよろしくお願いします!
おかげでどんどん楽しくプレイできる環境になっています。今後もこの調子で頑張ってください!
私は兵団集めがしたくてゲームをはじめたので、毎日眺めて可愛いです。推しメンバーの衣装も着せ替えできるようになって嬉しいです。衣装の再販お待ちしてます!
衣装デザインも水着などで露出しすぎずとても良かったです。進撃の世界観に馴染むデザイン、これからも期待しています。
キャラによって優遇冷遇が激しいのでそこは辛いです。自分の推しじゃなくても見ていて悲しくなります。
原作で明らかにモブなら分かりますが…色んなキャラの登場、前衛実装よろしくお願いします。
各方面の確率について、ガチャと進撃ルーレットに天井はあってもいいんじゃないかなと思います。
また、上級熟練書は失敗すると喪失感がひどいのでもう少し報われてほしいです。(必要数半分とかでもいいかもです)
育成部分のバランスはとてもいいと思います。
育成が追いつかないのがストレスという方も多いですが、そこで差別化ができないと凸で競うことになりガチャゲーになってしまいます。
無課金状態でももう少し素材が手に入ってもいいのかなとは感じますが、ガチャゲーになっていないのは大きな強みだと思います。
もうひとつバランス調整が上手いなと思ったところは新規の入りやすさです。私も入って継続できたように、これから始める方も長く続けてもらえると嬉しいです。
今1番お願いしたいのは傭兵の改善です。連合メンバー、フレンドなら好きに選べるようにしてほしいです。
探すのに何時間もかかることもあり、めちゃくちゃストレスです…
特に売上につながる部分でもないと思うのでお願いします。
長文読んでくださりありがとうございました。色々思っていることでした。
これからも楽しくプレイさせていただきます。運営さん、応援しています。ブレオダをよろしくお願いします!
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人の気持ちがわからない運営
追放という言葉をやめて下さい。
リリース当初からお願いしています。
何で楽しい気持ちになりたくてゲーム開いてるのに、こんな嫌な気持ちにならないといけないのですか?
追放という言葉は、何か悪いことをした人間に対して使う言葉です。そんなこともわからないのでしょうか。
幸せいっぱいの人なら気にもならないかもしれませんが、人は疲れていたり寂しかったりもします。そんな時には特にきつい言葉です。
ほぼ強制的にマルチプレイをさせるのに、人とのコミュニケーションが円滑にいくような仕様には至る所でなっていません。
チャットはあまりにつかいにくく、重すぎです。
今後追放を変えるつもりがないならもう辞めようと思います。教えて下さい。変えるつもりはないのでしょうか?
アンケートも一生懸命書いた、今まで要望も送った、でも何ヶ月経っても色々なことが改善されない。育成のことだけを言ってるのではないです。
ただでさえ色んなストレスがひどいのに、もう限界です。進撃までも嫌いになりそうです。
自社オリジナルなら好き放題して貰って構いませんが、進撃のキャラクターを使ってることをもっとよく考えて下さい。
キャラクターの死をネタにして炎上したツイートも何も言わずにしれっと消したり、諸々、人の気持ちに鈍い人達が作ってる印象です。
リリース当初からお願いしています。
何で楽しい気持ちになりたくてゲーム開いてるのに、こんな嫌な気持ちにならないといけないのですか?
追放という言葉は、何か悪いことをした人間に対して使う言葉です。そんなこともわからないのでしょうか。
幸せいっぱいの人なら気にもならないかもしれませんが、人は疲れていたり寂しかったりもします。そんな時には特にきつい言葉です。
ほぼ強制的にマルチプレイをさせるのに、人とのコミュニケーションが円滑にいくような仕様には至る所でなっていません。
チャットはあまりにつかいにくく、重すぎです。
今後追放を変えるつもりがないならもう辞めようと思います。教えて下さい。変えるつもりはないのでしょうか?
アンケートも一生懸命書いた、今まで要望も送った、でも何ヶ月経っても色々なことが改善されない。育成のことだけを言ってるのではないです。
ただでさえ色んなストレスがひどいのに、もう限界です。進撃までも嫌いになりそうです。
自社オリジナルなら好き放題して貰って構いませんが、進撃のキャラクターを使ってることをもっとよく考えて下さい。
キャラクターの死をネタにして炎上したツイートも何も言わずにしれっと消したり、諸々、人の気持ちに鈍い人達が作ってる印象です。
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育成がストレスになるゲーム
数千円、課金しても技巧レベルや熟練度が1も上がらない事が多々あり、引退者続出しています。ユーザーからの声をもっと真摯に受け止めるべき。
ユーザーを楽しませる気がない?
