갓-겜
간만에 보는 갓겜이네여 너무 재밌어요
Response from developer
감사합니다! 이 한 줄 때문에 오늘 개발도 열심히 할 수 있을 것 같습니다!
思っていた以上に面白いです。
最初はゲームシステムを理解するまで少し時間がかかりましたが、慣れてくるととても楽しめました。ヒーローごとにプレイスタイルが異なるので飽きにくく、運と戦略のバランスも良いと思います。アップデートも継続的に行われているので、今後にも期待しています。
Response from developer
素敵なレビューをありがとうございます!最初は少し複雑に感じるかもしれませんが、楽しんでいただけて本当に嬉しいです。今後もさらに楽しんでいただけるよう、アップデートを続けてまいります。ぜひこれからも冒険をお楽しみください!
재밌게 플레이 하고 있습니다
간만에 과금한 가치가 있는 게임을 찾았네요. 던전 진행할 때 자체 육성을 위해 미션 달성을 안하고 레벨 작업을 해보았는데, 혹시 턴을 빨리 끝낼 수록 보상이 더 좋은 걸까요??
턴제 게임인데 턴을 빨리 끝내면 보상이 더 있다는 안내가 없고,
그렇다면 던전을 깨지 않고 자체적으로 계속 캐릭 레벨링을 하는게 나을지 빨리 던전을 깨서 보상을 많이 받는 게 나을지 궁금합니다.
턴제 게임인데 턴을 빨리 끝내면 보상이 더 있다는 안내가 없고,
그렇다면 던전을 깨지 않고 자체적으로 계속 캐릭 레벨링을 하는게 나을지 빨리 던전을 깨서 보상을 많이 받는 게 나을지 궁금합니다.
Response from developer
좋은 리뷰와 소중한 의견 감사합니다! 던전 머지는 억지로 레벨업을 반복하지 않아도 클리어할 수 있도록 밸런스를 설계했습니다. 또한 상위 봉인으로 갈수록 레벨링보다 전략적인 운영이 더욱 중요해지도록 구성되어 있습니다. 앞으로도 새로운 콘텐츠를 지속적으로 추가할 예정이니 많은 기대 부탁드립니다! 추가로 턴을 빨리 끝내면 게임 완료 후 보너스 점수가 있습니다. 그만큼 사용자의 레벨업도 빠르게됩니다.
너무 재밌어요~~ 하지만
난이도가 아무래도 한계가 있는지 이젠 너무 쉬워요
스테이지도 3스테이지 까지밖에 없는데
무한으로 올라가는 컨텐츠나 다른 컨텐츠도 생겼으면 좋겠어요
스테이지도 3스테이지 까지밖에 없는데
무한으로 올라가는 컨텐츠나 다른 컨텐츠도 생겼으면 좋겠어요
Response from developer
좋은 리뷰 감사합니다! 현재는 봉인 모드를 통해 더 높은 난이도에 도전할 수 있으며, 앞으로는 반복해서 즐길 수 있는 새로운 콘텐츠도 계속 추가할 예정입니다. 소중한 의견 감사합니다!
재밌어요
영웅 해금 조건같은걸 알려줬음 좋겠어요 그리고 엘리트던전에서 원거리,근거리 공격 무시 엘리트몹이 나오는데 이걸 어떻게 깨라고 만든건지 모르겠습니다 원거리 영웅일때 원거리 무시 엘리트가 나오면 그냥 게임오버에요
Response from developer
재미있게 플레이해 주셔서 감사합니다! 영웅은 초반에는 3~4레벨 간격, 이후에는 5레벨마다 새로운 영웅을 해금할 수 있습니다. 또한 공격타입은 **영웅을 1번으로 선택 후 마지막으로 연결한 무기의 타입(근거리/원거리)**을 기준으로 능력이 결정됩니다. 따라서 영웅의 공격 타입과 다른 무기를 활용하면 대응할 수 있습니다. 소중한 의견 감사드리며, 앞으로도 더 즐거운 플레이 경험을 위해 지속적으로 개선하겠습니다.








