Could have been fun, but not beginner friendly
The concept was good, but the gacha and match making system are awful. It’s hard for beginners to catch up unless you pay tons of money and the match making system keeps pairing with different over powered enemies most of the time. Unless they fix this I think this game will end soon
Moving could be a bit better
I love this game just a bit hard time navigating through the levels
Specific issues
It’s fun but i have some serious issues. It’s very pay to win, the matchmaking is from laughable to non-existant, throwers and AFKs as an issue and some characters and abilities are just unfair like Sephiroth’s Supernova and Rikku able to double health
iOS Ff Games just keep gettin worse and worse
Shuts down 10/10 dffoo,…..shuts down 10/10 ff Möbius, shuts down 10/10 record keeper for this type of garbage ? … do better
触った感触は…
コンパスプレイヤーです
ステータスや、キャラ毎のメダルによる強化システムはあちらと同じ
違うところと言えばバトルシステムですね
PvPvEで戦うというちょっと珍しいシステム
相手チームよりも先に、ボスへ目標数値までダメージを与えれば勝利となります
ディシディアらしく、ブレイブを溜めて、9999まで溜まればボスに攻撃可能な状態へと変化可能
相手プレイヤーを攻撃するのは、相手のブレイブを奪ったり、行動を妨害する事が目的になります
ただ、ちょっと気になるのがアビリティ
(これはコンパスで言うところのカードですね)
まあソシャゲらしく、アビリティはガチャで引くのですけれども、キャラ固定のアビリティがあるという事にちょっと危うさを感じてます
キャラ固定なのに、ガチャで引かなければならないのです
消費者的にはちょっと危惧する点かなと思われます
まあまだ出たてのゲームアプリですし、どうなるかはゆっくり見ていこうかなと思います
それよりも、PSPのディシディアで遊びたいのですけれどもリマスターまだですか?
3作目からの3v3なのも別にいいんですけれど、1v1のバトルも好きだったのでお願いします
というかその形式でさらにキャラ増やしてください
4月2日追記:ディシディア半年サ終とウワサされてますけれど、運営がスクエニなので全然有り得る話です。
アビリティ周りは改善した方が良いかなと思われます
個人的に、FFやドラクエは好きですけれど、スクエニは嫌いです
ケシケシがサ終したの未だに恨んでますし、オフライン版でも全然遊べる内容なのにそれすら無かったのが不満ありあり
まあ、のんびり遊ぶといいかなと、気軽に遊ぶ分には楽しいですよ
4月9日
ドローは廃止でいいかなぁと思いました
4月24日
シーズンが終わりエンジョイ期間で遊んでいますが、おかしなプレイヤーが目立ってきたなという印象です
まあ、基本的には煽りプレイヤーなのですけれども、それとは別で、BOSSを勝たせる事を目的としたプレイヤーが出てきたように思われます
8月14日
しばらく様子を見てましたが、やはりAIがいる事がかなり多いです
「AIが」というよりも、オートプレイにしてるプレイヤーですね
対人ゲームであるなら、少なくともオートはいらないのではないでしょうか?
チャレンジだけでいいと思います
とにかく、オートプレイヤーが多いせいで、バトルをする楽しみというものがとても薄くなってしまいました
それと、キャラクターやアビリティの調整も怪しいものが見えてきた様に感じられます
やはり、というか、どうして使用回数でしか調整理由を見れないのか
きっとこの先、壊れたアビリティや能力を出して、環境が壊れていくのが目に見えています
星を1つ下げさせていただきます
ステータスや、キャラ毎のメダルによる強化システムはあちらと同じ
違うところと言えばバトルシステムですね
PvPvEで戦うというちょっと珍しいシステム
相手チームよりも先に、ボスへ目標数値までダメージを与えれば勝利となります
ディシディアらしく、ブレイブを溜めて、9999まで溜まればボスに攻撃可能な状態へと変化可能
相手プレイヤーを攻撃するのは、相手のブレイブを奪ったり、行動を妨害する事が目的になります
ただ、ちょっと気になるのがアビリティ
(これはコンパスで言うところのカードですね)
まあソシャゲらしく、アビリティはガチャで引くのですけれども、キャラ固定のアビリティがあるという事にちょっと危うさを感じてます
キャラ固定なのに、ガチャで引かなければならないのです
消費者的にはちょっと危惧する点かなと思われます
まあまだ出たてのゲームアプリですし、どうなるかはゆっくり見ていこうかなと思います
それよりも、PSPのディシディアで遊びたいのですけれどもリマスターまだですか?
3作目からの3v3なのも別にいいんですけれど、1v1のバトルも好きだったのでお願いします
というかその形式でさらにキャラ増やしてください
4月2日追記:ディシディア半年サ終とウワサされてますけれど、運営がスクエニなので全然有り得る話です。
アビリティ周りは改善した方が良いかなと思われます
個人的に、FFやドラクエは好きですけれど、スクエニは嫌いです
ケシケシがサ終したの未だに恨んでますし、オフライン版でも全然遊べる内容なのにそれすら無かったのが不満ありあり
まあ、のんびり遊ぶといいかなと、気軽に遊ぶ分には楽しいですよ
4月9日
ドローは廃止でいいかなぁと思いました
4月24日
シーズンが終わりエンジョイ期間で遊んでいますが、おかしなプレイヤーが目立ってきたなという印象です
まあ、基本的には煽りプレイヤーなのですけれども、それとは別で、BOSSを勝たせる事を目的としたプレイヤーが出てきたように思われます
8月14日
しばらく様子を見てましたが、やはりAIがいる事がかなり多いです
「AIが」というよりも、オートプレイにしてるプレイヤーですね
対人ゲームであるなら、少なくともオートはいらないのではないでしょうか?
チャレンジだけでいいと思います
とにかく、オートプレイヤーが多いせいで、バトルをする楽しみというものがとても薄くなってしまいました
それと、キャラクターやアビリティの調整も怪しいものが見えてきた様に感じられます
やはり、というか、どうして使用回数でしか調整理由を見れないのか
きっとこの先、壊れたアビリティや能力を出して、環境が壊れていくのが目に見えています
星を1つ下げさせていただきます
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