Good, not great
Great take on modern FF characters
Fun but a little too much micro transactions
Surprisingly Addicting!!
I’m a big fan of the FF characters getting to just hang out, but I do wish there were a lot more opportunities for them to visualize things like Cloud taking classes or Tidus attending modern real world sports games. Maybe not as full cutscenes but maybe special illustrations that could serve as new skills down the line. The FINE conversations are still delightful at least!
I hope this game does well enough to expand a bit!! I’m having lots of fun with it and I’d love to see it grow and learn!
Awful experience in matchmaking
not f2p friendly
for gameplay, its only ranked, casual, and challenges, but its all basically the same thing. a fun spin on the game could’ve been event modes where there are unique kinds of gameplay. for example, an all out brawl game mode or protect your teams crystal (think of LOL.) of course, there’s no love put into the game so these modes aren’t a thing. honestly, i just find it disappointing because i love how the characters look, and it was enjoyable when it was a close game. however, 99% of the time its just one team being completely overpowered.
not to mention, making final fantasy characters like sephiroth and tidus limited is absolutely ridiculous. cloud and rikku are characters from the same games, what makes them different?? if they were crossover characters, i would understand but these are iconic characters from final fantasy games. why make them limited if they’re apart of the franchise and have appeared as permanent characters in prior dissidia games?? it’s bad enough that it’s been months since release and there’s still a small roster.
the game has potential, but i have no doubt that this game will be getting an EOS by next year. if you do decide to play this game and “enjoy it”, be ready to spend money and don’t expect a lot.
Fix your free sumons
Greed Unbound
More technical and deep than it looks
Good game with trash gacha
枚挙にいとまがないくらいゲームデザインに問題を抱えている
・しかしそれは全てがフラットな条件の場合。ステータス育成=全てガチャなので結局は圧倒的な札束パワーがあれば雑に殴るだけで相手は◯ぬPtW
・その割にキャラ性能格差/キャラ性能の個性/ロールによって求められる立ち回り、役割があるので要求ステータス(課金額)に暗黙の差がある
この通り、非常にイビツなゲームです。
どうしてもフロントキャラ(好きなキャラ)を使いたいのでそれなりに課金した側に入りますが、好きなキャラの性能と戦力…課金額では今のランクが限界でしょう。
しかし私よりも課金額が遥かに少ないであろうサポートキャラメインの人が同ランク帯にはいますし、現段階で性能に恵まれているフロントキャラなら、戦力が低めでも勝率はいいでしょう。
実際、公式大会でプレイヤーに選ばれるキャラはほぼ決まっていました。
大会のように、課金額を反映させない公平なルールのバトルで勝ち筋を作るキャラとなると、使用キャラが固定化されてしまうくらい性能差がありました。
これについては調整を重ねていますがユーザーは待ってくれませんし、短期間で性能の上方下方を繰り返すのでキャラの使い心地もかなり変わります。
そして「とにかく好きなキャラを使いたい」というFFファンDFFファン層とも合わない。
運営の都合に常に振り回されているとても疲れるゲームなわけです。
根本的な構造欠陥を是正できていないのでプレイヤー人口を維持できずにマッチング格差も広がっていますし、継続課金する意味がなくなってきました。
最も致命的なマッチング格差、これはもうプレイスキルでどうにかできるレベルではないです。
格下を金で蹂躙するゲームがしたい訳じゃないし、もちろん格上に金で蹂躙されるゲームがしたいわけでもありません。
1試合6分くらいかかるんですが、本当に不毛な時間になります。
今から始める新規プレイヤーがいるなら、生半可な課金では微々たるステータスしか上がらないので、育成に課金するだけ無駄です。
特典が色々付いているシーズンパスが有償390石でそれは良心的なので、課金するならそこだけでいいと思います。
not f2p friendly
for gameplay, its only ranked, casual, and challenges, but its all basically the same thing. a fun spin on the game could’ve been event modes where there are unique kinds of gameplay. for example, an all out brawl game mode or protect your teams crystal (think of LOL.) of course, there’s no love put into the game so these modes aren’t a thing. honestly, i just find it disappointing because i love how the characters look, and it was enjoyable when it was a close game. however, 99% of the time its just one team being completely overpowered.
the game has potential, but i have no doubt that this game will be getting an EOS by next year. if you do decide to play this game and enjoy it, be ready to spend money.