運営は育成が楽しいゲームだと言ってるが、素材が集まらない・高確率で失敗する(やっと集まった素材が無になる)のにどう楽しめというのだろうか?
ソシャゲはサービス終了と同時に課金したものは全て消える。それをゲームプレイ中にまで強制してくるということ。
加えて味気ないイベント。ガチャが増える・ミッションをクリアするとアイテムがもらえる。ただそれだけ。
一応イベントのストーリーはあるらしいが、文字で読ませるだけ。もう少しイベント独自の要素やボイスありのストーリーを追加したりできないのだろうか…。
ソシャゲはサービス終了と同時に課金したものは全て消える。それをゲームプレイ中にまで強制してくるということ。
加えて味気ないイベント。ガチャが増える・ミッションをクリアするとアイテムがもらえる。ただそれだけ。
一応イベントのストーリーはあるらしいが、文字で読ませるだけ。もう少しイベント独自の要素やボイスありのストーリーを追加したりできないのだろうか…。
最低
ガチャは全くピックアップ出ない。
能力アップは課金してアイテムを使っても運次第。
通信量半端ない。
どこを見ても最低。
やる事は、バックグラウンドでレベルが勝手に上がるのを待つだけ。
運営の対応も最低。
能力アップは課金してアイテムを使っても運次第。
通信量半端ない。
どこを見ても最低。
やる事は、バックグラウンドでレベルが勝手に上がるのを待つだけ。
運営の対応も最低。
確率性なの辛い
ゲーム自体面白いのですが、スキルや熟練度、限界突破させるのに確率がおかし過ぎる。
失敗したら1%ずつ上がるのってなんなんですか?素材全然配らないくせに、金ばっかぼったくられる。
どんだけ課金させるつもりですか?
失敗したら1%ずつ上がるのってなんなんですか?素材全然配らないくせに、金ばっかぼったくられる。
どんだけ課金させるつもりですか?
確率が酷い
ゲーム発売時から微課金(毎月?の980円で青石1200個)で遊ばせて貰ってます。
ゲーム自体は楽しいか楽しくないかと言うよりかはとりあえず周回ゲーだと思ってるので楽しくは無いです。
最初の方は育てるのが楽しい!とか思ってましたけど熟練度上げ、技巧スキル上げ、限界突破の確率がバグってます。
運営は50%の意味をわかってるんでしょうか
技巧スキル上げ50%で11回目で成功しました。
本当に酷い。
せめて3回までにして欲しい
このゲーム遊ぶ気が無くなる
辞める人が続出するのも分かる
ゲーム自体は楽しいか楽しくないかと言うよりかはとりあえず周回ゲーだと思ってるので楽しくは無いです。
最初の方は育てるのが楽しい!とか思ってましたけど熟練度上げ、技巧スキル上げ、限界突破の確率がバグってます。
運営は50%の意味をわかってるんでしょうか
技巧スキル上げ50%で11回目で成功しました。
本当に酷い。
せめて3回までにして欲しい
このゲーム遊ぶ気が無くなる
辞める人が続出するのも分かる
微
ストーリーとかなら◯
微課金とかじゃ到底追いつかない。
課金したからって、キャラが育つわけでもない。確率というものがついてくる。それを超えられるか超えられないか。
ものすごい課金ゲー。
そして運ゲーム。
このゲームはサ終すると思う。
運営の金回収しようとする姿があからさまに出ている。
微課金とかじゃ到底追いつかない。
課金したからって、キャラが育つわけでもない。確率というものがついてくる。それを超えられるか超えられないか。
ものすごい課金ゲー。
そして運ゲーム。
このゲームはサ終すると思う。
運営の金回収しようとする姿があからさまに出ている。
ファンじゃないと続かない
このレビューの題名と既に真反対な事を言いますが、「ファンでもなかなか続かない」です(笑)
育成はリリース日から月日が経つにつれて緩和されるのかな…とは思います。
ただ現状は育成が難しく、なかなか強くなりません。
(限突やスキルマ…といったとこ)
ガチャは沼るといくら払っても出ない時ありますので注意⚠
天井などの優遇措置すら無いので
育成はリリース日から月日が経つにつれて緩和されるのかな…とは思います。
ただ現状は育成が難しく、なかなか強くなりません。
(限突やスキルマ…といったとこ)
ガチャは沼るといくら払っても出ない時ありますので注意⚠
天井などの優遇措置すら無いので
オススメです
初日からプレイしている課金勢です。
