運営の怠慢
壊れた対戦環境を新キャラ・新スキルで改善しようとぶっ壊れキャラを排出し続け、結果的に数年間ずっと対戦環境が悪化し続けているゲーム。
運営が身を削ってキャラ性能を調整すれば丸く収まるところを、金儲けを優先してぶっ壊れの新キャラを出すことで改善しようとしている。
数年前から環境の改善を宣言しているにも拘わらず、短期間で2度も修正必須レベルのぶっ壊れキャラを排出した運営なので今後も環境改善の見込みは無いでしょう。
対戦内容もほとんどが運、大抵のプレイヤーも惰性で遊んでるだけ、星1評価を付けるのも勿体ないレベルのゲームです。
時間をかけて手の込んだジャンケンをやりたい方にはオススメ
運営が身を削ってキャラ性能を調整すれば丸く収まるところを、金儲けを優先してぶっ壊れの新キャラを出すことで改善しようとしている。
数年前から環境の改善を宣言しているにも拘わらず、短期間で2度も修正必須レベルのぶっ壊れキャラを排出した運営なので今後も環境改善の見込みは無いでしょう。
対戦内容もほとんどが運、大抵のプレイヤーも惰性で遊んでるだけ、星1評価を付けるのも勿体ないレベルのゲームです。
時間をかけて手の込んだジャンケンをやりたい方にはオススメ
ゴミゲーです!
今までありがとうございました!(思ってない)
このゲームに費やした金と時間が無駄で本当にやめてから心が穏やかで晴れやかな気持ちになりました🥰🥰
なんか過去に低評価とレビュー二三回したけど運営の策略によって全部消されるしもう本当に救いようがありません!
さっさとサ終しろ。
このゲームに費やした金と時間が無駄で本当にやめてから心が穏やかで晴れやかな気持ちになりました🥰🥰
なんか過去に低評価とレビュー二三回したけど運営の策略によって全部消されるしもう本当に救いようがありません!
さっさとサ終しろ。
詐欺??
負けている時ほど面白いと書いてあったのですが負けている時は面白くありませんでした。
キャッチコピー詐欺も甚だしいところ
大逆転? 爽快感?
そんなものは一切と思って下さい。
ある特定のキャラを持っていれば勝てる、持っていなければ負ける。
試合が始まった瞬間にデッキ同士の相性で勝負が確定する。
単一化した分かりやすい運ゲーです。
プレイヤースキルなんて、あってもなくても変わらないというのは過言ではない場合が殆どです。
このゲームは石もすぐ集まるし、無料10連もありますが、期待をしてはいけません。S駒が多過ぎる上に常設キャラの排出率が高過ぎるため、環境キャラを手に入れるのにも一苦労。
勿論、あくまで確率なので、当たる人は当たるし、私が言っているのは、“相当運が悪い場合”というだけです。
ただし、その運が悪いのが誰になるかは分かりませんが。
バトルにおいてはもっと酷い現状があります。
大会はキャラ制限がかかっているので、ある程度戦略要素が見えるようになりますし、クラスマッチもスキルバッチ(キャラクターの性能がクラスマッチでのみ変更される機能)があるだけまだマシでしょう。
まぁ、キャラを持っていなければ勝てないことには変わりませんが。
しかし、素材や石を集めるためのコロシアムはどうでしょう?
持ってる人だけ楽出来て、持ってない人は勝てないから無駄に時間をかけなければならない。
どころか、上位の人と下位の人がマッチングするなんて当たり前で、上位の人だけがさらに楽出来るシステムにしか見えません。
そんなもの、上にいればいいですが、下にいたら全くもって楽しさなんてありません。
恐らくですが、新規の方はこのような現在の酷すぎる環境を見て辞めるのが殆どかと思います。
(私の友人もそれが原因で、すぐに辞めてしまいました)
何でキャラのスキル変更や調整をしないのかは理解に苦しむところです。直接スキルを変更してしまえば、全てにおいて変わってくる為、ある程度はプレイヤースキルが関わる余地も出てくるでしょう。
初心者もそこまで早くは離れないと思います。
取り敢えず、キャッチコピーとは異なり、勝ち負けが勝負以前で決まっているような酷い環境下にあるゲームだと思っています。
ただ、これは私個人の意見です。ただし、同じことを思っている人が少ない訳ではないということだけ抑えていただければ大丈夫です。
そんなものは一切と思って下さい。
ある特定のキャラを持っていれば勝てる、持っていなければ負ける。
試合が始まった瞬間にデッキ同士の相性で勝負が確定する。
単一化した分かりやすい運ゲーです。
プレイヤースキルなんて、あってもなくても変わらないというのは過言ではない場合が殆どです。
このゲームは石もすぐ集まるし、無料10連もありますが、期待をしてはいけません。S駒が多過ぎる上に常設キャラの排出率が高過ぎるため、環境キャラを手に入れるのにも一苦労。
勿論、あくまで確率なので、当たる人は当たるし、私が言っているのは、“相当運が悪い場合”というだけです。
ただし、その運が悪いのが誰になるかは分かりませんが。
バトルにおいてはもっと酷い現状があります。
大会はキャラ制限がかかっているので、ある程度戦略要素が見えるようになりますし、クラスマッチもスキルバッチ(キャラクターの性能がクラスマッチでのみ変更される機能)があるだけまだマシでしょう。
まぁ、キャラを持っていなければ勝てないことには変わりませんが。
しかし、素材や石を集めるためのコロシアムはどうでしょう?
