iOS Ff Games just keep gettin worse and worse
触った感触は…
ステータスや、キャラ毎のメダルによる強化システムはあちらと同じ
違うところと言えばバトルシステムですね
PvPvEで戦うというちょっと珍しいシステム
相手チームよりも先に、ボスへ目標数値までダメージを与えれば勝利となります
ディシディアらしく、ブレイブを溜めて、9999まで溜まればボスに攻撃可能な状態へと変化可能
相手プレイヤーを攻撃するのは、相手のブレイブを奪ったり、行動を妨害する事が目的になります
ただ、ちょっと気になるのがアビリティ
(これはコンパスで言うところのカードですね)
まあソシャゲらしく、アビリティはガチャで引くのですけれども、キャラ固定のアビリティがあるという事にちょっと危うさを感じてます
キャラ固定なのに、ガチャで引かなければならないのです
消費者的にはちょっと危惧する点かなと思われます
まあまだ出たてのゲームアプリですし、どうなるかはゆっくり見ていこうかなと思います
それよりも、PSPのディシディアで遊びたいのですけれどもリマスターまだですか?
3作目からの3v3なのも別にいいんですけれど、1v1のバトルも好きだったのでお願いします
というかその形式でさらにキャラ増やしてください
4月2日追記:ディシディア半年サ終とウワサされてますけれど、運営がスクエニなので全然有り得る話です。
アビリティ周りは改善した方が良いかなと思われます
個人的に、FFやドラクエは好きですけれど、スクエニは嫌いです
ケシケシがサ終したの未だに恨んでますし、オフライン版でも全然遊べる内容なのにそれすら無かったのが不満ありあり
まあ、のんびり遊ぶといいかなと、気軽に遊ぶ分には楽しいですよ
4月9日
ドローは廃止でいいかなぁと思いました
4月24日
シーズンが終わりエンジョイ期間で遊んでいますが、おかしなプレイヤーが目立ってきたなという印象です
まあ、基本的には煽りプレイヤーなのですけれども、それとは別で、BOSSを勝たせる事を目的としたプレイヤーが出てきたように思われます
8月14日
しばらく様子を見てましたが、やはりAIがいる事がかなり多いです
「AIが」というよりも、オートプレイにしてるプレイヤーですね
対人ゲームであるなら、少なくともオートはいらないのではないでしょうか?
チャレンジだけでいいと思います
とにかく、オートプレイヤーが多いせいで、バトルをする楽しみというものがとても薄くなってしまいました
それと、キャラクターやアビリティの調整も怪しいものが見えてきた様に感じられます
やはり、というか、どうして使用回数でしか調整理由を見れないのか
きっとこの先、壊れたアビリティや能力を出して、環境が壊れていくのが目に見えています
星を1つ下げさせていただきます
Good, not great
Xdeath
Pay 2 Win
神ゲーなんだけどね……
普通に面白く楽しいゲームです。ゲームのイメージがよく掴めない人はn○ntendoのス○ラトゥーンのガチエリアのような物だと認識して下さい。
まぁ、普通に良ゲーなんですが、悪いところも普通にあります。
ゲームのシステムについてですが、ランクマッチとカジュアルというものが一般的です。
ランクマッチというのは、名前通りにランクを上げるための試合。カジュアルはランク上げはできないが、自分のつけているアビリティ(技)のレベルが固定されたレベルで試合をするため、ランクの高低差関係なく試合ができるというもの。
今回はランクマッチについて。
悪い点
1.味方ガチャ
勝てるかどうかは本当に味方によります。まず、味方が人による操作か。そして次は、味方がランクに合ってる強さかが大事になります。最近はAUTO操作という最悪なモノをランクマッチで使うプレイヤーが多いため、負ける方が多いです。
2.アプデ内容
かなり最悪です。偏りが酷い。私があそこまでキレたのは、スマ○ラでのス○ィーブやカ○ヤのような馬鹿みたいなコンボとキャラパワーを知った時や、ス○ラトゥーンでの、通信切断行為などの時以来……いや、それすらも遥かに超えますね。運営はこのゲームを良く知らないと思うほどです。エアプと呼ばれるやつですね。
普通に良いゲームではありますが、それを覆すくらいのデメリットですね。今からこのゲームを始める人はティナ、リノア、ライトニングをまず、好きになって、使ってください。特にライトニングはすごい優遇されるので、始めるならライトニングがオススメです。初めての極大ダメ二つ持ちという例外ですので。ステータスも悪いところがないです。足も速いです。超強いです。対人対ボス共にダメージ出せます。なので、ライトニングを好きになって、ライトニングを使いましょう。
環境ブレイカーです。
Great take on modern FF characters
Pay walled game
普通に面白い
チュートリアル後に限定キャラ以外の好きなキャラ1体のUR2種等が貰えるのがまずアツい。
UR確率は5%と普通ぐらいなのかなと、天井が88連事になのでそこまで引いてれば何枚かはピックアップのURやその他URも自分は出てます。
ただ、単発はあるけどまとめて引くとなると20連ずつなのがちょっと不便には感じる。
【その他】
戦闘するとクリスタルってのが貰えて、数時間後にアビリティが入手できるんだけどそれが結構美味しい。
そこからURが結構出ているので無課金でも継続的にプレイしてればUR集められます。
チャレンジバトルでも全キャラUR2種貰えるのでそこが良心的。ただ、難易度がちょい高いのである程度進んでからのがオススメ。
限定キャラやアビリティで色々文句は言われているけど、ソシャゲだし仕方ないと思う。それに6ヶ月〜1年程で恒常化すると予想してるのであんまり心配はしてない。
【戦闘面】
コンパスの会社と一緒にやってるだけはあって戦闘面は面白い。
バリアやウェポンのタイミング等でPSで勝負できて楽しい。
ただソシャゲなのでPay to Winではあるけども、ある程度までならランク上げれるしサポート使えば戦闘力低くても上がってる人はいる。
それにカジュアルもあるから戦闘力低くてもそこでエンジョイで楽しめる。
【操作性】
めちゃくちゃ操作しやすい。コンパスと比較すると滑りHA、こっちで言うと滑りCAがほぼ毎回出せるからそこはノンストレスでプレイできる。
【総合的に】
今の所神ゲー。ランクマでの格差マッチは仕方ないと思う、ソシャゲだし。
カジュアルマッチでレベル統一で遊べるから格差でストレスあるならそちらで遊べばいいと思うし。
個人的にはもう少しモード増やしてもいいと思う。6人全員でボスに挑むとか、ボス無しのPVPオンリーのモードなど登場してくれたら嬉しい。
Fun but a little too much micro transactions
Surprisingly Addicting!!
