序盤中盤まで面白い
歴史の授業を聞こう!
ゲーム性に関しては、育成要素は十分あるんですがマップが広大なので後半になると同じ作業の繰り返しが増えるかなと感じ⭐︎4にさせていただきました。
とにかくテンポが悪い
面白いのは間違いないんです。本当に
難易度的にもそこまで不満はないです。
強いて言うなら難易度最高で敵が混乱ハメ多用してくるのだけなんとかして欲しいです。
全域侵攻してるのにそれで10ターンぐらい稼がれて兵士2000くらい削られて断念せざるを得なくなりました。
確率下げてくださいお願いします
お願い!!
一部のところは勉強になりますからね
広告がないのもいいです
ですが1799年〜現在がないのでそこをアプデいて欲しいです!
ボタンが
アレ?
国のステータスのスピードが15ほどこちらが高いのに、攻撃側だろうと防御側だろうと、必ず相手が先制してきます。
攻撃速度Aの武将を付けて攻撃しても、必ず相手が先制。
何コレ????
これでどうやって勝てと???
課金してましたが、ストレスが溜めてまでプレイする意味が無いのでアンストしました。
意見
邪馬台国のエリザベス一世がマハラジャに即位した。
こういった史実に基づくイベントがたくさん発生するので、勉強にうってつけです。
楽しい
頭脳を使うゲームですね。
次は、治水とか、地震のサプライズがあっても、いいかも?
おもしろい
とても楽しい
置いておいて、
だいたいランダムに強い国が決まる事(共和政ローマだったり、インド・スキタイだったり。)は良いポイントだと思います
かなり面白いうえに親切設計
追記【修正求む】)大国相手にはかなり重要な「混乱」を使おうとして「アレクサンドル6世」「フマユーン」「カール4世」のスキル発生確率を49%まで上げたにも拘らず、実際の「戦争」で上のいずれかを選択すると発生確率が30%になって出てきました。加えて5回使ってスキルは一度も発動しませんでした。たった5回の試行なので確率が肌感覚に反するのは理解できますが、表示が異なるのは困ります。修正お願いします。
Response from developer
レビュー頂きありがとうございます。嬉しいです! ご指摘の件、特殊能力の発動率は、敵側も王を設定している場合、敵王の特殊能力発動率に応じて減少する仕様になってます(但し、最低は30%)。そうしないと、先に攻撃するほうがあまりにも有利になってしまうことが背景です。 プレイガイドでは記載させて頂いているのですが、わかりにくいと思いますので、ゲーム内ヘルプに記載する等、対応検討させて頂きます。 もし、上記とは別の状態で発生しているようでしたら、お手数ですが改めてご連絡頂ければ幸いです。 よろしければ、ゲーム内の「不具合を報告」、「運営にメール」、公式X経由での報告等で頂けますと迅速に対応できますので、ご検討下さい。 宜しくお願い致します。
世界史好きにはたまらん
星がなくなった
課金かどうか分からない
最高
蒼き 牝鹿
Best game ever!!!!!!!!
すばらしい
世界史大好き
なかなか良いです。
とても良いと思いました。
