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October 24, 2026
LA VILLE PREND DU RELIEF La carte des districts n'est plus un plan à plat. Chaque quartier sort de terre, et plus il est difficile, plus il est haut : la progression se voit avant de se lire. Chacun a désormais son caractère. Des grues et des conteneurs sur les docks, un clocher au Quartier Nord, des toits-terrasses au Penthouse, un palais à colonnade au Conseil, des remparts à la Citadelle, et une flèche noire à balise rouge au Sommet. Une péniche est amarrée sur le canal. LES NIVEAUX, ENFIN LISIBLES Chaque quartier porte sa plage de niveaux et sa taille de grille à même la carte, avec sa jauge d'avancement. Il fallait ouvrir une fiche pour savoir ce qui vous attendait. LE SYNDICAT SE SCINDE Il portait 200 niveaux à lui seul, quand La Ruelle en compte dix. Il devient LE SYNDICAT (101-200) et LE CONSEIL (201-300). Aucun niveau n'a changé : seules les frontières bougent. UNE BOUTIQUE QUI MONTRE CE QU'ELLE VEND Elle ouvre sur la vitrine, plus sur la caisse. La banque met en avant l'article dont vous êtes le plus proche, avec ce qu'il vous manque. Les paquets d'EuroCat affichent ce qu'ils valent les uns par rapport aux autres et ce qu'ils permettent d'acheter. Et vos étoiles en attente de conversion affichent leur progression au lieu d'un refus. Les matous, enfin, tiennent la comparaison avec les portraits.
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