ゲーム自体は良かった
昔ながらの戦闘システムでゲーム自体は非常に良かったが、肝心の運営が最悪でした
ユーザーの事は一切考えなかったし、自分らが作り上げたキャラにすら使い捨ての金儲けにしか頭にないやり方でした
それでも10年近く支えてきたユーザーがいたにも関わらず、サ終決定後は生放送などで直接挨拶もなければただ文章のみで済ませる始末
ここの運営が作るゲームは二度とやりたく無いと思った
ユーザーの事は一切考えなかったし、自分らが作り上げたキャラにすら使い捨ての金儲けにしか頭にないやり方でした
それでも10年近く支えてきたユーザーがいたにも関わらず、サ終決定後は生放送などで直接挨拶もなければただ文章のみで済ませる始末
ここの運営が作るゲームは二度とやりたく無いと思った
よりインフレがひどくなった
ここ最近のランキングクエストや高難度クエストはインフレの波に乗ることができなければ全然楽しめないゲームです。
9.5周年以降から更にインフレしたことにより顕著化しました。
特に6月のFFBEビジョンズワールドEXの直近ユニットの接待ぶりに一気に冷めた。
使えるユニットがかなり限定され、かつ凸数も要求されるため楽しめる人と楽しめない人絶対に分かれると思いました。
楽しめている人はユーザー全体のごく一部だと思います。
しかも最新のイベントもランキングクエスト以外楽しめるものがあまりない。大体似たようなクエストやミッションや周回ぐらいです。
これじゃどんどん人が離れていってもおかしくないよ。
今のようにインフレしてなかった頃はまだ色んなキャラ使えて楽しく攻略してたのにな。
あと4月30日にて5月以降のイベントスケジュールの見直しに関するアプリ内のお知らせ(現在そのお知らせを見ることはできません)が来てから新ユニットの追加数やイベントの頻度がだいぶ少なくなってる気がします。
さらに月末の公式生放送の配信もなくなりました。そのうえ公式生放送に関するお知らせ等もありませんので一時休止なのか終了なのかもわかりません。
うーん・・・なぜでしょう。
9.5周年以降から更にインフレしたことにより顕著化しました。
特に6月のFFBEビジョンズワールドEXの直近ユニットの接待ぶりに一気に冷めた。
使えるユニットがかなり限定され、かつ凸数も要求されるため楽しめる人と楽しめない人絶対に分かれると思いました。
楽しめている人はユーザー全体のごく一部だと思います。
しかも最新のイベントもランキングクエスト以外楽しめるものがあまりない。大体似たようなクエストやミッションや周回ぐらいです。
これじゃどんどん人が離れていってもおかしくないよ。
今のようにインフレしてなかった頃はまだ色んなキャラ使えて楽しく攻略してたのにな。
あと4月30日にて5月以降のイベントスケジュールの見直しに関するアプリ内のお知らせ(現在そのお知らせを見ることはできません)が来てから新ユニットの追加数やイベントの頻度がだいぶ少なくなってる気がします。
さらに月末の公式生放送の配信もなくなりました。そのうえ公式生放送に関するお知らせ等もありませんので一時休止なのか終了なのかもわかりません。
うーん・・・なぜでしょう。
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最初の方は良かった
麻痺や睡眠、毒などの状態異常が効いてたから色々考えたりしてやってたけど今は只々火力でゴリ押すだけ
削りきれなきゃ終わりみたいな感じ
ガチャは概ね主人公勢だけしか新キャラはこない
ちょっと前までは毎日ログインして石回収したりイベントやってたけどイベントも昔に比べてなんも面白くもない
ただ周回してればいい
まぁもうサ終するんだろうと思ってるからかログインもしなくなってしまった
運営はきっとレビューなんて見てないんだろうな
客の声全く聞く気ないもの
削りきれなきゃ終わりみたいな感じ
ガチャは概ね主人公勢だけしか新キャラはこない
ちょっと前までは毎日ログインして石回収したりイベントやってたけどイベントも昔に比べてなんも面白くもない
ただ周回してればいい
まぁもうサ終するんだろうと思ってるからかログインもしなくなってしまった