持ってる人だけ楽出来て、持ってない人は勝てないから無駄に時間をかけなければならない。
どころか、上位の人と下位の人がマッチングするなんて当たり前で、上位の人だけがさらに楽出来るシステムにしか見えません。
そんなもの、上にいればいいですが、下にいたら全くもって楽しさなんてありません。
恐らくですが、新規の方はこのような現在の酷すぎる環境を見て辞めるのが殆どかと思います。
(私の友人もそれが原因で、すぐに辞めてしまいました)
何でキャラのスキル変更や調整をしないのかは理解に苦しむところです。直接スキルを変更してしまえば、全てにおいて変わってくる為、ある程度はプレイヤースキルが関わる余地も出てくるでしょう。
初心者もそこまで早くは離れないと思います。
取り敢えず、キャッチコピーとは異なり、勝ち負けが勝負以前で決まっているような酷い環境下にあるゲームだと思っています。
ただ、これは私個人の意見です。ただし、同じことを思っている人が少ない訳ではないということだけ抑えていただければ大丈夫です。
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運ゲー要素は相当
結論から言うと【オセロニア】はオセロがどれほど上手くても、どれだけ頭の回る人でも普通に負けます。
オセロニアは
1.自分のデッキにどれだけ強い駒が入っているか
2.対戦相手とのデッキの相性
3.自分が求める駒が求めた時に手元に来るかどうか
4.相手が求める駒が相手の求めた時に相手の手元に来るかどうか
5.自分の腕前
この5つが対戦で勝敗を左右します。
1.自分のデッキにどれだけ強い駒が入っているか
これはソシャゲですし普通の事だと思います。
ですが、中には対戦結果を大きく左右する人権駒(とてつもなく強い駒)があります。それを持っているかいないかで勝率は大きく変わります。
2.対戦相手とのデッキの相性
オセロニアはジャンケンのような要素を含みます。
[AのデッキではBのデッキにほぼ勝てない]
ということがあります。
なのでマッチングした瞬間に勝敗が見えてしまう様なこともあります。
3.4.求める駒が求めた時に手元に来るかどうか
これも2と同様に完全に"運"です。
強い駒が求めた時に来てくれれば対戦は有利に進みますし、運悪く全く来てくれなければ不利になります。
これは相手にも言えます。相手が求めた時に相手の手元に来れば自分が不利になります。
5.腕前
やはりオセロなので定石があったりはしますが最終的には腕前です。ですので下手な人がまぐれで勝ち続けることは基本無いです。
上記で書いた通りオセロニアは相当[運要素]が強いです。
運なので偏る事もあります。
数戦して全部運で負けるような事もあります。
ガチャ率はまぁまぁだと思います。半年でもコツコツやってれば普通に上に行けます。
石配布やコマ配布もしてくれるのでプレイヤー次第では課金者よりも強くなれることもあります。
無課金者が課金者に追い付くには努力と運、時間が勿論必要になってきます。なので序盤負け続けても心が折れず根気よくプレイできる方なら楽しめるゲームなのでは無いのでしょうか。
オセロニアは
1.自分のデッキにどれだけ強い駒が入っているか
2.対戦相手とのデッキの相性
3.自分が求める駒が求めた時に手元に来るかどうか
4.相手が求める駒が相手の求めた時に相手の手元に来るかどうか
5.自分の腕前
この5つが対戦で勝敗を左右します。
1.自分のデッキにどれだけ強い駒が入っているか
これはソシャゲですし普通の事だと思います。
ですが、中には対戦結果を大きく左右する人権駒(とてつもなく強い駒)があります。それを持っているかいないかで勝率は大きく変わります。
2.対戦相手とのデッキの相性
オセロニアはジャンケンのような要素を含みます。
[AのデッキではBのデッキにほぼ勝てない]
ということがあります。
なのでマッチングした瞬間に勝敗が見えてしまう様なこともあります。
3.4.求める駒が求めた時に手元に来るかどうか
これも2と同様に完全に"運"です。
強い駒が求めた時に来てくれれば対戦は有利に進みますし、運悪く全く来てくれなければ不利になります。
これは相手にも言えます。相手が求めた時に相手の手元に来れば自分が不利になります。
5.腕前
