Geografia Amica

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by Donato Cipriano

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Released
October 8, 2026
Updated
November 3, 2026

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Geografia Amica accompagna chi sta imparando la geografia, e chi fa ancora fatica, su carte vere e chiare: l'Italia delle regioni e dei capoluoghi, mari, monti, fiumi e laghi, gli stati e le capitali d'Europa, i continenti, gli oceani e gli stati del mondo. Un luogo alla volta, con la voce che legge i nomi, sempre al ritmo dell'alunno. Utile alla primaria e alle medie, anche in caso di DSA e BES. L'aspetto è sobrio, adatto anche ai ragazzi più grandi. Sulla carta nessun segno rosso: dopo due tentativi l'app mostra dov'è il posto giusto. QUATTRO ATTIVITÀ SU OGNI CARTA • ESPLORO: a ogni tocco di AVANTI si illumina un luogo; il nome compare diviso in sillabe (o intero) e la voce lo legge, con una sola informazione sotto. • TROVO: «Tocca la Lombardia». Dopo due tocchi sbagliati il luogo giusto lampeggia piano. • SCRIVO: il nome con la tastiera grande, nelle caselle divise in sillabe, anche sotto dettatura; su iPad anche a mano con Apple Pencil, letta sul dispositivo. • CARTA MUTA: pochi nomi alla volta da mettere al loro posto; la scheda da fare su carta e il lavoro fatto, in PDF. LE LEZIONI DELLE MEDIE • 90 lezioni in tre anni di studio: l'Italia, l'Europa, il mondo. Una a settimana, in blocchi di sei. • Ogni lezione in versione base (frasi brevi, i luoghi principali) e avanzato (schede più ricche e più luoghi), scelta alunno per alunno. • Le schede del base si leggono passo per passo, come testo o come mappa, in stampato maiuscolo o minuscolo, e la voce le legge. • Impara, esercitati, compiti e la prova della lezione; alla fine di ogni blocco la SFIDA, anche da stampare in due versioni, con il foglio con aiuti e le soluzioni. • Bandiera e carta d'identità di ogni stato studiato. • Le lezioni si comprano dentro l'app, un anno di studio alla volta, una volta sola, con la prova gratis di 14 giorni. Ogni anno comprende anche gli strumenti del prof: il gioco con la classe dall'iPad del prof, la mia classe e il registro. Le quattro attività su tutte le carte restano gratis, e i ragazzi entrano nel gioco sempre gratis. IN CLASSE • La lezione di oggi sulla LIM: la scaletta della lezione in sei passi, per tutta la classe. • Il gioco con la classe: a squadre, ognuno con il suo telefono o tablet, nella rete Wi-Fi della classe, senza Internet. Sulla lavagna solo i punti delle squadre. • La SFIDA con la classe e il registro, con le SFIDE e le partite di ogni ragazzo, in PDF ed Excel. E POI • Cerca: un luogo sulla carta e le schede che ne parlano. • Gruppi di luoghi scelti dall'insegnante, per tutti gli alunni. • Più alunni, ognuno con impostazioni, obiettivi e progressi suoi; anelli colorati per il lavoro di ogni giorno; progressi con prove e SFIDE e un PDF per la verifica. • Nomi in sillabe o interi, caratteri ad alta leggibilità, colore dell'evidenziatore, velocità della voce. • Una guida per l'insegnante, dentro l'app. PRIVACY Nessun account, nessuna pubblicità, nessun dato raccolto. Nomi degli alunni, progressi e impostazioni restano sul dispositivo. Il gioco con la classe usa solo la rete locale tra i dispositivi della classe. Carte realizzate con i dati di Natural Earth. Confini delle regioni: Istat, Limiti amministrativi 2026, licenza CC BY 4.0, semplificati per l'app.
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November 3, 2026

• Le lezioni delle medie: 90 lezioni in tre anni di studio (l'Italia, l'Europa, il mondo), in versione base e avanzato, con schede passo per passo, prove e SFIDE di fine blocco, anche da stampare. Si comprano dentro l'app, un anno di studio alla volta, con la prova gratis di 14 giorni; le quattro attività con le carte restano gratis. • La lezione di oggi sulla LIM, per guidare la lezione con tutta la classe. • Il gioco con la classe: a squadre, ognuno con il suo dispositivo, nella rete Wi-Fi della classe, senza Internet. • La mia classe e il registro, con PDF ed Excel. • Cerca: un luogo sulla carta e le schede che ne parlano. • Le carte dell'Europa fisica, dell'Asia, dell'Africa, delle Americhe e dell'Oceania. • La guida dell'app, in Impostazioni › Guida.

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