Etheria User Reviews

Etheria
Etheria
XD Entertainment Co., Ltd.

Customer Experience

Positive experience50.0% of reviews
Neutral5.0% of reviews
Negative experience45.0% of reviews

~ Based on 40 written reviews from the US App Store.

Is Etheria Safe?

Etheria appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for Etheria is 92/100.

This assessment is based on 4,843 user ratings, with an App Store average of 4.6/5.

Safety Analysis

89.4% of ratings point to a safe experience
5.6% of ratings suggest some concerns
4.9% of ratings point to a risky experience

~ Based on 4,843 App Store ratings for Etheria.

Is Etheria Legit?

Etheria has limited verification signals. AppsHunter Legitimacy Score for Etheria is 58/100.

Based on 58 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

運ゲー

SS3、SS4シーズン共にレジェ2を経験したものです。pvpにおいてはピックとpsがかなり重要となり面白いゲームではあるのですが、不確定要素で試合の勝敗が決まることがあるのでそこを改善してくれないと楽しくプレイできません。最低保証?みたいなのがあるせいで、こちらが抵抗に全振りしていても命中を振ってないキャラにデバフを付与されるし、命中も全振りしていても抵抗を振っていないキャラに抵抗されます。これがほんとに面白くないです。1回の行動が勝敗を分けるゲームでこのような仕様があるのはダメだと思います。

出来は良い方

少なくとも自分の媒体(iPad pro 第二世代)でも問題なくプレイできるほどデバッグはきちんとしてる方。コントローラー対応は嬉しいけど反応に癖があるので調整してほしい。

クソゲーです。

スキル上げ素材のラティスが少なすぎるし、一度使うと、育てたキャラからバラせるイベントくるまで、使いっきり。新キャラ引いても、スキル上げ出来ないせいで相手との性能差が出る。ピックで引いていくには使えない。相手は化け物級の新キャラをバンバンピックしてくる。結局ペイトゥーウィン。コロシアムはレジェンド、頂上コロシアムはレジェ手前まで行きましたが、新キャラ出るたびにどんどん面白くなくなる。アンインストールしました。

ずっと同じこと繰り返し

まずはスタミナ回復が精神安定剤とかウケた笑笑
ガチャ爆死の称号とか遊び心があり◎
えーまずはガチャは運なんで
文句を言う人はソシャゲきっと
向いてないし仮に神引きしても
次爆死したら辞めていくだけだからおとなしく据え置きゲー楽しみましょう♪
ストーリーもいい感じで続きが気になります。
1番の醍醐味の戦闘コレが面白い〜!!
最初はオートヌルゲーでサクサクいけますが難易度ヘルとかは
編成考えないと普通に死ぬw
やってやるよってなるドMには
刺さる笑笑
育成も楽しいんだけど1番時間かかる。でも強くなってヘルとかクリアしたら報われる〜
あと1番気になったんが、原神がぁ〜スタレの方がぁ〜とか
言う人いるんだけどじゃあそれをやればいいじゃんwww
いちいちアンチレビューいる?
ゲームの内容の文句ならわかるけど比べるなら自分の気に入ったんをやればいいと思う。
このゲームにはこのゲームの良さがあるんだから悪いアラばかり探さずいいとこ伸ばしていきましょう!
あーちなみに私このゲームガチャ神引きせず天井称号ですんで
神引きしたから高評価じゃない。
収束すると信じて続けます。
運営さんひとつだけb
課金のアイテムわかりにくい…
キャラ交換できると思って購入したら凸素材は所持してないし
ちょっと。。w
まぁ自分が悪いんですがわかりやすく警告等ほしいです。
追記
半年ほどやりましたがイベとか
ずっと同じことの繰り返しで
作業か?ってなったんで辞めます!
ストーリーは?
せっかくキャラとか戦闘いいのに残念…
だからセルランも…
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너무재밌어요