このゲームは「毎日コツコツやってキャラを育成して強い敵を倒すゲーム」でもあり、「多少の他プレイヤーとの会話が必要なゲーム」でもあると思います。なので合わない人は合わないかもしれません。
ちなみにどちらも自分は合わないゲームではあるんですが、何よりも進撃が好きなので乗り越えて楽しくなっているところです。
前者に関しては、デイリー要素が多くあります。最も経験値効率の良い「周回クエスト」こちらにはボーナスタイムというものが30分設定されており、毎日リセットされます。
他にも1日1回挑戦可能な鋼貨クエストや、1日1回無料で引けるプレミアムガチャなど…毎日1回は開いてチェックしておきたい要素ばかりです。
面倒くさがりさんや忙しい方などはある程度最低でもこれはチェックする、というラインを決めておいたほうが長続きすると思います。(自分も忙しいときはガチャだけチェックしてますw)
ただこのゲームの大きな要素として、「バックグラウンド周回」がかなり助かります。とりあえずアプリを閉じるときに周回クエストなどの周回設定をしておけば、次に開いたときにはそれを自動で周回してくれています。
後者は、マルチ前提の、依頼書というアイテムを集めて消費することでクエストに挑める、というものがあり、
そちらはリーダーが使ってくれていることでクエストに行けるのですが、できたらその依頼書を持っている人たちでリーダーを交代して回しながらやりたいと考えている人が多いです。
そしてそういった場合、何も言わず無言で退出する人を嫌っているプレイヤーがたまに居ます。
無用なトラブルを防ぐために、依頼書を消費してくれたリーダーの人に1言お礼を言ってから退出する、などが必要になってくるかもしれません。
ギルド的な存在の「連合」というものもあります。
連合クエストは報酬のお金が美味しいので、ちゃんとやろうと思ったら無言OK放置OKの連合よりは、少しでもルールを定めている、最低限会話が必要なところに入ったほうがいいかもしれません。
現段階では、リセマラで金背景リヴァイをゲットできれば、無理してガチャに石を割く必要はないと思います。育成にも石を使うので、使いどころを考える必要があります。
今後追加されるキャラによって事情は変わってくるかもしれませんが、金背景リヴァイの性能的に通常クエストなら非常に助かるのは変わらないと思います。
色々運営もアプデなどしてくれていて、これからどんどん、リヴァイだけではなく、他の好きなキャラを強く使えるようになっていくと思います。
無課金でも充分に楽しめるとは思いますが、程々でやりたいときは微課金もおすすめです。
たまに格安で星4一体確定ガチャが10連分引ける青輝石の販売があったり、ログインごとに石やコインがゲットできるデイリーパックなどもあります。
一番おすすめなのは、シーズンパスのプレミアムレーンを解放する分の青輝石だけでも毎月課金することです。
かなり報酬が美味しいのでオススメです。
キャラが好きでやっているなら、課金で衣装が販売されることもあるのでそこも狙い目です。
そしてこれから始める方、おもてなしアイテムがある程度置けるようになったら、灯火はオイルランタン1択です。いっぱい団員が来てくれるので元が取れます。
これからも期待しているゲームです。のんびりやっていきます。
このゲームは「毎日コツコツやってキャラを育成して強い敵を倒すゲーム」でもあり、「多少の他プレイヤーとの会話が必要なゲーム」でもあると思います。なので合わない人は合わないかもしれません。
ちなみにどちらも自分は合わないゲームではあるんですが、何よりも進撃が好きなので乗り越えて楽しくなっているところです。
前者に関しては、デイリー要素が多くあります。最も経験値効率の良い「周回クエスト」こちらにはボーナスタイムというものが30分設定されており、毎日リセットされます。
他にも1日1回挑戦可能な鋼貨クエストや、1日1回無料で引けるプレミアムガチャなど…毎日1回は開いてチェックしておきたい要素ばかりです。
面倒くさがりさんや忙しい方などはある程度最低でもこれはチェックする、というラインを決めておいたほうが長続きすると思います。(自分も忙しいときはガチャだけチェックしてますw)
ただこのゲームの大きな要素として、「バックグラウンド周回」がかなり助かります。とりあえずアプリを閉じるときに周回クエストなどの周回設定をしておけば、次に開いたときにはそれを自動で周回してくれています。
