Good gameplay Bad Connectivity
I’m having a blast
Updated: in my last review, I asked for a towers mode and for the one million dollar celebration they brought a towers mode and I’m so happy and it’s hard content.
No access
I’m having a blast
How good this game is
Enttäuschend
Super fun idle game
App keeps crashing
Good game
課金は辞めておけ※運営が杜撰すぎ
証拠写真を送付しても運営は無視
アプリ上の課金で反映されていない物をAppleへ返金申請したが却下
どうなってんのこれ
他アプリでガチャの排出率がーとか言ってるやついるけど、これが本当の詐欺だからね
同じ人は何人いるの?
結構いるんじゃ無い?
※追記2026/7/31
運営のCSがかなり杜撰
理由として、購入したアイテムが反映されず問い合わせをしたところ、IDが違うから返金等の対応が不可と返答有り
確認するとIDが変わっていた為、そのスクショを送るが返信無しで現在4日目
金銭が絡んでる事に対して対応が杜撰すぎる
もう少し様子を見てこちらも対応を検討しようかと思います
進捗はこちらへ載せます
ちなみに問い合わせすると5〜10営業で返信すると自動返信が来ます
2026/7/15
人気コンテンツなので、それだけで好きな人は好きだと思う
3週間、微課金でやった感想です
◆悪い点
•重い
端末によっては落ちるらしいです
•チャット機能がない
•ギルドが無い
•広告無しの課金
定番ですが、無課金でやろうとするとこれが1番きつい
・運営のレスが悪い
最低限、システムトラブルはしっかり対応して欲しい
休日満喫しすぎ
◆良い点
•ガチャは多く引ける
限定の様な物は課金要素必要だけど、恒常は結構出来ます
•要領良く、根気が有れば強くなれる
最初は課金者へ勝とうと無謀な事を考えず、要領良くやれば強くなれます
僕は戦力が低いですが、ストーリーの進行度は2週間目以降からは1番進んでます
⭐︎総括
この手のゲームでチャット機能が無いのは痛い
ただこのコンテンツが好きな方は楽しめるかと思う
イベントも定期的にあるので、要領を掴めば無課金でも全然強くなれるのが良いと思う
ただ期間は必要です、課金している人と同じ恩恵が受けられるわけがない
承認欲求がつよつよな無課金者はソシャゲを辞めた方が良い
僕はFT好きなので⭐︎4だったのですが、イベントのメンテナンスの対応詳細がアナウンスされ無いのはユーザーを舐めすぎなので⭐︎1
補填はどうしようもない物
あんたら3連休満喫しすぎでしょ笑
好きな人は好き※運営が杜撰すぎ
運営のCSがかなり杜撰
理由として、購入したアイテムが反映されず問い合わせをしたところ、IDが違うから返金等の対応が不可と返答有り
確認するとIDが変わっていた為、そのスクショを送るが返信無しで現在4日目
金銭が絡んでる事に対して対応が杜撰すぎる
もう少し様子を見てこちらも対応を検討しようかと思います
進捗はこちらへ載せます
ちなみに問い合わせすると5〜10営業で返信すると自動返信が来ます
2026/7/15
人気コンテンツなので、それだけで好きな人は好きだと思う
3週間、微課金でやった感想です
◆悪い点
•重い
端末によっては落ちるらしいです
•チャット機能がない
•ギルドが無い
•広告無しの課金
定番ですが、無課金でやろうとするとこれが1番きつい
・運営のレスが悪い
最低限、システムトラブルはしっかり対応して欲しい
休日満喫しすぎ
◆良い点
•ガチャは多く引ける
限定の様な物は課金要素必要だけど、恒常は結構出来ます
•要領良く、根気が有れば強くなれる
最初は課金者へ勝とうと無謀な事を考えず、要領良くやれば強くなれます
僕は戦力が低いですが、ストーリーの進行度は2週間目以降からは1番進んでます
⭐︎総括
この手のゲームでチャット機能が無いのは痛い
ただこのコンテンツが好きな方は楽しめるかと思う
イベントも定期的にあるので、要領を掴めば無課金でも全然強くなれるのが良いと思う
ただ期間は必要です、課金している人と同じ恩恵が受けられるわけがない
承認欲求がつよつよな無課金者はソシャゲを辞めた方が良い
僕はFT好きなので⭐︎4だったのですが、イベントのメンテナンスの対応詳細がアナウンスされ無いのはユーザーを舐めすぎなので⭐︎1
補填はどうしようもない物
あんたら3連休満喫しすぎでしょ笑
やらない方が良いです。
放置ゲーなのでプレイする部分が少ないと感じる方もいると思います。
アプリが頻繁に落ち、再度開こうとしても開かないことがほとんどです。この症状は一旦完全にアプリを落としてから再起動すれば大丈夫になりますが、やはりアプリの落ちる頻度が気になります。
イベントのバトルをやっても、ガチャを引いても、キャラの強化をしても、何かのボタンを押すたびにアプリが落ちるかどうかのガチャをしているような気分です。
頻繁に落ちるのさえ治してくれれば放置ゲーの中でも面白い方だと思います。
これだけ重くてエラーも多発、スマホも異常に熱を持つのはおかしくないですか?裏でマイニングでもさせてるのでしょうか?ポイ活の案件としても載っているらしいので色々と疑っちゃいます。
追記(2026/06/01)
ハーフアニバーサリー第2弾からデイリー分の演舞やガチャも引けないくらいアプリがフリーズ、落ちるようになりました。
それと本体が熱を異常にもつようになりました。
起動してからの時間も短いのに何がそんなに本体を熱くし、ゲームを重くしているのでしょうか?