유저랑 소통도 잘되는편이고 무과금으로 아레나 어느정도 재미있게 즐길수있어요 랭커목표만 아니라면 충분한것같습니당 캐릭도 매력있고 유저많이생겨서 겜오래오래하고싶어요

PVE PVPどちらも楽しめるゲーム
基本的にバランスもよく、耐久、速攻、デバフパーティと幅広く遊ぶことができる。

ただソシャゲの癖に、凸の恩恵が薄いのがおかしなところ。あとはキャラデザを頑張ってください

갓겜

요즘 200위 안 겜들 다 해봐도 금새 질려서 하루이틀이면 바로 지우는데
이건 그냥 갓겜이다
각종 요소들이 너무 많아 언제 다 키우나 할 수도 있지만 그냥 한명 한명 맞춰간다고 생각하면서 느긋한 맘으로 하면 무과금으로도 탑티어 간다
캐릭마다 서로 스킬 속도 등을 비교하며 머리 싸움도 상당히 재밌고 안정화도 겁나 잘 되어 있음
그리고 유튜브로 남들이 플레이 하는 것만 봐도 재밌음
그 이유는 머리 싸움도 있지만 전투 안에 확률 요소를 많이 넣어놔서 가끔씩 확률 터지면 희열 느껴짐 안터짐 빡치지만 ㅋ
여튼 너무 잘 만든 겜이다

色々もったいない

リリース・無課金勢の意見

良い点
・ゲーム性としてはとても面白いし毎日続いてる
・ガチャチケにあたるディスクの配布量もかなり良い
・すり抜けがない
ガチャ周りの設計は神レベル。今まで見てきた中でトップクラス

悪い点
・キャラ育成素材の要求数に対して周回で貰える量が少なく育成が間に合わない。釣り合ってない
・2Dモデル(立ち絵)に比べて3Dモデルのクオリティが低すぎる。せっかく立ち絵はかっこいいのに3Dモデル見るとガッカリ。マッチングアプリ?
・素材変換の交換レート5:1って何。普通3:1でしょ。ただでさえ素材の要求数多いのにたまったもんじゃない
・ヒーラーの回復が対象のステータス依存。ヒーラーのステータス参照して回復して欲しい。HP盛らないキャラのHP参照して回復しても意味無いでしょ
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버그..

갑자기 ‘에테리아 연결 실패. 인터넷 환경을 확인해 주세요,만 뜨고 게임 실행이 진행되지 않음

噛めば噛むほどおいしくなるゲーム

序盤スタートからはサクサクとシナリオを進めていけます。
その過程でダイヤ(ガチャアイテム)やガチャチケもかなり多めに貰えます。
当たりを引けるか、どうかは%確率の話なので運ですが天井はソシャゲではかなり浅め!
色々な最高レアリティキャラを獲得することが可能です!
誰を育てていくかは好みや必要性に応じてとなると思いますが、キャラ一体を育てるのはなかなか重めですかね、、、
ガチャ被り凸はありますが、上がる性能は大差はありませんので凸前提ゲームではありませんから無課金でも安心設計
むしろ凸よりもキャラ幅をどのくらい持っているかの方が重要かと感じます!
装備とセット効果、シェルと呼ばれる武器は全てゲーム内で厳選していくシステムなので、課金煽りはほぼなし。
育てたキャラ同士を組合せてPVE、PVPが楽しめます。
PVEも歯応えあるくらいにそれなり以上に難しく、
PVPはリアルタイムでお互いにキャラをピック(取り合っていく)していき、一体お互い最後にバン(使えなくする)して毎回違った戦闘が楽しめます!
装備厳選は果てしなく、シェル厳選も果てしない、理解して追求していくと色々楽しくなってくる噛めば噛むほど楽しくなるイザリアはガッツリプレイするととても楽しいのでおすすめできます!!!
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刺さる人には刺さるが、ライトなゲームではない。