後者は、マルチ前提の、依頼書というアイテムを集めて消費することでクエストに挑める、というものがあり、
そちらはリーダーが使ってくれていることでクエストに行けるのですが、できたらその依頼書を持っている人たちでリーダーを交代して回しながらやりたいと考えている人が多いです。
そしてそういった場合、何も言わず無言で退出する人を嫌っているプレイヤーがたまに居ます。
無用なトラブルを防ぐために、依頼書を消費してくれたリーダーの人に1言お礼を言ってから退出する、などが必要になってくるかもしれません。
ギルド的な存在の「連合」というものもあります。
連合クエストは報酬のお金が美味しいので、ちゃんとやろうと思ったら無言OK放置OKの連合よりは、少しでもルールを定めている、最低限会話が必要なところに入ったほうがいいかもしれません。
現段階では、リセマラで金背景リヴァイをゲットできれば、無理してガチャに石を割く必要はないと思います。育成にも石を使うので、使いどころを考える必要があります。
今後追加されるキャラによって事情は変わってくるかもしれませんが、金背景リヴァイの性能的に通常クエストなら非常に助かるのは変わらないと思います。
色々運営もアプデなどしてくれていて、これからどんどん、リヴァイだけではなく、他の好きなキャラを強く使えるようになっていくと思います。
無課金でも充分に楽しめるとは思いますが、程々でやりたいときは微課金もおすすめです。
たまに格安で星4一体確定ガチャが10連分引ける青輝石の販売があったり、ログインごとに石やコインがゲットできるデイリーパックなどもあります。
一番おすすめなのは、シーズンパスのプレミアムレーンを解放する分の青輝石だけでも毎月課金することです。
かなり報酬が美味しいのでオススメです。
キャラが好きでやっているなら、課金で衣装が販売されることもあるのでそこも狙い目です。
そしてこれから始める方、おもてなしアイテムがある程度置けるようになったら、灯火はオイルランタン1択です。いっぱい団員が来てくれるので元が取れます。
これからも期待しているゲームです。のんびりやっていきます。
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マジでガッカリ。ゴミゲーです。
単純にゲームシステムが全く面白くありません。明らかに低予算で作られています。原作ファンですがインストールしてから30分で飽きました。
あとは、ゲームの冒頭でリセマラを推奨しているくせにチュートリアルをスキップ出来なかったり、同じ名前を使えなかったりと色々ダメダメです。
これなら前にサービス終了した進撃のゲームの方が面白いです。恐らくこのゲームは2年以内にはサービス終了すると思うのでやらない方がいいと思います。やるとしても課金はしない方がいいです。
あとは、ゲームの冒頭でリセマラを推奨しているくせにチュートリアルをスキップ出来なかったり、同じ名前を使えなかったりと色々ダメダメです。
これなら前にサービス終了した進撃のゲームの方が面白いです。恐らくこのゲームは2年以内にはサービス終了すると思うのでやらない方がいいと思います。やるとしても課金はしない方がいいです。
ご期待🌟
このゲームはRPG性のゲームで、ロビー(?)には荒野行動てきな全国チャットが付いていて、リリース当初は小さなお子さんが喧嘩をしています。
前置きは置いておいて、このゲームのいい所 👍悪いところ👎😈を挙げます!
※リリース当初なので悪いところ多め
良いところ👍
・進撃の巨人ファンでRPGが好き!という人は絶対にハマりますね!
・グラフィックも文句なし!4種類(🔴最高画質は最新のスマホのみ?)の画質を選ぶことが出来ます。
・ガチャの演出は微妙ですが、キャラが出てくるところのシャキーン!という剣の演出は良いですね。ワクワクします。
・ガチャ石が貯まりやすい!リリース記念でめっちゃ渡してきてうれし♥️
続いて、
悪いところ👎😈
・私はiPhone7(2年)を使用していますが、それで高画質以上を選択すると、スマホのマイクからブツブツっと言うおなじみの音と、とにかくラグいですね。(機種の問題かね)
・パスや課金専用石などの課金優遇が少しありますね、、今後どう変化して行くかが肝です。
・1回1回のバトル動作が少し遅い。攻撃にも時間がかかり、負ける訳ではないんですが、なにか物足りない!個人的にはばばばばーん!的なのが見たいような....
