時々久しぶりにプレイする
リリース時からやってはいるのでかれこれ10年ですか…?驚きです。途中飽きたり忙しくなったりで数年プレイしていない時期もありますが、久しぶりにやってみたらやっぱ面白いですね。必殺技やアビリティが増えすぎて仕様を把握するのが大変ですが。
とはいえ仕様や攻略法を解説し、しかもかつては超レアだった武器も太っ腹に配るようなガイドが実装されているので、新規で始めても置いてけぼりにはならないと思います。
惜しむらくは昔実装されていたマルチプレイが復活する気配のない事。今や要素が多すぎて成り立たないのかもしれないけど、あの時のワクワクは今でも懐かしいです。
とはいえ仕様や攻略法を解説し、しかもかつては超レアだった武器も太っ腹に配るようなガイドが実装されているので、新規で始めても置いてけぼりにはならないと思います。
惜しむらくは昔実装されていたマルチプレイが復活する気配のない事。今や要素が多すぎて成り立たないのかもしれないけど、あの時のワクワクは今でも懐かしいです。
他のソシャゲと比較するとうーむ…
初めて1〜2ヶ月のプレイヤーです。
FF5キャラが多く出ると聞いて始めました。
昔のキャラ含め様々なキャラが活躍してアレンジ曲も数多くあるので遊んでいて楽しいです。
スクエニのソシャゲらしく序盤の配布が多いのでスタートダッシュしやすいです。
ただとりあえずバトルスキップ後のロードとミッション達成後のロードは早くしてほしいですね…
バトルスキップもパワーアップダンジョンでできるようにして欲しいですね…スタミナを消費するためにPC版起動して放置してたりするので、もうちょっと周回しやすければなと思います。
ゲームアクセス時のロードが速いのはいいんですが、出先でダウンロードを数多く要求されるのは勘弁してほしいです…
ノーマルダンジョンも数が多すぎて…
当方無課金勢ですが無課金にももう少し石の配布も欲しいですね…
FFキャラが揃ういいゲームなのですが他のゲームの利便性や快適さを見ると色々と惜しいゲームかなぁと…
FF5キャラが多く出ると聞いて始めました。
昔のキャラ含め様々なキャラが活躍してアレンジ曲も数多くあるので遊んでいて楽しいです。
スクエニのソシャゲらしく序盤の配布が多いのでスタートダッシュしやすいです。
ただとりあえずバトルスキップ後のロードとミッション達成後のロードは早くしてほしいですね…
バトルスキップもパワーアップダンジョンでできるようにして欲しいですね…スタミナを消費するためにPC版起動して放置してたりするので、もうちょっと周回しやすければなと思います。
ゲームアクセス時のロードが速いのはいいんですが、出先でダウンロードを数多く要求されるのは勘弁してほしいです…
ノーマルダンジョンも数が多すぎて…
当方無課金勢ですが無課金にももう少し石の配布も欲しいですね…
FFキャラが揃ういいゲームなのですが他のゲームの利便性や快適さを見ると色々と惜しいゲームかなぁと…
Show more
ゲーム性は○ ガチャ率は×
このゲームを初めて7年くらい経ちますが、自分の中でソシャゲでは1番続いています。
その理由としては ゲーム性です
ファイナルファンタジーシリーズは ぼちぼちやったことがある
レベルです が ドットやBGM、
バトルシステムなど、馴染み深いものとなっており、特に BGMが良いですね👍
名曲から懐かしい曲まで聴けて
昔の思い出が呼び起こされます
また、ゲーム性として、いわゆる
インフレが あまり無く、
昔 強かったキャラクターがまったく使い物にならない なんてことはほぼありません。このゲームは 武器ガチャになり、武器についている必殺技を習得して キャラを強化していくゲームです
その必殺技を揃えていくことで徐々に強くなっていくことが
魅力の一つとなっています
ただ、その一方で 課金を強いられる ガチャが多いです。
いわゆる 有償石でしか引けないガチャがあったり、無償石で引けるガチャはラインナップがハズレばかりだったりです
無料でガチャが引けるときも
3〜4ヶ月に1回 イベントがあって 多くガチャ引けるのですが、
なぜか 多くあるラインナップから
同じ武器ばかりが排出され
被りまくりで、強化されません。
ガチャの排出率操作でもされているかのようです
その理由としては ゲーム性です
ファイナルファンタジーシリーズは ぼちぼちやったことがある
レベルです が ドットやBGM、
バトルシステムなど、馴染み深いものとなっており、特に BGMが良いですね👍
名曲から懐かしい曲まで聴けて
昔の思い出が呼び起こされます
また、ゲーム性として、いわゆる
インフレが あまり無く、
昔 強かったキャラクターがまったく使い物にならない なんてことはほぼありません。このゲームは 武器ガチャになり、武器についている必殺技を習得して キャラを強化していくゲームです
その必殺技を揃えていくことで徐々に強くなっていくことが
魅力の一つとなっています
ただ、その一方で 課金を強いられる ガチャが多いです。
いわゆる 有償石でしか引けないガチャがあったり、無償石で引けるガチャはラインナップがハズレばかりだったりです
無料でガチャが引けるときも
3〜4ヶ月に1回 イベントがあって 多くガチャ引けるのですが、
なぜか 多くあるラインナップから
同じ武器ばかりが排出され
被りまくりで、強化されません。
ガチャの排出率操作でもされているかのようです
Show more
ガチャの排出率が明らかにおかしい
ガチャの種類はあれどどのガチャも星5以上の排出率合計は14~15%程と殆ど変わらない。
しかし、例えば無料の広告召喚とダイヤ50個使う最新のガチャでは明らかに排出率が違う。
それぞれのガチャで最低保証(レアは異なるが)1つが決まっているため、誤魔化されているが、星5以上の装備が2つ以上出る確率に着目すると目に見えて異なる。
しかし、例えば無料の広告召喚とダイヤ50個使う最新のガチャでは明らかに排出率が違う。
それぞれのガチャで最低保証(レアは異なるが)1つが決まっているため、誤魔化されているが、星5以上の装備が2つ以上出る確率に着目すると目に見えて異なる。
おもしろい
すごく良いアプリで半年くらいやり込みましたが、気になる点があります。
LV99になるとそれ以上キャラが強くならなくなるのでやることがなくなります。
ランキングやクランとのやりとりがなく競う要素がありません。これは非常に弱点です。
わたしは課金していませんが、課金なしでもプレイできるというのもうーん難しいです。課金が絡んでいるからこそおもしろいです。私は今までに複数のアプリをプレイしました。
ガチャで強い武器を作るか、課金ややり込んだ人が強くなった方が良いと思います。
LV99になるとそれ以上キャラが強くならなくなるのでやることがなくなります。
ランキングやクランとのやりとりがなく競う要素がありません。これは非常に弱点です。
わたしは課金していませんが、課金なしでもプレイできるというのもうーん難しいです。課金が絡んでいるからこそおもしろいです。私は今までに複数のアプリをプレイしました。
ガチャで強い武器を作るか、課金ややり込んだ人が強くなった方が良いと思います。









