プロセス・ディフェンス vs f(x)
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
プロセス・ディフェンス
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タワーディフェンス×パズルの新感覚ゲーム! 【分岐】や【ループ】を駆使して、モンスターの侵入を防げ! 全ての流れてくる数字を、自機であるハートに辿り着くまでに0以下にすることができるばゲームクリア! 「数字を3減らす」ユニットや、「数字を5で割る」ユニットなど、 計25種類もある豊富な演算ユニットを駆使して、ゲームクリアを目指そう! 収録ステージは全40ステージ! サクッと解けるお手軽なステージから、じっくり考えるような骨のあるステージまで幅広く用意されているぞ! こんな人にオススメ ・パズルゲームが好きな人 ・プログラミングが好きな人 ・ものが流れてくるの(交通・ベルトコンベア)を眺めるのが好きな人 ・約数や素数などの概念をゲームを通じて勉強したい人
f(x)
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[ルール説明] 1.ターンが始まるとxの値がランダムで与えられる. 2.味方キャラはそれぞれ技(関数)を持っており,誰のどの技を発動するかを選ぶ.選んだ技に応じてxの値が変化する.これを3キャラ分行う. 3.味方キャラの値のうち,正の値は攻撃力に,負の値は回復力になる. 4.敵が行動してターン終了.まあやれば分かる(はず...!).
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Verdict
The clearest difference is ads: f(x) at none against プロセス・ディフェンス's shown. プロセス・ディフェンス's advantage is update cadence (weekly vs monthly) and iOS requirement (12.0 vs 15.0). On price, in-app purchases and device support there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
プロセス・ディフェンス ships an update weekly, f(x) monthly. The most recent releases landed on September 22, 2026 and September 8, 2026 respectively.
| Parameter | プロセス・ディフェンス | f(x) |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Update frequency | Weekly — better | Monthly |
| Ads | Yes | No — better |
| In-app purchases | No | No |
| Devices | iPhone, iPad, iPod | iPhone, iPad, iPod |
| Requires iOS | 12.0 — better | 15.0 |
| Further details — not scored | ||
| Size | 81 MB | 77 MB |
| Age rating | 4+ | 12+ |
| Developer | Chikai Ito | Ryo Matsumoto |
In-app purchases
プロセス・ディフェンス
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f(x)
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