・1度アプリを閉じ、少し時間が経つと固まってしまうので、アプリを落とさないといけません
まあ全体を通して言うと
リリースして直ぐにしては完成度が高い⁉️
それだけは言えます。
前置きは置いておいて、このゲームのいい所 👍悪いところ👎😈を挙げます!
※リリース当初なので悪いところ多め
良いところ👍
・進撃の巨人ファンでRPGが好き!という人は絶対にハマりますね!
・グラフィックも文句なし!4種類(🔴最高画質は最新のスマホのみ?)の画質を選ぶことが出来ます。
・ガチャの演出は微妙ですが、キャラが出てくるところのシャキーン!という剣の演出は良いですね。ワクワクします。
・ガチャ石が貯まりやすい!リリース記念でめっちゃ渡してきてうれし♥️
続いて、
悪いところ👎😈
・私はiPhone7(2年)を使用していますが、それで高画質以上を選択すると、スマホのマイクからブツブツっと言うおなじみの音と、とにかくラグいですね。(機種の問題かね)
・パスや課金専用石などの課金優遇が少しありますね、、今後どう変化して行くかが肝です。
・1回1回のバトル動作が少し遅い。攻撃にも時間がかかり、負ける訳ではないんですが、なにか物足りない!個人的にはばばばばーん!的なのが見たいような....
・1度アプリを閉じ、少し時間が経つと固まってしまうので、アプリを落とさないといけません
まあ全体を通して言うと
リリースして直ぐにしては完成度が高い⁉️
それだけは言えます。
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つまらない
本当に普通に面白くなくてびっくりした
正直な感想
単純に面白くない。ただボタンを押してスキルを出すだけの戦闘。テンポも遅いと感じた。
キャラのレアリティは星1〜4まであるが、全て同じ絵で星の数が違うだけ。
ストーリーはボイス付きで面白い。しかし、その後につまらない戦闘をやるくらいなら、普通にアニメか漫画を読んだ方がマシ。
もう少し面白いゲーム性にできなかったのかと思う。
キャラのレアリティは星1〜4まであるが、全て同じ絵で星の数が違うだけ。
ストーリーはボイス付きで面白い。しかし、その後につまらない戦闘をやるくらいなら、普通にアニメか漫画を読んだ方がマシ。
もう少し面白いゲーム性にできなかったのかと思う。
あ、うん。まぁそうよな
まだ初めてすぐだけど、よくあるアニメ流行ったからとりあえずゲーム化しとこみたいなゲームです。
ただボタンで攻撃して目の前の敵を倒してくってゲーム…?基本攻撃ボタン押すだけです。
今の時代立体機動装置使って移動して巨人いたら攻撃するっていうちょっとしたオープンワールドゲームだったら頑張って作れそうだけど難しいのかな…
ヒロトラなどが好きな方だったらハマると思います。
ただボタンで攻撃して目の前の敵を倒してくってゲーム…?基本攻撃ボタン押すだけです。
今の時代立体機動装置使って移動して巨人いたら攻撃するっていうちょっとしたオープンワールドゲームだったら頑張って作れそうだけど難しいのかな…
ヒロトラなどが好きな方だったらハマると思います。
いいゲームではあるけど…
とりあえず即初めて一通りやってみた感想です
まずなんというか難易度が最初のほうでも難しめで、強化しないで行ったりすると余裕で死にます
星4が1、2体は必須なんじゃないかな…
あと改善して欲しいのはチャット機能のこと
文字を打ってる最中なのに勝手に送信されたり
してかなり使いづらい
これをいっちゃうとアレですが
正直面白くないかな…
戦闘自体も正直autoで見てた方が死ぬ確率は低くなるし色々と楽、もう少し色々改善して欲しい
まずなんというか難易度が最初のほうでも難しめで、強化しないで行ったりすると余裕で死にます
星4が1、2体は必須なんじゃないかな…
あと改善して欲しいのはチャット機能のこと
文字を打ってる最中なのに勝手に送信されたり
してかなり使いづらい
これをいっちゃうとアレですが
正直面白くないかな…
戦闘自体も正直autoで見てた方が死ぬ確率は低くなるし色々と楽、もう少し色々改善して欲しい