やはりオセロなので定石があったりはしますが最終的には腕前です。ですので下手な人がまぐれで勝ち続けることは基本無いです。
上記で書いた通りオセロニアは相当[運要素]が強いです。
運なので偏る事もあります。
数戦して全部運で負けるような事もあります。
ガチャ率はまぁまぁだと思います。半年でもコツコツやってれば普通に上に行けます。
石配布やコマ配布もしてくれるのでプレイヤー次第では課金者よりも強くなれることもあります。
無課金者が課金者に追い付くには努力と運、時間が勿論必要になってきます。なので序盤負け続けても心が折れず根気よくプレイできる方なら楽しめるゲームなのでは無いのでしょうか。
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低評価は載せない主義?
低評価はUPしないんですねw
なんて汚い企業なんだ!
臭いものには蓋ですか!?w
呆れちゃう!!
なんて汚い企業なんだ!
臭いものには蓋ですか!?w
呆れちゃう!!
星1もつけたくない
オセロニア辞めたらストレス無くなった
逆転オセロニアというタイトルですが
オセロ要素ありません
ただ順番に駒を置くだけなのでゲーム要素が全くありません。
使われるキャラクターも決まってるので同じデッキとしかあたりません
煽ってくる人も多いです。
とてもストレスの溜まるゲームだと思います。
新しく始めていいキャラクターをゲットしたとしても
デッキコストがあるのでまともに勝負ができるまでは相当根気よくやり続けなければいけないのでオススメはしません。
星の数を1にしてる人はちゃんとした理由を書いてあるのに
星5にしている人はどこが楽しいのか明確に書いてありません。
これが本当の評価です。
逆転オセロニアというタイトルですが
オセロ要素ありません
ただ順番に駒を置くだけなのでゲーム要素が全くありません。
使われるキャラクターも決まってるので同じデッキとしかあたりません
煽ってくる人も多いです。
とてもストレスの溜まるゲームだと思います。
新しく始めていいキャラクターをゲットしたとしても
デッキコストがあるのでまともに勝負ができるまでは相当根気よくやり続けなければいけないのでオススメはしません。
星の数を1にしてる人はちゃんとした理由を書いてあるのに
星5にしている人はどこが楽しいのか明確に書いてありません。
これが本当の評価です。
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さすがゴミロニア
毎回コラボガチャでピックアップS駒が出ませんし
つい、さっきも22連しませんでしたが出ず、さらには超駒パレードでもピックアップが出ない。いま何回でも弾けるガチャのようなものを引いてみましたがもちろんピックアップは出ませんでした
超駒などでピックアップキャラの確率が通常のS駒よりも高い確率で出るはずなのに出ませんし、こういう
嘘の表記のようなものをしないで欲しいですね
もちろん対人戦などはない楽しいですし今後も続けていこうと思いましたが、このようにピックアップキャラも全然でないのにこのゲームを続けて行こうとは到底思えなくなりました。
ついさっき、オセロニア もアンインストールしました
運営さんこれを見ているなら、今すぐにピックアップキャラの排出率操作はやめたほうが良いです
つい、さっきも22連しませんでしたが出ず、さらには超駒パレードでもピックアップが出ない。いま何回でも弾けるガチャのようなものを引いてみましたがもちろんピックアップは出ませんでした
超駒などでピックアップキャラの確率が通常のS駒よりも高い確率で出るはずなのに出ませんし、こういう
嘘の表記のようなものをしないで欲しいですね
もちろん対人戦などはない楽しいですし今後も続けていこうと思いましたが、このようにピックアップキャラも全然でないのにこのゲームを続けて行こうとは到底思えなくなりました。
ついさっき、オセロニア もアンインストールしました
運営さんこれを見ているなら、今すぐにピックアップキャラの排出率操作はやめたほうが良いです
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竜に光りを
ゲームとしては普通に面白いです
他に類似のゲームが無く、オリジナリティがあってすごく良いですね
