FINAL FANTASY Record Keeper User Reviews

Customer Experience

Positive experience50.0% of reviews
Neutral13.6% of reviews
Negative experience36.4% of reviews

~ Based on 22 written reviews from the US App Store.

Is FINAL FANTASY Record Keeper Safe?

FINAL FANTASY Record Keeper appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for FINAL FANTASY Record Keeper is 85/100.

This assessment is based on 16,443 user ratings, with an App Store average of 4.3/5.

Is FINAL FANTASY Record Keeper Legit?

FINAL FANTASY Record Keeper appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for FINAL FANTASY Record Keeper is 90/100.

Based on 90 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

時々久しぶりにプレイする

リリース時からやってはいるのでかれこれ10年ですか…?驚きです。途中飽きたり忙しくなったりで数年プレイしていない時期もありますが、久しぶりにやってみたらやっぱ面白いですね。必殺技やアビリティが増えすぎて仕様を把握するのが大変ですが。

とはいえ仕様や攻略法を解説し、しかもかつては超レアだった武器も太っ腹に配るようなガイドが実装されているので、新規で始めても置いてけぼりにはならないと思います。

惜しむらくは昔実装されていたマルチプレイが復活する気配のない事。今や要素が多すぎて成り立たないのかもしれないけど、あの時のワクワクは今でも懐かしいです。

他のソシャゲと比較するとうーむ…

初めて1〜2ヶ月のプレイヤーです。
FF5キャラが多く出ると聞いて始めました。

昔のキャラ含め様々なキャラが活躍してアレンジ曲も数多くあるので遊んでいて楽しいです。
スクエニのソシャゲらしく序盤の配布が多いのでスタートダッシュしやすいです。
ただとりあえずバトルスキップ後のロードとミッション達成後のロードは早くしてほしいですね…
バトルスキップもパワーアップダンジョンでできるようにして欲しいですね…スタミナを消費するためにPC版起動して放置してたりするので、もうちょっと周回しやすければなと思います。
ゲームアクセス時のロードが速いのはいいんですが、出先でダウンロードを数多く要求されるのは勘弁してほしいです…
ノーマルダンジョンも数が多すぎて…

当方無課金勢ですが無課金にももう少し石の配布も欲しいですね…
FFキャラが揃ういいゲームなのですが他のゲームの利便性や快適さを見ると色々と惜しいゲームかなぁと…
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ゲーム性は○ ガチャ率は×

このゲームを初めて7年くらい経ちますが、自分の中でソシャゲでは1番続いています。
その理由としては ゲーム性です
ファイナルファンタジーシリーズは ぼちぼちやったことがある
レベルです が ドットやBGM、
バトルシステムなど、馴染み深いものとなっており、特に BGMが良いですね👍
名曲から懐かしい曲まで聴けて
昔の思い出が呼び起こされます
また、ゲーム性として、いわゆる
インフレが あまり無く、
昔 強かったキャラクターがまったく使い物にならない なんてことはほぼありません。このゲームは 武器ガチャになり、武器についている必殺技を習得して キャラを強化していくゲームです
その必殺技を揃えていくことで徐々に強くなっていくことが
魅力の一つとなっています

ただ、その一方で 課金を強いられる ガチャが多いです。
いわゆる 有償石でしか引けないガチャがあったり、無償石で引けるガチャはラインナップがハズレばかりだったりです
無料でガチャが引けるときも
3〜4ヶ月に1回 イベントがあって 多くガチャ引けるのですが、
なぜか 多くあるラインナップから
同じ武器ばかりが排出され
被りまくりで、強化されません。
ガチャの排出率操作でもされているかのようです
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ガチャの排出率が明らかにおかしい

ガチャの種類はあれどどのガチャも星5以上の排出率合計は14~15%程と殆ど変わらない。
しかし、例えば無料の広告召喚とダイヤ50個使う最新のガチャでは明らかに排出率が違う。

それぞれのガチャで最低保証(レアは異なるが)1つが決まっているため、誤魔化されているが、星5以上の装備が2つ以上出る確率に着目すると目に見えて異なる。

おもしろい

すごく良いアプリで半年くらいやり込みましたが、気になる点があります。
LV99になるとそれ以上キャラが強くならなくなるのでやることがなくなります。
ランキングやクランとのやりとりがなく競う要素がありません。これは非常に弱点です。
わたしは課金していませんが、課金なしでもプレイできるというのもうーん難しいです。課金が絡んでいるからこそおもしろいです。私は今までに複数のアプリをプレイしました。
ガチャで強い武器を作るか、課金ややり込んだ人が強くなった方が良いと思います。