正直他の3Dキャラクターのゲームよりも全然酷いです。
これが続くなら流石にまともにプレイもできないのでハーフアニバで引退します。
The ads are ridiculous
The game itself is not good enough to put up with all that
Very fun
ㅈㄴ팅기
DL前に必ず見てほしい。
その中で感じたことを、正直に書いてみます。
まず、このゲームは放置ゲームとしての完成度があまり高くないと感じています。いくつか気になる点があります。
⚫︎キャラクター編成の自由度がかなり低い
・属性(勇・技・知・心)が違うと組み合わせづらくて、好きなキャラ同士でパーティを組む楽しさがあまりありません。
・属性ごとに強化要素(バフや装備、育成リソース)が偏っているので、複数の属性を混ぜるよりも一つに特化した方が圧倒的に強くなります。
そのせいで、実際に選べる編成の幅がかなり狭くなってしまっています。
・原作にある「妖精の尻尾」や「幽鬼の支配者」といったギルドごとのシナジーもなく、ファンとしては物足りないです。⚫︎コンテンツ不足
・ステージやイベントはほとんど使い回し、ミニゲームも単調。
・リリースから約200日経っているのに、原作でも重要な「ギルド機能」がまだ実装予定の段階なのは正直驚きました。
・チャット機能やフレンド機能もなく、他のプレイヤーとの交流ができない。
⚫︎課金要素が強い
・限定キャラの復刻ガチャは、実質的に課金しないと厳しい仕様です。
・新キャラを入手するたびに高額課金を促す広告が出るのも、少しストレスに感じます。
⚫︎ゲーム内通貨(ガチャ石)のバランスが悪い
・無料石はかなり手に入る一方で、有料石の価値がほとんど感じられません。ただし、復刻キャラのガチャなど一部では有料石しか使えない場面もあり、バランスがちぐはぐです。
・さらに、GWイベントでは無料石が大量に手に入ってしまう不具合が約3時間ほど発生し、10万〜30万個も入手したプレイヤーがいたようです。
・運営はイベントを止めただけで石の回収などは行わなかったため、そのまま大量の石を持ったプレイヤーがランキングイベントで有利になってしまいました。
課金して強くなること自体は理解できますが、それ以前にゲームとしての基本的な機能や完成度が足りていない印象ですし、不具合も多いと感じています。
フェアリーテイルが好きだからこそ期待していたのですが、未だ状況が変わらず、正直なところ残念でした。
作品の魅力をもっと活かした、ファンが楽しめるゲームになってほしいと強く思います。
7/15 追記
6月にレビューを書いてから約1か月が経ちました。
「ギルド」が実装されるまでは続けようと思っていましたが、公式X(旧Twitter)で公開された8月のスケジュールを確認したところ、今回もギルド実装の予定はありませんでした。
その代わり、課金を促すイベントが中心のスケジュールとなっており、新要素も追加されました。しかし、ゲーム全体のテンポの悪さは改善されていません。
1. リーダー機能の追加
編成に「リーダー」を設定できるようになりました。
しかし、一般的なソーシャルゲームのように特別なリーダースキルやパーティ強化効果はありません。
実質的には編成枠が1つ増えただけです。
リーダー専用イベントで素材を集めてステータスを強化できるものの、ゲーム性が大きく変わるような要素ではなく、新システムとしては物足りませんでした。
2. 課金圧の強さ
季節イベントが始まるたびに新キャラクターが実装されます。
しかし、その多くは既存キャラクターの別イラスト版であり、性能は毎回インフレしています。
ランキング上位、特に3位以内を狙うには新キャラクターがほぼ必須と言える状況です。
イベントは約1.5~2週間ごとに開催され、そのたびに新キャラクターが追加されるため、課金圧が非常に強いと感じます。
3. ミニゲームの使い回し
ミニゲーム自体は時々追加されます。
内容はスイカゲーム風やヘキサゴン形式などですが、実際には開発会社の過去作品をデザインだけ変えて流用しているものが多く、新鮮さを感じません。
リリース直後の時間稼ぎとしてなら理解できます。
しかし、サービス開始から半年以上経った現在でも同じ状況が続いています。
さらに報酬も魅力が薄く、ゲーム攻略にほとんど役立たないアイテムが大半です。
⸻
総評
現時点でも、原作において重要な要素である**「ギルド」**が実装されていません。
一方で、課金要素は以前よりも強まり、新要素も既存システムの延長線上にあるものばかりでした。
ゲーム全体として、ユーザーが期待する方向ではなく、収益重視の運営姿勢が目立つように感じます。
そのため、私は引退することにしました。
微課金ユーザーである私が辞めても、売上への影響はほとんどないと思います。
それでも、このゲームに期待してプレイしてきた一人のユーザーとして、「なぜ辞める決断に至ったのか」を運営や他のプレイヤーに伝えたいと思い、この追記を書きました。
ゲーム開発は、ユーザーの意見を取り入れながらより良い作品へ成長させていく業界だと思っています。
だからこそ、この現状をとても残念に感じています。
