新作
スキルの選択だけで敵の行動が進んでしまうため、キャラは可愛いけど難しいゲーム性となっている。
理解をするのに少し時間はかかりそうであるがプレイはし続けて見ます。
Response from developer
『CocoMico Tactics』をプレイしていただき、そしてキャラが可愛い言ってくださり本当にありがとうございます!とても嬉しく励みになっています🐾 一方で、技を選ぶたびに敵も動く仕組みが分かりにくく、戸惑わせてしまい申し訳ございません。前作の放置型とは遊び方が大きく違うため、慣れるまでに時間がかかる点はおっしゃる通りだと認識しております。 敵の頭上の砂時計の数字は攻撃までの残り手番、剣の数字は受けるダメージを表しています。予告が出たら離れるか倒しきる、迷った時は待機で手番を渡す、という順で考えていただくと読みやすくなります。遊び方は画面上の「?」からいつでもご覧いただけます。いただいた理解をするのに少し時間はかかりそうというご意見を参考に、最初の数戦がより分かりやすくなるよう改善を進めて参ります。 これからも可愛い猫ちゃんたちと一緒に楽しんでいただけるよう開発・改善に努めますので、温かく見守っていただけますと幸いです。今後とも応援よろしくお願いいたします。 CocoMico Tactics開発チーム
ローグライク系
Response from developer
『CocoMico Tactics』をプレイしていただき、そして猫が可愛い、これからも期待!と言ってくださり本当にありがとうございます!とても嬉しく励みになっています🐾 ローグライクは苦手とのことですが、それでも遊んでいただけたことを大変嬉しく思います。負けても集めたねこ魂で猫神社の強化ができ、次の挑戦が少しずつ楽になる作りですので、ぜひご自分のペースでぼちぼち進めてみてください。 ハクスラも待ってますというお声もしっかり受け止めました。これからもいろいろな形で猫ちゃんたちと遊べる作品をお届けできるよう、準備を進めて参ります。 これからも可愛い猫ちゃんたちと一緒に楽しんでいただけるよう開発・改善に努めますので、温かく見守っていただけますと幸いです。今後とも応援よろしくお願いいたします。 CocoMico Tactics開発チーム




