運ゲー
SS3、SS4シーズン共にレジェ2を経験したものです。pvpにおいてはピックとpsがかなり重要となり面白いゲームではあるのですが、不確定要素で試合の勝敗が決まることがあるのでそこを改善してくれないと楽しくプレイできません。最低保証?みたいなのがあるせいで、こちらが抵抗に全振りしていても命中を振ってないキャラにデバフを付与されるし、命中も全振りしていても抵抗を振っていないキャラに抵抗されます。これがほんとに面白くないです。1回の行動が勝敗を分けるゲームでこのような仕様があるのはダメだと思います。
出来は良い方
少なくとも自分の媒体(iPad pro 第二世代)でも問題なくプレイできるほどデバッグはきちんとしてる方。コントローラー対応は嬉しいけど反応に癖があるので調整してほしい。
クソゲーです。
スキル上げ素材のラティスが少なすぎるし、一度使うと、育てたキャラからバラせるイベントくるまで、使いっきり。新キャラ引いても、スキル上げ出来ないせいで相手との性能差が出る。ピックで引いていくには使えない。相手は化け物級の新キャラをバンバンピックしてくる。結局ペイトゥーウィン。コロシアムはレジェンド、頂上コロシアムはレジェ手前まで行きましたが、新キャラ出るたびにどんどん面白くなくなる。アンインストールしました。
ずっと同じこと繰り返し
まずはスタミナ回復が精神安定剤とかウケた笑笑
ガチャ爆死の称号とか遊び心があり◎
えーまずはガチャは運なんで
文句を言う人はソシャゲきっと
向いてないし仮に神引きしても
次爆死したら辞めていくだけだからおとなしく据え置きゲー楽しみましょう♪
ストーリーもいい感じで続きが気になります。
1番の醍醐味の戦闘コレが面白い〜!!
最初はオートヌルゲーでサクサクいけますが難易度ヘルとかは
編成考えないと普通に死ぬw
やってやるよってなるドMには
刺さる笑笑
育成も楽しいんだけど1番時間かかる。でも強くなってヘルとかクリアしたら報われる〜
あと1番気になったんが、原神がぁ〜スタレの方がぁ〜とか
言う人いるんだけどじゃあそれをやればいいじゃんwww
いちいちアンチレビューいる?
ゲームの内容の文句ならわかるけど比べるなら自分の気に入ったんをやればいいと思う。
このゲームにはこのゲームの良さがあるんだから悪いアラばかり探さずいいとこ伸ばしていきましょう!
あーちなみに私このゲームガチャ神引きせず天井称号ですんで
神引きしたから高評価じゃない。
収束すると信じて続けます。
運営さんひとつだけb
課金のアイテムわかりにくい…
キャラ交換できると思って購入したら凸素材は所持してないし
ちょっと。。w
まぁ自分が悪いんですがわかりやすく警告等ほしいです。
追記
半年ほどやりましたがイベとか
ずっと同じことの繰り返しで
作業か?ってなったんで辞めます!
ストーリーは?
せっかくキャラとか戦闘いいのに残念…
だからセルランも…
ガチャ爆死の称号とか遊び心があり◎
えーまずはガチャは運なんで
文句を言う人はソシャゲきっと
向いてないし仮に神引きしても
次爆死したら辞めていくだけだからおとなしく据え置きゲー楽しみましょう♪
ストーリーもいい感じで続きが気になります。
1番の醍醐味の戦闘コレが面白い〜!!
最初はオートヌルゲーでサクサクいけますが難易度ヘルとかは
編成考えないと普通に死ぬw
やってやるよってなるドMには
刺さる笑笑
育成も楽しいんだけど1番時間かかる。でも強くなってヘルとかクリアしたら報われる〜
あと1番気になったんが、原神がぁ〜スタレの方がぁ〜とか
言う人いるんだけどじゃあそれをやればいいじゃんwww
いちいちアンチレビューいる?
ゲームの内容の文句ならわかるけど比べるなら自分の気に入ったんをやればいいと思う。
このゲームにはこのゲームの良さがあるんだから悪いアラばかり探さずいいとこ伸ばしていきましょう!
あーちなみに私このゲームガチャ神引きせず天井称号ですんで
神引きしたから高評価じゃない。
収束すると信じて続けます。
運営さんひとつだけb
課金のアイテムわかりにくい…
キャラ交換できると思って購入したら凸素材は所持してないし
ちょっと。。w
まぁ自分が悪いんですがわかりやすく警告等ほしいです。
追記
半年ほどやりましたがイベとか
ずっと同じことの繰り返しで
作業か?ってなったんで辞めます!
ストーリーは?
せっかくキャラとか戦闘いいのに残念…
だからセルランも…
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너무재밌어요
유저랑 소통도 잘되는편이고 무과금으로 아레나 어느정도 재미있게 즐길수있어요 랭커목표만 아니라면 충분한것같습니당 캐릭도 매력있고 유저많이생겨서 겜오래오래하고싶어요










