갓-겜
Response from developer
감사합니다! 이 한 줄 때문에 오늘 개발도 열심히 할 수 있을 것 같습니다!
思っていた以上に面白いです。
Response from developer
素敵なレビューをありがとうございます!最初は少し複雑に感じるかもしれませんが、楽しんでいただけて本当に嬉しいです。今後もさらに楽しんでいただけるよう、アップデートを続けてまいります。ぜひこれからも冒険をお楽しみください!
재밌게 플레이 하고 있습니다
턴제 게임인데 턴을 빨리 끝내면 보상이 더 있다는 안내가 없고,
그렇다면 던전을 깨지 않고 자체적으로 계속 캐릭 레벨링을 하는게 나을지 빨리 던전을 깨서 보상을 많이 받는 게 나을지 궁금합니다.
Response from developer
좋은 리뷰와 소중한 의견 감사합니다! 던전 머지는 억지로 레벨업을 반복하지 않아도 클리어할 수 있도록 밸런스를 설계했습니다. 또한 상위 봉인으로 갈수록 레벨링보다 전략적인 운영이 더욱 중요해지도록 구성되어 있습니다. 앞으로도 새로운 콘텐츠를 지속적으로 추가할 예정이니 많은 기대 부탁드립니다! 추가로 턴을 빨리 끝내면 게임 완료 후 보너스 점수가 있습니다. 그만큼 사용자의 레벨업도 빠르게됩니다.
너무 재밌어요~~ 하지만
스테이지도 3스테이지 까지밖에 없는데
무한으로 올라가는 컨텐츠나 다른 컨텐츠도 생겼으면 좋겠어요
Response from developer
좋은 리뷰 감사합니다! 현재는 봉인 모드를 통해 더 높은 난이도에 도전할 수 있으며, 앞으로는 반복해서 즐길 수 있는 새로운 콘텐츠도 계속 추가할 예정입니다. 소중한 의견 감사합니다!
재밌어요
Response from developer
재미있게 플레이해 주셔서 감사합니다! 영웅은 초반에는 3~4레벨 간격, 이후에는 5레벨마다 새로운 영웅을 해금할 수 있습니다. 또한 공격타입은 **영웅을 1번으로 선택 후 마지막으로 연결한 무기의 타입(근거리/원거리)**을 기준으로 능력이 결정됩니다. 따라서 영웅의 공격 타입과 다른 무기를 활용하면 대응할 수 있습니다. 소중한 의견 감사드리며, 앞으로도 더 즐거운 플레이 경험을 위해 지속적으로 개선하겠습니다.
びみょー
ともかく微妙
追記
スキルが面白くない。明らかに使わないスキルと、絶対使うスキルが完全に分かれてる。戦略が変わらないのでワンパターンなゲーム。ローグライクの意味がない
Response from developer
レビューありがとうございます。 本作は英雄・遺物・契約・スキルの組み合わせによって戦略が変化することを目指していますが、その魅力を十分に感じていただけなかったことを残念に思います。今後もバランス調整やコンテンツ追加を重ね、より多彩な選択肢を楽しめる作品にしていきます。
미션클리어가 불가능함 환불요청했습니다.
그리고 보석을 사용해야하는데 다 현질이네요. 겜을 일부러 깨지 못하게 만들고 보석 현질 유도하는 느낌도 받았어요.
미션 내용이 상위 아이템을 먹는건데 아무리 버텨도 등장하지 않습니다. 미션이면 당연 등장해야하는게 정상인데 이겜은 그렇지 않네요 1시간 넘게 버텼지만 등장하지 않아 그냥 죽을 수 밖에 없어요. 버틸 수록 적은 너무 강해지고 조건 클리어에 필요한 아이템은 나오지 않고 너무 억지라 겜의 재미와 집중도가 급락했습니다. 미션을 진행 시키려면 최소한 클리어는 가능하게 만드셔야지요. 시간만 버렸네요.
Response from developer
안녕하세요. 미션의 상위 아이템은 필드에서 직접 등장하는 것이 아니라, 동일한 하위 아이템 3개를 합성하여 획득하는 구조입니다. 안내가 부족해 혼란을 드린 점 죄송하며, 현재는 튜토리얼을 개선하여 해당 내용을 더 명확히 안내하고 있습니다.
무난하게 만족 광고도 없고 좋음
바라는점은 비밀이나 조합같은게
더 많아지면 좋겠어요
Response from developer
플레이해 주셔서 감사합니다! 현재도 다양한 빌드를 준비해두었지만, 앞으로 더 많은 영웅과 유물, 스킬, 새로운 적을 통해 선택의 폭과 조합의 재미를 계속 확장해 나갈 예정입니다. 앞으로의 업데이트도 기대해주세요!
재밌어요!
근데 개발자님 3스테이지 보스깨면 나오는 대지의 수호신이 보호막 패턴중에 독뎀이 들어가면 게임이 멈추는 현상이 있어요 ㅠㅠ 이거 고쳐주세요 ㅠㅠㅠ
Response from developer
대지의 수호신까지 도달해 주셨다니 정말 대단합니다! 깊이 플레이해 주시고 오류까지 상세히 알려주셔서 감사해요. 말씀해 주신 버그는 1.0.16 버전에서 고쳐졌습니다.
Too repetitive
The only real challenge is figuring out how it works as the game does a poor job in the introductory level.
After that it's mostly grinding and always the same enemies.
