ソウルメーカー User Reviews

Customer Experience

Positive experience78.3% of reviews
Neutral13.0% of reviews
Negative experience8.7% of reviews

~ Based on 23 written reviews from the US App Store.

Is ソウルメーカー Safe?

Not enough ratings yet to assess ソウルメーカー.

Is ソウルメーカー Legit?

ソウルメーカー appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for ソウルメーカー is 80/100.

Based on 80 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

キャラ喪失

大降魂でキャラ呼び出した後の選択画面でタスクを落とさずに他のアプリを開いて戻ったらアプリが落ちており大魂100個だけが消えていました。最悪です

お手軽

ついついやってしまう!

お手軽トレハン探した結果プレイ

手軽にできてやり込みがある。楽しいです。

感想

自分的には、とてもいいゲームだな〜と思う。また別のやつが出るのに期待です!(^ω^)

4.8くらい

ゲームの要素としては非常に楽しく、やり込みができるのだが、とても動作が重く、カクついてしまう

楽しいゲーム

色々なゲームをやってきましたが、シンプルで良いゲームだと思います。もう少し探検している時に罠があったり分かれ道選択とかあればもう最高かなと自分は思いました。

楽しんでます

キャラクターの育成やドロップアイテム
収集が楽しみで 気付くと バッテリーが
やばくなってくる〜

コツコツ出来る。

確実に成長を感じれるので続けやすいゲームだと思います。

最高!

こういう単純な感じのゲームを求めていました

面白い

懐かしい感じがしました

うん

悪くはないけど今のところは単調に感じる。
単調さを楽しめる人には向いてる。

何かをしながらできる良ゲー

すごく好きなゲームに巡り会えました。
現状でもすごく好きで課金要素があるならしたいぐらいです。
下記にて個人的意見を記入しました。
参考になれば幸いです。

【良い点】
・無課金で完全に遊べる。
・特性でキャラの性格が連想できて楽しい。
・呼魂(ガチャ)が割と頻繁にできて満足。
・ゴチャゴチャしてなくて楽。
・今まで育てたキャラを魂にして装備できるのが
 やり込み要素として嬉しい。
【気になる点】
・キャラのスキルが固定な為、絵が気に入っても
 スキルが使いたいやつじゃないと使えない。
 スキルを変更、又は入れ替えれるようになったら
 嬉しい。
・魂の種類にある''中魂"の使い道があまりないので
 何か使えるコンテンツを増やして欲しい。
・キャラのレベル上げてソウルにした後、
 そのソウルを使わなくなった時に売却すると
 0金なので何か小魂を少し獲得できたりしたら
 嬉しい。
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ハクスラ好きにも楽しめる

キャラ育成よりもアイテムの発掘が楽しい。
難度とのバランスが良くてハマってます。

このゲーム

おもろい

Great but only for Japanese reader

The game is somewhat an idle RPG. When you start the game, tutorial is only in Japanese. You have to click through each menu (written in vertical but arrange in horizontal fashion) before you can really start your adventure.

You start with 3 heroes and some equipments. You have to equip them yourself. You can summon new heroes but it will cost souls. There are 3 sizes of soul - small, medium, and large. You get souls by waiting for it to generate. You can level up soul generator by spending small souls and gold.

You can level your hero by going out to dungeon or using gold. You get equipments from monster drops only. There are 4 qualities - normal, magic, rare, and legendary.

Overall the game has depth. It is very interesting and I’m still learning the game.
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平々凡々

おすすめに上がったのでプレイ
このゲームの売りである魂を作る事が時間経過でしか行えないのが残念ポイント
作って変えてというサイクルをうまくシステムでフォローできればもっと面白いゲームになったと思う

個人的に好きな音楽を使っていておっと思ったが、
永遠と周回するゲームで壮大な音楽が流れ続けるとクドく感じた
ボス戦と通常戦、フィールド事に分けたりと工夫が欲しかった

戦闘スピードがモッサリしすぎて高速モードを通常でいいと思った
宝箱のエフェクトの違いがよく分からない
赤、緑とあるがどちらの方が良いのか、どちらもノーマル出るしで謎
スッと入るような分かりやすさが欲しい

アイデアはいいのだけれど活かしきれていない印象
もう少し尖っててもいいと思う
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Yes

I have no idea how to read

戦闘のテンポが遅すぎる

課金でもいいから戦闘スピードがもっと早く出来ればサクサク遊べていいと思います
あと探索開始時のタップがまじでいらない。
嫌がらせとしか思えない

滅多に無い良ゲー。

アイテムのドロップ率が低いとあるが、ドロップ率を上げる装備もあるので問題ない。
回復、攻撃などバランスいい編成で進みまくればレアアイテムでガンガン進展させられる。

キャラクターの種類が豊富で性格も様々。
手が込んでいる。

レベルを上げて行くとキャラクターをソウルという装備に返還も出来る。
不要になっても使い道がある訳だ。

中々幅広いゲームシステムに感動できる。
是非ダウンロードして遊んで頂きたい。

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一年前のレビュー。

久々ダウンロードして遊んでの感想としては
宝箱を拾った際はちょっと開けるまで時間かかり過ぎかな?と気になるくらいかな。

あとは課金要素無いから、何かしら追加で付けてもいい気がする。

例えば、
進行速度2倍とか。
時間制限レアドロ率upシステムも悪くない。
ソウルを有料にしても課金する人はするだろなぁ。

とまぁ課金要素ナシなゲームです。
長く遊べますね
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Cool but hard to understand

I am mad cool man English plz thx