超良作
無料ゲームをたくさんやってきたけどトップクラスに楽しいです。まじで時間が溶けます。
ままわたん
完成度が高い
非常に面白いです。
長く楽しめる完成度です。
長く楽しめる完成度です。
ははかさ@a
面白い
追記
アプデありがとうございました!全部ご対応頂き助かりました。
謎の死因も敵の自爆でスッキリしました。
ただ群体核の自爆で3000喰らうのはどうしたら良いのだろう。装甲は4割しか防げないし
あと自爆されるとHPマイナスで彷徨うことになります(次の戦闘までにHPプラスにできなければ即死)
______
色々と組み合わせを試すのが楽しい
説明が少ないが操作がわかるとUIの対応してくれてる幅が広くストレスフリー
初めの武器を選べるようになるので、自分の理想の編成を作りやすいのもよい
広告スキップだけ購入したらかなり快適になった。
改善要望
戦闘後報酬のスキップ時に、その時の報酬の1番高い値段で売って欲しい(現在は一律10)
やられた原因がわからないから防御面の工夫が難しいので、与ダメ以外にも被ダメ原因がわかると嬉しい(ビームで何ダメ喰らったとか)
同様に敗北原因が分かりづらいので敵図鑑とかあると嬉しい
アプデありがとうございました!全部ご対応頂き助かりました。
謎の死因も敵の自爆でスッキリしました。
ただ群体核の自爆で3000喰らうのはどうしたら良いのだろう。装甲は4割しか防げないし
あと自爆されるとHPマイナスで彷徨うことになります(次の戦闘までにHPプラスにできなければ即死)
______
色々と組み合わせを試すのが楽しい
説明が少ないが操作がわかるとUIの対応してくれてる幅が広くストレスフリー
初めの武器を選べるようになるので、自分の理想の編成を作りやすいのもよい
広告スキップだけ購入したらかなり快適になった。
改善要望
戦闘後報酬のスキップ時に、その時の報酬の1番高い値段で売って欲しい(現在は一律10)
やられた原因がわからないから防御面の工夫が難しいので、与ダメ以外にも被ダメ原因がわかると嬉しい(ビームで何ダメ喰らったとか)
同様に敗北原因が分かりづらいので敵図鑑とかあると嬉しい
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ララグラット
Response from developer
ラグラット様 星5の高い評価と、詳細でありがたいレビューをいただき誠にありがとうございます! 前回のアップデート対応についてもお褒めいただき、開発の励みになります。 ご指摘いただいた敵の自爆ダメージや、装甲ビルドに関するバランスについてお答えいたします。 現在、装甲ビルドが不遇な状況になってしまっていることは認知しており、改善に向けた対応を進めております。 ボスの攻撃にビーム主体が多い現状を踏まえまして、装甲ステータスによってビームダメージを多少軽減できるようにする調整や、シールドの仕様を固定数値ではなく割合(%)ベースに変更するなど、試験的なバランス調整を行っていく予定です。 まだまだ至らない点や不具合も多々あるかと存じますが、より色々な組み合わせを楽しんでいただけるゲームを目指して尽力してまいりますので、これからもよろしくお願いいたします。
面白いです
面白くて時間が溶けます。
鮫鮫sameサメ
面白い
色々と組み合わせを試すのが楽しい
説明が少ないが操作がわかるとUIの対応してくれてる幅が広くストレスフリー
初めの武器を選べるようになるので、自分の理想の編成を作りやすいのもよい
広告スキップだけ購入したらかなり快適になった。
改善要望
戦闘後報酬のスキップ時に、その時の報酬の1番高い値段で売って欲しい(現在は一律10)
やられた原因がわからないから防御面の工夫が難しいので、与ダメ以外にも被ダメ原因がわかると嬉しい(ビームで何ダメ喰らったとか)
同様に敗北原因が分かりづらいので敵図鑑とかあると嬉しい
説明が少ないが操作がわかるとUIの対応してくれてる幅が広くストレスフリー
初めの武器を選べるようになるので、自分の理想の編成を作りやすいのもよい
広告スキップだけ購入したらかなり快適になった。
改善要望
戦闘後報酬のスキップ時に、その時の報酬の1番高い値段で売って欲しい(現在は一律10)
やられた原因がわからないから防御面の工夫が難しいので、与ダメ以外にも被ダメ原因がわかると嬉しい(ビームで何ダメ喰らったとか)
同様に敗北原因が分かりづらいので敵図鑑とかあると嬉しい
ララグラット








