Geografia Amica accompagna chi sta imparando la geografia, e chi fa ancora fatica, su carte vere e chiare: l'Italia delle regioni e dei capoluoghi, mari, monti, fiumi e laghi, gli stati e le capitali d'Europa, i continenti, gli oceani e gli stati del mondo. Un luogo alla volta, con la voce che legge i nomi, sempre al ritmo dell'alunno.
Utile alla primaria e alle medie, anche in caso di DSA e BES. L'aspetto è sobrio, adatto anche ai ragazzi più grandi. Sulla carta nessun segno rosso: dopo due tentativi l'app mostra dov'è il posto giusto.
QUATTRO ATTIVITÀ SU OGNI CARTA
• ESPLORO: a ogni tocco di AVANTI si illumina un luogo; il nome compare diviso in sillabe (o intero) e la voce lo legge, con una sola informazione sotto.
• TROVO: «Tocca la Lombardia». Dopo due tocchi sbagliati il luogo giusto lampeggia piano.
• SCRIVO: il nome con la tastiera grande, nelle caselle divise in sillabe, anche sotto dettatura; su iPad anche a mano con Apple Pencil, letta sul dispositivo.
• CARTA MUTA: pochi nomi alla volta da mettere al loro posto; la scheda da fare su carta e il lavoro fatto, in PDF.
LE LEZIONI DELLE MEDIE
• 90 lezioni in tre anni di studio: l'Italia, l'Europa, il mondo. Una a settimana, in blocchi di sei.
• Ogni lezione in versione base (frasi brevi, i luoghi principali) e avanzato (schede più ricche e più luoghi), scelta alunno per alunno.
• Le schede del base si leggono passo per passo, come testo o come mappa, in stampato maiuscolo o minuscolo, e la voce le legge.
• Impara, esercitati, compiti e la prova della lezione; alla fine di ogni blocco la SFIDA, anche da stampare in due versioni, con il foglio con aiuti e le soluzioni.
• Bandiera e carta d'identità di ogni stato studiato.
• Le lezioni si comprano dentro l'app, un anno di studio alla volta, una volta sola, con la prova gratis di 14 giorni. Ogni anno comprende anche gli strumenti del prof: il gioco con la classe dall'iPad del prof, la mia classe e il registro. Le quattro attività su tutte le carte restano gratis, e i ragazzi entrano nel gioco sempre gratis.
IN CLASSE
• La lezione di oggi sulla LIM: la scaletta della lezione in sei passi, per tutta la classe.
• Il gioco con la classe: a squadre, ognuno con il suo telefono o tablet, nella rete Wi-Fi della classe, senza Internet. Sulla lavagna solo i punti delle squadre.
• La SFIDA con la classe e il registro, con le SFIDE e le partite di ogni ragazzo, in PDF ed Excel.
E POI
• Cerca: un luogo sulla carta e le schede che ne parlano.
• Gruppi di luoghi scelti dall'insegnante, per tutti gli alunni.
• Più alunni, ognuno con impostazioni, obiettivi e progressi suoi; anelli colorati per il lavoro di ogni giorno; progressi con prove e SFIDE e un PDF per la verifica.
• Nomi in sillabe o interi, caratteri ad alta leggibilità, colore dell'evidenziatore, velocità della voce.
• Una guida per l'insegnante, dentro l'app.
PRIVACY
Nessun account, nessuna pubblicità, nessun dato raccolto. Nomi degli alunni, progressi e impostazioni restano sul dispositivo. Il gioco con la classe usa solo la rete locale tra i dispositivi della classe.
Carte realizzate con i dati di Natural Earth. Confini delle regioni: Istat, Limiti amministrativi 2026, licenza CC BY 4.0, semplificati per l'app.
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