ガチャは排出率は結構良いと思います
石も結構くれるし、無課金でもそこそこ強くなれる
出来れば属性駒ピックアップではなく
属性駒のみ超駒、強駒フェス
をやってほしいです
超駒フェスの竜駒ピックアップを50連引いてS駒が7体
これは確率としてはまぁまぁなのですが、そのうち竜駒が0体
まぁ確率なんでしょうがないんですが、属性のみフェスにするか、Sはピックアップの属性のみにしてほしいです
無課金でいくなら目指すデッキを 1つか2つぐらいに絞って、各デッキの必須駒がピックアップのガチャに全ツッパってことになるんですけど
こんな風にガチャが偏るとなかなか強くなれない
そもそもデッキを組むのに16枚、必須のS駒A駒と主力となるそれなりのA駒を集めてデッキにするだけで結構大変
そこから更にデッキを強くするには主力となる強いA駒をガチャでピンポイント抜きしないといかん
それなりの強さになってから上に上がるのがなかなか大変なゲームです
そういう意味では無課金、初心者にはちょっと厳しい環境ですかね
かく言う私は竜単を目指してリセマラして、ランタイ、レグス、デネヴを確保
ひたすら石集めて超駒フェスのジェンイーアップに全ツッパ
ジェンイー確保して、これらを軸に竜単主力です
見た目のかっこ良さで竜単を目指しましたが、やっていくうちに竜はあんま優遇されてないのが分かりました
今更他のデッキを作る元気がなく細々と竜単でやってます
長文失礼しました
最後に運営さんにお願い
竜パに光りを
デネヴ、ランタイ、ジェンイーの弱体化だけは何があってもやめて下さい
他に類似のゲームが無く、オリジナリティがあってすごく良いですね
ガチャは排出率は結構良いと思います
石も結構くれるし、無課金でもそこそこ強くなれる
出来れば属性駒ピックアップではなく
属性駒のみ超駒、強駒フェス
をやってほしいです
超駒フェスの竜駒ピックアップを50連引いてS駒が7体
これは確率としてはまぁまぁなのですが、そのうち竜駒が0体
まぁ確率なんでしょうがないんですが、属性のみフェスにするか、Sはピックアップの属性のみにしてほしいです
無課金でいくなら目指すデッキを 1つか2つぐらいに絞って、各デッキの必須駒がピックアップのガチャに全ツッパってことになるんですけど
こんな風にガチャが偏るとなかなか強くなれない
そもそもデッキを組むのに16枚、必須のS駒A駒と主力となるそれなりのA駒を集めてデッキにするだけで結構大変
そこから更にデッキを強くするには主力となる強いA駒をガチャでピンポイント抜きしないといかん
それなりの強さになってから上に上がるのがなかなか大変なゲームです
そういう意味では無課金、初心者にはちょっと厳しい環境ですかね
かく言う私は竜単を目指してリセマラして、ランタイ、レグス、デネヴを確保
ひたすら石集めて超駒フェスのジェンイーアップに全ツッパ
ジェンイー確保して、これらを軸に竜単主力です
見た目のかっこ良さで竜単を目指しましたが、やっていくうちに竜はあんま優遇されてないのが分かりました
今更他のデッキを作る元気がなく細々と竜単でやってます
長文失礼しました
最後に運営さんにお願い
竜パに光りを
デネヴ、ランタイ、ジェンイーの弱体化だけは何があってもやめて下さい
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ガチ勢の意見
ダイマス約2年半連続、カップ戦最高8位、クラスマ最高3位のガチ勢が書きます。(自分語りすまそ)
環境は決して良くないです
デッキじゃんけんがすごく、プレイヤーのスキルに依存しない勝敗が依然としてあります
多少の運要素が必要なことは十分に理解していますが、
ここの運営は明らかに環境を乱している駒
に対するナーフ等の調整がとにかく遅く
そしてその方法も極めて不適切と言わざるを得ません。
色んなデッキタイプや打ち方が存在する環境じゃない以上、プレイスキルが頭打ちになり
、次第に「この人うまかった」という負け筋になる機会はほぼ無くなります
「引き負け」「理不尽」でしかない敗戦は非常に淡白で退屈です
ゲーム自体は非常に楽しい要素があります
また、初心者がガチ勢に追いつくまでには
どんなに課金しようと、物理的に1年はかかるという欠点もあります
