運営の怠慢
壊れた対戦環境を新キャラ・新スキルで改善しようとぶっ壊れキャラを排出し続け、結果的に数年間ずっと対戦環境が悪化し続けているゲーム。
運営が身を削ってキャラ性能を調整すれば丸く収まるところを、金儲けを優先してぶっ壊れの新キャラを出すことで改善しようとしている。
数年前から環境の改善を宣言しているにも拘わらず、短期間で2度も修正必須レベルのぶっ壊れキャラを排出した運営なので今後も環境改善の見込みは無いでしょう。
対戦内容もほとんどが運、大抵のプレイヤーも惰性で遊んでるだけ、星1評価を付けるのも勿体ないレベルのゲームです。
時間をかけて手の込んだジャンケンをやりたい方にはオススメ
運営が身を削ってキャラ性能を調整すれば丸く収まるところを、金儲けを優先してぶっ壊れの新キャラを出すことで改善しようとしている。
数年前から環境の改善を宣言しているにも拘わらず、短期間で2度も修正必須レベルのぶっ壊れキャラを排出した運営なので今後も環境改善の見込みは無いでしょう。
対戦内容もほとんどが運、大抵のプレイヤーも惰性で遊んでるだけ、星1評価を付けるのも勿体ないレベルのゲームです。
時間をかけて手の込んだジャンケンをやりたい方にはオススメ
ゴミゲーです!
今までありがとうございました!(思ってない)
このゲームに費やした金と時間が無駄で本当にやめてから心が穏やかで晴れやかな気持ちになりました🥰🥰
なんか過去に低評価とレビュー二三回したけど運営の策略によって全部消されるしもう本当に救いようがありません!
さっさとサ終しろ。
このゲームに費やした金と時間が無駄で本当にやめてから心が穏やかで晴れやかな気持ちになりました🥰🥰
なんか過去に低評価とレビュー二三回したけど運営の策略によって全部消されるしもう本当に救いようがありません!
さっさとサ終しろ。
詐欺??
負けている時ほど面白いと書いてあったのですが負けている時は面白くありませんでした。
キャッチコピー詐欺も甚だしいところ
大逆転? 爽快感?
そんなものは一切と思って下さい。
ある特定のキャラを持っていれば勝てる、持っていなければ負ける。
試合が始まった瞬間にデッキ同士の相性で勝負が確定する。
単一化した分かりやすい運ゲーです。
プレイヤースキルなんて、あってもなくても変わらないというのは過言ではない場合が殆どです。
このゲームは石もすぐ集まるし、無料10連もありますが、期待をしてはいけません。S駒が多過ぎる上に常設キャラの排出率が高過ぎるため、環境キャラを手に入れるのにも一苦労。
勿論、あくまで確率なので、当たる人は当たるし、私が言っているのは、“相当運が悪い場合”というだけです。
ただし、その運が悪いのが誰になるかは分かりませんが。
バトルにおいてはもっと酷い現状があります。
大会はキャラ制限がかかっているので、ある程度戦略要素が見えるようになりますし、クラスマッチもスキルバッチ(キャラクターの性能がクラスマッチでのみ変更される機能)があるだけまだマシでしょう。
まぁ、キャラを持っていなければ勝てないことには変わりませんが。
しかし、素材や石を集めるためのコロシアムはどうでしょう?
持ってる人だけ楽出来て、持ってない人は勝てないから無駄に時間をかけなければならない。
どころか、上位の人と下位の人がマッチングするなんて当たり前で、上位の人だけがさらに楽出来るシステムにしか見えません。
そんなもの、上にいればいいですが、下にいたら全くもって楽しさなんてありません。
恐らくですが、新規の方はこのような現在の酷すぎる環境を見て辞めるのが殆どかと思います。
(私の友人もそれが原因で、すぐに辞めてしまいました)
何でキャラのスキル変更や調整をしないのかは理解に苦しむところです。直接スキルを変更してしまえば、全てにおいて変わってくる為、ある程度はプレイヤースキルが関わる余地も出てくるでしょう。
初心者もそこまで早くは離れないと思います。
取り敢えず、キャッチコピーとは異なり、勝ち負けが勝負以前で決まっているような酷い環境下にあるゲームだと思っています。
ただ、これは私個人の意見です。ただし、同じことを思っている人が少ない訳ではないということだけ抑えていただければ大丈夫です。
そんなものは一切と思って下さい。
ある特定のキャラを持っていれば勝てる、持っていなければ負ける。
試合が始まった瞬間にデッキ同士の相性で勝負が確定する。
単一化した分かりやすい運ゲーです。
プレイヤースキルなんて、あってもなくても変わらないというのは過言ではない場合が殆どです。
このゲームは石もすぐ集まるし、無料10連もありますが、期待をしてはいけません。S駒が多過ぎる上に常設キャラの排出率が高過ぎるため、環境キャラを手に入れるのにも一苦労。
勿論、あくまで確率なので、当たる人は当たるし、私が言っているのは、“相当運が悪い場合”というだけです。
ただし、その運が悪いのが誰になるかは分かりませんが。
バトルにおいてはもっと酷い現状があります。
大会はキャラ制限がかかっているので、ある程度戦略要素が見えるようになりますし、クラスマッチもスキルバッチ(キャラクターの性能がクラスマッチでのみ変更される機能)があるだけまだマシでしょう。
まぁ、キャラを持っていなければ勝てないことには変わりませんが。
しかし、素材や石を集めるためのコロシアムはどうでしょう?