Response from developer
Thanks for your feedback! The early game focuses on learning the core mechanics, but many systems—including new heroes, relics, contracts, and Sealed Mode—unlock as you progress. We’ll also continue improving the tutorial to make the introduction clearer.
🙄
Response from developer
Thanks for your feedback! The shop is completely optional. Every hero can still be unlocked through normal gameplay, and the pack is only there for players who prefer instant access. Nothing has been removed or paywalled.
50円でも買う意味ない
初回はチュートリアルになっていて悪くないか?って思った瞬間、武器経由で敵に攻撃したらアプリが落ちます。
何度やっても同じ所で落ちる。
ちゃんとプレイできたら面白そうなだけに残念です。
Response from developer
ご不便をおかけし申し訳ございません。確認の結果、この問題はiOS 17をサポートしていない旧型端末で発生することを確認しております。 現在サポート対象の端末では正常にプレイいただけます。 ご期待いただいたにもかかわらず、このような結果となってしまい申し訳ありません。
びみょー
ともかく微妙
Response from developer
レビューありがとうございます!本作は1プレイをじっくり楽しむ、PCライクなローグライクを目指して設計しています。いただいた操作性のご意見は、今後の改善の参考にさせていただきます!
재미는 있는데 조작감 개선이 필요함
Response from developer
좋은 리뷰 감사합니다! 해당 상황은 영웅이 아닌 목표 유닛부터 먼저 드래그하면 보다 쉽게 연결할 수 있습니다. 처음 플레이하는 분들도 자연스럽게 알 수 있도록 안내와 조작성을 계속 개선해보겠습니다.
한 판으로 끝나지 않는 재미
화려한 그래픽이나 과한 연출에 의존하지 않고, 순수하게 게임성만으로 계속 “한 판만 더”를 외치게 만드는 작품입니다.
이런 장르를 좋아하는 사람이라면 충분히 만족할 만한 완성도를 갖췄고, 개발자분들이 게임의 재미를 위해 많은 고민을 했다는 것이 플레이하면서 느껴졌습니다.
앞으로도 꾸준한 업데이트와 새로운 콘텐츠를 기대하며, 오래 사랑받는 게임이 되었으면 좋겠습니다. 좋은 게임 만들어 주셔서 감사합니다.
Response from developer
플레이 시간이 순식간에 지나간다는 말씀만큼 개발자로서 기쁜 칭찬은 없는 것 같습니다. 앞으로도 다양한 빌드와 영웅, 봉인 모드를 통해 새로운 재미를 느끼실 수 있도록 계속 업데이트하겠습니다. 감사합니다!
クラッシュ
起動すら出来ずクラッシュする。Androidでも購入したけどクラッシュした。どちらかで楽しめたらいいかな!と思ったけど、どちらも遊べずに終わりました。サポートでの問い合わせは、迅速な対応でとても良かったです
Response from developer
レビューありがとうございます。ご期待に沿えず申し訳ございません。現在のところ、本現象は一部の環境でのみ確認されております。今後も互換性と安定性の改善を継続し、より多くの端末で快適にお楽しみいただけるよう努めてまいります。サポート対応についてのお言葉もありがとうございました。
App doesn’t load!
Response from developer
ご不便をおかけし申し訳ございません。確認の結果、この問題はiOS 17をサポートしていない旧型端末で発生することを確認しております。現在サポート対象の端末では正常にプレイいただけます。 ご期待いただいたにもかかわらず、このような結果となってしまい申し訳ありません。
値段に対して大ボリューム
不満点は、コイン稼ぎのために戦闘を長引かせることに強いインセンティブがあるため、プレイ時間が長くなることです。
アンロックのスピードが早くない上にプレイ時間が長いので、テンポかま悪く感じてしまいます。
Response from developer
レビューありがとうございます! 慣れてから楽しんでいただけたとのことで、とても嬉しいです。本作では、戦闘を長引かせることよりも、どの選択を積み重ねるかを重視して設計しています。プレイが進むにつれて、長期戦が必ずしも大きな有利にはならないようバランスを調整しています。とはいえ、序盤でそのように感じられた点は、今後の改善の参考にさせていただきます。
神
Response from developer
ダンジョンマージ!ダンジョンマージ! 最高のレビューをありがとうございます! これからも楽しんでいただけるよう、アップデートを続けていきます!
ㅇㅇ
다만 다른 리뷰처럼 속도감/도파민이 조금 루즈한편이 있는듯
아직 캐릭이랑 이런게 다 안열려서 그런건지
무언가 덱의 방향성을 잡고간다?보다는 그냥rpg처럼 조금더 좋은거 뜨면 바꾸는 느낌이 더 강해서 로그라이크의 방향성이 조금 더 살아나면 도파민도 좀 살아나지 않을까..
++ 세세하게 잘 만들긴햇다 재밌다
근데 무기를 드래그한채로 적 클릭햇다 미스나면 무기를 먹어버리는 것은 의도한 연출인가요..? 필요가없는데 손해만 보게 돼있어서 차라리 막아주면 안되나요
또 방어구랑 물약은 적 공격이 안되는게
뭔가 밸런스적인 관점에서 공격력만 집게 만드는 느낌..
Response from developer
소중한 의견 감사합니다! 던전머지는 진행할수록 영웅, 스킬, 유물, 계약이 순차적으로 해금되며, 이를 조합해 자신만의 빌드를 만들어 가는 것이 핵심 재미입니다. 앞으로도 더욱 다양한 전략을 경험하실 수 있도록 지속적으로 업데이트하겠습니다.