別社のゲームですがエピックセブンに似た感じかな?装備の厳選や育成素材のリソース管理など、そういった若干ゲーマー向けな感じです。
反面、周回にスキップがなかったり、対人(ちゃんと中身がいるのもある)各種コンテンツも豊富なのでライトユーザー向けではないです。
ガチャは、人それぞれ考えがあるでしょうが最高レアの下ランクSRキャラも驚くほど使えるキャラがいたりします。
3Dのモデルも良好なんですがキャラのデザインなどがなぜか7、8年前みたいな感じで古臭さがめちゃ出てますw
万人向けでは決してないですが、刺さる人には面白いゲームです。

突然アカウント停止祭り

最近フレに勧められ始めやっとLv38に!クリアできるようになったオーロラ周回後再度周回しようとしたらチート行為によるアカウント停止を告げるmsg表示されログインできなくなりました。CSに問い合わせてもなんの根拠の提示もなく停止解除できないとの事。公式disco鯖の日本語チャンネルを見ると同じように急に垢BANされた報告が数件。これから始めようとされる方このような現状ですのでダウンロードは控えた方がいいかもしれません!

頭悪いやつはハマらない

全てが神ゲー、ストーリーとかに文句言ってる人いるけどイザリアはPvPメインなんだからストーリーの内容はどうでもいい、弱いキャラがいないから頂上コロシアムでめちゃくちゃ考えさせられて楽しい

무과금으로 가능한 게임

수집형치고 무과금으로 미래 보이는 게임

キャラのビルドと戦略性の高いPvPがメイン

素早さの高いキャラから順番に行動できるターン制RPG。
PvEコンテンツでキャラを育成し、PvPコンテンツで全国のプレイヤーと対戦しながらランキング上位を目指すのが基本的な遊び方。

◎良いところ
【シンプルかつ奥深いバトル】
お互い自分の育成した全キャラから交互に5人のパーティメンバーを選抜し、相手のパーティから1人を除外して残った4人で対戦する、ban&pickルール。(同じキャラは使えない)
相手のpickキャラを見ながら有利なパーティをその場でリアルタイムに選抜し、ban対象を読み合う戦略性の高さが魅力。
このルールにより同じ相手でもパーティ変動が起こるため毎回違った戦況になり、新鮮で緊張感のある対戦ができる。
賞金制の世界大会も開催されている競技制の高いゲーム。

【キャラビルドの幅が広い】
武器や武具(シェルと源器)は全キャラ共通で装備可能であり、ステータスもランダムで振られるため、同じキャラでもプレイヤーによってスキルも性能も全く異なる。火力の高いヒーラーとか、自己回復しまくる硬いアタッカーとか、裏をかくような面白いビルドも可能。

【どんなレアリティのキャラでも使える】
キャラにはレアリティがあり、お決まりのSSR当たり枠やRハズレキャラがあるが、低レアリティなのにスキルや性能はしっかり全員強く、育てればレアリティ関係なく上位勢とやりあえる。
実際に配布や10連で簡単に入手できるSRやRキャラが環境入りしており、ビルドと戦術次第では、全キャラSSRの厨パでさえ何もさせずに完封することだって可能。

【キャラモデルや映像のクオリティが高い】
声優が豪華でシナリオも全編フルボイス。迫力あるムービーも多く、戦闘時の必殺技シーンやセリフもカッコいい。

×悪いところ
【育成が大変】
育成素材の入手量が少なく、1人のキャラをPvPで使えるようになるまで育成するのが一苦労。
使いたかったキャラがやっとガチャで手に入った!と思っても、すぐに活躍させられない。
そのため、始めてしばらくの間は厳選した数人の固定パーティしか組むことができず、せっかくのban&pickルールを楽しむことができない。育ってるキャラを先に取られたりbanされたらもはや戦う前から詰み。

【翻訳ミス?が多い】
シナリオボイスとセリフが合ってない、スキルや効果の名称が統一されてない、あげくキャラ名称までボイスと明記が間違ってるものがあり、意味不明な箇所が多い。

