素晴らしい
言う事が無い
世界観やシステムは悪くないが、自由にならない期間が長い
システムの紹介をしたいのは構わないが
徐々に出来る事を増やしていくのが常だろう
作者が見せたいところへ進むまで
マジで何もさせてもらえない
廃墟→探索の説明
壊れた建物→装備の製造の説明
洞窟→仲間を増やすシステムの説明
とチュートリアルを進める
ここまでそれなりに時間経ったし一旦、最初の廃墟探索して後で続きをやろう
《今は先を急ぎましょう》
と表示され選択できない
寂れた村→仲間のレベルアップについて
ここで一旦中断
やはり過去ステージの探索は
《今は先を急ぎましょう》で一蹴されるため
放置ゲーなのに放置が無駄になる
戦士の山→ジョブシステム解禁
ログを見ると戦闘で半分HP消費する辺り、もうかなり辛い進行に見える
流石にそろそろ探索はフリーだろうと思う
《今は先を急ぎましょう》
はあ? もう5ステージやぞ
大きな建物→おっ物語メインだ
よし、チュートリアルが切れたぞ
流石にそろそろ探索はフリーだろう
冒険予約してここら辺でやめよ
《今は先を急ぎましょう》
なんて?
装備だって整えたいのに素材すら調達させずに
木刀一本で6ステージはおかしくない?
森の廃墟→ああ、今ようやく回復アイテム登場か…チュートリアルすらネタ切れ感出すならもうやめようや…
《今は先を急ぎましょう》
あのさ、任天堂が新しくやれる事を教えるステージ設計しろって言うのは
できる事を段階的に増やすためなんだよ
全部教えるまで他の何もさせないくせに小出しするのはおかしくない?
まあでも、初めて行先分岐したからそろそろかな。
難易度3のところを選ぼう
一軒家→さっきより全然危なげなくクリア
どんな難易度設計しとんじゃ
《今は先を急ぎましょう》
つーか何もシステム説明入れないならチュートリアル終わりだろぉぉぉ?
古ぼけた建物→ヒーラー職解放
戦闘で1人死亡、2人瀕死
いや戦闘内容的にどう考えても進んじゃいけないよこのステージ
装備作り損ねてないか、ジョブ設定忘れてないか何度も確認しちまったよ
《今は先を急ぎましょう》
いや全滅寸前だろ、現実を見ろよ
こんな消費するなら明らかに次のステージは戦えなくね?
流石にレベル上げくらいさせろよ
仲間死なせてまで何を生き急いでるんだこの主人公…
会話中はまともなのにこの時点で主人公への好感度ドン底
高い建物→全滅で失敗チュートリアル
10ステージに渡って途中から明らかに
プレイヤーが嫌がってる身の丈に合っていない前進強要しておいて
装備を確認しましょう()とは大したお言葉だわ
造れる物がないか何度も確認したろうが
そのために素材が必要だから戻ろうとしたら進まされたわ
と、ここで行動が自由になるのだが
全滅するまで強行軍を強要して説教垂れる設計が不快すぎる
ここまでにこちらの落ち度はなかったか再確認する
こっちが理解していないところがあったのか、
全滅しない手順を見落としていたのか、
とアンストして二回やってみたが何もできる事はなかった事を確認
面白そうなゲームだが、こういう設計するとこのゲームには何の信頼も置けない
すまんな
徐々に出来る事を増やしていくのが常だろう
作者が見せたいところへ進むまで
マジで何もさせてもらえない
廃墟→探索の説明
壊れた建物→装備の製造の説明
洞窟→仲間を増やすシステムの説明
とチュートリアルを進める
ここまでそれなりに時間経ったし一旦、最初の廃墟探索して後で続きをやろう
《今は先を急ぎましょう》
と表示され選択できない
寂れた村→仲間のレベルアップについて
ここで一旦中断
やはり過去ステージの探索は
《今は先を急ぎましょう》で一蹴されるため
放置ゲーなのに放置が無駄になる
戦士の山→ジョブシステム解禁
ログを見ると戦闘で半分HP消費する辺り、もうかなり辛い進行に見える
流石にそろそろ探索はフリーだろうと思う
《今は先を急ぎましょう》
はあ? もう5ステージやぞ
大きな建物→おっ物語メインだ
よし、チュートリアルが切れたぞ
流石にそろそろ探索はフリーだろう
冒険予約してここら辺でやめよ
《今は先を急ぎましょう》
なんて?
装備だって整えたいのに素材すら調達させずに
木刀一本で6ステージはおかしくない?
森の廃墟→ああ、今ようやく回復アイテム登場か…チュートリアルすらネタ切れ感出すならもうやめようや…
《今は先を急ぎましょう》
あのさ、任天堂が新しくやれる事を教えるステージ設計しろって言うのは
できる事を段階的に増やすためなんだよ
全部教えるまで他の何もさせないくせに小出しするのはおかしくない?
まあでも、初めて行先分岐したからそろそろかな。
難易度3のところを選ぼう
一軒家→さっきより全然危なげなくクリア
どんな難易度設計しとんじゃ
《今は先を急ぎましょう》
つーか何もシステム説明入れないならチュートリアル終わりだろぉぉぉ?
古ぼけた建物→ヒーラー職解放
戦闘で1人死亡、2人瀕死
いや戦闘内容的にどう考えても進んじゃいけないよこのステージ
装備作り損ねてないか、ジョブ設定忘れてないか何度も確認しちまったよ
《今は先を急ぎましょう》
いや全滅寸前だろ、現実を見ろよ
こんな消費するなら明らかに次のステージは戦えなくね?
流石にレベル上げくらいさせろよ
仲間死なせてまで何を生き急いでるんだこの主人公…
会話中はまともなのにこの時点で主人公への好感度ドン底
高い建物→全滅で失敗チュートリアル
10ステージに渡って途中から明らかに
プレイヤーが嫌がってる身の丈に合っていない前進強要しておいて
装備を確認しましょう()とは大したお言葉だわ
造れる物がないか何度も確認したろうが
そのために素材が必要だから戻ろうとしたら進まされたわ
と、ここで行動が自由になるのだが
全滅するまで強行軍を強要して説教垂れる設計が不快すぎる
ここまでにこちらの落ち度はなかったか再確認する
こっちが理解していないところがあったのか、
全滅しない手順を見落としていたのか、
とアンストして二回やってみたが何もできる事はなかった事を確認
面白そうなゲームだが、こういう設計するとこのゲームには何の信頼も置けない
すまんな
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気長にやる人向け
このゲームは「放置ゲーなのに日課があって忙しい」なーん事はありません。そんな日課や期間限定なんて事も無いので自分のペースで、しかも無課金で楽しめます。
放置ゲーだからか、ゲーム内の説明も運営からはほぼ放置なので手探り感はあります(名前が表記されていない怪しい場所はタップして解放していくなんて普通は気付かないw)
放置ゲーだからか、ゲーム内の説明も運営からはほぼ放置なので手探り感はあります(名前が表記されていない怪しい場所はタップして解放していくなんて普通は気付かないw)
なかなか
とりあえず1週間ログインしてみる。面白ければ良いと思います。
考えるのが楽しいですね
いろいろ試すのが楽しいゲームです