FF無料アプリではトップかな

エバクラ、BE、幻影戦争など既存のアプリの中でもインフレが落ち着いていたり、極端な集金をさせないのがレコードキーパーのいいとこ。
FF好きな自分としては全部遊んでるけど何だかんだ楽しいしモチベ維持出来ている。
他のはログインだけとかほとんどになってますね。
ただシステムというか必殺の効果が色々複雑に感じてきて理解が追いつかない。
昔はシンプルだったが、今は必殺というバフを数ターン使ってかけ、その後にダメージを与えながら徐々に火力を上げていくような流れです。
自分としては初手で脳筋火力で一気に削りたいタイプで火力キャラは火力、補助はバフデバフで使い分けたいが、それが叶わないのがレコードキーパーですかね。
もうここまできたら無理ですがそこが不満です。
原作のように各主人公の火力で一気に削りたかった。
演出は良きです。
今後望むことは特別な必殺でPVとかボイスが入れば最高かな!
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ガチャのひどさは一番。ゴミ虫。F F好きにおすすめできません。

やたら重い。ロードも遅い。つまらない。ガチャもしぶすぎ。ピックアップでないし、ほんとに確率あってるのか疑問。ユーザーに優しくない。好きな英雄を育ててという始めの楽しみはどこへ、属性やらなんやらで強敵を倒すので、好きでもないキャラを使わなきゃならないので、F F好きにはオススメしません。強い敵をだし、課金させるために必殺技も育成も複雑になり、さらに戦闘はなアニメーションが無駄に長くて、時間がかかるのでサクッと出来ないし、本当に良いことありません。時間がかかると突然終わるのも最悪。ほんとあにどうしようもないゲームです。全くおすすめしません。

アプデごとに難易度と敵の硬さが爆上がりしてる…

イベントダンジョンすら簡単にクリア出来なくなってきてる…。
鬼畜になり過ぎて、難易度100か300くらいまでしかクリア出来ない。
いくら必殺技が強くても、アビリティを駆使しても、勝てない。。
年々、敵の属性耐性やらアビリティ耐性が高くなってませんか‥?
イベントの時くらいクリアしやすくして欲しい。ミスリルより、キャラクター強化の素材下さい。。。

面白い

無課金でもかなり楽しめます 最近のエンドコンテンツはさすがにキツいですけどほぼ勝ててます。
自分のペースで楽しめるし一年も経てばインフレして勝てるようになるバランス 何より懐かしい音楽を聴けるだけでもグッド。
落ちるって人が多いけどサブのiPhone8でやっててもほとんど落ちない。最新機種のが落ちやすいのかな。

FFRK最高!!!できればFFのキャラやバトルを追加お願いします!

FFRKはとっても最高です!キャラのバラエティーがあり、いろんなキャラを使うことができ、とっても最高です!私からのお願いですけど、もっといろんなキャラを追加して欲しいことと、バトルも追加して欲しいです!

キャラの追加

FF13 カイアス

FF13 ブーニベルゼ

FF14 新生編 ガイウス

FF14 蒼天編 教皇トールダン7世

FF14 紅蓮編 ゼノス

FF14 漆黒編 エメト セルク

FF14 暁月のフィナーレ編 メーティオン

FF14 黄金編 ゾラージャ

FF14 黄金編 スフェーン

FF16 ジル

FF16 シド

FF16 ジョシュア

FF16 ベネディクタ

FF16 フーゴ

FF16 バルナバス

FF16 アルティマ

追加して欲しいバトル

FF14 蒼天編 ナイツ オブ ラウンド

FF14 紅蓮編 神龍戦

FF14 漆黒編 ハーデス戦

FF14 暁月のフィナーレ編 メーティオン戦

FF14 黄金編 ゾラージャ戦

FF14 黄金編 スフェーン戦
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面白いけど…

FF関連のアプリゲームがやりたくて最近始めました。
ガチャも渋くないし、好きなキャラもストーリーで手に入るし、面白くプレーできています。
ただアプリの強制終了がすごく多いです。
他のアプリでは強制終了なんてほとんど経験していないので、私のスマホが原因ではないと思います。
1日に何度も強制終了されると正直楽しめなくなるので、早く改善してほしいです。