色々書いてまとまらなくて申し訳ないけど
再度書く気にもなれないのでこの辺で失礼します
環境は決して良くないです
デッキじゃんけんがすごく、プレイヤーのスキルに依存しない勝敗が依然としてあります
多少の運要素が必要なことは十分に理解していますが、
ここの運営は明らかに環境を乱している駒
に対するナーフ等の調整がとにかく遅く
そしてその方法も極めて不適切と言わざるを得ません。
色んなデッキタイプや打ち方が存在する環境じゃない以上、プレイスキルが頭打ちになり
、次第に「この人うまかった」という負け筋になる機会はほぼ無くなります
「引き負け」「理不尽」でしかない敗戦は非常に淡白で退屈です
ゲーム自体は非常に楽しい要素があります
また、初心者がガチ勢に追いつくまでには
どんなに課金しようと、物理的に1年はかかるという欠点もあります
色々書いてまとまらなくて申し訳ないけど
再度書く気にもなれないのでこの辺で失礼します
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オセロの要素があんまりない…
強キャラ引いてコンボすれば大ダメージとか
オセロ無関係やん…あとデータ復旧できないから
ファヌエルとかベルゼブブ持ってたのに
全部亡くなった。これ本当に酷いと思う
オセロ無関係やん…あとデータ復旧できないから
ファヌエルとかベルゼブブ持ってたのに
全部亡くなった。これ本当に酷いと思う
ガチャゴミすぎ
108回引き直せるガチャがあるがそれで一体も超駒が来なかった。
前は結構出たのにオセロニアも落ちたな笑笑
前は結構出たのにオセロニアも落ちたな笑笑
高田剣士
550連で対象キャラ一体もでないとか詐欺にもほどがある
もう無課金じゃ遊べないよ!
前は良かったのに笑
民度が低い。
スタンプ機能のせいで対戦中に煽る人や自己紹介のところで煽り文を書く人が多すぎます。色々なソーシャルゲームをやってきましたがここまで酷いものはありませんでした。どうにか対処してほしいです。
4月から始めました
このゲームを始めて
近しい友人と対戦したり、色々なイベント出来て本当に楽しめました!
7月時点では星5 をつけ運営を応援しつづけたいと思えました。
ですが、最近はひどい。ガチャの排出率を下げるは逆転コインのシステム壊すや新規入れるために既存プレイヤーの意見無視するわ。終わりが近いです。
近しい友人と対戦したり、色々なイベント出来て本当に楽しめました!
7月時点では星5 をつけ運営を応援しつづけたいと思えました。
ですが、最近はひどい。ガチャの排出率を下げるは逆転コインのシステム壊すや新規入れるために既存プレイヤーの意見無視するわ。終わりが近いです。
ガチャがなぁ
いまイベントで引ける最高レア度のやつがだいたい決まったやつしかでてないから、確率偏ってるようにしか思えない(30回はリセマラしてたから)
種類で言えば5種類ぐらいしか見なくて、進化か闘化が分かれるぐらいだった以上
種類で言えば5種類ぐらいしか見なくて、進化か闘化が分かれるぐらいだった以上
駒被りしすぎ
駒が被りすぎてつまらない!
最初はコインにして駒と交換したり出来るけど、ある程度やると逆転コインにしても欲しい駒は取ったのに100万近くコインが余ってる状態になる!
もっと何か対策してくれれば良いけどガチャする意味ないです!
最近は特につまらない!
ベテランになるほどつまらないゲームです!
最初はコインにして駒と交換したり出来るけど、ある程度やると逆転コインにしても欲しい駒は取ったのに100万近くコインが余ってる状態になる!
もっと何か対策してくれれば良いけどガチャする意味ないです!
最近は特につまらない!
ベテランになるほどつまらないゲームです!
なんだかな
アップデートしたらソロプレイできない。
問い合わせしたら、不要なキャッシュクリアしてWi-Fi環境下で行ってみろとの回答。
言われた通りにしても解消されず
問い合わせしたら、不要なキャッシュクリアしてWi-Fi環境下で行ってみろとの回答。
言われた通りにしても解消されず
高評価はエアプ
ガチャ石配布が多いから強いキャラ(アズとか)がもらえて勝てる(笑)とか言ってる人もいますが、だいたいランクが上がってくるとみんな同じ駒もってるんで運ゲーです。打ち方もテンプレがありますよ^^