運営はきっとレビューなんて見てないんだろうな
客の声全く聞く気ないもの
あと半年くらいかな
で10周年ですが、それをラストにほぼ確実にサービス終了すると思われます。(10周年イベの予定がもう決まってるっぽいからそこまではやらざるを得ないのかな)
久しぶりにログインしたらミッションクリアで結構な量の石を配布する様なバラ撒きも追加されてたので、よくある終了決まったソシャゲの典型的な流れですね。(キャラも数ヶ月前より配る様になってる様な気がする)
正直よく続いた方だと思う。
何度も炎上してたし配信者も愛想尽かして何人も辞めていったし。
もっともっと前に終わっててもおかしくはなかった。
久しぶりにログインしたらミッションクリアで結構な量の石を配布する様なバラ撒きも追加されてたので、よくある終了決まったソシャゲの典型的な流れですね。(キャラも数ヶ月前より配る様になってる様な気がする)
正直よく続いた方だと思う。
何度も炎上してたし配信者も愛想尽かして何人も辞めていったし。
もっともっと前に終わっててもおかしくはなかった。
これがFFBEの真実です。
はじめに。運営が好き放題やってるゲームです。
自動周回も試験的にまずは10回迄と言い1年以上経過、もはや放置。
1.2シーズンのクエストミッション緩和も試験的に1シーズンのオルダーナ迄、後は徐々にミッション緩和を行います→7年以上放置。
12武具の間に高難易度追加、徐々に増やします→1年位音沙汰無し。
7年?以上放置の不具合有り。
運営の言葉.行動を信じるな、と胸を張って言えるのは人生初です。
召喚(ガチャ)NV5%(最高レア)新PU1%.その他PU3体.0.75%.PU自体は3.25%.残り1.75%(150体〜200体、9割ゴミ)
母数の関係上1.75%が多く出ます、PUを引けても0.75%×3(これ正直廃止案件)に引っ張られて1%はまず出ません。
ちなみに運営は母数がなんなのか知らないと思います。
FFBEのガチャを一言で言うとガチャではなくゴミ箱に手を突っ込む。この言葉が適切ですね。
そして運営は一度始めた事を最後までやり通す事が出来ません、面倒な事もやりません、イベントは使い回しの特別な会話も無い脳死イベント。
ユーザー全体ミッションも期間終了間際で数万人程度。
プレイ人口は加速的に減少しています、課金は無駄です。無課金でも1〜4シーズンのミッションを完遂すれば25〜30万ラピス(無償石)常設イベントもこなしていけば更に10万程手に入ります。
最後に。一括DLで12G程有ります、12Gもあれば最近の面白くクオリティが高いゲームが遊べますね。
自動周回も試験的にまずは10回迄と言い1年以上経過、もはや放置。
1.2シーズンのクエストミッション緩和も試験的に1シーズンのオルダーナ迄、後は徐々にミッション緩和を行います→7年以上放置。
12武具の間に高難易度追加、徐々に増やします→1年位音沙汰無し。
7年?以上放置の不具合有り。
運営の言葉.行動を信じるな、と胸を張って言えるのは人生初です。
召喚(ガチャ)NV5%(最高レア)新PU1%.その他PU3体.0.75%.PU自体は3.25%.残り1.75%(150体〜200体、9割ゴミ)
母数の関係上1.75%が多く出ます、PUを引けても0.75%×3(これ正直廃止案件)に引っ張られて1%はまず出ません。
ちなみに運営は母数がなんなのか知らないと思います。
FFBEのガチャを一言で言うとガチャではなくゴミ箱に手を突っ込む。この言葉が適切ですね。
そして運営は一度始めた事を最後までやり通す事が出来ません、面倒な事もやりません、イベントは使い回しの特別な会話も無い脳死イベント。
ユーザー全体ミッションも期間終了間際で数万人程度。
プレイ人口は加速的に減少しています、課金は無駄です。無課金でも1〜4シーズンのミッションを完遂すれば25〜30万ラピス(無償石)常設イベントもこなしていけば更に10万程手に入ります。
最後に。一括DLで12G程有ります、12Gもあれば最近の面白くクオリティが高いゲームが遊べますね。
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