神アプリゲーですよ本当に

大袈裟だけど真実をいいます。
このスマホゲームは、FF4から登場し、特許もとり、FFのバトルの代名詞ともいえるATB(アクティブタイムバトル)の可能性、
そしてガチャゲーとしての可能性、
この2つを極限まで追求しているゲームです。
周回要素もなく、強敵に腰を据えて挑む時以外は時間を縛られる事はまずありません。
何時間も費やすような半強制的、やらされてる感で義務的でつまらない作業はありませんよ。

FFの音楽、植松さんの楽曲が素晴らしいのはもういうまでもない事ですし語りませんが、
FFRK音楽チームによる編曲、リミックスされた楽曲群も本当にセンス抜群で、原曲とは違う魅力を放つ楽曲群で満ち溢れています。
FFRKオリジナルの楽曲も本当に素晴らしいです。
運営もユーザー目線、ユーザーに寄り添ってくれている優しい運営です。

基本無課金にも優しい環境で、
課金者にも優しい優遇優良ガチャ有。
課金者、無課金者、どちらもその遊び方相応の満足が得れるバランスに設計されていると思います。

難点をあげるとすれば、
1、スタメンキャラ以外のキャラが輝ける場所がない。
全てのキャラを強くする意味は現状ない。
出番ないキャラは本当にどこにも出番がない。
これは即ち、ガチャでそういうキャラの装備を引くと、何の強化にも繋がらず、悲しくなる事がほとんど、という現状です
廃課金者の猛者の方なら、スタメンから準スタメンまでどう入れかえても問題ない程層は厚いけど、だからって層が厚い事のメリットや意味って特に存在していないゲームではある、という事ですね。
2、エンドコンテンツ全て制覇していたり、或いは、
勝てない難易度の壁に阻まれているといった場合は、
週1開催されるイベントやミニイベント以外やること(やれること)がなくなってしまう。
その為に用意された常設探検ダンジョンも存在していますが、テンポ悪いし、正直、自ら進んでやる程面白いものではないです(個人的には)
3、とにかくこのゲームのガチャは被る
本当に被りまくります。これは本当に覚悟しといた方がいいです(笑)

といった所でしょうか...

育成したり、デッキ組んだり、戦略も(ある一定の型はありますが)必殺技が揃ってくればくる程多様になります。
ゲーム性も本当に面白いので、
FFが好きな人だけではなく、面白いゲームが好きな人にも、
もっと広まって欲しいなこのゲームは。
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満足できます。

こんにちは。私からのレビューを書かせていただきます。
私の良い点をまず書きます。
【良い点】
・キャラクターが豊富。
・キャラクターのストーリー(?)がある。
・ステージ、シリーズが豊富。
・ガチャ次第のゲームではない。
・星6もまあまあ当たる。
・ミッションをクリアするごとに、自然と強くなれる。
・始める方や、上級者さんにも説明が丁寧。
・説明がわかりやすい。
・グロテスクな表現がなく、お子さんにも安心してプレイさせられる。
・不適切な広告(広告全般)がないのでお子様に安心。
・サクサクプレイができる。
・暇潰しにとても有効的。
・ガチャ(選べる装備付き)で結構強力なアイテムが手に入る。
・1日一回無料ガチャがある。
・課金しつつも、無課金でも楽しめる。
・協力もできる。(オンライン?)
・オンラインでもチャット機能なしで安心。
・ミッションクリアごとに、新たなダンジョンも解放される。
・キャラクターを借りることもできる。
など。
これらがこのゲームの良い点ですかね。
悪い点は私の中ではありません!
広告がないのでとても安心!
妹も楽しんでます☺️
これからも運営さんがたよろしくお願いします!応援してます!あと、

ーーー6周年おめでとうございます🎉ーーー

以上です。長文失礼しました!

