ゲーム自体はめちゃくちゃ好きなんだけど
iPhone15使ってますが重すぎる。
エンドレスモード1000まで頑張って行ったが、敵が強い訳ではない。寧ろ弱すぎる。1WAVE100匹以上湧いてくるのに1匹湧くのに1秒以上掛かって寝てる間放置してたのに800WAVEくらいしか進んでなかった。
あとスマホバカ熱い。
もうちょっと何とかならんか。
簡単すぎる
壁の配置がキモになるゲームだと思うが前述の通りごり押しで勝ててしまうため壁の配置が意味をなさないどころか面倒な作業になってしまっている。
操作性ゴミ
チュートリアルも不親切。少し手順を間違えるだけで詰む。
購入してまでやるゲームでは無い。
제작자님
재밌게 하는중
人生ゲーム見つけたかもしれません!
戦略ディフェンスが好きな方にはおすすめです!
ㅠ
버그좀 고쳐줘요
다시 들어와도 같은 증상 반복에 그냥 죽고싶어도 몹이 입구에서 꿈쩍도 안하는 버그 좀 고쳐줘요
Response from developer
소중한 리뷰 남겨주셔서 감사합니다. 말씀해주신 맵에서 바위가 생성되지 않거나, 몬스터가 입구에서 멈추는 문제로 불편을 드려 정말 죄송합니다. 해당 버그는 현재 수정되어 업데이트에 반영되었습니다. 불편을 겪으셨음에도 제보해주셔서 감사드리며, 앞으로도 더 안정적인 플레이 환경을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다 ( •̀ ω •́ )✧
검뭉치가 세상을 구한다
Response from developer
소중한 리뷰 남겨주셔서 감사합니다! 검뭉치를 좋아해주셔서 정말 기쁩니다 (๑˃̵ᴗ˂̵) 앞으로도 더 귀엽고 매력적인 모습으로 즐거움을 드릴 수 있도록 노력하겠습니다! 많은 관심과 플레이 부탁드립니다 감사합니다 (^▽^)
Today
Response from developer
Thanks for your review! We’re really happy to hear that you’re enjoying the game and that it feels like the right fit for you (≧▽≦) Regarding the text size in the “Today’s Tasks” section in Exploration, we understand the inconvenience and have already made improvements. The update is currently pending approval and will be available soon. Thank you for your valuable feedback, and we’ll keep working to improve the game!
재밌습니다
벽을 세워 동선을 유도하고 특정 구간에 화력을 집중시키는 과정 자체가 하나의 퍼즐처럼 작동합니다. 전투가 시작되기 전 설계 단계에서 이미 승부가 갈리는 구조라 전략적인 재미가 확실합니다.
또한 로그라이크 요소가 결합되어 매 판마다 선택이 달라지고 그에 따라 빌드 방향이 바뀌는 점도 반복 플레이를 지루하지 않게 만들어줍니다. 가볍게 시작할 수 있지만 파고들수록 생각할 요소가 많은 게임입니다.
그래픽은 심플한 도트 스타일로 모바일 환경에 잘 맞고 UI도 직관적인 편이라 접근성도 괜찮습니다. 추천해요!
Response from developer
소중한 리뷰 남겨주셔서 진심으로 감사합니다! 게임의 핵심인 경로 설계와 벽 배치를 통한 전략 요소를 이렇게 깊이 있게 즐겨주시고, 퍼즐처럼 느껴진다고 표현해주셔서 정말 큰 힘이 됩니다 (≧▽≦) 또한 로그라이크 요소와 반복 플레이에 대한 부분, 그래픽과 UI까지 세심하게 봐주셔서 감사드립니다. 말씀해주신 것처럼 가볍게 시작하면서도 점점 깊이 있는 재미를 느끼실 수 있도록 계속해서 발전시켜 나가겠습니다. 추천해주셔서 다시 한번 감사드리며, 앞으로도 더 재미있는 경험을 드릴 수 있도록 노력하겠습니다! (๑•̀ㅂ•́)و
개꿀잼
보통은 길 정해져 있고 거기에 타워 깔아서 막는 방식인데, 이 게임은 벽을 직접 설치해서 적이 가는 길을 바꿀 수 있음. 이게 생각보다 영향이 커서, 그냥 타워 잘 배치하는 것보다 어디로 흘려보낼지 설계하는 게 더 중요함. 한 번 잘 꼬아놓으면 적들이 빙 돌아가다가 녹는 거 보는 맛 있음ㅋㅋ
그리고 판마다 유물이나 강화 요소가 계속 달라져서 매번 느낌이 좀 다름. 어떤 판은 딜 몰빵으로 가고, 어떤 판은 버티면서 천천히 녹이는 식으로 하게 되고, 이게 반복 플레이인데도 덜 질리게 해줌.
난 특히 시작 전에 어떻게 구조 짜느냐에 따라 난이도가 확 달라지는 게 재밌었음. 그냥 반응속도 싸움이 아니라, 생각하고 설계하는 느낌이라 전략겜 좋아하면 잘 맞을 듯.
Response from developer
소중한 리뷰 남겨주셔서 감사합니다! 타워 배치뿐만 아니라 벽으로 경로를 설계하는 부분까지 재미있게 즐겨주셨다니 정말 기쁩니다 (≧▽≦) 또한 유물과 강화에 따라 매 판 플레이 스타일이 달라지는 점과, 설계에 따라 난이도가 바뀌는 전략적인 재미까지 잘 느껴주셔서 감사드립니다. 앞으로도 더 다양한 전략과 재미를 느끼실 수 있도록 꾸준히 개선해 나가겠습니다! 감사합니다 (๑•̀ㅂ•́)و
크리에이트 던 개발자는 잘 보시오
창의성과 도전 요소가 잘 어우러진 인디 게임이라는 인상을 받았네요 ㅎ
처음 시작했을 때는 비교적 간단해 보이지만, 플레이를 이어갈수록 다양한 시스템과 전략적인 선택이 중요해지면서 점점 몰입하게 되더라구요
특히 인상 깊었던 부분은 자유도 높은 플레이 방식인 것 같아요
정해진 길만 따라가는 것이 아니라 플레이어가 직접 방식과 흐름을 만들어 갈 수 있어서, 매번 다른 경험을 할 수 있다는 점이 매력적이었습니다 !
게임의 분위기와 아트 스타일도 잘 어울려서 세계관에 자연스럽게 빠져들게 만들던데요??
조작은 직관적인 편이라 처음 하는 사람도 금방 적응할 수 있고, 플레이하면서 점점 숙련도가 올라가는 재미가 있었어요 !! 아직 발전 가능성이 많이 느껴지는 게임이라 앞으로의 업데이트도 기대가 됩니다 ㅎㅎ
창의적인 게임을 좋아하거나 새로운 인디 게임을 찾는 사람들에게 한 번쯤 추천하고 싶은 작품이네요 다들 한번씩 해보세요 추천합니다 !!!!!!