【ガチャが闇鍋】
新キャラピックアップとかはあるが、基本闇鍋式のため欲しいキャラが狙って出せず、組みたいパーティが組めない。
手持ちキャラが多いほどban&pickルールの楽しさは増すだろうが、キャラが揃わない、出ても育成が大変で、このゲームを本当の意味で楽しむためには相当時間が掛かる。
辛抱強いファンなら良いが、片手間で始めた人は面白さに気付く前に辞めてしまうかも。

【人によっては詰むかも】
強い装備を集めるためには難易度の高いステージを周回する必要があるが、育成途中のキャラでは勝てずビルドを見直す必要がある。
でも強い敵に勝つためには強い装備をドロップしたいが、そのステージがそもそもクリアできない。
延々と低レアリティ装備を集めることしかできず、当然PvPではステータス差で勝負にならず、八方塞がりになる人がいるかも。
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微課金ですが突破素材が致命的に足りない

プレイフィールは良好ですが、育成素材が圧倒的に足りません。Lv50時点でメインの5キャラのうち3キャラしか完凸できておらずLvは最大達成、他2キャラは⭐︎5で止まったまま。このゲーム、突破するとキャラLvが1に戻るのでどれだけ差が開いているか察してください。もちろんこの他SSR5体引きましたが、Lv1のまま育てることすらできません。スキルも金アイテムが足りなすぎてその手前で全キャラ止まってます。仕方ないので装備・シェルを収集しつつ突破素材待ちです。無課金は数ヶ月単位でゆっくり育てるゲームだと認識した方が良いです。

올드한 시스템, 랜덤요소가 너무 많아 재미 감소.

제한인 안정도에, 랜덤 모듈 옵션에,랜덤 모듈 강화 옵션,랜덤 쉘 옵션.
재화를 많이 주지도 아니면서 랜덤요소가 시간도,재미도,다 깎아 먹네여. 안정도도 부족한데 키워야할 클래스는 왜이리 또 많은지,재화도 없는데, 시간을 너무 많이 잡아 먹네요. 그냥 유저 접속시간만 확보 하려는 느낌이네요.

育成がしんどい

キャラデザが好きだったので始めましたが、とにかく育成に必要な材料を集めるのが手間という印象。

様々なコンテンツが用意されてはいるけど、キャラを育成してないとある程度までしかクリアできないので育成が最優先。

素材の周回はスキップ不可。
育成要素として経験値素材(周回)、スキルレベル素材(周回できる素材と実績等の報酬やショップ交換のみがある)、レベル限界突破素材(周回コンテンツなし、実績等の報酬やショップ交換のみ)
その他にも装備(全6箇所、周回できるがランダム要素あり)、シェル(1キャラに1体つけるアクセのような物、ランダム要素あり)、などなど…

キャラ育成のために色んなコンテンツをやる必要があり、育てるキャラも強キャラを育てないと周回すら大変だったりでだんだん楽しいよりめんどくさいが強くなってくる。
せっかくレア度の高いキャラをガチャで引いても育成素材が足りないので引きっぱ放置になってしまう。
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재밋어용

케릭터 자연스럽고 성우도 좋고 !

ルミナス召集令だけかな最悪なのは

概ね楽しく遊ばせてもらってるけどタイトルの通り。
ルミナスだけは理不尽な属性縛りで使いたくもないキャラを育てさせられ、挙げ句どこかで見た敵にボコボコにされるどうしようもないコンテンツ。属性縛り自体はよくあるが5属性中のたった2属性オンリーとかいう、思いついても誰もやらないような縛り方でプレイヤーを調教してくる。運営さんは何をしてる方なの?
PvPやギルド対抗戦でエサになるはずだった無微はルミナスで息絶えるであろう。だってつまんねえから…
ルミナスがなければ☆4.5くらいの良ゲーと言ってもいい。とにかくヤバい。運営は危機感持った方がいい。