I’m a big fan of the FF characters getting to just hang out, but I do wish there were a lot more opportunities for them to visualize things like Cloud taking classes or Tidus attending modern real world sports games. Maybe not as full cutscenes but maybe special illustrations that could serve as new skills down the line. The FINE conversations are still delightful at least!
I hope this game does well enough to expand a bit!! I’m having lots of fun with it and I’d love to see it grow and learn!
Awful experience in matchmaking
not f2p friendly
for gameplay, its only ranked, casual, and challenges, but its all basically the same thing. a fun spin on the game could’ve been event modes where there are unique kinds of gameplay. for example, an all out brawl game mode or protect your teams crystal (think of LOL.) of course, there’s no love put into the game so these modes aren’t a thing. honestly, i just find it disappointing because i love how the characters look, and it was enjoyable when it was a close game. however, 99% of the time its just one team being completely overpowered.
not to mention, making final fantasy characters like sephiroth and tidus limited is absolutely ridiculous. cloud and rikku are characters from the same games, what makes them different?? if they were crossover characters, i would understand but these are iconic characters from final fantasy games. why make them limited if they’re apart of the franchise and have appeared as permanent characters in prior dissidia games?? it’s bad enough that it’s been months since release and there’s still a small roster.
the game has potential, but i have no doubt that this game will be getting an EOS by next year. if you do decide to play this game and “enjoy it”, be ready to spend money and don’t expect a lot.
Fix your free sumons
Greed Unbound
More technical and deep than it looks
Good game with trash gacha
枚挙にいとまがないくらいゲームデザインに問題を抱えている
・しかしそれは全てがフラットな条件の場合。ステータス育成=全てガチャなので結局は圧倒的な札束パワーがあれば雑に殴るだけで相手は◯ぬPtW
・その割にキャラ性能格差/キャラ性能の個性/ロールによって求められる立ち回り、役割があるので要求ステータス(課金額)に暗黙の差がある
この通り、非常にイビツなゲームです。
どうしてもフロントキャラ(好きなキャラ)を使いたいのでそれなりに課金した側に入りますが、好きなキャラの性能と戦力…課金額では今のランクが限界でしょう。
しかし私よりも課金額が遥かに少ないであろうサポートキャラメインの人が同ランク帯にはいますし、現段階で性能に恵まれているフロントキャラなら、戦力が低めでも勝率はいいでしょう。
実際、公式大会でプレイヤーに選ばれるキャラはほぼ決まっていました。
大会のように、課金額を反映させない公平なルールのバトルで勝ち筋を作るキャラとなると、使用キャラが固定化されてしまうくらい性能差がありました。
これについては調整を重ねていますがユーザーは待ってくれませんし、短期間で性能の上方下方を繰り返すのでキャラの使い心地もかなり変わります。
そして「とにかく好きなキャラを使いたい」というFFファンDFFファン層とも合わない。
運営の都合に常に振り回されているとても疲れるゲームなわけです。
根本的な構造欠陥を是正できていないのでプレイヤー人口を維持できずにマッチング格差も広がっていますし、継続課金する意味がなくなってきました。
最も致命的なマッチング格差、これはもうプレイスキルでどうにかできるレベルではないです。
格下を金で蹂躙するゲームがしたい訳じゃないし、もちろん格上に金で蹂躙されるゲームがしたいわけでもありません。
1試合6分くらいかかるんですが、本当に不毛な時間になります。
今から始める新規プレイヤーがいるなら、生半可な課金では微々たるステータスしか上がらないので、育成に課金するだけ無駄です。
特典が色々付いているシーズンパスが有償390石でそれは良心的なので、課金するならそこだけでいいと思います。
not f2p friendly
for gameplay, its only ranked, casual, and challenges, but its all basically the same thing. a fun spin on the game could’ve been event modes where there are unique kinds of gameplay. for example, an all out brawl game mode or protect your teams crystal (think of LOL.) of course, there’s no love put into the game so these modes aren’t a thing. honestly, i just find it disappointing because i love how the characters look, and it was enjoyable when it was a close game. however, 99% of the time its just one team being completely overpowered.
the game has potential, but i have no doubt that this game will be getting an EOS by next year. if you do decide to play this game and enjoy it, be ready to spend money.