持ってる人だけ楽出来て、持ってない人は勝てないから無駄に時間をかけなければならない。
どころか、上位の人と下位の人がマッチングするなんて当たり前で、上位の人だけがさらに楽出来るシステムにしか見えません。
そんなもの、上にいればいいですが、下にいたら全くもって楽しさなんてありません。
恐らくですが、新規の方はこのような現在の酷すぎる環境を見て辞めるのが殆どかと思います。
(私の友人もそれが原因で、すぐに辞めてしまいました)
何でキャラのスキル変更や調整をしないのかは理解に苦しむところです。直接スキルを変更してしまえば、全てにおいて変わってくる為、ある程度はプレイヤースキルが関わる余地も出てくるでしょう。
初心者もそこまで早くは離れないと思います。
取り敢えず、キャッチコピーとは異なり、勝ち負けが勝負以前で決まっているような酷い環境下にあるゲームだと思っています。
ただ、これは私個人の意見です。ただし、同じことを思っている人が少ない訳ではないということだけ抑えていただければ大丈夫です。
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運ゲー要素は相当
結論から言うと【オセロニア】はオセロがどれほど上手くても、どれだけ頭の回る人でも普通に負けます。
オセロニアは
1.自分のデッキにどれだけ強い駒が入っているか
2.対戦相手とのデッキの相性
3.自分が求める駒が求めた時に手元に来るかどうか
4.相手が求める駒が相手の求めた時に相手の手元に来るかどうか
5.自分の腕前
この5つが対戦で勝敗を左右します。
1.自分のデッキにどれだけ強い駒が入っているか
これはソシャゲですし普通の事だと思います。
ですが、中には対戦結果を大きく左右する人権駒(とてつもなく強い駒)があります。それを持っているかいないかで勝率は大きく変わります。
2.対戦相手とのデッキの相性
オセロニアはジャンケンのような要素を含みます。
[AのデッキではBのデッキにほぼ勝てない]
ということがあります。
なのでマッチングした瞬間に勝敗が見えてしまう様なこともあります。
3.4.求める駒が求めた時に手元に来るかどうか
これも2と同様に完全に"運"です。
強い駒が求めた時に来てくれれば対戦は有利に進みますし、運悪く全く来てくれなければ不利になります。
これは相手にも言えます。相手が求めた時に相手の手元に来れば自分が不利になります。
5.腕前
やはりオセロなので定石があったりはしますが最終的には腕前です。ですので下手な人がまぐれで勝ち続けることは基本無いです。
上記で書いた通りオセロニアは相当[運要素]が強いです。
運なので偏る事もあります。
数戦して全部運で負けるような事もあります。
ガチャ率はまぁまぁだと思います。半年でもコツコツやってれば普通に上に行けます。
石配布やコマ配布もしてくれるのでプレイヤー次第では課金者よりも強くなれることもあります。
無課金者が課金者に追い付くには努力と運、時間が勿論必要になってきます。なので序盤負け続けても心が折れず根気よくプレイできる方なら楽しめるゲームなのでは無いのでしょうか。
オセロニアは
1.自分のデッキにどれだけ強い駒が入っているか
2.対戦相手とのデッキの相性
3.自分が求める駒が求めた時に手元に来るかどうか
4.相手が求める駒が相手の求めた時に相手の手元に来るかどうか
5.自分の腕前
この5つが対戦で勝敗を左右します。
1.自分のデッキにどれだけ強い駒が入っているか
これはソシャゲですし普通の事だと思います。
ですが、中には対戦結果を大きく左右する人権駒(とてつもなく強い駒)があります。それを持っているかいないかで勝率は大きく変わります。
2.対戦相手とのデッキの相性
オセロニアはジャンケンのような要素を含みます。
[AのデッキではBのデッキにほぼ勝てない]
ということがあります。
なのでマッチングした瞬間に勝敗が見えてしまう様なこともあります。
3.4.求める駒が求めた時に手元に来るかどうか
これも2と同様に完全に"運"です。
強い駒が求めた時に来てくれれば対戦は有利に進みますし、運悪く全く来てくれなければ不利になります。
これは相手にも言えます。相手が求めた時に相手の手元に来れば自分が不利になります。
5.腕前
やはりオセロなので定石があったりはしますが最終的には腕前です。ですので下手な人がまぐれで勝ち続けることは基本無いです。
上記で書いた通りオセロニアは相当[運要素]が強いです。
運なので偏る事もあります。
数戦して全部運で負けるような事もあります。
ガチャ率はまぁまぁだと思います。半年でもコツコツやってれば普通に上に行けます。
石配布やコマ配布もしてくれるのでプレイヤー次第では課金者よりも強くなれることもあります。
無課金者が課金者に追い付くには努力と運、時間が勿論必要になってきます。なので序盤負け続けても心が折れず根気よくプレイできる方なら楽しめるゲームなのでは無いのでしょうか。
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