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[ルール説明]
1.ターンが始まるとxの値がランダムで与えられる.
2.味方キャラはそれぞれ技(関数)を持っており,誰のどの技を発動するかを選ぶ.選んだ技に応じてxの値が変化する.これを3キャラ分行う.
3.味方キャラの値のうち,正の値は攻撃力に,負の値は回復力になる.
4.敵が行動してターン終了.まあやれば分かる(はず...!).
What's New in f(x)
1.0.5
October 21, 2025
復活発動中に敵と味方のHPが同時に0になった時の不具合を修正,その他軽微な修正.


