It’s simple
It’s also pretty fun
楽しいけど少し物足りない
25年09月末のアプデ以降、タイトル前に落ちてしまい、遊べなくなった。
端末変更やオフラインで試しても同じだった。
iOS 15.8.4、iOS 16.7.11
全体としても粗が目立っている印象。
それでも課金して一通り遊ばせてはいた所。
1、バグが放置されている。
その1:職業専用札を対象職業で使えない。
職業指定ソートでも表示されない。
(ソードマン・ビーストで確認)
その2:料理人の道で交換不可品がある。
在庫無限も含む低級品が交換できない。
その3:ミッション報酬が受け取れない。
条件を満たしているが暗転のまま。
具体的項目は失念…(確認しにも行けず)
ステージクリア数ではない何か…
2、販売品のアバターセットに見本が無い。
要望)暗転ででも外観を確認させて欲しい。
(入手前の忍者や姫のような状態で)
出来れば単品売りを用意して欲しい。
3、目玉の召喚が使い辛くて敗因にすらなる。
マナが合成不可なことが主な原因。
複数回一マス独占する上、召喚後には腐る。
(FP3で破壊時にマナ取得など種類が欲しい)
召喚キャラ自体も手札圧迫しがち。
そのくせ多くの効果は一時的で微妙。
(毒無効など永続効果付与が全員に欲しい)
(側に居て応援しているようなイメージで)
4、敵が毒に弱すぎる。
軽減されない上に解毒でしか消されない。
そのためシャーマンが頭一つ抜けて強い。
(無課金やり込み勢の救済にはなっている)
要望)毒無効や毒反射など対抗敵が欲しい。
5、解毒が弱すぎて回復でいいやになる。
要望)解毒カードの種類を増やして欲しい。
6、敵の種類が少ない。
デッキ固定縛りをしても余裕で周りきれる。
以下の様な能力の組み合わせが欲しい。
案)手札マイナス:忍者販促ステージ
回復ミラー:回復時に敵も同量回復
貫通:常に盾などの軽減を無効化
天然盾:常に定量のダメージ軽減
反撃:常に攻撃ダメージを割合反射
破壊耐性:破壊の必要FPを増減
7、進化素材の入手ヒントが役立たず。
「折れた短剣」が一章夜で一向に出てこない。
端末変更やオフラインで試しても同じだった。
iOS 15.8.4、iOS 16.7.11
全体としても粗が目立っている印象。
それでも課金して一通り遊ばせてはいた所。
1、バグが放置されている。
その1:職業専用札を対象職業で使えない。
職業指定ソートでも表示されない。
(ソードマン・ビーストで確認)
その2:料理人の道で交換不可品がある。
在庫無限も含む低級品が交換できない。
その3:ミッション報酬が受け取れない。
条件を満たしているが暗転のまま。
具体的項目は失念…(確認しにも行けず)
ステージクリア数ではない何か…
2、販売品のアバターセットに見本が無い。
要望)暗転ででも外観を確認させて欲しい。
(入手前の忍者や姫のような状態で)
出来れば単品売りを用意して欲しい。
3、目玉の召喚が使い辛くて敗因にすらなる。
マナが合成不可なことが主な原因。
複数回一マス独占する上、召喚後には腐る。
(FP3で破壊時にマナ取得など種類が欲しい)
召喚キャラ自体も手札圧迫しがち。
そのくせ多くの効果は一時的で微妙。
(毒無効など永続効果付与が全員に欲しい)
(側に居て応援しているようなイメージで)
4、敵が毒に弱すぎる。
軽減されない上に解毒でしか消されない。
そのためシャーマンが頭一つ抜けて強い。
(無課金やり込み勢の救済にはなっている)
要望)毒無効や毒反射など対抗敵が欲しい。
5、解毒が弱すぎて回復でいいやになる。
要望)解毒カードの種類を増やして欲しい。
6、敵の種類が少ない。
デッキ固定縛りをしても余裕で周りきれる。
以下の様な能力の組み合わせが欲しい。
案)手札マイナス:忍者販促ステージ
回復ミラー:回復時に敵も同量回復
貫通:常に盾などの軽減を無効化
天然盾:常に定量のダメージ軽減
反撃:常に攻撃ダメージを割合反射
破壊耐性:破壊の必要FPを増減
7、進化素材の入手ヒントが役立たず。
「折れた短剣」が一章夜で一向に出てこない。
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召喚カードが魅力的!
「召喚」という種類のカードがあり、絵柄が凄くかわいいです!
そのうえ強力!
自分のHPを倍近く増やしたり、一度発動しただけで複数ターン防御したりできます
発動時にはカットインまで入ります
召喚カードを使いやすいように、と考えながらデッキを組んでいくのが楽しいです!
そのうえ強力!
自分のHPを倍近く増やしたり、一度発動しただけで複数ターン防御したりできます
発動時にはカットインまで入ります
召喚カードを使いやすいように、と考えながらデッキを組んでいくのが楽しいです!
面白いけどバグが多いから星3
現状特に困ってるバグは二つあって、一つ目はメインストーリーの遊び方をタップすると画面の操作が出来なくなってアプリを開き直さないといけなくなる事。
誤タップするたびにアプリを開き直すのがめんどくさい。
二つ目はまだそんなに引いてないのにレジェンドパックを50回引く実績が達成されてしまった事。
条件反射で受け取るを押してしまったけど、確認しても何も増えておらずただコンプリート表記になっただけ。
これに関しては別に本来受け取る事ができない筈のものだから、貰えないこと自体は何も問題ないけれど、コンプリート表記になってしまったからもう二度と受け取るボタンを押せなくなったので、今後もその実績の報酬は受け取る事ができない状態になってしまった。
誤タップするたびにアプリを開き直すのがめんどくさい。
二つ目はまだそんなに引いてないのにレジェンドパックを50回引く実績が達成されてしまった事。
条件反射で受け取るを押してしまったけど、確認しても何も増えておらずただコンプリート表記になっただけ。
これに関しては別に本来受け取る事ができない筈のものだから、貰えないこと自体は何も問題ないけれど、コンプリート表記になってしまったからもう二度と受け取るボタンを押せなくなったので、今後もその実績の報酬は受け取る事ができない状態になってしまった。
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面白いが、バグあり
デッキ構築が面白く、キャラも可愛いです!
広告を見ることで金やアイテムが1個のところ3個になるが、「広告準備」から一向に進展せず1個しか受け取れないことがあるのは仕様なのか不明。
また、期間限定イベントに30ジェムを注ぎ込み「挑戦する」を選択するも、常設イベントの「妖怪花火祭」に変わってしまい、プレイが出来ない。
これは致命的なので早急に修正をお願いします。
広告を見ることで金やアイテムが1個のところ3個になるが、「広告準備」から一向に進展せず1個しか受け取れないことがあるのは仕様なのか不明。
また、期間限定イベントに30ジェムを注ぎ込み「挑戦する」を選択するも、常設イベントの「妖怪花火祭」に変わってしまい、プレイが出来ない。
これは致命的なので早急に修正をお願いします。






