プレイ感が荒削り過ぎる
また、そのような操作をしていると、死んだ際の指元に復活の葉というアイテムのボタンが狙い済ましたかのようにノーディレイで現れて勝手に使われてしまうのもあんまりな仕様だ。せめて「使用していいですか」と聞くか、理想を言うなら長押しボタンにするべき
Response from developer
ご指摘ありがとうございます。2点とも仕様ではなく、こちらの詰めが甘い部分です。 現在、操作方法そのものを含めて全面的に作り直す大型アップデートを進めています。マス目に縛られず、タップした場所へそのまま動ける操作へ変えるもので、力尽きたときの選択のつくりも併せて見直しています。 個別の手直しではなく、まとめて作り直す形で応えたいと考えています。そのぶんもう少しお時間をいただきそうですが、よりよい形にしてお届けできればと思っております。今後ともよろしくお願いいたします。
面白そうだけど
Response from developer
ありがとうございます。操作性については、こちらでも一番の課題だと受け止めています。 現在、マス目に縛られず、タップした場所へそのまま動ける操作へ、全面的に作り直すアップデートを進めています。もう少しお時間をいただきそうですが、よりよい形にしてお届けできればと思っております。 今後ともよろしくお願いいたします。
おもしろそう
おそらくやり込み要素がどんどん増えていく感じだと思いますが、2ステージやっただけでもとても面白かったです!
設定メニューから不具合と要望をメールで送る場所があったのですが、アドレスが正しくないようでメールを送れませんでした。ので、レビューにて報告します。
不具合について、
ゲームの音量設定をオフにしている場合で、ゲームクリアまたはゲームオーバーしてメニューに戻ってきた時に自動的に音量オンに戻ってしまいます。
これは絶対に直してほしいところです!
Response from developer
レビューと不具合のご報告をいただき、ありがとうございます。 ゲームを楽しんでいただけているとのことで、とても嬉しく思います。 ご報告いただいた2点について確認し、修正を行いました。 ・BGM/SEをオフにしていても、探索クリアやゲームオーバー後にメニューへ戻ると音量設定がオンに戻ってしまう不具合を修正しました。 ・お問い合わせ用メールアドレスに誤りがあり、メールが届かない状態となっていたため、正しいアドレスへ修正しました。 せっかくお問い合わせいただいたにもかかわらず、メールが届かない状態となっており申し訳ございませんでした。具体的にご報告いただいたことで問題を確認することができ、大変助かりました。 いただいたご意見も、今後の改善の参考にさせていただきます。プレイしていただき、本当にありがとうございます。