追記:父も約10年くらいやっています。
やり込み要素もあって楽しいですよ
皆さんも是非インストールしてみてください!
広告ごめんなさい🙇‍♂️
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やっぱり面白い

一度引退し、二年ぶりに最初から始めてみましたが、やっぱり面白いですよ。

一部の装備が任意で交換出来る様になり、魔石ダンジョンの難易度調整やガチャチケットの導入など、二年前より断然遊びやすくなっていますね。
昔の装備も、今ではどうしようもない程使えない訳ではなく、新しい装備や交換装備といろいろ組み合わせて使ってねという意図を感じます。この組み合わせの試行錯誤がなかなか楽しい。
マルチなんかではガチガチに課金したガチプレイヤーの活躍も堪能できますので、やりごたえも充分。
課金してもしなくても楽しめる良いゲームだと思います。

ただストーリーモードのテンポが悪い事は明確に不満です。
最初はガシガシ石を貯めて装備を増やしたいのに1ステージ3戦は多過ぎる。
11連ガチャるのに石は50個要るのに、石1個集めるのに約5分かかるのは苦行過ぎます。

BGMは素晴らしいです。
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ウェイトバトルさえあれば、、、

ユーザーによっては感じてないのかもしれませんがアクティブもいいんですけどそろそろウェイトを実装してほしいところです。
星6魔石以上の高難度に一度のタップミスで全滅します。
ゲーム内時間は30秒以内ですが5分以上かけた時間が全て無駄になります。
10%以下まで削ってOF奥義使おうとして他の必殺技ミスタップからの全滅とかやる気失せます。

ガチャして
マギアマラソンして強化して
星5魔石マラソンしてレジェンドダイブ強化して
結晶水使って強化して
神器交換して強化して
アビリティ作って強化して
積んでいくキャラを考えてアビリティを考えて必殺技も詰めるだけ詰めて試行錯誤して
どっかでミスタップでおじゃん。
フェーズや行動順やバトルスピードならび順に。。。
もう面倒くさくなってきます。

だったらやめろと言いますが、、、
まあウェイトモード実装で色々崩壊するとの考えならただのミスタップでゲームをクリアしにくくしているゲームということになる気がします。

そもそも重いし行動順やフェーズの動きがめっちゃシビアなので少しくらい余裕を持たせて欲しいです。

それ以外は楽しいですね。
FFが好きなのでその他のFFソシャゲより好きですしおもしろいと思います。
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原作が好きな人ほど辛くなるゲーム

・アルテマウェポンの特徴的なグラフィック
・ストーリーの根幹にも関わるジタンの「いつか帰るところ」
・ヨーゼフの役割やリディアの境遇
・クルルやファリスがどんな心を持っていたか
・バラムガーデンの制服
・ビビ達のトランス時の見た目の変化
・マディーンのテラホーミング
・グランドリーサルをはじめとした印象深い必殺演出の数々
・各キャラの固有武器や最強武器のグラフィック

ここの運営は何1つとして覚えていません。更にシリーズやキャラの格差も顕著です。
ユーザーの指摘もほぼ無視し続けるのが常です。(現状上記で改善されたのはヨーゼフ,リディア,クルルのみ)

そんな愉快な運営が開発する「原作の記憶を取り戻す」冒険、あなたも始めてみませんか???
エンドコンテンツのためなら躊躇いなく原作の記憶をぶち壊す様を共に見届けましょう!
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ガチャ確率

ミラボ確率8パーセントないよ3パーセントぐらいだ

ガチャ改悪サイレント修正

ゲーム性よりガチャに依存し、露骨に集金する方向性へ傾倒。ユーザーに告知せず、ガチャ操作をする。ユーザーと信頼関係を築くつもりもない運営が非常に信頼できない。
終焉が近いのか?課金も注意が必要。

無課金推奨

デバッグすれば簡単にわかるバグや不具合を残したまま新装備をリリース
必殺技等の説明が事あるごとに食い違う
最近では、明らかに騙す意図で編集した必殺技の紹介動画に関する追求に対して「意図せぬ不具合」と言い訳をして逃げました
それを広めようとする掲示板の書き込み等を削除するなどの言論統制まで始める始末
もはや現在の運営は詐欺師の集団と見てなんら相違はないでしょう

ゲーム自体は面白いため、無料でやる分には問題ないです
しかし課金する事だけは、運営が考えを改めるまで非推奨です

面白い

もっとイベント増やして欲しいかな^o^
あとはガチャの当たる確率